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Juego de mecanografía

Tux Typing , un juego de mecanografía para Linux Un juego de mecanografía es un género de videojuegos que consiste en introducir correctamente letras, palabras o frases en el te...

Tux Typing , un juego de mecanografía para Linux

Un juego de mecanografía es un género de videojuegos que consiste en introducir correctamente letras, palabras o frases en el teclado. Comenzó como un subgénero de juegos educativos diseñados para familiarizar a los jugadores con el uso del teclado y mejorar su habilidad para escribir a máquina . Escribir correctamente una letra o palabra está vinculado a una acción, como disparar un arma a una nave espacial atacante. Empresas asociadas a los videojuegos, como Broderbund , Atari, Inc. y Sirius Software, lanzaron juegos de mecanografía a principios de la década de 1980. Software educativo más formal, como Mavis Beacon Teaches Typing (1987), incorpora minijuegos como opción de práctica. Algunos juegos posteriores, como Type Rush , añaden competición en línea basada en la velocidad de escritura de los jugadores, lo que hace que escribir a máquina sea más adictivo. [ 1 ]

En la década de 2000, varias parodias independientes de juegos educativos de mecanografía revitalizaron el género. Otros juegos se basan en la escritura como método de interacción, eliminando por completo el aspecto educativo.

Primeros lanzamientos comerciales

Master Type de Broderbund , lanzado en 1981 para las computadoras Apple II y Atari de 8 bits , es similar al juego arcade Space Zap ; para dispararle a un atacante hay que presionar la tecla correcta en el momento justo. Type Attack del editor de juegos Sirius Software , y el no relacionado Typo Attack de Atari, Inc. , son ambos juegos de mecanografía inspirados en juegos de disparos lanzados en 1982. Mavis Beacon Teaches Typing (1987) incluye varios minijuegos relacionados con la mecanografía .

Parodias y la escritura como mecánica de juego

Epistory , un juego de mecanografía de 2016 , muestra criaturas con palabras encima: el jugador debe escribir las palabras para atacar a las criaturas.

En 2000, The Typing of the Dead se hizo conocido como la "parodia definitiva de juegos de mecanografía", adaptando The House of the Dead 2 para reemplazar el arma con un teclado de computadora, de modo que el jugador debe escribir para derrotar a los zombis. [ 2 ]

Un resurgimiento de los juegos de mecanografía entre los títulos independientes vio el lanzamiento de parodias de juegos de tutoría de mecanografía, incluyendo David Lynch Teaches Typing , Cooldog Teaches Typing e Icarus Proudbottom Teaches Typing . También se desarrollaron juegos no paródicos, como Keyboard Sports , The Textorcist , Epistory - Typing Chronicles y Nanotale - Typing Chronicles , que en gran medida abandonaron el contexto educativo del género y presentaron una jugabilidad y narrativa similares a las de un videojuego tradicional. [ 2 ] [ 3 ] La serie de videojuegos Cook, Serve, Delicious! fue señalada como un juego de mecanografía "accidental", ya que a pesar de ser una adaptación hecha por fans de una serie inicialmente basada en mando, el paso a las computadoras personales hizo necesaria la adición de controles de teclado. [ 2 ]

A medida que los juegos de mecanografía se diversificaron y se adentraron en otros géneros, sus desarrolladores enfrentaron dificultades para promocionarlos, debido a que la mayoría de la gente aún los considera entretenimiento educativo. Diego Sacchetti, diseñador de The Textorcist , afirmó que cuando el juego se lanzó en 2019, el 90 % de las críticas lo compararon con Mavis Beacon , lo que le causó frustración, ya que él lo clasificaría como un " juego de mecanografía ". [ 3 ]

En la actualidad, los juegos de mecanografía han llevado a los jugadores a considerar el dispositivo de maneras nuevas y más interesantes. En comparación con el pasado, la necesidad de aprender a mecanografiar es menos frecuente, ya que la mayoría de las personas lo hacen desde temprana edad, lo que permite a los desarrolladores de juegos de mecanografía centrarse en mecánicas de juego no educativas. [ 3 ]

Ejemplos recientes de diseño de juegos de mecanografía modernos incluyen Cryptmaster , un juego de rol de fantasía en el que las acciones principales del juego implican adivinar y escribir palabras relacionadas con ciertas habilidades. Blood Typers es un juego de terror y supervivencia multijugador en el que mover al personaje y realizar acciones requiere elegir y escribir palabras específicas en tiempo real. [ 4 ] Dead Letter Dept. es un juego de terror psicológico donde las condiciones y los medios para ingresar el texto solicitado se vuelven gradualmente más surrealistas y estresantes.

Referencias

  1. Shah, Bhakti (28 de febrero de 2020). "Type Rush: Diseño para juegos educativos" . Medium . Consultado el 10 de octubre de 2020 .
  2. 1 2 3 Macgregor, Jody (23 de agosto de 2019). "Los juegos de mecanografía sí que se volvieron extraños" . PC Gamer . Recuperado el 6 de octubre de 2020 .
  3. 1 2 3 Carpenter, Nicole (18 de abril de 2019). "Los juegos de mecanografía están de moda" . The Verge . Recuperado el 6 de octubre de 2020 .
  4. Drucker, Mike (2 de marzo de 2025). "Blood Typers es una prueba más de que esta es la edad de oro de los juegos de terror de tipificación" . TheGamer . Recuperado el 16 de mayo de 2025 .
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