Costly Colours , a veces llamado simplemente Costly , es un juego de cartas histórico inglés para dos jugadores y un "fascinante pariente del cribbage ". [ 1 ] [ 2 ] El juego "requiere una cantidad moderada de habilidad para jugarlo y es muy adecuado para enseñar rapidez en el conteo". [ 3 ] Tiene más combinaciones que el cribbage y conserva el sistema de puntuación original para los puntos , pero no utiliza un "crib". En el siglo XIX se describió como "peculiar de Shropshire ". [ 3 ]
Historia
Al igual que su pariente cercano , el cribbage , Costly Colours es probablemente descendiente de Noddy , un juego inglés que data de al menos 1589. Las reglas de Costly Colours fueron descritas por primera vez por Charles Cotton en la primera edición de su compendio, The Compleat Gamester , en 1674; [ 4 ] y reimpresas en ediciones posteriores hasta 1754. [ 5 ] En 1816, Singer reimprimió las reglas en sus Researches , [ 6 ] pero hacia 1850 el juego ya se describía como obsoleto. [ 7 ] [ 8 ]
El juego ha sido descrito como la "especialidad de Shropshire" [ 9 ] y hay evidencia de que fue popular allí a principios del siglo XIX, sobre todo gracias a un folleto publicado en Shrewsbury en 1805 titulado The Royal Game of Costly Colours , que afirmaba que era "una mejora del juego de Cribbage". [ 3 ] Por esa época existía un "Costly Club" en Whitchurch que se reunía por las tardes y, en la década de 1830, las personas mayores todavía se reunían para jugar en grupos de cuatro, pero más a menudo en parejas, "con entusiasmo". Aunque se lo enseñaban a los más jóvenes, estos lo abandonaban en favor del cribbage, "aunque cabe dudar de que el costly no fuera el juego más sencillo y animado". [ 10 ]
En 1883, Georgina Jackson registró en Shropshire Folk-Lore una descripción detallada de las reglas, basada en el folleto de Shrewsbury y en relatos de jugadores veteranos; la información se había recopilado en 1874. [ 11 ] En 1894, se registró que el juego se había "utilizado en Shrewsbury y Ellesmere ", pero que "pocos juegan o entienden este juego anticuado". En 1924, el juego se describe brevemente en la novela de Mary Webb sobre Shropshire, Precious Bane , ambientada en la época de las guerras napoleónicas . [ 12 ]
A pesar de haber caído en el olvido, se descubrió que el juego todavía se jugaba en un pub de Lancashire a principios de la década de 1980. [ 13 ] En 2008, Parlett publicó las reglas de "este fascinante pariente del Cribbage y probablemente codescendencia de Noddy...". [ 2 ]
Tarjetas
Se utiliza una baraja estándar de 52 cartas con diseño inglés y palo francés , donde los ases tienen el valor más alto. [ 13 ]
Normas
Aunque las reglas de Cotton son para dos jugadores, las reglas de Jackson de 1874 establecen que se juega con dos o cuatro jugadores. Lo siguiente se basa en Jackson, salvo donde se indique lo contrario, y asume dos jugadores. [ 11 ]
Apuntar
El objetivo es ser el primero en anotar 61 puntos (Cotton) o 121 puntos (Parlett), registrados como tizas en una pizarra o marcados como agujeros en un tablero. [ 4 ] [ 11 ] [ a ]
Preliminares
Los jugadores cortan para la primera ronda y el que tenga la carta más baja se la lleva. El repartidor reparte 3 cartas, individualmente, a cada jugador y revela la siguiente para el triunfo. Si se revela una Sota (es decir, una Jota) [ b ] , el repartidor anota 4 puntos, anunciando "cuatro para sus talones". Debe anotarse antes de jugar una carta o se pierde. El mayor [ c ] pregunta entonces si el repartidor desea hacer un mog , [ d ] es decir, intercambiar una carta con el adversario. Si el repartidor se niega, el mayor anota 1. Si el repartidor acepta y el retador se niega, el repartidor anota 1. [ 11 ]
Jugar
Elder juega la primera carta y los dos jugadores juegan alternativamente una carta sobre la mesa, indicando al hacerlo el total acumulado de los valores de las cartas jugadas hasta el momento, como en el cribbage. Si un jugador no puede jugar una carta sin exceder el Hitter (por ejemplo, si las cartas jugadas suman 23 y tiene un Nueve en la mano), el jugador dice "Go", con lo cual el adversario anota 1 punto y juega sus cartas hasta donde sea posible sin exceder el Hitter . [ 11 ]
Tanteo
Los jugadores obtienen puntos a medida que avanzan, así como puntos en sus cartas de mano al final de la ronda. [ 11 ]
Hay tres Puntos : 15, 25 y 31, siendo el último llamado Punto de Golpe o Punto Grande . Si un jugador, al jugar su carta, alcanza exactamente uno de estos Puntos , obtiene tantos puntos como cartas haya jugado hasta el momento en la ronda actual. Por ejemplo, si se han jugado un Siete y un Cinco y el jugador añade un Tres, anunciando "quince", se obtienen 3 puntos por las tres cartas jugadas. [ 11 ]
Las combinaciones de puntuación son las siguientes. Las cartas "que se tienen en la mano" se cuentan al final, y los jugadores mantienen sus cartas separadas mientras juegan: [ 11 ]
- Puntos (en juego o en mano)
- 15 – cada carta jugada cuenta 1.
- 25 – cada carta jugada cuenta 1.
- 31 ( Hitter o Grand Point ) – cada carta jugada cuenta 1.
- Sotas y doses (en juego o en mano)
- Si aparece un Khoga o un Deuce como triunfo, cuenta como "4 para sus talones", lo cual debe ser anotado por el crupier antes de jugar una carta.
- Un Khoga o un Deuce del palo de triunfo, sostenido en la mano, cuenta 4.
- Un Khoga o un Deuce de cualquier otro palo que no sea triunfo, sostenido en la mano, cuenta "2 por su nob".
- Ejemplos:
- Parejas y Parias (en juego o en mano)
- Un par, o dos cartas similares que no sean Sotas ni Doses, cuentan como 2.
- Un prial, o tres cartas similares, valen 9.
- Un doble prial, o cuatro cartas iguales, vale 18.
- No está permitido emparejar con cartas de la serie "prials", sino que cada una puntúa por separado, ya sea en mano o jugando.
- Colores (solo disponibles en mano)
- Tres cartas del mismo color, una de ellas de un palo diferente, valen 2.
- Tres cartas del mismo palo valen 3.
- Cuatro cartas del mismo color, dos de ellas de palo diferente, valen 4.
- Cuatro del mismo color, tres de ellos del mismo palo, cuentan 5.
- Cuatro cartas del mismo palo, llamadas Costosas o Colores Costosos , valen 6.
- Secuencias (solo en juego)
- Estas cartas puntúan según el número de la secuencia al jugarlas, pero no según la mano, y no importa qué carta se juegue primero. Por ejemplo, si se juega primero un As, luego un Tres, después un Cinco, luego un Dos y, por último, un Cuatro, la secuencia contará como 5.
Según "WH", un cinco y dos diezs se llaman Jenkin ; y un cinco y tres diezs o dos cincos y dos diezs se llaman Double Jenkin . [ 3 ]
Comenzando por el mayor, cada jugador ahora calcula los puntos en su mano y cartas jugadas, puntuando por todas las combinaciones que suman exactamente 15 o 25 más 4 puntos si una combinación suma exactamente 31. Los jugadores también puntúan las combinaciones en su mano según la lista en el orden: puntos , Sotas y Doses, parejas y primiles, colores y secuencias. [ 11 ] [ 13 ] Una mano que no puntúa nada se llama siguiente gallo . [ 14 ] El juego es 61 [ 4 ] o 121. [ 13 ]
Variante de cuatro manos
Según Jackson, "los socios opuestos se enfrentan entre sí, desafiando la mano mayor. Si los socios opuestos no se enfrentan, el repartidor tiene el privilegio de enfrentar con la 'baraja', lo cual hace tomando la siguiente carta debajo del triunfo y sustituyéndola por una de su propia mano". [ 11 ]
Notas a pie de página
- ↑ Jackson dice que se usa un tablero de cribbage para anotar; Cotton da a entender que se usa una pizarra y tiza o un tablero perforado de algún tipo.
- ↑ Cotton usa 'Knave'; Jackson se refiere a ambos, pero usa 'Jack' con más frecuencia.
- ↑ Cotton: 'El mayor'.
- ↑ Algodón: Mogg .
- ↑ Cotton la llama por su nombre original de Pair-Royal .
- ↑ Jackson dice "31", pero Parlett confirma que es un error y debería ser 34. [ 13 ]
Referencias
- ↑ Colores caros en pagat.com. Consultado el 8 de noviembre de 2020.
- 1 2 Parlett (2008), págs. 403–432.
- 1 2 3 4 W.H. (1877), pág. 133
- 1 2 3 Cotton (1674), págs. 125–128
- ↑ Johnson (1754), págs. 216–219
- ↑ Singer (1816), págs. 341/342
- ↑ Bohn (1850), pág. 309
- ↑ Halliwell-Phillipps (1850). pág. 272
- ↑ Jackson (1883), pág. 527
- ↑ GSC (1894), págs. 294/295
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jackson (1883), págs. 647-649
- ↑ Webb (1924), págs. 104 y 110.
- 1 2 3 4 5 Costly Colours en parlettgames.uk. Consultado el 8 de noviembre de 2020.
- ↑ Webb (1924), págs. 109-121
Bibliografía
- _ (1805). El juego real de los colores costosos . Shrewsbury: J. y W. Eddowes.
- Bohn, Henry G. (1850). Manual de juegos . Londres: Bohn.
- Cotton, Charles (1674) El jugador completo . Londres: AM
- GSC (1894). "Costly" en Bye-Gones Relating to Wales and the Border Counties (1893-4). Londres: Elliot Stock, Oswestry y Wrexham: Minshall. págs. 294/295.
- Halliwell-Phillipps, James Orchard (1850). Diccionario de palabras arcaicas y provinciales, frases obsoletas, proverbios y costumbres antiguas del siglo XIV. 2.ª ed. Volumen 1. Londres: John Russell Smith.
- Jackson, Georgina Frederica (1879). Shropshire Word-Book: A Glossary of Archaic and Provincial Words, Etc., Used in the County . Londres: Trübner. pág. 99.
- Jackson, Georgina Frederica (1883). Shropshire Folk-Lore: A Sheaf of Gleanings , Vol. 1. ed. por Charlotte Sophia Burne. Londres: Trübner.
- Johnson, Charles (1754). El jugador completo . 8.ª ed. Londres: J. Hodges.
- Parlett, David (2008). El libro Penguin de juegos de cartas , Penguin, Londres. ISBN 978-0-141-03787-5
- Singer, Samuel Weller (1816). Investigaciones sobre la historia de los naipes y la imprenta . Londres: Bensley.
- Webb, Mary [1924] (1978), Precious Bane , Londres: Virago.
- WH (1877). «Game of Costly» y «The Game of Costly» en Salopian Shreds and Patches . Vol. 2 (1876–77), reimpreso de Eddowes's Shropshire Journal. Shrewsbury: Eddowes's Journal. págs. 133 y 155.
Enlaces externos
- Parlett, David (2020). Costly Colours en parlettgames.uk. Descripción de la historia y las reglas.
- Cómo jugar al Cribbage con las reglas de los colores costosos y la tabla de puntuación.
- juegos de cartas del siglo XVII
- juegos de cartas en inglés
- juegos de cartas de baraja francesa
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