Articulo de referencia

Mono falsificado

Counterfeit Monkey es unjuego de espionaje de ficción interactiva de 2012 creado por Emily Short . Argumento y jugabilidad El juego se desarrolla en la Atlántida angloparlante, ...

Counterfeit Monkey es unjuego de espionaje de ficción interactiva de 2012 creado por Emily Short .

Argumento y jugabilidad

El juego se desarrolla en la Atlántida angloparlante, el mayor centro mundial de manipulación lingüística, donde el peligro de la realidad cambiante ha dado lugar a un estado policial dirigido por puristas del lenguaje que intentan restringirlo para mantener una realidad ordenada. [ 1 ] : 13m El estado se había independizado en 1822 disparando un cañón despluralizador contra los barcos atacantes para convertirlos en un solo barco, y luego disparando a ese barco. [ 1 ] : 14m9s

El jugador se ha fusionado con otra persona. Está equipado con un "eliminador de letras" de alfabeto completo y tiene la tarea de salir de la isla [ 2 ] y frustrar a los burócratas . [ 1 ] : 13m49s Otras herramientas son " remo de homónimos " y un " perforador de diéresis ". [ 3 ]

Short identificó tres categorías de rompecabezas: [ 1 ] : 31m39s

  • Saber qué objeto original cambiar y el tipo de transformación (más pequeño o más grande), pero no el nombre del objeto de destino.
  • Conocer el objeto de destino pero no el objeto original.
  • Conocer el uso previsto del objeto de destino (por ejemplo, "algo que hace ruido", "algo que es azul").

Las transformaciones pueden completarse en varios pasos, eliminando una letra a la vez, pero solo si cada paso da como resultado una palabra real.

Desarrollo y lanzamiento

El juego se inspiró en Leather Goddesses of Phobos y amplía el puzle en forma de T de ese juego. [ 1 ] : 19m38s

Fue desarrollado en Inform 7 y está licenciado bajo la licencia CC BY-SA 4.0 .

Short dijo del juego que tiene un diseño misericordioso (con un modo difícil opcional) con múltiples soluciones y logros para soluciones esotéricas. [ 1 ] : 22m40s

Se lanzó por primera vez en 2012 [ 2 ] y el último lanzamiento fue en febrero de 2023. [ 4 ]

Recepción y entrega de premios

Rock Paper Shotgun valoró el placer de "contemplar el entorno sabiendo que puede ser remodelado lingüísticamente" y que los rompecabezas tenían múltiples soluciones, lo que hacía que el éxito se sintiera personalizado, concluyendo la reseña con "Con más de ocho horas de deliciosos juegos de palabras, Counterfeit Monkey es un comienzo prometedor para la ficción interactiva en 2013". [ 5 ]

GameTrailers le dio al juego una puntuación de 9.4, resumiéndolo como "constantemente sorprendente y hábil, comprometido con su propia esencia sin ahogarse en guiños ingeniosos y autorreferenciales [...] Exitoso, inteligente y divertido". Escribieron sobre él que "Counterfeit Monkey [es] una delicia, desplazando la antigua mentalidad de 'adivina el verbo' y desafiándote a exprimir tu inventario para perfeccionar el sustantivo", y apreciaron la facilidad de navegación y el sistema de conversación. [ 3 ] Escribieron además que "Más allá de la novedad del lenguaje, el juego resuena con su ambientación e historia, una mezcla de Orwell y Steampunk, pero no del todo ninguna de las dos, con un toque de alusiones modernas que hacen que este mundo loco parezca real". [ 3 ] Sobre el diseño escribieron que "si bien el juego no tiene polígonos ni física, es una pieza de código compleja". [ 3 ]

The Short Game , en su episodio 192, lo calificó como el juego gratuito mejor reseñado que jamás habían cubierto. [ 1 ] : 1m46s Señalaron cómo la apreciación por el juego había aumentado aún más a lo largo de los años desde su lanzamiento y dijeron que "cualquiera que preste atención a la escena se ha dado cuenta de que [es] uno de los juegos que realmente resistirá el paso del tiempo y es un verdadero clásico en el medio". y muy influyente. Elogiaron el tutorial del juego, el analizador flexible e intuitivo, y cómo el juego fue diseñado para ser accesible para jugadores nuevos en la ficción interactiva mientras que la mecánica central fue descrita como única, alucinante y explorada en gran profundidad. [ 1 ] : 6m16s Raygan Kelly se refirió al dicho "el equipo de desarrollo pensó en todo" y agregó que nunca había jugado un juego donde eso fuera más cierto. Apreció cómo Short, incluso cuando una opción no estaba permitida, tenía algo gracioso o ingenioso que decir al respecto y con un guiño de "¡Sí, te veo! Veo lo que intentas y me gusta". [ 1 ] : 14m50s Kelly dijo que el juego logró un equilibrio con la enorme ciudad donde el jugador nunca se sintió perdido y que el enorme inventario no resultó abrumador. En cambio, estos eran aspectos que hacían que el jugador se sintiera libre. [ 1 ] : 30m50s Otras descripciones destacadas del juego son "juego de rompecabezas de palabras", "crucigrama con esteroides", "fichas de Scrabble para la vida real", "shooter con analizador sintáctico en primera persona" y un "portal para el idioma inglés". [ 1 ] : 9m44s

El juego ganó el premio a "Mejor juego" en los premios XYZZY de 2012 , figura (en 2023) como el número 1 en el top 100 de Interactive Fiction Database , [ 6 ] y fue votado como el número 1 en una votación de miembros en 2023. [ 7 ]

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Raygan Kelly, Laura Nash. " 192: Counterfeit Monkey " ( mp3 Archivado el 31-12-2023 en Wayback Machine ), The Short Game , 12 de agosto de 2019.
  2. 1 2 " Mono falsificado " en la base de datos de ficción interactiva .
  3. 1 2 3 4 " Counterfeit Monkey - ¿Reseña? ", GameTrailers , 1 de abril de 2013.
  4. " Mono falsificado ", github.com.
  5. Porpentine. " Vive libre, juega duro: Los mejores juegos indie gratuitos de la semana ", Rock Paper Shotgun , 6 de enero de 2013.
  6. " IFDB Top 100 " (archivado), ifdb.org, 13 de noviembre de 2023.
  7. " Las 50 mejores obras de ficción interactiva de todos los tiempos (edición 2023) ", ifdb.org, 15 de septiembre de 2023.