Crazy Chicken (originalmente lanzado en Alemania como Moorhuhn ), a veces conocido como Chicken Hunter o Moorhen , es una franquicia de videojuegos de tiro al blanco . Aunque originalmente se concibió como un simple juego publicitario a pequeña escala , el lanzamiento online no previsto del primer juego y su posterior distribución como shareware dieron lugar a un aumento inesperado y sin precedentes de popularidad, convirtiéndolo en el videojuego más popular de Alemania a principios de la década de 2000 [ 1 ] y permitiendo que Crazy Chicken se convirtiera en una franquicia multiplataforma con diversos spin-offs y productos derivados. [ 2 ]
Historia
El juego original Crazy Chicken (ahora distribuido como The Original Crazy Chicken Hunt ) fue encargado por la agencia de publicidad Art Department , con sede en Bochum , conocida por sus advergames , y desarrollado por los estudios holandeses Witan Studios como un anuncio para el whisky Johnnie Walker en 1998. El concepto de usar un videojuego para promocionar la marca Johnnie Walker fue ideado originalmente por otra agencia de publicidad, Vorwerk & Buchholz , con sede en Hamburgo , en 1997. [ 3 ] Un prototipo del juego que más tarde se convertiría en The Original Crazy Chicken Hunt fue mostrado por Witan Studios en la fiesta de demostración Bizarre 98 en el verano de 1998 como KippenSchieten .
Originalmente se lanzó en octubre de 1998 para jugar en computadoras portátiles en bares selectos, con promotores disfrazados de cazadores de aves . [ 3 ] Aunque nunca se pretendió su venta ni su posterior distribución, parece que fue copiado ilícitamente y se volvió ampliamente disponible para su descarga en sitios web privados. [ 3 ] La irritación inicial del editor por esto disminuyó después de que el juego recibiera menciones favorables en medios populares y la demanda por él creció. Desde principios de 1999 en adelante, el juego fue oficialmente disponible para su descarga por Art Department . [ 3 ] Se volvió tremendamente popular en la Europa de habla alemana , hasta el punto de ser descrito por varios medios de comunicación como una amenaza para los resultados de las empresas, debido a la cantidad de horas que los empleados perdían jugando debido a su fácil acceso y compartición (el juego original solo tenía un tamaño de archivo de aproximadamente 2 MB , lo que significaba que podía enviarse por correo electrónico ). [ 4 ]
El estudio de desarrollo y propietario de la propiedad intelectual de la franquicia salió a bolsa a finales de 1999 en el apogeo de la burbuja de las puntocom y alcanzó un valor de mercado de hasta mil millones de euros . [ 5 ]
En 2002, el valor de sus acciones se desplomó rápidamente después de que se supiera que los líderes de la empresa estaban siendo investigados por falsificar balances. [ 1 ] El presidente del Consejo de Administración, Markus Scheer, y el director financiero, Björn Denhard, quien confesó las falsificaciones, [ 6 ] fueron despedidos. [ 1 ] En 2009, un tribunal alemán los condenó a 46 y 36 meses de prisión, respectivamente, por fraude de valores y otras infracciones. [ 5 ] Posteriormente, Scheer dejó la industria de los videojuegos y se dedicó a la política, supuestamente convirtiéndose en un titiritero del partido de extrema derecha AfD en Renania del Norte-Westfalia , hasta fundar Bündnis Deutschland en 2022. [ 7 ]
Phenomedia AG se sometió a un proceso de insolvencia . Sus activos, incluida la serie Crazy Chicken , fueron adquiridos por una empresa sucesora, Phenomedia publishing GmbH , que continuó desarrollando y publicando juegos [ 5 ] hasta su disolución en 2017, a partir de la cual los activos de la empresa, incluidos los derechos de la franquicia Crazy Chicken , pasaron a ser propiedad de su socio editorial de larga data, ak tronic Software & Services GmbH . [ 8 ]
Jugabilidad

Dentro de la serie principal, cuyo concepto deriva del Glorioso Duodécimo , el objetivo principal del juego suele ser obtener una puntuación alta disparando a los Pollos Locos que dan nombre al título , dentro del marco del género de galería de tiro de pantalla única . Los jugadores suelen tener 90 segundos y munición infinita para lograrlo. A partir de Crazy Chicken 2 , cada juego también incluía una variedad de puzles y secretos ocultos que se activaban disparando a ciertos objetos en pantalla en un orden y/o sincronización específicos (obteniendo una puntuación mucho mayor que la de los Pollos Locos normales ), lo que fomentaba la competencia y el debate sobre los juegos. Las entregas posteriores también añadieron elementos como una mayor variedad de enemigos , minijuegos tras una ronda exitosa, múltiples niveles , etc.
Entre las series derivadas más destacadas se incluyen la serie Crazy Chicken Kart , inspirada en Mario Kart , la serie de aventuras gráficas Crazy Chicken Adventure , la serie de plataformas en 2D Crazy Chicken Jump'n Run , la serie Crazy Chicken Sports , así como varias series atípicas que utilizan los escenarios y personajes de la franquicia.
Personajes
La franquicia presenta una variedad de personajes ficticios que regresan:
- Pollo Loco ( Moorhuhn en alemán ) : La especie que da título a la serie. Diseñado originalmente por Ingo Mesche (con el rediseño utilizado a partir de Crazy Chicken X creado por el artista gráfico 3D Ernst Weber) para el juego cancelado de Commodore Amiga Duckling en 1992, estos pollos llegarían a ser considerados "el personaje de videojuegos más popular de Alemania". [ 9 ] A lo largo de sus apariciones, han mostrado signos de inteligencia, como hacer uso de objetos, interactuar entre sí como una sociedad organizada, así como usar disfraces y mostrar diferentes rasgos de carácter entre individuos.
- Moorhuhn Indy : Una parodia de Indiana Jones al estilo Crazy Chicken . Siendo el personaje principal de las subseries Crazy Chicken Adventure y Crazy Chicken Jump'n Run , además de hacer apariciones menores en varios otros juegos de la franquicia, Moorhuhn Indy ha recibido una notable caracterización. Esto incluye rasgos como una mezcla de espíritu aventurero e ingenuidad infantil, junto con una torpeza general que se expresa tanto en sus diálogos como en sus acciones. Además, se ha establecido una historia de fondo completa que involucra su residencia (un castillo en las Tierras Altas de Escocia ) y su familia extendida, como su abuelo cazador de fantasmas .
- Moorfrog ( Moorfrosch en alemán ): Esta rana, que sirvió como introducción a los secretos y las mecánicas de puzles que se convirtieron en un pilar de la serie a partir de Crazy Chicken 2 , debía atraer la atención de los jugadores, ya sea permaneciendo a la vista y croando, pero esquivando balas a menos que se cumplieran ciertas condiciones, o sirviendo como puerta de entrada a otros puzles. Posteriormente, hizo varias apariciones en la serie Crazy Chicken Kart , apareció como montura en Crazy Chicken Tales , y también tuvo su propio videojuego. En un comunicado de prensa, se la caracterizó oficialmente como "la pequeña molestia verde de Crazy Chicken 2 y del juego en línea del segundo campeonato". [ 10 ]
- Hank: Un topo introducido en Crazy Chicken Winter Edition . Si bien su propósito original era servir como personaje tutorial para el jugador, en juegos posteriores se involucró más en la jugabilidad regular, como en Crazy Chicken Wanted , donde hay que atraer a Hank para dispararle y arrebatarle la llave de la siguiente fase. Además de sus apariciones en la serie Crazy Chicken Kart , más tarde se convirtió en un personaje jugable en su propio juego, donde su misión era robar el tesoro de los Uru , una raza ficticia de espíritus de la tierra.
- Kroet ( Kröt en alemán): Esta tortuga antropomórfica hizo su primera aparición en Crazy Chicken 3 con el nombre de "Marzipan", protegiendo a las mismas tortugas bebés que eventualmente se convertirían en el foco principal de su propio juego, donde pulpos alienígenas han tomado el control de varias bahías, secuestrando y congelando a las demás criaturas marinas de Kroet en el proceso. Mientras que en apariciones anteriores, como las de la serie Crazy Chicken Kart , se le mostraba sin muchos rasgos distintivos, su propio spin-off lo equipó con gafas , una mochila propulsora y una pistola láser .
- Lesshuhn: Un pariente cercano del Pollo Loco introducido en Crazy Chicken 3. Se les describe como una especie torpe, cuya estupidez los ha llevado al borde de la extinción, lo que proporciona una explicación dentro del universo de por qué dispararles suele ser penalizado con la deducción de puntos de la puntuación del jugador. Su nombre es un juego de palabras basado en el hecho de que " Moor " en el nombre alemán original del Pollo Loco ( Moorhuhn ) suena similar a la palabra inglesa "more", a la que "less" sería el opuesto natural. Además, su nombre es similar a "Blässhuhn", el nombre alemán de la focha común .
Lista de videojuegos
Serie principal
Spin-offs
Serie de karts
Serie de aventuras
Serie Jump'n Run
Serie deportiva
juegos de azar en línea
Productos derivados que no son de pollo
Otros
Colecciones y paquetes
A lo largo de los años, se han lanzado diversas colecciones y paquetes que contienen los juegos de la franquicia. Las siguientes tablas indican si un juego está incluido en su versión completa (marcado con una marca verde), si se incluye una versión demo (marcada con una marca amarilla) y si no está incluido (marcado con una cruz roja).
Otros medios
El éxito del juego generó una gran cantidad de productos , una serie de cómics , una serie de televisión animada, [ 97 ] varios guiones cinematográficos (aunque nunca se realizó ninguna película) y un sencillo producido por BMG ( Gimme more Huhn del comediante Wigald Boning ). [ 97 ]
Banda sonora del juego
Nils Fritze fue el compositor de todos los juegos de Crazy Chicken desde Crazy Chicken Winter Edition (2001) hasta mediados de 2006. Georg Heckermann y Gunther Glöckner fueron los responsables de la banda sonora de Crazy Chicken Jump'n Run - Heart Of Tibet , Henrik Jacoby de Crazy Chicken - The Winged Pharaoh y Kai Walter ( Snap Dragon Games ) de la secuela Crazy Chicken Atlantis . Haiko Ruttmann compuso la música de Crazy Chicken Kart 3 , Thunder y Director's Cut .
La banda sonora del juego Crazy Chicken: Tiger & Chicken fue compuesta por Jan Klose/Tilman Sillescu ( Dynamedion ), con la colaboración de Helge Borgarts en algunos temas. La Staatskapelle Halle interpretó la música .
Cortometrajes
En 2001, se produjeron un total de 26 cortos animados de un minuto, que se emitieron en las pausas comerciales de las cadenas de televisión alemanas. En estos cortos, el personaje de Crazy Chicken tenía la voz de Santiago Ziesmer , aunque solo emitía sonidos de gallina. [ 98 ]
Película
En septiembre de 2011, Phenomedia anunció la producción de un largometraje de Moorhuhn . La película sería producida por Douglas Welbat y Nova Entertainment Cinema. [ 99 ] Un año después, el guion recibió financiación con una subvención de 45 000 euros de la Filmförderungsanstalt (FFA), la entidad pública que en aquel momento otorgaba la mayor financiación a la Comisión de Guiones. [ 100 ] El proyecto no prosperó.
Recepción
Rendimiento comercial
A pesar de que el gran interés en la franquicia se originó gracias a la distribución de sus primeros títulos como software gratuito a través de internet, logró mantener cierta relevancia incluso después del llamado "Moorhuhn-Boom" a principios de la década de 2000. Por ejemplo, hasta 2013, los videojuegos de pago con la marca " Moorhuhn " habían acumulado más de 15 millones de copias vendidas, mientras que las versiones demo gratuitas se habían descargado aproximadamente 80 millones de veces solo desde fuentes oficiales. [ 101 ] Al mismo tiempo, la serie ha tenido dificultades para monetizar adecuadamente sus juegos desde su inicio. Por ejemplo, mientras que el lanzamiento oficial para PC de Crazy Chicken 2 (con un precio de venta sugerido de 20 marcos ) vendió más de 300.000 copias, [ 102 ] el día del lanzamiento, se informó que una versión gratuita se descargó 180.000 veces por hora; una tasa lo suficientemente alta como para colapsar por completo algunos de los principales IXP de Alemania en Frankfurt y Hamburgo . [ 8 ]
En cuanto al propósito original del juego como herramienta de marketing para el whisky Johnnie Walker , un estudio de 2003 realizado por la Universidad de Mannheim reveló que los participantes que ya habían jugado percibían la marca Johnnie Walker como más moderna y actual. Si bien el estudio concluyó que el juego no tuvo un impacto significativo en el conocimiento general de la marca ni en la intención de compra de los clientes, señaló que el establecimiento del Crazy Chicken como una nueva imagen de marca fue mucho más rápido que esfuerzos similares realizados a través de los medios de comunicación tradicionales . [ 103 ]
Preocupaciones por el bienestar animal
A principios del año 2000, un representante de la Deutscher Tierschutzbund (Unión Alemana para la Protección Animal) afirmó que la premisa del juego original Crazy Chicken Hunt era emblemática de una falta general de respeto hacia los animales, supuestamente fomentando la matanza de aves al insensibilizar a los jugadores. Anticipándose a esto, Johnnie Walker hizo que los desarrolladores del juego redujeran la violencia en varias ocasiones. La pantalla final también muestra a un Crazy Chicken triste, enyesado y con muletas , para implicar que los pollos no mueren y, a la vez, mostrar las consecuencias de la violencia. [ 104 ]
Reseñas
Poco después de su lanzamiento, la crítica consideró en general que los juegos principales de la franquicia ofrecían experiencias positivas, mientras que las entregas posteriores fueron empeorando progresivamente.
Varios medios de comunicación han elogiado a Crazy Chicken.La accesibilidad de la franquicia, tanto en jugabilidad como en requisitos de hardware, se mantiene a la vez que conserva su atractivo gráfico. Sin embargo, la cantidad de juegos, especialmente durante la década de 2000, ha llevado a algunos medios de crítica a expresar su preocupación por la "monotonía" de la franquicia, [ 105 ] citando incluso cambios menores como la introducción de controles de movimiento que hacen que ciertas entregas sean "mucho más divertidas que sus predecesoras". [ 106 ] Si bien los juegos han sido descritos como "simples pero encantadores", [ 107 ] algunos lanzamientos comerciales también han recibido críticas por su percibida falta de contenido considerando su precio. [ 108 ]
Los spin-offs de Crazy Chicken Kart recibieron en su mayoría puntuaciones negativas, y los críticos a menudo los compararon desfavorablemente con los juegos similares de Mario Kart en términos de alcance, gráficos y controles. [ 109 ] [ 110 ]
Crazy Chicken: Tiger & Chicken tuvo más éxito de crítica que la mayoría de los demás spin-offs, recibiendo elogios por su historia, gráficos y jugabilidad. [ 111 ]
Premios
Varias entregas de la serie han ganado o han sido nominadas a premios relacionados con los videojuegos:
- KippenSchieten : 3er puesto en la categoría "PC Demo" en Bizarre (1998). [ 112 ]
- The Original Crazy Chicken Hunt (PC) : Ganó el "Premio Platino por al menos 200.000 copias vendidas" por VUD (2000). [ 113 ]
- The Original Crazy Chicken Hunt (GBC) : Ganó el "Premio de Oro por al menos 100.000 copias vendidas" por VUD (2001). [ 113 ]
- Crazy Chicken 2 (PC) : Ganó el "Premio Platino por al menos 200.000 copias vendidas" por VUD (2001). [ 113 ]
- Crazy Chicken Kart (PC) : Ganó el "Premio de Oro por al menos 100.000 copias vendidas" de VUD (2004). [ 113 ]
- Crazy Chicken X (PC) : Ganó el "Premio de Oro por al menos 100.000 copias vendidas" por VUD (2004). [ 113 ]
- Crazy Chicken Jump'n Run - Heart of Tibet : 3er puesto al "Mejor juego casual alemán" en el Deutscher Entwicklerpreis (2006). [ 57 ]
- Moorhuhn The Good, The Egg and The Ugly Mobile : 2.º puesto al "Mejor juego de rol/aventura para móviles" en el Deutscher Entwicklerpreis (2006). [ 57 ]
- Crazy Chicken: Tiger & Chicken : ganó el premio "Mejor juego principal para dispositivos móviles" en Deutscher Entwicklerpreis (2013). [ 114 ]
Legado
Hoy en día, la serie Crazy Chicken se considera un ejemplo temprano de marketing viral , [ 115 ] así como uno de los primeros fenómenos de Internet de los videojuegos en general. [ 116 ] La popularidad de la franquicia incluso llevó al prestigioso diccionario alemán Duden a incluir la palabra "Moorhuhnjagd". [ 1 ] [ 117 ] A principios de la década de 2000, Crazy Chicken se convirtió en la franquicia de videojuegos más popular entre los niños en Alemania ; por delante de Pokémon , Tomb Raider y The Settlers . [ 118 ]
Art Department y su sucesora, Phenomedia, también destacaron por ser una de las primeras editoriales en adoptar internet como medio para fomentar la interacción y el trabajo de los fans . Ejemplos de ello son la compra y continuidad de los foros de Moorhuhn World en 2001 por parte de Phenomedia, así como el uso del sitio web oficial de la franquicia para la recopilación y publicación de puntuaciones altas [ 119 ] y fan art [ 120 ] (para lo cual también se realizaban concursos con sorteos). [ 121 ] La compañía también solicitaba a los jugadores que enviaran ideas para nuevos juegos de la franquicia. Además, Phenomedia fomentaba la modificación de sus juegos mediante la celebración ocasional de concursos, premiando con premios como ordenadores de gama alta o cámaras digitales a los fans que enviaran los mejores complementos para ciertos juegos de Crazy Chicken ; estos podían crearse mediante programas de complementos oficiales distribuidos por los socios de Phenomedia . [ 122 ]
En Alemania , en concreto, los juegos también suscitaron un debate sobre la cultura laboral , ya que se planteó si jugar a videojuegos durante el horario laboral o los descansos podía justificar un despido . [ 123 ] En el año 2000, se estimó que el coste anual de que los empleados jugaran a Crazy Chicken 2 en el lugar de trabajo ascendía a unos 135 millones de marcos alemanes . [ 124 ]
La alta demanda de la franquicia también convirtió a los juegos en un objetivo popular para ser utilizados como caballos de Troya , sobre todo para el virus CIH , siendo uno de los primeros videojuegos distribuidos a través de Internet en hacerlo. [ 125 ] [ 126 ]
Varios desarrolladores intentaron aprovecharse del éxito de la franquicia creando videojuegos que adoptaban parte de las convenciones de nombres de Moorhuhn (como Die Rache der Moorhühner , Die Rache der Sumpfhühner o Digitale Hühnerjagd ) [ 127 ] o recreando su jugabilidad de galería de tiro basada en pollos (como Chicken Shoot , [ 128 ] Rauchende Colts , [ 129 ] o Chicken Blaster [ 130 ] ).
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Enlaces externos
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