Crystal Quest es un juego de acción escrito por Patrick Buckland para Macintosh y publicado por Casady & Greene en 1987. Fue adaptado al Apple IIGS en 1989 por Rebecca Heineman . También se realizaron versiones para Amiga , Game Boy , iOS y Palm . Fue el primer juego compatible con las pantallas a color del Macintosh II .
El juego se basó en el juego shareware original Crystal Raider , uno de cuyos promotores fue Michael Greene, fundador de Greene, Inc. (que más tarde se fusionaría con CasadyWare para formar Casady & Greene ). En 1993 se lanzó una secuela, similar al juego original, Crystal Crazy .
El 7 de febrero de 2006, Crystal Quest se lanzó para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade y en 2008 para iPhone y iPod touch. [ 1 ]
Game Mechanics LLC obtuvo la licencia de Crystal Quest y lanzó una campaña en Kickstarter para recaudar fondos para crear una nueva versión en febrero de 2015. Aunque la campaña de Kickstarter no tuvo éxito, Crystal Quest se lanzó en Steam el 23 de noviembre de 2016.
Desarrollo
Crystal Quest es más fácil de jugar en modo color en la versión para Macintosh que en monocromo , ya que se utiliza más RAM, lo que hace que los enemigos se muevan más lento. [ 2 ] Las mejoras y características de Crystal Quest con respecto a su predecesor Crystal Raider incluyen un modo para dos jugadores, compatibilidad con color, sonido mejorado y un modo de demostración. [ 2 ] Un fallo en el modo de demostración de las primeras copias de Crystal Quest causó errores del sistema en uno de cada diez Mac II, y los afectados podían llamar a Greene Inc. para obtener una copia de reemplazo del juego. [ 2 ]
Recepción
Macworld analizó la versión para Macintosh de Crystal Quest , elogiando su jugabilidad de acción y sus coloridos gráficos, afirmando que Crystal Quest es "Acción rápida y desafiante... Aprendes a jugar en minutos porque el juego es muy intuitivo... Crystal Quest es especialmente divertido de jugar en una Mac II a color porque los vívidos gráficos de ciclo de color rivalizan con los de los mejores juegos arcade... Crystal Quest es el primer juego para Macintosh que he encontrado que realmente se compara en características y calidad con un juego arcade real". Macworld también elogia los "ingeniosos" efectos de sonido, afirmando que "Algunos de los sonidos son graciosos y otros son desagradables. A los niños les encantarán", pero critica un efecto de sonido en particular, diciendo que "El sonido que acompaña la entrada del jugador al portal al final de cada oleada, sin embargo, es un jadeo pseudoorgásmico femenino digitalizado que a varias mujeres para las que lo jugué les resultó ofensivo". [ 2 ]
Referencias
Enlaces externos
- Página de Stainless Games en Crystal Quest
- Crystal Quest en MobyGames
- Game Mechanics LLC en Facebook
- Campaña de Kickstarter de Crystal Quest Classic 2015
- Página de Crystal Quest en Steam
- videojuegos de 1987
- Juegos de Amiga
- Juegos para Apple IIGS
- Juegos de Casady & Greene
- Juegos clásicos de Mac OS
- Juegos de Game Boy
- Juegos de iOS
- Juegos para Palm OS
- Juegos de Stainless Games
- Videojuegos desarrollados en el Reino Unido
- Juegos de Windows
- Juegos de Xbox 360
- Juegos de Xbox 360 Live Arcade
- Fragmentos de juegos de disparos
- Software incompleto para Macintosh