Articulo de referencia

Cube Quest

Cube Quest es un juego arcade de disparos en laserdisc de la compañía estadounidense Simutrek, lanzado en 1983. Fue diseñado y programado principalmente por Paul Allen Newell, q...

Cube Quest es un juego arcade de disparos en laserdisc de la compañía estadounidense Simutrek, lanzado en 1983. Fue diseñado y programado principalmente por Paul Allen Newell, quien anteriormente escribió algunosjuegos para Atari 2600. [ 1 ] Fue presentado en la Feria de Máquinas Recreativas de Tokio (AM Show) en septiembre de 1983 [ 2 ] y luego en la feria AMOA al mes siguiente, [ 3 ] antes de su lanzamiento en Norteamérica en diciembre de 1983. [ 4 ] El juego combina gráficos poligonales 3D en tiempo real con fondos animados transmitidos por laserdisc .

Jugabilidad

Un juego en curso

El objetivo del juego es guiar una nave espacial a través del Mundo Cúbico para alcanzar el Tesoro de Mytha, ubicado en el extremo opuesto al punto de origen del jugador. Cada arista del cubo conduce a uno de los 54 corredores temáticos únicos, donde deberás eliminar una oleada de enemigos en una secuencia de juego al estilo de un juego de disparos en tubo . Destruye a los Habitantes de la Oscuridad (hasta 1000 puntos), maniobra la nave para evitar los obstáculos y destruye los Cubos Guardianes (hasta 5000 puntos). Finalmente, tras alcanzar el Tesoro de Mytha, recibirás una recompensa digna del Maestro de la Búsqueda del Cubo. Después de eso, el juego comienza de nuevo.

Desarrollo

La desarrolladora del juego, Simutrek, fue fundada por Noah Anglin, exejecutivo de Atari y Exidy . [ 2 ] Paul Allen Newell fue responsable del diseño y la programación. [ 1 ] Los fondos del laserdisc fueron producidos por Robert Abel and Associates . Ken Nordine (sin acreditar) prestó su voz a la narración introductoria. El juego estaba planeado para ser lanzado para Vectrex , pero fue cancelado cuando la consola dejó de comercializarse. [ 5 ] [ 6 ]

Paul Allen Newell fue influenciado por las animaciones por computadora de John Whitney y Jim Blinn , y por juegos arcade de principios de la década de 1980 como Pac-Man , Tempest , Centipede y Defender . [ 7 ] Los fondos CGI del juego se usaron más tarde en Beyond the Mind's Eye .

Recepción

El juego recibió críticas mixtas tras su lanzamiento, con elogios para sus gráficos pero críticas a su jugabilidad. En su debut en AM Show, el juego "fue considerado muy complicado para un entretenimiento electrónico convencional", según la revista Cash Box . [ 2 ] En su debut en AMOA, Cash Box lo describió como "visualmente impresionante", pero también como "alucinógeno" y " neopsicodélico " . [ 3 ] En la revista Computer Games , Ben Gold y Eugene Jarvis elogiaron los gráficos, pero Jarvis criticó la jugabilidad, calificándola como "una mala versión de Tempest ". [ 8 ]

Legado

Algunos investigadores, como Patrick Kellogg, creen que Cube Quest fue una inspiración para la leyenda urbana de Polybius . [ 9 ] Polybius se describe frecuentemente como un juego de disparos al estilo de Tempest con imágenes surrealistas y a menudo dañinas que era frecuentemente visitado por " hombres de negro " antes de desaparecer repentinamente para siempre. Cube Quest es un juego al estilo de Tempest con gráficos avanzados para la época que, debido a la naturaleza poco fiable de los videojuegos basados ​​en LaserDisc , era frecuentemente visitado para mantenimiento y a menudo desaparecía de las salas recreativas después de un corto período de tiempo.

Véase también

  • Astron Belt , otro juego arcade con gráficos superpuestos sobre vídeo existente.

Referencias

  1. 1 2 "Entrevistas con directores de fotografía" .
  2. 1 2 3 "El programa "Somber" JAMMA Show presenta cinco juegos de Laser Disc" (PDF) . Cash Box . 15 de octubre de 1983. págs.  32, 34. Archivado del original (PDF) el 29 de marzo de 2024. Consultado el 22 de mayo de 2021 .
  3. 1 2 "Cajero automático" (PDF) . Caja de efectivo . 12 de noviembre de 1983. págs. 30–4 . Archivado del original (PDF) el 30 de abril de 2024. Recuperado el 22 de mayo de 2021 . 
  4. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: edición nacional • extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 133.ISBN  978-4-9902512-1-5.
  5. "Juego cancelado" . Archivado del original el 29 de junio de 2021. Consultado el 10 de junio de 2025 .
  6. "Vectrex Games" . Archivado del original el 6 de julio de 2021. Consultado el 31 de octubre de 2015 .
  7. Stilphen, Scott (2008). "Paul Allen Newell (entrevista)" . 2600 Connection . Archivado del original el 7 de mayo de 2014. Recuperado el 24 de mayo de 2021 .
  8. Bloom, Steve (abril de 1984). "¡Los láseres han aterrizado! Llega la invasión del videodisco" . Computer Games . Vol. 3, n.º 1. Estados Unidos: Carnegie Publications. págs. 16-20 .   
  9. Kellogg, Patrick. "Polibio por Patrick Kellogg" . Consultado el 28 de noviembre de 2022 .