
Un cíborg ( / ˈ s aɪ b ɔːr ɡ / ) es un ser con partes corporales tanto orgánicas como biomecatrónicas . Es una combinación de cibernético y organismo . El término fue acuñado en 1960 por Manfred Clynes y Nathan S. Kline . [ 1 ] A diferencia de los biorobots y androides , el término cíborg se aplica a un organismo vivo que ha experimentado la restauración de funciones o la mejora de sus capacidades debido a la integración de algún componente artificial o tecnología que se basa en la retroalimentación. [ 2 ]
Descripción y definición
Entre los nombres alternativos para un cíborg se incluyen organismo cibernético, ciberorganismo, ser ciberorgánico, organismo mejorado cibernéticamente, organismo aumentado cibernéticamente, ser tecnoorgánico, ser tecnoorgánico y tecnoorganismo.
A diferencia de la biónica , la biorrobótica o los androides , un cíborg es un organismo que ha restaurado su función o, especialmente, ha mejorado sus capacidades debido a la integración de algún componente artificial o tecnología que se basa en algún tipo de retroalimentación , por ejemplo: prótesis , órganos artificiales , implantes o, en algunos casos, tecnología portátil . [ 3 ] Las tecnologías cíborg pueden habilitar o apoyar la inteligencia colectiva . [ 4 ] Una idea relacionada es la del " humano aumentado ". [ 3 ] [ 5 ] [ 6 ] Si bien comúnmente se piensa que los cíborgs son mamíferos , incluidos los humanos, el término puede aplicarse a cualquier organismo .
Ubicación y distinciones
La obra Cyborg: Evolution of the Superman (1965) de DS Halacy incluía una introducción que hablaba de una "nueva frontera" que no era "simplemente el espacio, sino más profundamente la relación entre el 'espacio interior' y el 'espacio exterior': un puente... entre la mente y la materia". [ 7 ]
En « Un manifiesto cíborg », Donna Haraway rechaza la noción de límites rígidos entre la humanidad y la tecnología, argumentando que, a medida que los humanos dependen cada vez más de la tecnología, ambas se han entrelazado demasiado como para trazar líneas divisorias. Considera que, dado que hemos permitido y creado máquinas y tecnología tan avanzadas, no debería haber motivo para temer lo que hemos creado, y los cíborgs deberían ser aceptados porque forman parte de la identidad humana. [ 8 ] Sin embargo, Haraway también ha expresado su preocupación por las contradicciones entre la objetividad científica y la ética de la evolución tecnológica, y ha argumentado que «Existen consecuencias políticas en las explicaciones científicas del mundo». [ 9 ]
definición biosocial
Según algunas definiciones del término, las conexiones físicas que los humanos tienen con incluso las tecnologías más básicas ya los han convertido en cíborgs. [ 10 ] En un ejemplo típico, un humano con un marcapasos cardíaco artificial o un desfibrilador cardioversor implantable sería considerado un cíborg, ya que estos dispositivos miden potenciales de voltaje en el cuerpo, realizan procesamiento de señales y pueden administrar estímulos eléctricos , utilizando un mecanismo de retroalimentación sintética para mantener a esa persona con vida. Los implantes, especialmente los implantes cocleares , que combinan modificación mecánica con cualquier tipo de respuesta de retroalimentación también son mejoras cibernéticas. Algunos teóricos citan modificaciones tales como lentes de contacto , audífonos, teléfonos inteligentes [ 11 ] o lentes intraoculares como ejemplos de cómo se adapta a los humanos con tecnología para mejorar sus capacidades biológicas.
La tendencia emergente de implantar microchips en el cuerpo (principalmente en las manos) para realizar operaciones financieras como pagos sin contacto o tareas básicas como abrir una puerta, se ha comercializado erróneamente como un ejemplo reciente de mejora cibernética. Esta última aún no ha tenido una acogida significativa fuera de nichos específicos en Escandinavia y, en la práctica, no es más que un microchip de identificación por radiofrecuencia (RFID) preprogramado, encapsulado en vidrio, que no interactúa con el cuerpo humano (es la misma tecnología que se utiliza en los microchips inyectados en animales para facilitar su identificación ), por lo que no se ajusta a la definición de implante cibernético.
Dado el auge actual de los cíborgs, algunos teóricos sostienen que es necesario desarrollar nuevas definiciones de envejecimiento . Por ejemplo, se ha sugerido una definición biotecnosocial del envejecimiento . [ 12 ]
El término también se utiliza para referirse a las mezclas humano-tecnología en abstracto. Esto incluye no solo las tecnologías de uso común como teléfonos , computadoras, Internet, etc., sino también artefactos que normalmente no se consideran tecnología; por ejemplo, el lápiz y el papel, y el habla y el lenguaje . Cuando se complementan con estas tecnologías y se conectan en comunicación con personas en otros tiempos y lugares, una persona se vuelve capaz de más de lo que era antes. Un ejemplo es una computadora, que gana potencia al usar protocolos de Internet para conectarse con otras computadoras. Otro ejemplo es un bot de redes sociales —ya sea un humano asistido por bot o un humano asistido por bot— utilizado para dirigir los me gusta y las comparticiones en las redes sociales . [ 13 ] Las tecnologías cibernéticas incluyen, por lo tanto, autopistas, tuberías , cableado eléctrico , edificios, centrales eléctricas , bibliotecas y otras construcciones de infraestructura .
Bruce Sterling , en su universo Shaper/Mechanist , sugirió la idea de un cíborg alternativo llamado "Langosta", que no se crea mediante implantes internos, sino mediante una cubierta externa (por ejemplo, un exoesqueleto motorizado ). [ 14 ] El videojuego Deus Ex: Invisible War presenta prominentemente cíborgs llamados Omar, que en ruso significa "langosta".
Perspectiva evolutiva
En 1994, Hans Hass formuló una visión científica de los híbridos humano-máquina a los que denominó "hipercélulas". [ 15 ] Estos pueden expandir su cuerpo celular biológico con artefactos artificiales y, por lo tanto, expandir su cuerpo funcional. La teoría de las hipercélulas o Homo proteus , como Hass llamó al híbrido humano-máquina para distinguirlo del Homo sapiens , extiende la teoría de la evolución de Charles Darwin y aborda el curso de la evolución más allá de los humanos.
En su libro Novacene de 2019 , James Lovelock utilizó el término «cíborgs» para referirse a la próxima generación de seres que se convertirán en los «comprensores del futuro» y «guiarán al cosmos hacia el autoconocimiento». Si bien reconoció el componente orgánico en la definición de Clynes y Kline, propuso que estos cíborgs «se habrán diseñado y construido a sí mismos a partir de los sistemas de inteligencia artificial que ya hemos construido», y utilizó el término cíborg «para enfatizar que los nuevos seres inteligentes habrán surgido, como nosotros, de la evolución darwiniana». [ 16 ]
Orígenes

El concepto de una mezcla hombre-máquina estaba muy extendido en la ciencia ficción antes de la Segunda Guerra Mundial . Ya en 1843, Edgar Allan Poe describió a un hombre con extensas prótesis en el cuento " El hombre que fue usado ". En 1911, Jean de La Hire presentó al Nyctalope , un héroe de ciencia ficción que fue quizás el primer cíborg literario , en Le Mystère des XV (más tarde traducido como El Nyctalope en Marte ). [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] Casi dos décadas después, Edmond Hamilton presentó a los exploradores espaciales con una mezcla de partes orgánicas y mecánicas en su novela de 1928, The Comet Doom . Más tarde incluyó el cerebro parlante y vivo de un viejo científico, Simon Wright, flotando en una caja transparente, y en todas las aventuras de su famoso héroe, el Capitán Future . En 1944, en el cuento " Ninguna mujer nacida ", C.L. Moore escribió sobre Deirdre, una bailarina cuyo cuerpo fue quemado por completo y cuyo cerebro fue colocado en un cuerpo mecánico sin rostro, pero hermoso y flexible.
En 1960, el término "cyborg" fue acuñado por Manfred E. Clynes y Nathan S. Kline para referirse a su concepción de un ser humano mejorado que podría sobrevivir en entornos extraterrestres: [ 1 ]
Para referirnos al complejo organizativo extendido exógenamente que funciona como un sistema homeostático integrado de forma inconsciente, proponemos el término "Cyborg".
Su concepto surgió de la reflexión sobre la necesidad de una relación íntima entre el ser humano y la máquina, en un momento en que la nueva frontera de la exploración espacial comenzaba a desarrollarse. Diseñador de instrumentación fisiológica y sistemas electrónicos de procesamiento de datos, Clynes era el científico investigador principal del Laboratorio de Simulación Dinámica del Hospital Estatal de Rockland en Nueva York.
El término apareció por primera vez en la prensa cinco meses antes, cuando The New York Times informó sobre el " Simposio sobre aspectos psicofisiológicos de los vuelos espaciales ", donde Clynes y Kline presentaron por primera vez su trabajo:
Un cíborg es esencialmente un sistema hombre-máquina en el que los mecanismos de control de la parte humana se modifican externamente mediante fármacos o dispositivos reguladores para que el ser pueda vivir en un entorno diferente al normal. [ 20 ]
Posteriormente, Hamilton utilizaría por primera vez el término "cyborg" explícitamente en el cuento de 1962, "Después del Día del Juicio Final", para describir a los "análogos mecánicos" llamados "Charlies", explicando que "[l]os cyborgs, así se les llamaba desde el primero en la década de 1960... organismos cibernéticos".
La novela Cyborg de Martin Caidin, publicada en 1972, presentó al personaje del agente gubernamental biónico Steve Austin , y fue adaptada a la popular serie de televisión El hombre de los seis millones de dólares , que se emitió desde 1973 hasta 1978.
En 2001, Doubleday publicó un libro titulado Cyborg: Digital Destiny and Human Possibility in the Age of the Wearable computer . [ 21 ] Algunas de las ideas del libro se incorporaron al documental Cyberman ese mismo año.
Tejidos cibernéticos en ingeniería
Los tejidos cibernéticos estructurados con nanotubos de carbono y células vegetales o fúngicas se han utilizado en la ingeniería de tejidos artificiales para producir nuevos materiales para usos mecánicos y eléctricos.
Este trabajo fue presentado por Raffaele Di Giacomo , Bruno Maresca y otros, en la conferencia de primavera de la Materials Research Society el 3 de abril de 2013. [ 22 ] El cíborg obtenido era económico, ligero y tenía propiedades mecánicas únicas. También podía moldearse en las formas deseadas. Las células combinadas con nanotubos de carbono de paredes múltiples (MWCNT) coprecipitaron como un agregado específico de células y nanotubos que formaron un material viscoso. Asimismo, las células secas seguían actuando como una matriz estable para la red de MWCNT. Cuando se observó mediante microscopía óptica , el material se asemejaba a un " tejido " artificial compuesto por células altamente compactadas. El efecto del secado celular se manifestó por su apariencia de " célula fantasma ". Se observó una interacción física bastante específica entre los MWCNT y las células mediante microscopía electrónica , lo que sugiere que la pared celular (la parte más externa de las células fúngicas y vegetales) puede desempeñar un papel activo importante en el establecimiento de una red de nanotubos de carbono y su estabilización. Este novedoso material puede utilizarse en una amplia gama de aplicaciones electrónicas, desde la calefacción hasta la detección. Por ejemplo, utilizando células de Candida albicans , una especie de levadura que suele vivir en el tracto gastrointestinal humano , se han descrito materiales de tejido cibernético con propiedades de detección de temperatura. [ 23 ]
Intentos reales de cibernetización

En las aplicaciones protésicas actuales , el sistema C-Leg desarrollado por Otto Bock HealthCare se utiliza para reemplazar una pierna humana que ha sido amputada debido a una lesión o enfermedad. El uso de sensores en la prótesis C-Leg ayuda significativamente a caminar al intentar replicar la marcha natural del usuario , como sería antes de la amputación. [ 24 ] Un sistema similar está siendo desarrollado por la empresa ortopédica sueca Integrum, el sistema de implante OPRA, que se ancla quirúrgicamente y se integra mediante osteointegración en el esqueleto del resto de la extremidad amputada. [ 25 ] La misma empresa ha desarrollado e-OPRA, un sistema de prótesis de miembro superior accionado por la voluntad que se está evaluando en un ensayo clínico para permitir la entrada sensorial al sistema nervioso central utilizando sensores de presión y temperatura en las puntas de los dedos de la prótesis. [ 26 ] [ 27 ] Prótesis como la C-Leg, el sistema de implantes e-OPRA y la iLimb son consideradas por algunos como los primeros pasos reales hacia la próxima generación de aplicaciones cibernéticas en el mundo real. Además, los implantes cocleares y magnéticos , que brindan a las personas una sensación que de otro modo no tendrían, también pueden considerarse como la creación de cíborgs.
En la ciencia de la visión , los implantes cerebrales directos se han utilizado para tratar la ceguera no congénita (adquirida). Uno de los primeros científicos en desarrollar una interfaz cerebral funcional para restaurar la vista fue el investigador privado William Dobelle . El primer prototipo de Dobelle se implantó en "Jerry", un hombre que quedó ciego en la edad adulta, en 1978. Se implantó una interfaz cerebro-computadora (BCI) de una sola matriz con 68 electrodos en la corteza visual de Jerry , logrando producir fosfenos , la sensación de ver luz. El sistema incluía cámaras montadas en gafas para enviar señales al implante. Inicialmente, el implante le permitía a Jerry ver tonos de gris en un campo de visión limitado a una baja velocidad de fotogramas. Esto también requería que estuviera conectado a una computadora central de dos toneladas , pero la miniaturización de la electrónica y la mayor velocidad de las computadoras hicieron que su ojo artificial fuera más portátil y ahora le permiten realizar tareas sencillas sin ayuda. [ 28 ]
En 1997, Philip Kennedy, científico y médico, creó el primer cíborg humano del mundo a partir de Johnny Ray , un veterano de la guerra de Vietnam que sufrió un derrame cerebral. El cuerpo de Ray, como lo describieron los médicos, estaba " bloqueado ". Ray deseaba recuperar su vida anterior, por lo que accedió al experimento de Kennedy. Kennedy implantó un dispositivo que él mismo diseñó (y que denominó " electrodo neurotrófico ") cerca de la zona lesionada del cerebro de Ray para que este pudiera recuperar cierta movilidad. La cirugía fue un éxito, pero en 2002, Ray falleció. [ 29 ]
En 2002, el canadiense Jens Naumann , también ciego en la edad adulta, se convirtió en el primero de una serie de 16 pacientes que pagaron por recibir el implante de segunda generación de Dobelle, lo que marcó uno de los primeros usos comerciales de las interfaces cerebro-computadora (ICC). El dispositivo de segunda generación utilizaba un implante más sofisticado que permitía una mejor representación de los fosfenos en la visión coherente. Los fosfenos se distribuyen por el campo visual en lo que los investigadores denominan el efecto de la noche estrellada. Inmediatamente después de su implante, Naumann pudo usar su visión, restaurada de forma imperfecta, para conducir lentamente por el área de estacionamiento del instituto de investigación. [ 30 ]
En contraste con las tecnologías de reemplazo, en 2002, bajo el nombre de Proyecto Cyborg , el científico británico Kevin Warwick se implantó una matriz de 100 electrodos en su sistema nervioso para conectarlo a internet e investigar posibles mejoras. Con este sistema, Warwick llevó a cabo con éxito una serie de experimentos, incluyendo la extensión de su sistema nervioso a través de internet para controlar una mano robótica , recibiendo también retroalimentación de las yemas de los dedos para controlar el agarre. Esto constituía una forma de entrada sensorial extendida. Posteriormente, investigó la entrada ultrasónica para detectar remotamente la distancia a los objetos . Finalmente, con electrodos también implantados en el sistema nervioso de su esposa, realizaron el primer experimento de comunicación electrónica directa entre los sistemas nerviosos de dos seres humanos. [ 31 ] [ 32 ]
Desde 2004, el artista británico Neil Harbisson tiene una antena cibernética implantada en su cabeza que le permite extender su percepción de colores más allá del espectro visual humano a través de vibraciones en su cráneo. [ 33 ] Su antena se incluyó en su fotografía de pasaporte de 2004 , lo que se ha dicho que confirma su condición de cíborg. [ 34 ] En 2012 en TEDGlobal , [ 35 ] Harbisson explicó que comenzó a sentirse como un cíborg cuando notó que el software y su cerebro se habían unido y le habían dado un sentido adicional. [ 35 ] Harbisson es cofundador de la Cyborg Foundation (2004) [ 36 ] y cofundó la Transspecies Society en 2017, que es una asociación que empodera a individuos con identidades no humanas y los apoya en sus decisiones de desarrollar sentidos únicos y nuevos órganos. [ 37 ] Neil Harbisson es un defensor global de los derechos de los cíborgs .
Rob Spence , cineasta residente en Toronto, que se autodenomina un "Eyeborg" de la vida real, sufrió graves daños en su ojo derecho en un accidente de tiro en la granja de su abuelo cuando era niño. [ 38 ] Muchos años después, en 2005, decidió someterse a una cirugía para extirparle el ojo, que se deterioraba progresivamente y que ahora estaba técnicamente ciego, [ 39 ] tras lo cual usó un parche ocular durante un tiempo antes de que, después de haber considerado durante un tiempo la idea de instalar una cámara, contactara con el profesor Steve Mann del Instituto Tecnológico de Massachusetts , experto en informática portátil y tecnología cibernética. [ 39 ]
Bajo la tutela de Mann, Spence, a los 36 años, creó un prototipo de cámara en miniatura que podía instalarse dentro de su ojo protésico ; un invento que la revista Time nombraría como uno de los mejores inventos de 2009. El ojo biónico graba todo lo que ve y contiene una cámara de video de baja resolución de 1,5 mm² , una pequeña placa de circuito impreso redonda , un transmisor de video inalámbrico que le permite transmitir lo que ve en tiempo real a una computadora y una microbatería recargable VARTA de 3 voltios . El ojo no está conectado a su cerebro y no le ha restaurado la visión. Además, Spence también instaló una luz LED similar a un láser en una versión del prototipo. [ 40 ]
Además, se sabe que existen muchas personas con microchips multifuncionales de identificación por radiofrecuencia (RFID) implantados en la mano. Con estos chips, pueden deslizar tarjetas , abrir o desbloquear puertas , operar dispositivos como impresoras o, en algunos casos, usar criptomonedas para comprar productos, como bebidas, con solo un gesto de la mano. [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ]
red corporal
bodyNET es una aplicación de interacción humano-electrónica actualmente en desarrollo por investigadores de la Universidad de Stanford . [ 46 ] La tecnología se basa en materiales semiconductores elásticos ( elastrónicos ). Según su artículo en Nature , la tecnología se compone de dispositivos inteligentes , pantallas y una red de sensores que pueden implantarse en el cuerpo, integrarse en la piel o usarse como ropa. Se ha sugerido que esta plataforma podría reemplazar al teléfono inteligente en el futuro. [ 47 ]
Aplicaciones prácticas
En medicina y biotecnología
En medicina, existen dos tipos importantes y distintos de cíborgs: los restauradores y los mejorados. Las tecnologías restauradoras «restauran la función, los órganos y las extremidades perdidas». [ 48 ] El aspecto clave de la cibernética restauradora es la reparación de los procesos dañados o ausentes para recuperar un nivel de función saludable o promedio. No se mejora ninguna de las facultades y procesos originales que se perdieron.
Por el contrario, el cíborg mejorado «sigue un principio, y es el principio de rendimiento óptimo: maximizar la salida (la información o las modificaciones obtenidas) y minimizar la entrada (la energía gastada en el proceso)». [ 49 ] Así, el cíborg mejorado pretende superar los procesos normales o incluso adquirir nuevas funciones que no estaban presentes originalmente.
Prótesis
Aunque las prótesis en general complementan las partes del cuerpo perdidas o dañadas con la integración de un artificio mecánico, los implantes biónicos en medicina permiten que órganos o partes del cuerpo modelo imiten la función original más fielmente. Michael Chorost escribió una memoria de su experiencia con implantes cocleares, u oídos biónicos, titulada Reconstruido: Cómo convertirme en parte computadora me hizo más humano . [ 50 ] Jesse Sullivan se convirtió en una de las primeras personas en operar una extremidad totalmente robótica a través de un injerto de nervio - músculo , lo que le permitió un rango complejo de movimientos más allá del de las prótesis anteriores. [ 51 ] Para 2004, se desarrolló un corazón artificial completamente funcional. [ 52 ] El continuo desarrollo tecnológico de las nanotecnologías biónicas y ( bio ) nanotecnologías comienza a plantear la cuestión de la mejora y de las posibilidades futuras para los cíborgs que superan la funcionalidad original del modelo biológico. La ética y la conveniencia de las "prótesis de mejora" han sido objeto de debate; Entre sus defensores se encuentra el movimiento transhumanista , que cree que las nuevas tecnologías pueden ayudar a la raza humana a desarrollarse más allá de sus limitaciones normativas actuales, como el envejecimiento y la enfermedad, así como otras limitaciones más generales, como las de velocidad, fuerza , resistencia e inteligencia . Los opositores al concepto describen lo que consideran sesgos que impulsan el desarrollo y la aceptación de dichas tecnologías; concretamente, un sesgo hacia la funcionalidad y la eficiencia que puede llevar a aceptar una visión de la humanidad que resta importancia a las manifestaciones reales de la humanidad y la personalidad , en favor de una definición en términos de mejoras, versiones y utilidad. [ 53 ] [ 54 ]
Los implantes de retina son otra forma de cibernética en medicina. La teoría detrás de la estimulación retiniana para restaurar la visión en quienes padecen retinosis pigmentaria y pérdida de visión debido al envejecimiento (afecciones en las que las personas tienen un número anormalmente bajo de células ganglionares de la retina ) es que el implante de retina y la estimulación eléctrica actuarían como sustitutos de las células ganglionares faltantes (células que conectan el ojo con el cerebro).
Si bien aún se está trabajando en el perfeccionamiento de esta tecnología, ya se han logrado avances importantes en el uso de la estimulación electrónica de la retina para permitir que el ojo perciba patrones de luz. El paciente lleva una cámara especializada, por ejemplo, integrada en la montura de sus gafas, que convierte la imagen en un patrón de estimulación eléctrica. Un chip ubicado en el ojo del usuario estimula eléctricamente la retina con este patrón, activando ciertas terminaciones nerviosas que transmiten la imagen a los centros ópticos del cerebro, donde el usuario la percibe. Si los avances tecnológicos se desarrollan según lo previsto, esta tecnología podría beneficiar a miles de personas ciegas y devolver la visión a la mayoría de ellas.
Se ha creado un proceso similar para ayudar a las personas que han perdido sus cuerdas vocales . Este dispositivo experimental eliminaría los simuladores de voz robóticos utilizados anteriormente . La transmisión del sonido comenzaría con una cirugía para redirigir el nervio que controla la voz y la producción de sonido a un músculo del cuello, donde un sensor cercano captaría sus señales eléctricas . Estas señales se enviarían a un procesador que controlaría la sincronización y el tono de un simulador de voz. Dicho simulador vibraría, produciendo un sonido multitonal que la boca podría moldear en palabras. [ 55 ]
Un artículo publicado en Nature Materials en 2012 informó sobre una investigación acerca de "tejidos cibernéticos" (tejidos humanos diseñados con una malla tridimensional de nanocables incrustada), con posibles implicaciones médicas. [ 56 ]
En 2014, investigadores de la Universidad de Illinois Urbana-Champaign y la Universidad de Washington en San Luis desarrollaron un dispositivo capaz de mantener el corazón latiendo indefinidamente. Mediante impresión 3D y modelado por computadora , estos científicos crearon una membrana electrónica que podría reemplazar con éxito a los marcapasos. El dispositivo utiliza una red de sensores y electrodos similar a una telaraña para monitorear y mantener una frecuencia cardíaca normal mediante estímulos eléctricos. A diferencia de los marcapasos tradicionales, que son similares para todos los pacientes, este guante cardíaco elástico se fabrica a medida utilizando tecnología de imágenes de alta resolución. El primer prototipo se creó para adaptarse al corazón de un conejo , operando el órgano en una solución rica en oxígeno y nutrientes. El material elástico y los circuitos del aparato fueron diseñados inicialmente por el profesor John A. Rogers, en los que los electrodos están dispuestos en forma de S para permitirles expandirse y doblarse sin romperse. Si bien el dispositivo actualmente solo se utiliza como herramienta de investigación para estudiar los cambios en la frecuencia cardíaca, en el futuro la membrana podría servir como protección contra ataques cardíacos . [ 57 ]
Mejora y restauración neuronal
Una interfaz cerebro-computadora (ICC) proporciona una vía de comunicación directa entre el cerebro y un dispositivo externo, creando así un cíborg. La investigación sobre las ICC invasivas, que utilizan electrodos implantados directamente en la materia gris del cerebro, se ha centrado en restaurar la visión en personas ciegas y en proporcionar funcionalidad a personas paralizadas , especialmente en casos graves como el síndrome de enclaustramiento . Esta tecnología podría permitir a las personas que han perdido una extremidad o que usan silla de ruedas controlar los dispositivos que las asisten mediante señales neuronales enviadas desde los implantes cerebrales directamente a las computadoras o a los dispositivos. Es posible que esta tecnología también se utilice en el futuro con personas sanas. [ 58 ]
La estimulación cerebral profunda es un procedimiento neuroquirúrgico utilizado con fines terapéuticos. Este proceso ha ayudado a tratar a pacientes diagnosticados con enfermedad de Parkinson , enfermedad de Alzheimer , síndrome de Tourette , epilepsia , cefaleas crónicas y trastornos mentales . Una vez que el paciente está inconsciente , bajo anestesia , se implantan marcapasos o electrodos cerebrales en la región del cerebro donde se encuentra la causa de la enfermedad. Posteriormente, se estimula dicha región mediante impulsos de corriente eléctrica para interrumpir la oleada de convulsiones . Como todo procedimiento invasivo , la estimulación cerebral profunda puede suponer un mayor riesgo para el paciente. Sin embargo, en los últimos años se han observado más avances con la estimulación cerebral profunda que con cualquier tratamiento farmacológico disponible . [ 59 ]
Farmacología
Los sistemas automatizados de administración de insulina , conocidos coloquialmente como "páncreas artificial", sustituyen la falta de producción natural de insulina por parte del organismo, sobre todo en la diabetes tipo 1. Los sistemas disponibles actualmente combinan un monitor continuo de glucosa con una bomba de insulina que se puede controlar a distancia, formando un circuito de control que ajusta automáticamente la dosis de insulina en función del nivel de glucosa en sangre . Ejemplos de sistemas comerciales que implementan dicho circuito de control son el MiniMed 670G de Medtronic [ 60 ] y el t:slim x2 de Tandem Diabetes Care [ 61 ] . También existen tecnologías de páncreas artificial de fabricación propia, aunque no están verificadas ni aprobadas por ningún organismo regulador [ 62 ] . Las próximas tecnologías de páncreas artificial de nueva generación incluyen la infusión automática de glucagón, además de la insulina, para ayudar a prevenir la hipoglucemia y mejorar la eficacia. Un ejemplo de este sistema bihormonal es el Beta Bionics iLet [ 63 ] .
En el ejército
Recientemente, la investigación de organizaciones militares se ha centrado en el uso de animales cibernéticos con el fin de obtener una supuesta ventaja táctica. DARPA ha manifestado su interés en desarrollar "insectos cibernéticos" para transmitir datos desde sensores implantados en el insecto durante la etapa de pupa . El movimiento del insecto se controlaría mediante un sistema microelectromecánico (MEMS) y podría, hipotéticamente, explorar un entorno o detectar explosivos y gases. [ 64 ] De manera similar, DARPA está desarrollando un implante neuronal para controlar remotamente el movimiento de tiburones. Los sentidos únicos del tiburón se aprovecharían para proporcionar información sobre el movimiento de buques enemigos o explosivos submarinos. [ 65 ]
En 2006, investigadores de la Universidad de Cornell inventaron [ 66 ] un nuevo procedimiento quirúrgico para implantar estructuras artificiales en insectos durante su desarrollo metamórfico. [ 67 ] [ 68 ] Los primeros insectos cíborgs, polillas con electrónica integrada en su tórax , fueron presentados por los mismos investigadores. [ 69 ] [ 70 ]El éxito inicial de estas técnicas ha dado lugar a un aumento de la investigación y a la creación de un programa denominado Hybrid-Insect-MEMS (HI-MEMS). Su objetivo, según la Oficina de Tecnología de Microsistemas de DARPA , es desarrollar "interfaces máquina-insecto estrechamente acopladas mediante la colocación de sistemas micromecánicos dentro de los insectos durante las primeras etapas de la metamorfosis". [ 71 ]
Recientemente se ha intentado, con éxito, utilizar implantes neuronales en cucarachas. Se colocaron electrodos quirúrgicamente en el insecto, que fue controlado remotamente por un humano. Los resultados, aunque a veces diferentes, demostraron básicamente que la cucaracha podía ser controlada mediante los impulsos que recibía a través de los electrodos. DARPA financia actualmente esta investigación debido a sus evidentes aplicaciones beneficiosas para el ámbito militar y otras áreas [ 72 ].
En 2009, en la conferencia MEMS del Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) en Italia, los investigadores demostraron el primer escarabajo volador cíborg "inalámbrico". [ 73 ] Ingenieros de la Universidad de California, Berkeley , fueron pioneros en el diseño de un "escarabajo controlado a distancia", financiado por el programa DARPA HI-MEMS. [ 74 ] A esto le siguió más tarde ese mismo año la demostración del control inalámbrico de una polilla cíborg "asistida por elevación". [ 75 ]
Finalmente, los investigadores planean desarrollar HI-MEMS para libélulas, abejas, ratas y palomas. [ 76 ] [ 77 ] Para que el insecto cibernético HI-MEMS se considere un éxito, debe volar 100 metros (330 pies) desde un punto de partida, guiado por computadora hasta un aterrizaje controlado a menos de 5 metros (16 pies) de un punto final específico. Una vez aterrizado, el insecto cibernético debe permanecer en el lugar. [ 76 ]
En 2020, un artículo publicado en Science Robotics [ 78 ] por investigadores de la Universidad de Washington informó sobre una cámara inalámbrica dirigible mecánicamente acoplada a escarabajos. [ 79 ] Se acoplaron cámaras en miniatura de 248 mg a escarabajos vivos de los géneros Asbolus y Eleodes de Tenebrionidae . La cámara transmitía video de forma inalámbrica a un teléfono inteligente a través de Bluetooth durante un máximo de 6 horas y el usuario podía dirigirla remotamente para obtener una vista desde la perspectiva del insecto. [ 80 ]
En los deportes
En 2016, Cybathlon se convirtió en los primeros "Juegos Olímpicos" cibernéticos; celebrados en Zúrich, Suiza, fueron la primera celebración mundial y oficial de deportes cibernéticos. En este evento, 16 equipos de personas con discapacidad utilizaron avances tecnológicos para transformarse en atletas cibernéticos. Hubo 6 eventos diferentes y sus competidores utilizaron y controlaron tecnologías avanzadas como prótesis de piernas y brazos motorizadas, exoesqueletos robóticos , bicicletas y sillas de ruedas motorizadas . [ 81 ]
Esto ya representaba una mejora notable, pues permitía a las personas con discapacidad competir y mostraba las diversas mejoras tecnológicas que ya están marcando la diferencia; sin embargo, también demostraba que aún queda mucho camino por recorrer. Por ejemplo, la carrera de exoesqueletos todavía requería que los participantes se levantaran y se sentaran de una silla, sortearan un eslalon y realizaran otras actividades sencillas como caminar sobre escalones y subir y bajar escaleras. A pesar de la simplicidad de estas actividades, 8 de los 16 equipos que participaron en el evento abandonaron antes de la salida. [ 82 ]
No obstante, uno de los principales objetivos de este evento y de actividades tan sencillas es demostrar cómo las mejoras tecnológicas y las prótesis avanzadas pueden marcar la diferencia en la vida de las personas. El próximo Cybathlon, que se esperaba para 2020, fue cancelado debido a la pandemia de coronavirus .
En el arte

El concepto de cíborg se asocia a menudo con la ciencia ficción. Sin embargo, muchos artistas han incorporado y reinterpretado la idea de organismos cibernéticos en su obra, utilizando estéticas diversas y, con frecuencia, creando construcciones cibernéticas reales. Sus obras abarcan desde performances hasta pinturas e instalaciones. Algunos de los artistas pioneros que crearon este tipo de obras son HR Giger , Stelarc , Orlan , Shu Lea Cheang , Lee Bul , Tim Hawkinson , Steve Mann y Patricia Piccinini . Más recientemente, este tipo de práctica artística ha sido ampliada por artistas como Marco Donnarumma , Wafaa Bilal , Neil Harbisson , Moon Ribas , Manel De Aguas y Quimera Rosa .
Stelarc es un artista performático que ha explorado visualmente y amplificado acústicamente su cuerpo. Utiliza instrumentos médicos, prótesis, robótica, sistemas de realidad virtual, internet y biotecnología para explorar interfaces alternativas, íntimas e involuntarias con el cuerpo. Ha realizado tres películas del interior de su cuerpo y ha actuado con una tercera mano y un brazo virtual. Entre 1976 y 1988 realizó 25 performances de suspensión corporal con ganchos insertados en la piel. Para «Third Ear», construyó quirúrgicamente una oreja adicional dentro de su brazo, conectada a internet, convirtiéndola en un órgano acústico de acceso público para personas en otros lugares. [ 83 ] Actualmente actúa como su avatar desde su sitio de Second Life . [ 84 ]
Tim Hawkinson promueve la idea de que cuerpos y máquinas se están fusionando, combinando características humanas con tecnología para crear al cíborg. Su obra Emoter presentó cómo la sociedad ahora depende de la tecnología. [ 85 ]
Marco Donnarumma es un artista de performance y de nuevos medios . En su obra, el cuerpo se convierte en un lenguaje cambiante para hablar críticamente sobre el ritual, el poder y la tecnología. Para su ciclo "7 Configurations", entre 2014 y 2019, diseñó y creó seis prótesis de IA , cada una de las cuales encarna una extraña configuración de lo maquínico con lo orgánico. [ 86 ] Las prótesis, diseñadas junto con un equipo de artistas y científicos, son prótesis inútiles, objetos paradójicos diseñados para el cuerpo, pero no para mejorarlo, sino para sustraerle funciones: un robot cortapis con un cuchillo de acero, una prótesis facial que bloquea la mirada del usuario con un brazo mecánico y dos columnas vertebrales robóticas que funcionan como extremidades adicionales sin cuerpo. Las prótesis han sido creadas para actuar como intérpretes con agencia propia, es decir, para interactuar con sus compañeros humanos sin ser controladas externamente. Las máquinas incorporan redes neuronales biomiméticas, algoritmos de procesamiento de información inspirados en el sistema nervioso biológico de los mamíferos. Desarrolladas por Donnarumma en colaboración con el Laboratorio de Investigación en Neurorrobótica (DE), estas redes neuronales dotan a las máquinas de habilidades cognitivas y sensoriomotoras artificiales. [ 87 ]
Wafaa Bilal es un artista de performance iraquí-estadounidense que se implantó quirúrgicamente una pequeña cámara digital de 10 megapíxeles en la parte posterior de la cabeza, como parte de un proyecto titulado 3rd I. [ 88 ] Durante un año, a partir del 15 de diciembre de 2010, se capturó una imagen por minuto, las 24 horas del día, y se transmitió en vivo a www.3rdi.me y
Las máquinas se están volviendo cada vez más omnipresentes en el proceso artístico mismo: las tabletas gráficas reemplazan al lápiz y el papel, y las cajas de ritmos se están volviendo casi tan populares como los bateristas humanos. Compositores como Brian Eno han desarrollado y utilizado software que puede crear partituras musicales completas a partir de unos pocos parámetros matemáticos básicos. [ 90 ]
Scott Draves es un artista generativo cuyo trabajo se describe explícitamente como una "mente cibernética". Su proyecto Electric Sheep genera arte abstracto combinando el trabajo de muchas computadoras y personas a través de internet. [ 91 ]
Artistas como cíborgs
Los artistas han explorado el término cíborg desde una perspectiva que involucra la imaginación. Algunos trabajan para materializar la idea abstracta de la unión entre tecnología y cuerpo humano en una forma de arte, utilizando diversos medios, desde esculturas y dibujos hasta representaciones digitales. Los artistas que buscan convertir fantasías basadas en cíborgs en realidad a menudo se autodenominan artistas cíborg o consideran su obra como "cíborg". La forma en que un artista o su obra se consideran cíborgs variará según la interpretación que le dé al término.
Los académicos que se basan en una descripción estricta y técnica de un cíborg, a menudo siguiendo la teoría cibernética de Norbert Wiener y el primer uso del término por Manfred E. Clynes y Nathan S. Kline , probablemente argumentarían que la mayoría de los artistas cíborg no califican para ser considerados cíborgs. [ 92 ] Los académicos que consideran una descripción más flexible de los cíborgs pueden argumentar que incorpora más que la cibernética. [ 93 ] Otros pueden hablar de definir subcategorías, o tipos especializados de cíborg, que califiquen diferentes niveles de cíborg en los que la tecnología influye en un individuo. Esto puede abarcar desde instrumentos tecnológicos externos, temporales y removibles hasta instrumentos totalmente integrados y permanentes. [ 94 ] No obstante, los artistas cíborg son artistas. Siendo así, puede esperarse que incorporen la idea de cíborg en lugar de una representación estricta y técnica del término, [ 95 ] dado que su trabajo a veces girará en torno a otros propósitos ajenos al ciborgismo. [ 92 ]
En modificación corporal
A medida que la tecnología médica avanza, la comunidad de modificación corporal adopta algunas técnicas e innovaciones. Si bien aún no son cíborgs en la definición estricta de Manfred Clynes y Nathan Kline, los desarrollos tecnológicos como la electrónica de seda de silicio implantable, [ 96 ] la realidad aumentada [ 97 ] y los códigos QR [ 98 ] están reduciendo la brecha entre la tecnología y el cuerpo. Tecnologías hipotéticas como las interfaces de tatuajes digitales [ 99 ] [ 100 ] combinarían la estética de la modificación corporal con la interactividad y la funcionalidad, trayendo un estilo de vida transhumanista a la realidad actual.
Además, es bastante plausible que se manifieste la ansiedad. Los individuos pueden experimentar sentimientos de miedo y nerviosismo antes de la implantación. En este sentido, también pueden experimentar inquietud, especialmente en entornos sociales, debido a sus cuerpos modificados tecnológicamente tras la operación y a la falta de familiaridad con la inserción mecánica. La ansiedad puede estar relacionada con la noción de alteridad o una identidad cibernética. [ 101 ]
En el espacio
Enviar humanos al espacio es una tarea peligrosa en la que la implementación de diversas tecnologías cibernéticas podría utilizarse en el futuro para mitigar el riesgo. [ 102 ] Stephen Hawking , un renombrado físico, afirmó: "La vida en la Tierra está en riesgo cada vez mayor de ser aniquilada por un desastre como el calentamiento global repentino, la guerra nuclear... Creo que la raza humana no tiene futuro si no va al espacio". Las dificultades asociadas con los viajes espaciales podrían significar que podrían pasar siglos antes de que los humanos se conviertan en una especie multiplanetaria. Hay muchos efectos de los vuelos espaciales en el cuerpo humano . Un problema importante de la exploración espacial es la necesidad biológica de oxígeno. Si esta necesidad se eliminara de la ecuación, la exploración espacial se revolucionaría. Una teoría propuesta por Manfred E. Clynes y Nathan S. Kline tiene como objetivo abordar este problema. Los dos científicos teorizaron que el uso de una pila de combustible inversa, capaz de reducir el CO2 a sus componentes mediante la eliminación del carbono y la recirculación del oxígeno [ 103 ], podría hacer innecesaria la respiración. Otro problema importante es la exposición a la radiación . Anualmente, el ser humano promedio en la Tierra se expone a aproximadamente 0,30 rem de radiación, mientras que un astronauta a bordo de la Estación Espacial Internacional durante 90 días se expone a 9 rem [ 104 ] . Para abordar este problema, Clynes y Kline teorizaron sobre un cíborg que contuviera un sensor para detectar los niveles de radiación y una bomba osmótica de Rose que inyectaría automáticamente fármacos protectores en dosis adecuadas. Los experimentos de inyección de estos fármacos protectores en monos han mostrado resultados positivos en el aumento de la resistencia a la radiación [ 103 ] .
Aunque los efectos de los vuelos espaciales en nuestros cuerpos son un tema importante, el avance de la tecnología de propulsión es igualmente importante. Con nuestra tecnología actual, tardaríamos unos 260 días en llegar a Marte. [ 105 ] Un estudio respaldado por la NASA propone una forma interesante de abordar este problema mediante el sueño profundo o letargo . Con esta técnica, se reducirían las funciones metabólicas de los astronautas con los procedimientos médicos existentes. [ 106 ] Hasta ahora, los experimentos solo han logrado que los pacientes permanezcan en estado de letargo durante una semana. Los avances que permitan estados de sueño profundo más prolongados reducirían el costo del viaje a Marte como resultado de una menor demanda de recursos por parte de los astronautas.
En ciencias cognitivas
Teóricos como Andy Clark sugieren que la interacción entre humanos y tecnología da como resultado la creación de un sistema cibernético. En este modelo, el cibernético se define como un sistema en parte biológico y en parte mecánico que produce la mejora del componente biológico y la creación de un todo más complejo. Clark argumenta que esta definición ampliada es necesaria para comprender la cognición humana. Sugiere que cualquier herramienta que se utilice para descargar parte de un proceso cognitivo puede considerarse el componente mecánico de un sistema cibernético. Ejemplos de este sistema cibernético humano-tecnológico pueden ser muy sencillos y de baja tecnología, como usar una calculadora para realizar operaciones matemáticas básicas o papel y bolígrafo para tomar notas, o tan sofisticados como usar una computadora personal o un teléfono. Según Clark, estas interacciones entre una persona y una forma de tecnología integran dicha tecnología en el proceso cognitivo de manera análoga a como una tecnología que se ajusta al concepto tradicional de mejora cibernética se integra con su huésped biológico. Dado que todos los seres humanos, de alguna manera, utilizan la tecnología para potenciar sus procesos cognitivos, Clark llega a la conclusión de que somos «cíborgs por naturaleza». [ 107 ] La profesora Donna Haraway también plantea la teoría de que las personas, metafórica o literalmente, han sido cíborgs desde finales del siglo XX. Si se considera la mente y el cuerpo como una sola entidad, gran parte de la humanidad se beneficia de la tecnología en casi todos los aspectos, lo que genera una hibridación entre los seres humanos y la tecnología. [ 108 ]
Alcance futuro y regulación de las tecnologías implantables
Dado el alcance técnico de los dispositivos sensoriales / telemétricos implantables actuales y futuros , estos dispositivos se proliferarán enormemente y tendrán conexiones a redes comerciales, médicas y gubernamentales. Por ejemplo, en el sector médico, los pacientes podrán iniciar sesión en su computadora personal y, por lo tanto, visitar consultorios médicos virtuales, bases de datos médicas y recibir pronósticos médicos desde la comodidad de su hogar a partir de los datos recopilados a través de sus dispositivos telemétricos implantados. [ 109 ] Sin embargo, esta red en línea presenta grandes problemas de seguridad, ya que varias universidades estadounidenses han demostrado que los piratas informáticos podrían acceder a estas redes y desactivar las prótesis electrónicas de las personas. [ 109 ] La minería de datos cibernéticos se refiere a la recopilación de datos producidos por dispositivos implantables.
Este tipo de tecnologías ya están presentes en la fuerza laboral estadounidense, como demuestra la asociación entre la empresa Three Square Market, con sede en River Falls, Wisconsin , y la empresa sueca Biohacks Technology, para implantar microchips RFID (del tamaño aproximado de un grano de arroz) en las manos de sus empleados, lo que les permite acceder a oficinas, ordenadores e incluso máquinas expendedoras. Más de 50 de los 85 empleados de la empresa recibieron los chips. Se confirmó que la Administración de Alimentos y Medicamentos de Estados Unidos (FDA) aprobó estas implantaciones. [ 110 ] Si estos dispositivos se generalizan en la sociedad, surge la pregunta de qué organismo regulador supervisará su funcionamiento, monitorización y seguridad. Según este estudio de caso de Three Square Market, parece que la FDA está asumiendo un papel en la regulación y monitorización de estos dispositivos. Se ha argumentado que es necesario desarrollar un nuevo marco regulatorio para que la legislación se adapte a los avances en tecnologías implantables. [ 111 ]
Fundación Cyborg
En 2010, la Fundación Cyborg se convirtió en la primera organización internacional del mundo dedicada a ayudar a los humanos a convertirse en cíborgs. [ 112 ] La fundación fue creada por el cíborg Neil Harbisson y Moon Ribas como respuesta al creciente número de cartas y correos electrónicos recibidos de personas de todo el mundo interesadas en convertirse en cíborgs. [ 113 ] Los principales objetivos de la fundación son extender los sentidos y las habilidades humanas mediante la creación y aplicación de extensiones cibernéticas al cuerpo, [ 114 ] promover el uso de la cibernética en eventos culturales y defender los derechos de los cíborgs. [ 115 ] En 2010, la fundación, con sede en Mataró (Barcelona), fue la ganadora absoluta de los Premios Cre@tic, organizados por Tecnocampus Mataró. [ 116 ]
En 2012, el director de cine español Rafael Duran Torrent creó un cortometraje sobre la Fundación Cyborg. En 2013, la película ganó el Gran Premio del Jurado en la competición Focus Forward Filmmakers del Festival de Cine de Sundance y recibió un premio de 100 000 dólares estadounidenses. [ 117 ]
En la ficción
Los cíborgs son un elemento recurrente en la literatura de ciencia ficción y otros medios. [ 118 ] [ 119 ]
Ciborgs animales

La empresa estadounidense Backyard Brains lanzó lo que denominan el "primer cíborg disponible comercialmente del mundo", llamado RoboRoach. El proyecto comenzó como un proyecto de diseño de último año para un estudiante de ingeniería biomédica de la Universidad de Michigan en 2010, [ 121 ] y se lanzó como un producto beta disponible el 25 de febrero de 2011. [ 122 ] El RoboRoach se lanzó oficialmente a producción a través de una charla TED en la conferencia TED Global ; [ 123 ] y a través del sitio web de financiación colectiva Kickstarter en 2013, [ 124 ] el kit permite a los estudiantes usar microestimulación para controlar momentáneamente los movimientos de una cucaracha que camina (izquierda y derecha) usando un teléfono inteligente habilitado para Bluetooth como controlador.
Otros grupos han desarrollado insectos cíborg, incluidos investigadores de la Universidad Estatal de Carolina del Norte , [ 125 ] [ 126 ] UC Berkeley , [ 127 ] [ 128 ] y la Universidad Tecnológica de Nanyang, Singapur , [ 129 ] [ 130 ] [ 131 ] [ 132 ] [ 133 ] pero el RoboRoach fue el primer kit disponible para el público general y fue financiado por el Instituto Nacional de Salud Mental como un dispositivo para servir como ayuda didáctica para promover un interés en la neurociencia . [ 123 ] Varias organizaciones de bienestar animal, incluidas la RSPCA [ 134 ] y PETA [ 135 ] han expresado preocupaciones sobre la ética y el bienestar de los animales en este proyecto. En 2022, se presentaron cucarachas cíborg controladas remotamente que funcionaban si se movían (o se movían) a la luz solar para recargarse. Podrían utilizarse, por ejemplo, para inspeccionar zonas peligrosas o para encontrar rápidamente personas bajo escombros de difícil acceso en lugares de desastre . [ 136 ] [ 137 ] [ 120 ] [ 138 ]
A finales de la década de 2010, los científicos crearon medusas cibernéticas utilizando una prótesis microelectrónica que impulsa al animal a nadar casi tres veces más rápido, consumiendo solo el doble de energía metabólica que sus congéneres no modificadas. Las prótesis pueden retirarse sin dañar a la medusa. [ 139 ] [ 140 ]
Ciborgs vegetales

En 2018, un equipo del MIT creó un sencillo robot-planta cíborg al que llamaron Elowan. [ 141 ] Era capaz de moverse hacia fuentes de luz en respuesta a las señales bioelectroquímicas naturales de la planta. [ 142 ] En 2018, la empresa de robótica Vincross comercializó robots programados para mantener las plantas montadas en ellos bajo la luz, [ 143 ] pero el proyecto Elowan creó una interfaz directa entre la planta y el robot mediante electrodos de plata insertados en los tallos y las hojas. [ 144 ]
Células cibernéticas bacterianas
Se ha utilizado una combinación de biología sintética , nanotecnología y enfoques de ciencia de materiales para crear algunas iteraciones diferentes de células ciborg bacterianas. [ 145 ] [ 146 ] [ 147 ] Estos diferentes tipos de bacterias mejoradas mecánicamente se crean con los llamados principios de fabricación biónica que combinan células naturales con materiales abióticos. En 2005, investigadores del Departamento de Ingeniería Química de la Universidad de Nebraska, Lincoln crearon un sensor de humedad supersensible recubriendo la bacteria Bacillus cereus con nanopartículas de oro, siendo los primeros en usar un microorganismo para hacer un dispositivo electrónico y presumiblemente la primera bacteria ciborg o circuito celular borg. [ 148 ] Investigadores del Departamento de Química de la Universidad de California, Berkeley publicaron una serie de artículos en 2016 que describen el desarrollo de bacterias ciborg capaces de captar la luz solar de manera más eficiente que las plantas. [ 149 ] En el primer estudio, los investigadores indujeron la autofotosensibilización de una bacteria no fotosintética, Moorella thermoacetica , con nanopartículas de sulfuro de cadmio , lo que permitió la fotosíntesis de ácido acético a partir de dióxido de carbono . [ 150 ] Un artículo de seguimiento describió la elucidación del mecanismo de transferencia de electrones del semiconductor a la bacteria que permite la transformación del dióxido de carbono y la luz solar en ácido acético. [ 151 ] Científicos del Departamento de Ingeniería Biomédica de la Universidad de California, Davis y la Academia Sinica en Taiwán, desarrollaron un enfoque diferente para crear células cíborg mediante el ensamblaje de un hidrogel sintético dentro del citoplasma bacteriano de células de Escherichia coli, lo que las vuelve incapaces de dividirse y las hace resistentes a factores ambientales , antibióticos y alto estrés oxidativo . [ 152 ] La infusión intracelular de hidrogel sintético proporciona a estas células cibernéticas un citoesqueleto artificial y su tolerancia adquirida las coloca en una buena posición para convertirse en una nueva clase de sistemas de administración de fármacos situados entre los materiales sintéticos clásicos y los sistemas basados en células.
Véase también
- Órgano artificial
- Piel artificial
- Implante cerebral
- Interfaz cerebro-computadora
- Máquina biológica
- Micronadador biohíbrido
- Robot biohíbrido
- Sistema biohíbrido
- Ingeniería biomédica
- Biónica
- Biorrobótica
- Body hacking
- Piel electrónica
- Lengua electrónica
- Nariz electrónica
- Mejora humana
- Híbrido
- Nanobiotecnología
- Necrobótica
- Neurorrobótica
- Neuroprótesis
- Posthuman
- Transhumanismo
- Tecnoorgánico
- Wetware (cerebro)
- Computadora de software húmedo
- Wirehead (ciencia ficción)
- Inteligencia organoide
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Enlaces externos
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- Antropología cibernética
- Ciborgs insectos
- Por un servicio público de mejora humana (un artículo sobre mejora humana y cíborgs de Thierry Hoquet)
- www.corpshybride.net Doctora en Antropología Biológica que trabaja en el cuerpo híbrido, este blog reúne reflexiones, obras de arte y eventos sobre los cambios culturales y biológicos relacionados con el cuerpo humano, el llamado cuerpo híbrido o cuerpo cíborg.
- Primeros Juegos Olímpicos Cyborg
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