Articulo de referencia

Serie de Campeonatos de D&D

La Serie de Campeonatos de D&D era un campeonato anual de Dungeons & Dragons que se celebraba en la Gen Con . [ 1 ] Antes de 2008, el evento se conocía como el Campeonato Abiert...

La Serie de Campeonatos de D&D era un campeonato anual de Dungeons & Dragons que se celebraba en la Gen Con . [ 1 ] Antes de 2008, el evento se conocía como el Campeonato Abierto de D&D . [ 1 ] El Abierto se celebró por primera vez en 1977, [ 2 ] y se suspendió en 2013. [ 3 ] Equipos de jugadores competían para completar y obtener una buena puntuación en una aventura preescrita de varias partes , y los equipos mejor clasificados avanzaban a rondas posteriores. Finalmente, se seleccionaba un único equipo ganador en función de las puntuaciones. El evento fue recuperado por Wizards of the Coast en 2016 con un formato ajustado y para la Origins Game Fair . [ 4 ]

El campeonato fue organizado originalmente por la RPGA , una organización de fans dirigida por TSR y Wizards of the Coast . Todos los jueces eran Maestros de Mazmorras de la RPGA acreditados . Antes de la competición, la RPGA creó la aventura.

Desde 2008 hasta 2013, el campeonato utilizó las reglas de la cuarta edición de Dungeons & Dragons. En 2016, el Campeonato Abierto utilizó la quinta edición, y desde 2026, ha utilizado la edición 5.5.

Estructura

El Campeonato fue un evento de varias rondas. Se proporcionaron personajes pregenerados a los jugadores. Los distintos Maestros del Calabozo recibieron la misma aventura para dirigir. La aventura se dividió en tres partes, una por cada ronda. Cada ronda duró aproximadamente cuatro horas. Todos los equipos compitieron en la primera ronda y fueron puntuados después de cada ronda según su progreso en la aventura. El sistema de puntuación exacto se mantuvo en secreto, ya que la puntuación podría revelar secretos por descubrir en la aventura, además de animar a los jugadores a jugar según el espíritu del juego, y no según la lista de verificación de puntuación exacta. Los equipos mejor clasificados fueron invitados a las rondas posteriores, y se determinó un ganador en función de la puntuación total.

Ronda preliminar

Existen dos tipos de eventos preliminares: presenciales y a distancia. Los preliminares a distancia fueron organizados por un agente local de la RPGA y los resultados se enviaron unas semanas antes del campeonato. En 2008, participaron aproximadamente 200 equipos de cinco jugadores en los preliminares a distancia. Los preliminares presenciales se celebraron el viernes anterior a la final, con la participación de 150 equipos. Cada equipo se sienta con un director de juego de la RPGA y todos juegan el mismo módulo, con los mismos personajes y las mismas reglas. La ronda suele durar unas 5 horas, con 30 minutos para prepararse, 4 horas de juego propiamente dicho y otros 30 minutos para finalizar.

Una vez finalizadas las preliminares, los jueces seleccionaron a unos 60 equipos para participar en las semifinales, que se celebraron el sábado. Los criterios de puntuación de esta competición eran confusos; ni siquiera los directores de juego estaban seguros del método exacto de puntuación, y la mayoría de los jugadores desconocían el motivo de sus victorias o derrotas.

Semifinales

Las semifinales siguieron la misma estructura que las preliminares, pero con menos equipos participantes. Los equipos debían completar el módulo en un plazo máximo de 4 horas. Por lo general, la aventura incluye al menos un encuentro con una solución menos obvia que otorga ventaja a los equipos que la utilizan.

Finales

La final es la parte más difícil del torneo, con los encuentros más complicados. No es raro ver monstruos hasta 5 niveles por encima de los jugadores. Durante la final de 2008, los jugadores eran de nivel 11, mientras que el jefe final, el Emperador Rakshasa, era casi un Controlador Élite Solitario de nivel 16, con más de 600 puntos de vida. Al igual que las rondas anteriores, la final dura 4 horas, y solo 12 equipos llegan a esta parte del campeonato.

Eventos

1977

El evento de 1977 contó con un juez que enfrentó a dos equipos entre sí, alternando entre ambos cada 15 minutos. [ 5 ]

1978

El evento de 1978 se convirtió en la serie " La bóveda de los Drow ", escrita por Gary Gygax . [ 6 ] Había alrededor de 100 plazas disponibles para los jugadores. [ 7 ] Se presentaron unos 250 jugadores, y la mayoría fueron rechazados. [ 7 ]

1979

El primer torneo abierto de Advanced Dungeons and Dragons en Gen Con XII se basó en una campaña de personajes de alto nivel con equipos de nueve personas. El equipo ganador, que incluía a Jon Huettel y Todd Huettel (más tarde de FASA ), Joel Finkle, Kurt Lukas y otros, fue el que más tiempo sobrevivió en una gran batalla que incluía vampiros y Orcus .

1980

El evento de 1980 se convirtió en la serie Aerie of the Slave Lords .

1988

El evento de 1988 fue "El cambio de estación".

  • El equipo que quedó en primer lugar estaba formado por Michael A. Ramos (Mago), Eric Smith (Clérigo) y otros.

1997

La aventura de 1997 se titulaba Cutters , ambientada en Planescape , con personajes que sutilmente podrían enfrentarse entre sí en la ronda final como representantes de facciones que buscan un tomo peligroso.

1998

La aventura de 1998 se tituló "La última vez".

El torneo Open fue ganado por un equipo de jugadores novatos de Arkansas: Jerry Hamra, David Kowalski, Eddie Overstreet, Angie Overstreet, Norman Hunter, Patryk Borowicz y Robert Beasley.

2004

La aventura de 2004 fue Dragonshard , ambientada en el mundo de Eberron . [ 8 ] La aventura fue serializada posteriormente en los números 123-125 de la revista Dungeon como Shards of Eberron . [ 8 ] Este campeonato utilizó las reglas de la edición v3.5. [ 9 ]

  • 1er lugar: Aqua Teen Hunger Force
    • Miembros del equipo: Jeremy Best, Bryant Cobarrubias, Ronald Janik, Joe Jolly, Richard Mickwee, Ronny Serio [ 8 ]

El D&D Open de 2004 también se celebró en el Reino Unido, en la UKGenCon 2004 (Butlins Minehead).

  • 1er lugar  : Los exiliados
    • Peter Mitchell, Stuart Parr, Daniel Lewis, Tim Goodwin, Damon Glouchkow, Vanessa Wisdom

Finalistas  : Fearsome Foursome, The Dead Four

2005

La aventura de 2005 fue Crown of Winter Flame , una secuela de la aventura de 2004. [ 8 ] Al igual que la aventura anterior, estaba ambientada en el mundo de Eberron . [ 8 ]

  • 1er lugar: Equipo Blue Moon [ 8 ]
  • Segundo lugar: Aqua Teen Hunger Force [ 8 ]

2006

La aventura de 2006 se tituló La Tumba de la Eternidad , tuvo lugar en Eberron y encomendó a los jugadores la tarea de recuperar un artefacto llamado el "Corazón de la Razón" de la tumba fuertemente protegida del fantasma de un Dragón Verde conocido como "El Avaro". [ 10 ] Los personajes de 2006 fueron seleccionados mediante una encuesta en línea. [ 11 ] Los equipos estaban formados por 6 jugadores. [ 11 ] Las hojas de personaje de 2006

  • 1er lugar: Aqua Teen Hunger Force
    • Miembros del equipo: Jeremy Best, Bryant Cobarrubias, Ronald Janik, Joe Jolly, Richard Mickwee, Ronny Serio.

2007

Los personajes para el Open 2007 fueron seleccionados en base a una encuesta en línea. Los equipos tenían 6 jugadores, y los personajes eran de nivel 6 para las preliminares y las semifinales, y de nivel 7 para la final. Los personajes incluían un Paladín Humano, un Pícaro, un Duskblade, un Hechicero, un Alma Favorecida y un Bárbaro [ 12 ].

  • 1er lugar: Aqua Teen Hunger Force
    • Integrantes del equipo: Jeremy Best, Bryant Cobarrubias, Ronald Janik, Joe Jolly, Richard Mickwee, Ronny Serio. Suplentes utilizados en la segunda ronda para Bryant Cobarrubias y Ronny Serio: Shawn Robbins y Dan Young.

2008

La edición de 2008 del campeonato fue la primera en utilizar las reglas de la cuarta edición. Los equipos ganadores fueron:

  • 1er lugar: Three Fifth Canadian
  • Segundo puesto: La Liga del Mal
  • 3er puesto: Equipo Gambito

Los campeones de 2008 fueron:

  • Lee Shaver - Jugando con Lorean (Mago Eladrin - Controlador)
  • Nick Miller - Jugando (Brujo Enano - Atacante)
  • Guillaume-Charles Coutu - Interpretando a Reynard (Guerrero Guardián Humano - Defensor)
  • Benoit-Phillipe Coutu - Jugando con Kiva (Luchador con armas a dos manos Dragonborn - Defensor/Atacante)
  • Damien Bérubé - Interpretando a Acaleem (Señor de la Guerra Tiefling - Líder)

2016

Wizards of the Coast recuperó el Open, esta vez celebrándolo en Origins y utilizando las reglas de la Quinta Edición. La aventura del Open, «La Tumba Vinculada al Alma», abarcaba los niveles 1-10 y era válida para la campaña de juego organizado de la Liga de Aventureros de D&D . Las mesas compitieron durante 8 horas, incluyendo dos acertijos que requerían el intercambio de información entre todos los equipos. A diferencia de torneos de campeonato anteriores, Wizards buscaba que el evento fuera divertido incluso para jugadores nuevos y ocasionales, sin dejar de premiar a los equipos competitivos. Todas las mesas, independientemente de su nivel, avanzaban al encuentro final. [ 13 ]

Los miembros del equipo campeón de 2016 fueron:

  • John Bock (Guardabosques / Pícaro)
  • Rebekah Moser (Bardo)
  • Guy Flora (Bárbaro)
  • Karen Knokes (Clériga)
  • Daniel Baldwin (Paladín)
  • Doug Davis (Paladín)

2019

El Open regresó al Reino Unido en junio de 2019 en la UK Games Expo, ofreciendo una aventura basada en el próximo lanzamiento del libro "Baldur's Gate: Descent Into Avernus" utilizando las reglas de D&D 5e. Esta aventura dividió a los equipos en grupos de seis y duró aproximadamente ocho horas, con cada equipo compitiendo utilizando personajes pregenerados. [ 14 ]

El equipo campeón de 2019, "Team Daddy", que representó a FanBoy3 en Manchester, fue:

  • Lizzy T
  • Callum Akehurst-Ryan
  • Ross Hillier
  • Marca Rance
  • Yousiff Saxon
  • Acciones de Lewy
  • Alex Lane (DM)

Premios

Los premios del campeonato de 2008 consistieron principalmente en productos impresos por Wizards of the Coast (propietarios de la RPGA). Los premios incluían:

  • Caja con los libros de reglas básicos.
  • Configuración de campaña de Reinos Olvidados
  • Tres de los últimos conjuntos de Tiles
  • Todas las misiones de la 4ª edición
  • Paquete de hojas de personaje de la 4.ª edición
  • Paquete de inicio de miniaturas de D&D
  • Paquete de refuerzo de miniaturas de D&D
  • Novela de espadachín mágico de Richard Baker
  • iPod Nano negro de 8 gigabytes

El Open de 2016 proporcionó un juego especial de dados rojos y negros a todos los jugadores. Los directores de juego recibieron una camiseta del evento. Todas las mesas podían obtener certificados para sus personajes, válidos para el juego organizado de la Liga de Aventureros , según los logros desbloqueados. Los mejores equipos que resolvieron acertijos y tuvieron un buen desempeño en el evento también recibieron certificados especiales.

Véase también

  • NASCRAG es otro torneo de D&D de Gen Con que se formó debido a la insatisfacción con el torneo abierto.

Notas

  1. 1 2 "El Abierto ha evolucionado" . RPGA / Wizards of the Coast . 15 de marzo de 2008. Archivado del original el 3 de octubre de 2008. Consultado el 22 de agosto de 2008 .
  2. Porter, Randy. "Un poco de historia" . Guardián de la tradición antigua de GenCon. Archivado del original el 17 de junio de 2006. Consultado el 22 de agosto de 2008 .
  3. David Hartlage (13 de abril de 2015). "Por qué debería regresar el increíble Campeonato de Dungeons & Dragons" . Consultado el 17 de julio de 2016 .
  4. "Dungeons & Dragons en Origins 2016" . 18 de marzo de 2016. Archivado del original el 13 de agosto de 2016. Consultado el 12 de agosto de 2016 .
  5. " HAROLD JOHNSON : El 'A D&D Open' de ese año fue un torneo a ciegas doble. Dos equipos compitieron entre sí por el mismo premio. El juez arbitraba a un equipo durante 15 minutos, luego lo abandonaba y arbitraba al otro durante 15 minutos, y así sucesivamente, hasta que uno de los equipos contendientes obtuviera el premio que buscaba en esa primera ronda." (Laws 2007, pág. 37)
  6. "Lo que sucedió en Gen Con fue la segunda serie de módulos de Gary, "La bóveda de los Drow". (Laws 2007 p44)
  7. 1 2 "LEN BLAND, COFUNDADOR DE NASCRAG... unas 250 personas se presentaron para cien puestos." (Laws 2007 p46)
  8. 1 2 3 4 5 6 7 "Luna azul se alza sobre el Campeonato Abierto de D&D" . RPGA / Wizards of the Coast . 12 de septiembre de 2005. Archivado del original el 18 de septiembre de 2009. Consultado el 22 de agosto de 2008 .
  9. "Campeonato de Dungeons & Dragons de 2004: Dragonshard" . RPGGoek . 11 de mayo de 2020. Consultado el 4 de junio de 2022 .
  10. ""Campeonato de Dungeons & Dragons 2006: La Tumba de la Eternidad"" . RPGGoek . Consultado el 4 de junio de 2022 .
  11. 1 2 Mearls, Mike ; Stephen Radney-MacFarland (2006-04-07). "D&D Open - Warrior Poll" . RPGA / Wizards of the Coast . Archivado del original el 2009-06-02 . Recuperado el 2008-08-23 .
  12. "D&D Open Adventuring Party" . RPGA / Wizards of the Coast . 18 de junio de 2007. Archivado del original el 4 de junio de 2009. Consultado el 23 de agosto de 2008 .
  13. David Hartlage (16 de julio de 2016). "Dungeons & Dragons en la feria de juegos Origins de 2016" . Consultado el 12 de agosto de 2016 .
  14. "Archivo del programa" . UK Games Expo . Consultado el 24 de mayo de 2023 .

Referencias