Articulo de referencia

DARWARS

Emboscada de DARWARS DARWARS fue un programa de investigación de DARPA cuyo objetivo era acelerar el desarrollo y la implementación de sistemas de entrenamiento militar. Estos s...

Emboscada de DARWARS

DARWARS fue un programa de investigación de DARPA cuyo objetivo era acelerar el desarrollo y la implementación de sistemas de entrenamiento militar. Estos sistemas se concibieron como sistemas de bajo costo, móviles, basados ​​en la web, de simulación y ligeros, diseñados para aprovechar la omnipresencia de la PC y las nuevas tecnologías, incluyendo juegos multijugador, mundos virtuales, simulaciones para PC disponibles comercialmente, agentes inteligentes y comunidades en línea. El proyecto comenzó en 2003 bajo el liderazgo del Dr. Ralph Chatham, gerente del programa de DARPA y exoficial de la Marina de los EE. UU. Contó con la colaboración de Jason Robar, exmiembro de la Fuerza Aérea de los EE. UU. y promotor de la tecnología de juegos de Microsoft.

El programa estaba desarrollando un marco arquitectónico que incluía un conjunto de servicios web, herramientas y definiciones de interfaz de sistema para facilitar el desarrollo de sistemas de entrenamiento en red. Este marco escalable permite la formación de individuos, equipos o grupos de equipos (con estudiantes interactuando en ordenadores en un campo de batalla virtual ). Los sistemas de entrenamiento registran el rendimiento de los estudiantes para ofrecer retroalimentación individual y grupal. El programa preveía una comunidad en línea de estudiantes, instructores y desarrolladores en torno a la familia de sistemas de entrenamiento DARWARS, aunque, en realidad, los creadores solo esperaban poner en marcha este tipo de entrenamiento, no llevarlo a buen término.

Patrocinio

DARWARS fue patrocinado por la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa de EE. UU. ( DARPA ) y copatrocinado por el Comando Conjunto de las Fuerzas Armadas de EE. UU. ( JFCOM ) y el Administrador del Programa de Sistemas de Entrenamiento del Cuerpo de Marines de EE. UU. (PM TRASYS). El contratista de integración y arquitectura para el proyecto DARWARS fue BBN Technologies . El programa constituyó la iniciativa central de Superioridad en Entrenamiento de DARPA.

Entrenadores ejemplares

Como parte del programa DARWARS, se han desarrollado varios sistemas de entrenamiento que sirven de ejemplo de lo que es posible. Algunos de estos sistemas se han implementado para satisfacer las necesidades de entrenamiento relacionadas con las operaciones militares actuales de EE. UU. Entre ellos se encuentran el simulador táctico DARWARS Ambush! y el simulador de idiomas Tactical Iraqi™.

¡Emboscada de DARWARS!

DARWARS Ambush! is a PC-based, networked, multiplayer training simulator, or, serious game. It provides military training based on experiences of personnel in the field, and includes capabilities to ensure the capture and dissemination of lessons learned. The initial application involved road-convoy-operations training, while subsequent applications include training for platoon level mounted infantry tactics, dismounted infantry operations, Rules-of-Engagement training, cross-cultural communications training, and other areas. The software was developed by Total Immersion Software, based on the technology and engine developed by Bohemia Interactive for Operation Flashpoint: Cold War Crisis.

DARWARS Ambush! is generally restricted to U.S. Military and U.S. Government organizations and personnel. The DARWARS Ambush! software is free of charge. The costs of the underlying game engine and networking infrastructure is nominal compared to traditional simulation-training systems. The most important innovation of DARWARS Ambush! is that it is user-authorable. Soldiers themselves can create new scenarios and training in a few hours or days without a contractor between them and their tactics, techniques and procedures.

Tactical Language & Culture Training System

Tactical Language & Culture Training Systems are PC-based courses that teach foreign languages and cultural knowledge needed to conduct tasks effectively and safely during both daily life and military missions. They are self-paced foreign-language training programs that use numerous research-based pedagogic and technologic innovations ( e.g. interactive 3D video game simulations) to teach language and cultural skills. The courses for Arabic, Pashto, and French are available to any member of the U.S. Armed Forces by free download from the company's website. A module to lean Dari (spoken in some region of Afghanistan) is in development.

Replacement

Game After Ambush, which is based on VBS2 is scheduled to replace DARWARS Ambush! during 2009.

See also

  • DARPA
  • DARPA Training Superiority initiative
  • Tactical Language & Culture Training Systems
  • DARWARS Ambush!
  • U.S. Marine Corps Program Manager for Training Systems (PM TRASYS)