Articulo de referencia

Obra de Daedalia

Daedalian Opus ( 冒険!パズルロード , Bōken! Pazuru Rōdo ; Adventure! Puzzle Road) es un videojuego de rompecabezas para Game Boy que se lanzó en 1990, [ 1 ] en julio.Fue desarrollado y ...

Daedalian Opus (冒険!パズルロード, Bōken! Pazuru Rōdo ; Adventure! Puzzle Road) es un videojuego de rompecabezas para Game Boy que se lanzó en 1990, [ 1 ] en julio.Fue desarrollado y publicado por Vic Tokai . [ 2 ]

Jugabilidad

El juego es esencialmente una serie de 36 rompecabezas con pentominós que deben rotarse, voltearse y ensamblarse para llenar completamente una forma específica. [ 1 ] [ 2 ] Estos rompecabezas se han comparado con los rompecabezas de tangram . [ 2 ] Los rompecabezas comienzan con formas rectangulares y soluciones simples, [ 3 ] pero los rompecabezas se vuelven rápidamente más complejos, [ 3 ] con formas más extrañas como una nave espacial, una pistola e incluso versiones ampliadas de algunos de los propios pentominós. Se requiere mucha prueba y error. [ 2 ] Cada nivel tiene un límite de tiempo, y una vez que el cronómetro se inicia, no se puede detener hasta que se complete el nivel.

Cada nivel se desarrolla en su propia isla, y resolver el rompecabezas construirá un puente que le permitirá al jugador cruzar a la siguiente isla. [ 1 ] [ 3 ] Los niveles comienzan proporcionando solo 3 o 4 piezas, pero se adquieren más a lo largo del juego, [ 2 ] [ 3 ] hasta que se adquieren las 12 piezas. [ 1 ] No siempre necesitas todas las piezas para terminar un nivel. [ 3 ] En el nivel final, el jugador recibe una pieza número 13, [ 1 ] y debe completar un rompecabezas cuadrado de 8x8. [ 2 ] La pieza número 13 es el tetrominó cuadrado de 2x2 .

Tras completar cada nivel, el jugador recibía una contraseña para acceder a él posteriormente. Cada contraseña era una palabra común de cuatro letras en inglés, de modo que, al adivinarlas, los jugadores podían acceder a niveles que no habían alcanzado jugando. [ 1 ] La palabra ZEAL desbloqueaba una pantalla de selección de nivel; [ 1 ] esta se le proporcionaba al jugador tras completar el último nivel.

Según Jeux Video , hay 36 niveles pero 42 islas. [ 1 ]

Desarrollo y puertos

El nombre del juego, "Daedalian Opus", hace referencia a Dédalo , el personaje mítico de la leyenda griega que creó el laberinto . [ 2 ] El juego no contiene laberintos de ningún tipo. [ 2 ]

Posteriormente, en 2006, Karoshi Corporation programó una versión fiel creada por fans para el sistema informático MSX, con motivo del concurso de desarrollo de videojuegos MSXdev'06 .

El juego ha sido adaptado a diferentes plataformas, como PC y GP2X .

Legado

El juego Puzzle Fever de 2012 tiene una mecánica de juego muy similar. [ 4 ]

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 "Daedalian Opus sur Gameboy" . Jeuxvideo.com (en francés) . Consultado el 28 de febrero de 2026 .
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Scullion, Chris (30 de noviembre de 2024). La enciclopedia de Game Boy: Todos los juegos lanzados para Nintendo Game Boy y Game Boy Color . White Owl. ISBN 978-1-3990-9680-5.
  3. 1 2 3 4 5 "Daedalian Opus" . Nintendo Power . N.° 12. 1990. pág. 56.  
  4. Thomas, Lucas M. (17 de julio de 2011). "Reseña de Puzzle Fever" . IGN . Recuperado el 28 de febrero de 2026 .
  • Daedalian Opus en MobyGames
  • Daedalian Opus en GameFAQs