IMX ( Interactive Music Exchange ) fue un programa de televisión musical estadounidense que se emitió diariamente de 2002 a 2004 en MMUSA (renombrado Fuse TV en mayo de 2003). Descrito como un "juego de simulación de la industria musical totalmente integrado" y "en parte programa de televisión, en parte juego de Internet", el programa invitaba a los espectadores a registrarse en el sitio web de la cadena y comprar participaciones en artistas, canciones y álbumes populares. Al negociar las " acciones ", los participantes utilizaban el dinero ficticio para inscribirse en concursos patrocinados por la cadena. [ 1 ] Un sucesor renombrado, "Daily Download", fue cancelado en julio de 2006.
Formato
IMX estuvo en desarrollo durante casi un año antes de su debut en enero de 2003. En un comunicado de prensa de 2002, el presidente de la cadena, Marc Juris, habló sobre la inspiración detrás del programa:
- La misión de MuchMusic USA es brindar a sus espectadores una voz auténtica. ¿Qué mejor manera de que la voz de un espectador sea escuchada que apoyando a un artista que admira? Nuestro éxito y crecimiento durante el último año se deben a que reconocemos que los espectadores desean tener el control de lo que escuchan y ven. Hemos desarrollado tecnología que permite a nuestra audiencia crear sus propios videos, seleccionar nuestra programación e incluso presentar los programas que transmitimos. Tanto el programa como el juego IMX representan el siguiente paso en este esfuerzo, al integrar los avances tecnológicos de la web, la popularidad de los juegos en línea y el potencial de la televisión en vivo.
IMX contaba con tres presentadores VJ , cada uno representando un género musical diferente, además de un invitado de la industria musical. Debutó el 20 de enero de 2003 a las 6 p. m. EST y se transmitía en vivo de lunes a viernes con varias repeticiones durante la semana. El estudio de IMX, ubicado en Penn Plaza , estaba a pie de calle, por lo que los fanáticos que no conseguían entradas podían verlo desde afuera y eran visibles a través de la ventana durante la filmación. [ 2 ]
En un intento por "exaltar la diversión del mercado de valores ", los jugadores se registraban en línea y recibían una cantidad fija de "dólares IMX" para comprar acciones de artistas, álbumes, videos y programas de televisión, que podían negociarse y venderse en corto o con ganancias en línea. Con dichas ganancias, los jugadores podían ganar premios como consolas de videojuegos , vacaciones, tablas de surf o litografías, todos proporcionados por Virgin Records . [ 3 ] [ 4 ] El valor de las acciones estaría influenciado en gran medida por las listas de Billboard , las ventas de conciertos y otras medidas de éxito comercial.
En la parte inferior de la pantalla se mostraría un indicador bursátil que informaría a los espectadores sobre el desempeño de cada artista, álbum o canción durante la jornada. Los usuarios podrían expresar sus opiniones en los foros en línea, y sus mensajes se mostrarían con frecuencia en directo. A través del sitio web, también tendrían acceso a avances de videos musicales, descargas de música y una amplia gama de herramientas de análisis de mercado para las carteras individuales de los participantes, incluyendo estadísticas de difusión y gráficos de ventas. El programa de una hora recapitularía la jornada, el valor de cada artista y canción, y especularía sobre el futuro del mercado.
IMX utilizó la tecnología de inversión interactiva de la Bolsa de Valores de Hollywood para permitir a los usuarios web invertir en tiempo real. Marc Juris explicó el potencial tecnológico de este formato innovador:
- " IMX es como el fútbol de fantasía, pero con estrellas de rock. Las aplicaciones que puede abarcar son infinitamente amplias: desde banda ancha y decodificadores digitales hasta dispositivos inalámbricos y comercio electrónico. Es un nuevo tipo de experiencia de entretenimiento que cautivará a nuestros jóvenes espectadores, apasionados por la tecnología, y también a los operadores de cable, deseosos de impulsar la demanda de decodificadores digitales y servicios de alta velocidad." [ 5 ]
Anfitriones e invitados
El programa fue presentado por Juliya Chernetsky de Uranium ; Marianela Pereyra, quien anteriormente presentó MHz HOT de la televisión latina ; y Steven Smith, ex personalidad de VH1 . Dennis Da Menace (también conocido como Dennis LA White) también frecuentemente asumió las funciones de presentador en ausencia de alguno, generalmente de Juliya. Cada presentador reflejaba diferentes gustos musicales: Juliya representaba el heavy metal , Marianela el R&B , Steven el indie / rock alternativo y Dennis el hip hop . Esto propició frecuentes debates y discusiones amistosas entre los distintos presentadores. También fue durante IMX que Juliya fue confrontada por sus compañeros presentadores sobre falsos rumores de que podría pasarse a MTV2 para presentar su revivido Headbangers Ball .
Cada día, al diverso trío se unían diversos expertos de la industria musical, desde músicos populares del momento hasta ejecutivos de compañías discográficas y periodistas musicales. El programa también incluía actuaciones en directo en el estudio tras una entrevista con la banda en cuestión. En un episodio particularmente memorable, Amy Lee y Ben Moody de Evanescence interpretaron una versión acústica de " Going Under ". A mitad de la canción, se rompió una cuerda de la guitarra de Moody, lo que provocó que la canción terminara prematuramente. [ 6 ]
Descarga diaria
En junio de 2004, IMX cambió su nombre a Daily Download con un formato modificado. Esta serie se grabó en el mismo estudio y mantuvo el mismo horario con Marianela, Steven y Dylan Lane como presentadores; sin embargo, se eliminó el aspecto bursátil de IMX en favor de un formato interactivo más sencillo. Daily Download funcionaba como un "programa de cuenta regresiva en vivo para la próxima generación", presentando las 10 canciones más descargadas del país. También ofrecía descargas gratuitas de cada canción proporcionadas por fye , así como trucos para juegos y tráileres de películas . Los videos emitidos incluían "Fuse Clues", que se relacionaban con acertijos en línea sobre música y cultura pop en el sitio web de la cadena, fuse.tv. Usando un teléfono móvil o la web, los fanáticos podían resolver los acertijos y optar a ganar premios. Los espectadores también tenían la oportunidad de hablar con los músicos invitados que aparecían en el programa. [ 7 ]
Daily Download se emitió durante aproximadamente dos años antes de finalizar a finales de julio de 2006. Marianela apareció en Get Malled Tour antes de dejar Fuse TV ese mismo año, y Dylan se convirtió en el nuevo presentador de Chain Reaction de GSN el 1 de agosto. Steven, sin embargo, permaneció en Fuse TV y presentó otros programas, incluido Steven's Untitled Rock Show .
Referencias
- ↑ Di Liberto Jr., James Network intenta encender la mecha bajo MTV Fox News (22 de mayo de 2003). Consultado el 4 de septiembre de 2010.
- ↑ Daily Download (IMX) en la red FUSE. Archivado el 11/04/2010 en Wayback Machine . Entradas para programas de televisión de Nueva York. Consultado el 09/04/2010.
- ↑ Paskin, Willa Fuse's Video Resurrection The Brooklyn Rail (2003). Consultado el 4-09-10.
- ↑ Kipnis, Jill Lighting Tv's Fuse Billboard (24 de abril de 2004).
- ↑ HSX Y MUCHMUSIC FUSIONAN JUEGOS INTERACTIVOS CON TELEVISIÓN EN DIRECTO Referatele.com (16 de diciembre de 2002). Consultado el 4 de septiembre de 2010.
- ↑ Evanescence - "Going Under" acústica en YouTube . Consultado el 4-10-10.
- ↑ Guía de Cable 2004 AdAge.com (2004). Consultado el 4-10-10.
- Programación original de Fuse (canal de televisión)
- Serie de televisión musical estadounidense de la década de 2000
- Estreno de la serie de televisión estadounidense en 2003
- Finales de series de televisión estadounidenses de 2004
- Televisión interactiva
- Mercados de predicción
- Juegos de navegador
- Juegos multijugador en línea