Articulo de referencia

Damon Baird

Damon S. Baird es un personaje ficticio de la franquicia Gears of War . Apareció por primera vez en el primer videojuego homónimo de la serie como personaje secundario. Desde en...

Damon S. Baird es un personaje ficticio de la franquicia Gears of War . Apareció por primera vez en el primer videojuego homónimo de la serie como personaje secundario. Desde entonces, ha aparecido en todas las entregas principales de la franquicia Gears y es el protagonista principal del spin-off Gears of War: Judgment . Su voz en todos los videojuegos es interpretada por Fred Tatasciore .

En la serie, Baird es un soldado que se alistó en la Coalición de Gobiernos Ordenados ("COG"), un colectivo militar humano supranacional e intergubernamental desde el Día de la Emergencia, para luchar contra una raza de homínidos reptilianos subterráneos conocidos como la Horda Langosta en su guerra genocida contra la humanidad en el planeta Sera. Se le describe como un polímata experto en varios campos técnicos, mecánicos y científicos. Baird es conocido por su personalidad mordaz y sarcástica, que a menudo lo enfrenta con el protagonista de la serie, Marcus Fenix . Si bien Baird es considerado uno de los personajes favoritos de muchos fans de la serie, ha demostrado ser un personaje controvertido entre los periodistas de videojuegos.

Creación y desarrollo

Fred Tatasciore prestó su voz a Baird en todas sus apariciones.

Baird recibe su nombre de un amigo de la infancia de Cliff Bleszinski , quien ayudó a crear la franquicia y se desempeñó como Director de Diseño de Epic Games . [ 1 ] En un momento durante el desarrollo del primer juego, los roles de Baird y su amigo cercano Augustus Cole se invirtieron por completo, con el futbolista inglés David Beckham sirviendo como arquetipo y referencia visual para Baird como personaje estrella del deporte. [ 2 ] La inspiración visual original de Baird se basó en Denis Leary . [ 3 ] Uno de los accesorios característicos de Baird son un par de gafas, que más adelante en la serie se convierten en una fuente de inspiración para Delmont "Del" Walker, quien también es experto en electrónica y robótica. [ 4 ]

Baird fue elegido como el personaje principal de Gears of War: Judgment debido a su estatus como personaje favorito de los fans de la trilogía original que nunca tuvo el protagonismo. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] El diseñador principal de niveles de Judgment , Jim Brown, pensó en Baird como un personaje interesante que ofrece oportunidades narrativas convincentes. [ 5 ] Los escritores Tom Bissell y Rob Auten querían explorar un aspecto de la historia de la serie que está conectado con el evento del Día de la Emergencia; el arco argumental de Judgment , sobre la caída del escuadrón Kilo liderado por Baird, se presenta después del Día de la Emergencia, un momento crucial que inició la narrativa general de la franquicia. [ 8 ] [ 9 ] El equipo creativo también quería representar al personaje de Baird en su juventud como el joven líder entusiasta de un escuadrón, antes de que experimentara la caída de su carrera militar y se convirtiera en un personaje ampliamente considerado como el "idiota cínico" en la trilogía original. [ 9 ] [ 10 ] [ 6 ]

Antes del anuncio oficial del juego, Game Informer reveló una portada sombreada que mostraba la silueta de un hombre musculoso encadenado; muchos fans asumieron inicialmente que el hombre no identificado era Marcus Fenix. [ 11 ] Bleszinski reveló en una entrevista que la misteriosa portada fue una "revelación genial", mientras que el interés de los fans en Baird fue otro factor motivador. [ 11 ] La naturaleza de las interacciones de Baird con los miembros de su escuadrón en Judgment , incluyendo a Cole, ya que solo se conocían desde hacía un mes, tenía como objetivo transmitir la impresión de que el Escuadrón Kilo no es una unidad militar cohesionada. Los guionistas sintieron que esto creaba una dinámica interesante y "angulosa" que no había existido en la trilogía original; el proceso creativo se vio influenciado además por militares reales que relataron sus experiencias al equipo de guionistas sobre trabajar de cerca con compañeros de equipo por los que sentían una verdadera aversión. [ 12 ]

Dentro de la serie, Baird es representado como un personaje cómico y un genio mecánico que está muy versado en tecnología, pero también posee una arrogancia abrasiva con una lengua sarcástica. [ 13 ] Fred Tatasciore , quien le da voz al personaje en todos los medios, lo considera un arquetipo de "hermano mayor molesto" que tiene un "gran corazón" pero prefiere un enfoque de "amor duro". [ 14 ] El productor Rod Fergusson reveló en una entrevista de 2012 que Baird es uno de sus personajes favoritos ya que comparten rasgos de personalidad similares, y que Baird hace comentarios sarcásticos que diría en la vida real. [ 6 ] Bissell y Auten explicaron en una entrevista con IGN que Baird es un niño rico que siempre quiso ser mecánico y le encanta trastear con maquinaria y robótica, aspiraciones que sus padres adinerados desaprobaban. [ 9 ] En términos de mecánicas de juego , Baird o su compañero robot Jack a menudo cumplen el rol de desbloquear una puerta cerrada o bloqueada que representa un obstáculo de juego para el jugador en puntos predeterminados de las campañas para un solo jugador en la serie. [ 15 ]

La experiencia de Baird en ingeniería y robótica se enfatiza aún más en las secuelas de la trilogía original, donde es el director ejecutivo de Damon Baird Industries, que produce en masa robots y mechs automatizados avanzados para la COG. En Gears of War 4, proporciona a los protagonistas un par de mechs gigantes militarizados, versiones controlables y blindadas de los mechs constructores estándar armados con enormes ametralladoras, para ayudarlos en el combate contra el Enjambre, sucesores de la Horda Locust original. [ 4 ] En Gears 5, trabaja estrechamente con la COG en su esfuerzo bélico contra el Enjambre; su laboratorio está situado en un ala lateral de un edificio gubernamental en la capital de la COG, Nueva Ephyra, donde presenta al jugador nuevas tecnologías y actualizaciones de misiones. El diseño oscuro y lúgubre de su laboratorio contrasta con los pasillos pulidos del edificio que lo alberga, reflejando sus diferencias de personalidad con los políticos y miembros del gobierno de la COG. [ 16 ]

Apariciones

En Gears of War , Baird y su compañero Augustus Cole son encontrados por primera vez por Marcus Fenix ​​y Dominic Santiago como los miembros supervivientes del Escuadrón Alfa, y posteriormente se integran en el Escuadrón Delta junto con Augustus Cole tras confirmarse la muerte del resto del Escuadrón Alfa en combate. Siendo miembro del Escuadrón Delta, Baird rápidamente expresa su desdén por el liderazgo de Fenix ​​e indica que cree que debería haber sido ascendido para liderar el escuadrón. A menudo hace comentarios sarcásticos y socava frecuentemente la autoridad de Fenix, aunque su actitud hacia él mejora gradualmente a lo largo de la trilogía original. Además de sus conocimientos técnicos y experiencia, Baird también se interesa por la cultura Locust y colecciona diversas armas, equipos, artefactos y documentos relacionados con los Locust para su análisis; sus hallazgos sirven ocasionalmente como narraciones dentro del universo de la serie. En Gears of War 2 es hecho prisionero por la Horda Locust, pero posteriormente es rescatado por el Escuadrón Delta, y ofrece comentarios sobre la cultura y la sociedad Locust que observó durante su cautiverio. En Gears of War 3, Baird ayuda a reparar el Martillo del Alba, una superarma basada en energía solar fundamental para combatir a la Horda Locust, y lo logra. En la segunda mitad del Acto III y en el Acto IV, su paradero junto con Cole permanece desconocido hasta el acto final, cuando ambos llegan con refuerzos de la UIR a la batalla final contra los Locust y los Lambent. Ayuda a Fénix y al resto del escuadrón a derrotar a la Reina Myrrah para que Adam Fénix pueda activar su arma y así aniquilar tanto a la infestación Lambent como a la raza Locust.

Baird aparece como el personaje principal en Gears of War: Judgment , donde se revela que anteriormente ostentaba el rango superior de teniente y era el líder del Escuadrón Kilo. Tras usar un arma conocida como el Misil Lightmass para intentar matar al General Karn, Baird fue llevado a juicio por sus acciones y, aunque los cargos fueron finalmente retirados, el Coronel Loomis lo degradó a soldado raso y acabó con cualquier posibilidad de que volviera a ser oficial . La campaña Aftermath de Judgment muestra su regreso a la ciudad de Halvo Bay en busca de una nave para llegar a Azura durante Gears of War 3 y su reencuentro con su antiguo compañero del Escuadrón Kilo, Garron Paduk, quien revela que la cuarta integrante de Kilo, Sofia Hendrick, fue secuestrada por las fuerzas de la COG antes de la llegada de Baird.

Después de los eventos de 3 , Baird dejó el ejército para establecer su propia compañía, Damon Baird Industries, y usó su experiencia en ingeniería y mecánica para ayudar al mundo a reconstruirse después de la guerra. Creó los robots automatizados, conocidos coloquialmente como "DeeBees" por sus iniciales, para recolectar basura y escombros. Los DeeBees fueron finalmente incorporados por COG a sus fuerzas de seguridad y armados, y aparecerían como enemigos recurrentes de la facción Outsider en Gears of War 4. Baird aparece en el último acto de 4 con su mejor amigo Cole y su compañera Samantha Byrne para ayudar a Marcus, su hijo JD Fenix ​​y sus amigos Kait Diaz y Delmont "Del" Walker a defenderse de las fuerzas del Enjambre. Le revela a JD, con quien mantiene una relación antagónica, que lo había estado vigilando a él y a sus amigos desde las sombras para protegerlo del liderazgo de COG por desertar; De esta forma, Baird fue secretamente responsable de ayudar a JD, Del, Kait y Oscar Díaz a escapar de las fuerzas de Jinn durante un asalto a un asentamiento al principio del juego. Su papel es más importante en Gears 5 , ya que proporciona apoyo táctico y técnico al reformado Escuadrón Delta y a sus aliados en su lucha contra el Enjambre, y lidera la misión para restaurar el Martillo del Alba a espaldas de Jinn con la ayuda de Garron Paduk.

Recepción

Baird es un personaje divisivo. [ 5 ] [ 6 ] El personaje ha sido identificado como uno de los favoritos de los fans de la serie Gears of War por múltiples fuentes. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 5 ] [ 20 ] [ 7 ] Bleszinski afirmó en una entrevista con Game Informer que Epic Games tuvo acceso a datos de Microsoft que muestran a Baird como uno de los personajes más queridos de toda la franquicia, y él personalmente creía que Baird resonaba con muchos jugadores ya que el comportamiento sarcástico, cínico e irónico es una parte prevalente de la cultura de internet . [ 6 ] IGN considera al personaje un "héroe anónimo" de la serie debido a sus numerosas contribuciones dentro del universo al esfuerzo bélico de la COG. [ 21 ] Por el contrario, Brian Feldman de NYMag consideró a Baird como el peor personaje secundario de la franquicia. [ 22 ] Rus McLaughlin de VentureBeat llamó a Baird "una jugada de mierda con conciencia" y lo describió como un personaje desagradable que sirve poco más que como alivio cómico, a pesar de su considerable intelecto y competencia. [ 23 ] En su reseña de Judgment para Giant Bomb , Jeff Gerstmann consideró a Baird como el personaje más superfluo en el universo de Gears , aunque notó una falta de comportamiento quejumbroso en comparación con las apariciones del personaje en entregas anteriores de la serie. [ 24 ]

Varias reseñas de Judgment comentaron la naturaleza diferente de las interacciones de Baird con el escuadrón que lidera en comparación con la camaradería en la trilogía original, y discutieron la discreción del jugador para repetir una serie alternativa de eventos en flashbacks como secuencias de misiones desclasificadas, que luego se vuelven a contar en los testimonios proporcionados por Baird y el resto de su escuadrón como una forma de narrativa ramificada y variedad de juego. [ 8 ] [ 10 ] [ 19 ] En su reseña de Judgment para IGN , Mitch Myer observó que el juego es sorprendentemente efectivo para exponer las cualidades más profundas y vulnerables de personajes como Baird y Cole, señalando que es difícil no simpatizar con Baird ya que destruyó su excelente historial militar porque tomó la iniciativa de hacer lo correcto en lugar de lo que le decían sus superiores. [ 9 ]

Feldman calificó el rediseño de Baird como un personaje envejecido en Gears of War 4 como "cómicamente horrible", afirmando que los creadores del nuevo diseño deben odiar a Baird tanto como los fanáticos de la franquicia. [ 22 ] En septiembre de 2019, Tyler Fischer de Comicbook.com informó sobre tuits virales que señalaban la similitud de la apariencia de Baird en Gears 5 con la del luchador profesional Bill Goldberg . [ 25 ]

Referencias

  1. Marc Saltzman (5 de agosto de 2011). "Cinco cosas que no sabías sobre 'Gears of War 3'"" . USA Today . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  2. "Baird se inspiró originalmente en David Beckham y otros secretos de Gears of War" . Equipo de OXM . 14 de julio de 2015. Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  3. Daniel Wade; Ronnie Gramazio, eds. (2012). El arte de Gears of War 3. Ballistic Media Pty. pág. 14. ISBN  978-1-921828-15-7.
  4. 1 2 The Coalition; Microsoft Studios (2016). El arte de Gears of War 4. Dark Horse Comics . ISBN 978-1-5067-0266-7.
  5. 1 2 3 4 Dave Cook (6 de marzo de 2013). "Gears of War Judgment: Baird elegido como protagonista debido a su estatus de "favorito de los fans"" . VG247 . Recuperado el 17 de septiembre de 2020 .
  6. 1 2 3 4 5 Ben Hanson (11 de junio de 2012). "Epic defiende la inclusión de Baird en Gears of War: Judgment" . Gameinformer. Archivado del original el 15 de junio de 2012. Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  7. 1 2 Matthew O'Mara (15 de febrero de 2013). "VIDEO: Cómo Judgement está cambiando la fórmula de Gears of War" . Financial Post . Recuperado el 17 de septiembre de 2020 .
  8. 1 2 Owen Good (12 de diciembre de 2012). "Cambiando su testimonio, Gears of War: Judgment se mantiene fiel a su historia" . Kotaku . Recuperado el 17 de septiembre de 2020 .
  9. 1 2 3 4 Mitch Dyer (18 de marzo de 2013). "Gears of War: Judgment Review" . IGN . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  10. 1 2 David Hinkle (13 de junio de 2012). "El testimonio de Damon Baird en Gears of War: Judgment" . Engadget . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  11. 1 2 Dennis Scimeca (13 de junio de 2012). "Judgment no es el Gears of War habitual" . Ars Technica . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  12. Giancarlo Valdes (4 de marzo de 2013). "Gears of War: Los guionistas de Judgment desmienten la reputación de serie de tipo machista (entrevista)" . Venturebeat . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  13. Meagan Marie (22 de mayo de 2010). "Perfil del personaje: Baird, Damon" . Gameinformer. Archivado del original el 25 de agosto de 2019. Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  14. Luis Gutiérrez (26 de junio de 2019). "Entrevista con el actor de doblaje Fred Tatasciore" . Nerdbot . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  15. Hollander Cooper (13 de marzo de 2013). "11 preguntas que siempre nos hemos hecho sobre Gears of War" . Gamesradar . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  16. The Coalition (2019). El arte de Gears 5. Dark Horse Comics . ISBN 978-1-5067-1354-0.
  17. Tim Turi (12 de junio de 2011). "Conoce a tus COGs: El elenco de Gears of War: Judgment" . Gameinformer . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  18. David Hinkle (19 de febrero de 2013). "Baird bromea sobre el modo multijugador de Gears of War: Judgment" . Engadget . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  19. 1 2 Hollander Cooper (13 de marzo de 2013). "Gears of War: Judgment-Review" . Gamesradar . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  20. Adam Beck (5 de febrero de 2013). "Preparándose para el Día del Juicio Final" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 15 de mayo de 2021. Recuperado el 17 de septiembre de 2020 .
  21. "Damon Baird: Héroe Anónimo" . Equipo de IGN . 26 de febrero de 2013. Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  22. 1 2 Brian Feldman (7 de octubre de 2016). " Gears of War ya no se toma en serio a sí misma" . NYMag . Recuperado el 17 de septiembre de 2020 .
  23. Rus McLaughlin (17 de marzo de 2013). "Gears of War: Judgment da un paso hacia lo comercial (Reseña)" . Venturebeat . Archivado del original el 29 de mayo de 2013. Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  24. Drew Scanlon (18 de marzo de 2013). "Gears of War: Judgment Review" . Giant Bomb . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
  25. Tyler Fischer (12 de septiembre de 2019). "Los jugadores de Gears 5 están convencidos de que Goldberg está en el juego" . Comicbook.com . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .