Articulo de referencia

Guerras Impías de Darkfall

Darkfall Unholy Wars fue un juego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por Aventurine SA . Fue anunciado el 18 de septiembre [ 1 ] y es la secuela de Darkfall . Es u...

Darkfall Unholy Wars fue un juego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por Aventurine SA . Fue anunciado el 18 de septiembre [ 1 ] y es la secuela de Darkfall . Es un MMORPG PvP donde se anima a los jugadores a formar clanes y luchar por el dominio en Agon, el mundo de fantasía donde se desarrolla el juego.

La fecha de lanzamiento inicial era el 20 de noviembre de 2012, pero se pospuso. [ 2 ]

El 28 de noviembre de 2012, Darkfall Unholy Wars se presentó en Steam Greenlight . Dos días después, el juego fue aprobado por la comunidad. [ 3 ]

El 11 de diciembre, Aventurine anunció otro retraso en el lanzamiento debido a varios factores internos y externos. [ 4 ] En lugar de un lanzamiento comercial, la compañía decidió ofrecer acceso beta a todos los clientes que reservaran el juego. [ 5 ] Después de una larga beta de 5 meses, el juego se lanzó el 16 de abril de 2013. [ 6 ]

El servicio de juegos se suspendió a finales de mayo de 2016. [ 7 ]

Jugabilidad

Interfaz

La interfaz gráfica de usuario de Darkfall Unholy Wars se basaba principalmente en juegos de acción y de disparos en primera persona . [ 8 ]

Progresión del personaje

El sistema de progresión de personajes en Darkfall Unholy Wars se basa en la destreza. La destreza se puede obtener mediante cualquier interacción en el juego. La cantidad de destreza que obtiene un jugador depende de la dificultad o rareza de cada logro. Se puede usar como moneda para adquirir diferentes habilidades y potenciadores, mientras que gastar destreza es la única forma de mejorar los atributos, el combate y las habilidades de recolección del personaje. [ 9 ]

Funciones y habilidades

El nuevo sistema de roles introducido en Darkfall Unholy Wars requiere que el jugador elija un rol, junto con dos escuelas de ese rol específico. Una de las escuelas es establecida por el jugador como principal y la otra como secundaria, y cada escuela contiene cuatro habilidades/hechizos, y la definitiva, la más poderosa de esa escuela. La mayor diferencia entre las escuelas principal y secundaria es que los jugadores solo pueden usar la definitiva de su escuela principal. Las habilidades/hechizos disponibles en la escuela secundaria tienen todo su potencial, pero requieren más maná y resistencia, y tienen tiempos de recarga y de reutilización mayores en comparación con las principales. [ 10 ]

Referencias

  1. mmorpg.com (18 de septiembre de 2012). "Vídeo de anuncio de Darkfall Unholy Wars" . Consultado el 3 de abril de 2013 .
  2. tentonhammer.com (14 de noviembre de 2012). "El lanzamiento de Darkfall Unholy Wars se retrasa hasta diciembre" . Consultado el 3 de abril de 2013 .
  3. Aventurina SA. "Darkfall Greenlit" . Consultado el 3 de abril de 2013 .
  4. Lefebvre, Eliot. "Darkfall Unholy Wars retrasa su lanzamiento y opta por pruebas de pre-venta" . Joystiq. Archivado del original el 10 de mayo de 2013. Recuperado el 11 de abril de 2013 .
  5. "Anuncio sobre el lanzamiento y las pruebas de juego – 11 de diciembre" . Archivado del original el 10 de mayo de 2013. Consultado el 11 de abril de 2013 .
  6. Olivetti, Justin. "Darkfall Unholy Wars finalmente se lanza" . Joystiq. Archivado del original el 19 de abril de 2013. Recuperado el 17 de abril de 2013 .
  7. "El juego se ha cerrado indefinidamente :: Discusiones generales de Darkfall Unholy Wars" . 
  8. Reahard, Jef. "Aventurine habla sobre la nueva interfaz de usuario de Darkfall, posibles modelos de pago y más" . Joystiq. Archivado del original el 10 de mayo de 2013. Consultado el 11 de abril de 2013 .
  9. "Prowess; Darkfall Unholy Wars" . Darkfallonline.com . Consultado el 20 de septiembre de 2016 .
  10. "El sistema de roles; Darkfall Unholy Wars" . Darkfallonline.com . Consultado el 20 de septiembre de 2016 .
  • Sitio web oficial