Articulo de referencia

Deadbot

Un deadbot , deathbot o griefbot es un avatar digital , creado con inteligencia artificial , que se asemeja a una persona fallecida. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Los griebots emplean técni...

Un deadbot , deathbot o griefbot es un avatar digital , creado con inteligencia artificial , que se asemeja a una persona fallecida. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Los griebots emplean técnicas de procesamiento del lenguaje natural y aprendizaje automático para aproximarse al estilo y la personalidad de una persona fallecida. Pueden aparecer como chatbots , asistentes de voz o avatares animados , y a menudo se entrenan con los restos digitales de un individuo.

Historia

Entre los primeros investigadores, Muhammad Aurangzeb Ahmad de la Universidad de Washington desarrolló el proyecto Grandpa Bot, una simulación conversacional de su difunto padre diseñada para que sus hijos interactuaran con ella. [ 4 ]

Otros proyectos incluyen Dadbot, del periodista James Vlahos, que evolucionó hasta convertirse en la plataforma comercial HereAfter AI. La investigación Augmented Eternity de Hossein Rahnama en el MIT Media Lab y la Universidad Metropolitana de Toronto , y el "Proyecto Diciembre" del diseñador de videojuegos Jason Rohrer , han permitido a los usuarios conversar con representaciones de sus seres queridos mediante modelos de lenguaje. Los primeros proyectos comerciales, como Eternime, fundado por Marius Ursache, también popularizaron la idea de la inmortalidad digital interactiva .

Impacto cultural y social

Varios investigadores han abordado el fenómeno desde diferentes perspectivas. Jiménez-Alonso y Brescó de Luna (2022) examinaron los griefbots desde el punto de vista de la psicología cultural del duelo y la teoría de la mediación tecnológica, explorando su papel en la reconstrucción de la relación con el difunto y las implicaciones psicológicas y éticas de estas tecnologías. Posteriormente, Hollanek y Nowaczyk-Basińska (2024) desarrollaron una taxonomía de diseño ético centrada en los diferentes actores involucrados (donantes de datos, receptores de datos e interactuantes). Edina Harbinja y Lilian Edwards formalizaron el concepto de privacidad post mortem , y Carl J. Öhman del Oxford Internet Institute estudió la gestión de restos digitales a gran escala.

La aceptación cultural varía: mientras que algunos los ven como expresiones de recuerdo, otros los consideran inquietantes o éticamente problemáticos. Se han planteado preocupaciones sobre el potencial de los deadbots para causar daño psicológico. [ 5 ] Los Griefbots se consideran parte del fenómeno de la intimidad artificial .

Véase también

Referencias

  1. Chloe Veltman (26 de agosto de 2025). "Los 'bots muertos' de IA son persuasivos, y los investigadores dicen que están listos para la monetización" . NPR .
  2. Jiménez-Alonso, Belén; Brescó de Luna, Ignacio (junio 2023). "Griefbots. ¿Una nueva forma de comunicarse con los muertos?" . Ciencias Psicológicas y del Comportamiento Integrativas . 57 (2): 466– 481. doi : 10.1007/s12124-022-09679-3 . ISSN 1932-4502 . 
  3. Hollanek, Tomasz; Nowaczyk-Basińska, Katarzyna (9 de mayo de 2024). "Griefbots, Deadbots, avatares postmortem: sobre aplicaciones responsables de la IA generativa en la industria del más allá digital" . Filosofía y Tecnología . 37 (2): 63. doi : 10.1007/s13347-024-00744-w . ISSN 2210-5441 . 
  4. Ahmad, MA (2016). Después de la muerte: Big Data y la promesa de la resurrección por poder . Resúmenes extendidos de la conferencia CHI sobre factores humanos en sistemas informáticos. doi : 10.1145/2851581.2892591 .
  5. Hern, Alex (09/05/2024). «Las recreaciones digitales de personas fallecidas necesitan una regulación urgente, afirman los expertos en ética de la IA» . The Guardian . ISSN 0261-3077 . Consultado el 16/09/2025 . 
  • Sitio web oficial de HereAfter AI
  • Humanidades Washington – Cuando tu abuelo es un bot