Articulo de referencia

Kirby (serie)

Kirby [ a ] es una franquicia multimedia creada pory director de videojuegos japonés Masahiro Sakurai . La franquicia gira en torno al protagonista homónimo y sus aventuras en e...

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Kirby [ a ] es una franquicia multimedia creada pory director de videojuegos japonés Masahiro Sakurai . La franquicia gira en torno al protagonista homónimo y sus aventuras en el planeta ficticio Pop Star y más allá. La franquicia es desarrollada principalmente por HAL Laboratory y publicada por Nintendo , siendo ambas compañías copropietarias de la propiedad. [ 1 ]

La franquicia consiste principalmente en una serie de videojuegos , que a su vez comprende principalmente juegos de plataformas . El primer juego de la serie, Kirby's Dream Land , se lanzó en 1992. [ 2 ] El segundo, Kirby's Adventure (1993), introdujo la habilidad característica de Kirby de copiar las habilidades de los enemigos, lo que le permite usarlas para avanzar por los niveles , distinguiendo la serie de otras entregas del género. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] La serie también incluye juegos de los géneros de puzles y carreras . [ 6 ] Sakurai concibió la franquicia como una serie de juegos para principiantes, a lo que atribuye parcialmente el éxito de la serie. [ 7 ] Actualmente, la serie de videojuegos contiene treinta y nueve juegos con más de cincuenta millones de copias vendidas en todo el mundo, lo que la convierte en una de las franquicias de videojuegos más vendidas . [ 8 ]

La franquicia también incluye una serie de televisión de anime basada en los videojuegos, Kirby: Right Back at Ya!, que se emitió de 2001 a 2003 y también incluye un especial; [ 9 ] y varias series de manga .

Jugabilidad

Kirby puede adquirir las propiedades de los enemigos u objetos que come; por ejemplo, al inhalar a un enemigo que empuña una espada, Kirby adquiere la habilidad Espada. [ 10 ]

Los principales juegos de Kirby son plataformas de acción de desplazamiento lateral. Como Kirby , el protagonista esférico rosa, el jugador debe correr, saltar y atacar enemigos mientras recorre varias áreas, resuelve acertijos y lucha contra jefes en el camino. Kirby posee la habilidad de inhalar objetos y enemigos, que puede escupir como proyectil o tragar. Algunos de estos, al ser tragados, le otorgan a Kirby una Habilidad de Copia , que le permite adquirir una característica de ese enemigo y usarla en combate. Por ejemplo, al tragar un enemigo que escupe fuego, Kirby puede escupir fuego o tragar un enemigo con una espada, Kirby puede usar una espada. [ 10 ] Kirby también puede tomar aire para inflarse y volar. En la mayoría de los juegos, puede hacer esto todo el tiempo que quiera, pero sus opciones de ataque se limitan a una bala de aire.

Los juegos de Kirby suelen contener varios objetos ocultos que desbloquean más partes del juego o son simples incentivos para coleccionar, y generalmente son necesarios para completar el juego al 100%. Estos objetos especiales suelen estar relacionados con la trama del juego y se utilizan con frecuencia para crear un arma especial necesaria para derrotar al jefe final, como la espada arcoíris. En algunos juegos, el arma especial es opcional y se puede usar regularmente después de derrotar al jefe final con ella. Estos elementos se han mantenido constantes en la mayoría de las series, aunque cada juego tiene su propio toque distintivo que afecta la jugabilidad.

También existen varios juegos derivados de la serie, que abarcan diversos géneros de videojuegos como pinball, rompecabezas, carreras y juegos basados ​​en tecnología de sensores de movimiento. [ 11 ]

Personajes

El protagonista principal de la serie es Kirby , quien reside en el reino de Dream Land, en el planeta Popstar, con forma de estrella de cinco puntas. Gran parte de Dream Land es pacífica y sus habitantes llevan una vida tranquila y despreocupada. Sin embargo, cuando la paz en Dream Land se ve quebrantada por amenazas tanto terrestres como alienígenas, Kirby deberá salvar su hogar y a quienes lo habitan.

Además de Kirby, muchos personajes aparecen a lo largo de la serie como aliados y enemigos, como el Rey Dedede, una criatura glotona parecida a un pájaro que se asemeja a un pingüino azul y autoproclamado gobernante de Dream Land. El Rey Dedede debutó en el primer juego, Kirby's Dream Land , y su naturaleza egoísta o fuerzas superiores que lo controlan a menudo lo llevan a enfrentarse con Kirby, pero generalmente se alía con Kirby cuando surge una amenaza mayor que no lo controla, especialmente en los juegos más recientes, donde se le presenta más como un rival de Kirby en lugar de un enemigo. El Rey Dedede ha aparecido en todos los juegos de Kirby excepto en Kirby & the Amazing Mirror .

Otro personaje importante de la serie es el enigmático Meta Knight , una criatura enmascarada y caballeresca, de tamaño y forma similares a Kirby, que un día desea enfrentarse al guerrero más fuerte de la galaxia y lidera a un grupo de guerreros con ideas afines. Meta Knight tiene una especie de código de conducta, por lo que siempre que lucha con Kirby, le ofrece una espada. Si bien su rostro sin máscara se asemeja al de Kirby, su relación exacta con él sigue siendo un misterio.

Popstar alberga a varias criaturas comunes, entre las que destacan los Waddle Dees. Aparecen de alguna forma en todos los juegos de Kirby y suelen ser pasivos o agresivos con el jugador, según el juego. Un Waddle Dee en particular, conocido como Bandana Waddle Dee, que lleva un pañuelo azul y suele empuñar una lanza , ayuda ocasionalmente a Kirby y aparece como personaje jugable en algunos juegos.

Un jefe recurrente en la serie es alguna variante de Whispy Woods, un árbol, y suele ser el primer jefe del juego y también ha aparecido en otros medios. [ 12 ]

Desarrollo

1992–1999: Concepción y primeros juegos

Kirby's Dream Land , lanzado en 1992 para Game Boy , fue el primer juego de la serie.

La franquicia Kirby fue concebida por Masahiro Sakurai en 1990. Dibujó un personaje con forma de bola como prototipo, pero gustó tanto que terminó convirtiéndose en el diseño final. El nombre del personaje era originalmente Popopo durante el desarrollo, el título del juego era Twinkle Popo , antes de que se eligiera el nombre de Kirby como tributo al abogado John Kirby . [ 13 ] [ 14 ] El primer juego de la serie Kirby , Kirby's Dream Land para la Game Boy original , se lanzó en Japón el 27 de abril de 1992, y en Norteamérica, Europa y Australasia en agosto de ese año. Un juego simple, que consta de cinco niveles, introdujo la habilidad de Kirby para inhalar enemigos y objetos, pero carecía del poder para obtener o usar habilidades de copia. El juego contiene un modo difícil desbloqueable, conocido como el "Juego Extra", que presenta enemigos más fuertes y jefes más difíciles. Sakurai había tenido la intención de que Kirby tuviera una coloración rosa, pero la paleta de colores monocromática de la Game Boy hizo que esto no estuviera claro; Shigeru Miyamoto imaginó inicialmente a Kirby como amarillo. [ 13 ] Mientras que la carátula japonesa del juego mostraba a Kirby con su color rosa correcto, la carátula internacional presentaba un Kirby blanco, que coincidía con los gráficos del juego. [ 14 ]

El segundo juego, Kirby's Adventure , se lanzó en Japón el 23 de marzo de 1993, en Norteamérica el 1 de mayo de 1993 y en Europa el 12 de septiembre de 1993. Kirby's Adventure le otorgó a Kirby la habilidad de obtener poderes especiales al comer ciertos enemigos, llamados Habilidades de Copia; el juego contenía un total de 25 diferentes para usar. Estos poderes reemplazaban la habilidad de inhalar de Kirby y podían usarse hasta que Kirby sufriera daño, lo que provocaba que perdiera la habilidad, o hasta que el jugador la descartara voluntariamente para obtener otra. El juego estableció firmemente el color rosa de Kirby, que también se plasmó en la carátula internacional. Como uno de los últimos juegos creados para Nintendo Entertainment System , Kirby's Adventure presentaba gráficos y sonido avanzados que llevaban al límite las capacidades del hardware, incluyendo efectos pseudo 3D en algunos niveles. [ 15 ]

Después de Kirby's Adventure , la serie Kirby recibió varios juegos derivados. Kirby's Pinball Land , lanzado en noviembre de 1993 para Game Boy, es un juego de pinball donde Kirby es la bola de pinball. Kirby's Dream Course , lanzado en Japón el 21 de septiembre de 1994, Norteamérica el 1 de febrero de 1995 y Europa el 24 de agosto de 1995, para Super Nintendo Entertainment System , es un juego basado en golf que presenta un diseño gráfico isométrico. Kirby's Avalanche , lanzado en Europa el 1 de febrero de 1995 y en Norteamérica el 25 de abril de 1995, también para Super Nintendo Entertainment System, es un juego de rompecabezas, una versión occidentalizada del juego japonés Puyo Puyo .

Kirby's Dream Land 2 , lanzado en Japón el 21 de marzo de 1995, en Norteamérica el 1 de mayo de 1995, en Europa el 31 de julio de 1995 y en Australasia el 22 de noviembre de 1995 para Game Boy, llevó las habilidades de copia de Kirby's Adventure a una consola portátil, pero debido a las limitaciones del sistema, redujo el número de habilidades a siete. El juego introdujo tres compañeros animales montables: Rick el hámster, Coo el búho y Kine el pez luna. Emparejarse con cualquiera de estos tres altera el funcionamiento de las habilidades de Kirby. También introdujo a Dark Matter, un antagonista recurrente en la serie Kirby . Kirby's Dream Land 2 fue el primer juego de la serie dirigido por Shinichi Shimomura en lugar de Masahiro Sakurai. [ 16 ] Shimomura dirigiría más tarde Kirby's Dream Land 3 , Kirby 64: The Crystal Shards y Kirby: Nightmare in Dream Land .

Kirby's Block Ball , lanzado para Game Boy el 14 de diciembre de 1995 en Japón, el 13 de marzo de 1996 en Norteamérica y el 29 de agosto de 1996 en Europa, es una variación del juego Breakout , que presenta múltiples niveles, algunas de las habilidades de copia de Kirby y varios enemigos en batallas contra jefes únicas. En 1996, unaserie de minijuegos de Kirby , Kirby's Toy Box , [ b ] fue lanzada a través del sistema de transmisión satelital St.GIGA para Satellaview . Estos minijuegos recibieron una fecha de transmisión única. Los minijuegos incluían Arrange Ball , Ball Rally , Baseball , Cannonball , Guru Guru Ball , Hoshi Kuzushi , Pachinko y Pinball . [ 17 ]

Kirby Super Star (también conocido como Hoshi no Kirby Super Deluxe en Japón y Kirby's Fun Pak en Europa) se lanzó para Super Nintendo Entertainment System en Japón el 21 de marzo de 1996, en Norteamérica el 20 de septiembre de 1996 y en Europa el 23 de enero de 1997. Kirby Super Star se compone de siete juegos independientes y dos minijuegos , con cuatro juegos al principio y tres que se desbloquean tras completar ciertos juegos. Incluye varios personajes y habilidades que no han vuelto a aparecer en la serie. El juego cuenta con "Ayudantes", que se pueden crear sacrificando la habilidad en uso, para ayudar al jugador a derrotar a los enemigos.

Lanzado para Game Boy en 1997, Kirby's Star Stacker es un juego de puzles que consiste en juntar dos o más bloques similares con los amigos animales de Kirby. El juego tuvo una secuela en Super Nintendo Entertainment System en 1998 en Japón, titulada Kirby no Kirakira Kizzu (conocida en inglés como Kirby's Super Star Stacker ). Veintiséis años después de su lanzamiento, el juego llegó a nivel internacional a través del servicio Nintendo Switch Online .

Kirby's Dream Land 3 , lanzado para Super Nintendo Entertainment System el 27 de noviembre de 1997 en Norteamérica y el 27 de marzo de 1998 en Japón, es una secuela directa de Kirby's Dream Land 2 , ya que presentaba el regreso de los amigos animales de Kirby. Al igual que Kirby's Dream Land 2 , Kirby's Dream Land 3 presenta algunas habilidades de copia que se modificaban cuando Kirby se emparejaba con uno de sus seis amigos animales. El juego tenía una opción multijugador donde el segundo jugador controlaba a Gooey, un personaje recurrente. El antagonista es Dark Matter, y si se cumplen ciertas condiciones, se lucha contra Zero como el verdadero jefe final. El juego tenía un estilo artístico único de dibujo pastel y usaba tramado para mejorar el rendimiento visual. [ 18 ] [ 19 ]

También se planeó un juego llamado Kid Kirby que iba a ser lanzado para Super Nintendo Entertainment System. [ 20 ] El juego habría servido como precuela de la serie y habría utilizado el ratón de SNES . El juego fue desarrollado por DMA Design y su lanzamiento estaba programado para 1995, pero fue cancelado debido a la disminución de las ventas del ratón; sin embargo, se han publicado en línea capturas de pantalla iniciales del juego cancelado. [ 21 ]

2000–2004: Introducción de los gráficos 3D y otros productos derivados.

Kirby 64: The Crystal Shards , lanzado en 2000 para Nintendo 64 , introdujo gráficos 3D en la serie, manteniendo al mismo tiempo la clásica jugabilidad de desplazamiento lateral en 2D .

El primer juego con gráficos 3D de la serie Kirby , Kirby 64: The Crystal Shards , se lanzó para Nintendo 64 en Japón el 24 de marzo de 2000, en Norteamérica el 26 de junio de 2000 y en Europa el 22 de junio de 2001. El juego presenta un sistema de habilidades compuestas que permite combinar dos de las siete habilidades disponibles, creando una nueva. También marcó la primera aparición jugable del Rey Dedede, donde en algunas secciones de ciertos niveles Kirby iba a cuestas mientras el Rey Dedede atacaba enemigos y obstáculos con su martillo. Waddle Dee también es jugable, ayudando a Kirby en ciertas secciones del juego. Se considera una secuela directa de Kirby's Dream Land 3 debido al regreso de Dark Matter y el jefe final, aunque en una forma diferente, llamado 0 2 (Zero Two). También incluía tres minijuegos para cuatro jugadores.

El siguiente juego de la serie Kirby , Kirby Tilt 'n' Tumble, se convirtió en uno de los primeros juegos de Nintendo basados ​​en sensores de movimiento el 23 de agosto de 2000. Se les indicaba a los jugadores que inclinaran la Game Boy Color para mover a Kirby en la pantalla. Un movimiento rápido de la Game Boy Color hacia arriba hacía que Kirby saltara por los aires. Tilt 'n' Tumble es el único juego de Kirby que tuvo un color de cartucho especial (rosa transparente) en Norteamérica. Kirby Tilt 'n' Tumble 2 para GameCube , que se suponía que usaría una combinación de tecnología de sensor de movimiento y conectividad con Game Boy Advance a través del cable Nintendo GameCube Game Boy Advance , se presentó durante Nintendo Space World 2001 y se programó para su lanzamiento en mayo de 2002 en Japón. El tema de Kirby finalmente se descartó y Kirby fue reemplazado por una canica genérica, y el juego se mostró nuevamente en E3 2002 como Roll-O-Rama , pero finalmente se canceló por completo. Kirby Family era un software para Game Boy Color desarrollado por Natsume Co., Ltd. que se conectaba a una máquina de coser Jaguar JN-100 o JN-2000 compatible y bordaba tela con un patrón de Kirby a elección. El juego también se mostró durante Nintendo Space World 2001 y su lanzamiento estaba programado para el 10 de septiembre de 2001, pero presumiblemente se canceló debido a las bajas ventas de Mario Family , que se lanzó dos semanas antes. El juego se filtró el 9 de septiembre de 2020, como parte de la filtración de Game Boy Color lotcheck . [ 22 ]

Kirby's Air Ride 64 (también conocido como Kirby Bowl 64 y Kirby Ball 64 ) para Nintendo 64 iba a ser una secuela de Kirby's Dream Course , que incluía un modo de juego adicional donde el jugador controlaba a Kirby en una tabla de snowboard. Sin embargo, fue cancelado por razones desconocidas. [ 23 ] [ 24 ] Algunos de sus conceptos se implementaron posteriormente en el único juego de Kirby para GameCube, Kirby Air Ride , que se lanzó en Norteamérica el 13 de octubre de 2003. Air Ride es un juego de carreras que se desvía mucho de otros juegos de Kirby , aunque sigue incluyendo elementos básicos de la serie como enemigos y habilidades de copia. Tras el lanzamiento de Kirby Air Ride , GameCube iba a tener su propio juego original de Kirby , titulado simplemente Kirby para Nintendo GameCube en aquel entonces. Estaba casi terminado y se presentó en el E3 2005 , pero fue cancelado debido a problemas para incorporar una mecánica multijugador única. Más adelante, el juego fue concebido como un juego de plataformas 3D completo visualmente similar a Kirby Air Ride , pero también fue cancelado porque no alcanzó los estándares de calidad de HAL Laboratory. [ 25 ]

A finales de 2002, Nintendo lanzó Kirby: Nightmare in Dream Land , una nueva versión mejorada de Kirby's Adventure para Game Boy Advance (GBA) [ 26 ] que presentaba gráficos y sonido actualizados, soporte multijugador y un nuevo modo protagonizado por uno de los jefes del juego, Meta Knight.

Durante la temporada navideña de 2003, se lanzó una tarjeta Kirby e-Reader para Game Boy Advance. La tarjeta se lanzó con dos nombres: Kirby Slide y Kirby Puzzle . Al deslizar la tarjeta, se podía jugar a un juego de rompecabezas deslizante protagonizado por Kirby. Las tarjetas se regalaban en las tiendas Toys "R" Us y en los números de diciembre de 2003 de Nintendo Power y Tips & Tricks . El juego se lanzó para promocionar el doblaje al inglés de Kirby: Right Back at Ya!. La tarjeta se volvió increíblemente rara, y se cree que todas las copias fueron destruidas. [ 27 ]

Kirby & the Amazing Mirror se lanzó el 18 de octubre de 2004 para Game Boy Advance. Es el segundo juego lanzado para esa consola, después de Kirby: Nightmare in Dream Land. Presenta a Kirby en un formato Metroidvania , con todos los niveles interconectados y que se pueden completar en cualquier orden. Otra característica única fue el teléfono del juego, que se puede usar para invocar hasta tres copias adicionales de Kirby para luchar contra enemigos y resolver acertijos. [ 28 ] [ 29 ]

2005–2011: Juego basado en la pantalla táctil

Kirby: Canvas Curse , lanzado en 2005 para Nintendo DS , introdujo la mecánica de juego táctil en la serie.

El siguiente juego de la serie fue Kirby: Canvas Curse , lanzado para Nintendo DS en Japón el 24 de marzo de 2005, en Norteamérica el 13 de junio de 2005, en Europa el 25 de noviembre de 2005 y en Australia el 6 de abril de 2006, bajo el nombre de Kirby Power Paintbrush . A diferencia de la mayoría de los juegos anteriores de Kirby , el jugador no controla directamente a Kirby con una cruceta , un joystick analógico , botones frontales o botones superiores. En cambio, Kirby es una bola indefensa que solo puede moverse cuando toma impulso, y el jugador dibuja caminos con el lápiz táctil para dirigir su movimiento.

Posteriormente, a finales de 2006, se lanzó Kirby: Squeak Squad (titulado Kirby: Mouse Attack en Europa) para Nintendo DS, que recuperó la jugabilidad tradicional de Kirby e incursionó en el uso de la pantalla táctil para almacenar diversos objetos y habilidades de copia en el estómago de Kirby. Se podían encontrar pergaminos de habilidad que servían para mejorar cada habilidad, otorgándoles movimientos adicionales o funcionalidades mejoradas. También se introdujo una habilidad de copia desbloqueable.

Kirby Super Star Ultra , anunciado para Nintendo DS a principios de otoño de 2007 [ 30 ] y lanzado el 22 de septiembre de 2008 [ 31 ] en Norteamérica, es una nueva versión de Kirby Super Star . Además de los nueve juegos de Kirby Super Star , se han añadido siete juegos nuevos. El juego presenta gráficos actualizados, escenas cinemáticas prerrenderizadas y toda la información en la pantalla inferior. El juego es notable por ser el primer juego de Kirby dirigido por Shinya Kumazaki , quien se convertiría en el director general de la serie. Kirby's Epic Yarn fue anunciado para Wii en el E3 2010 y lanzado en Norteamérica el 17 de octubre de 2010. Epic Yarn comenzó su desarrollo como un juego original de Good-Feel llamado Fluff of Yarn , pero se le otorgó la licencia de Kirby a propuesta de Nintendo. [ 32 ]

Un cuarto juego para Nintendo DS fue lanzado en Norteamérica el 19 de septiembre de 2011, Kirby Mass Attack . [ 33 ] El juego presenta múltiples copias de Kirby en una jugabilidad basada en pantalla táctil que recuerda a juegos como Lemmings . [ 34 ] Desafortunadamente, Mass Attack se convertiría en uno de los juegos de Kirby menos vendidos de todos los tiempos debido a su lanzamiento tardío para la DS. [ 35 ]

2011–2021: Evolución de las plataformas 2.5D

Kirby's Return to Dream Land , lanzado en 2011 para la Wii , recuperó la jugabilidad tradicional de plataformas para la serie, la primera en una consola doméstica desde Kirby 64: The Crystal Shards (2000), e incluía multijugador localpara hasta 4 jugadores.

Kirby's Return to Dream Land (titulado Kirby's Adventure Wii en las regiones PAL) se lanzó para Wii en Norteamérica el 24 de octubre de 2011, retomando la jugabilidad tradicional de Kirby y permitiendo que hasta cuatro jugadores jugaran simultáneamente. [ 36 ] Los jugadores 2 a 4 podían elegir jugar como Meta Knight, King Dedede y/o Bandana Waddle Dee, cada uno con habilidades específicas; también podían jugar como Kirbys de diferentes colores que ofrecían habilidades de copia de poderes, o como una combinación de las opciones. La mecánica multijugador única que originalmente se iba a incorporar en la versión de GameCube se convirtió en el ataque especial de Return to Dream Land (donde todos los jugadores se apilan unos sobre otros, mantienen presionadoAy sueltan al mismo tiempo). [ 37 ]

Un disco antológico para Wii llamado Kirby's Dream Collection fue lanzado el 19 de julio de 2012 en Japón y el 16 de septiembre de 2012 en Norteamérica para celebrar el 20.º aniversario de Kirby. Incluye seis juegos de la historia temprana de la serie: Kirby's Dream Land , Kirby's Adventure , Kirby's Dream Land 2 , Kirby Super Star , Kirby's Dream Land 3 y Kirby 64: The Crystal Shards . También tiene nuevas fases de desafío que funcionan con el motor de Kirby's Return to Dream Land (titulado Kirby's Adventure Wii en las regiones PAL), y una sección de historia de Kirby, que incluye tres episodios de Hoshi no Kirby ( Kirby: Right Back at Ya! en Norteamérica). [ 38 ] De manera similar al empaque del 25.º aniversario de Super Mario en 2010, se lanzó un folleto y una banda sonora con música de los diversos juegos de la serie junto con el disco.

El 1 de octubre de 2013, durante una presentación de Nintendo Direct , se anunció un nuevo juego original de Kirby sin título para Nintendo 3DS, que más tarde se denominó Kirby: Triple Deluxe . El juego se lanzó en Japón el 11 de enero de 2014, en Norteamérica el 2 de mayo de 2014, en Europa el 16 de mayo de 2014 y en Australasia el 17 de mayo de 2014. Incorporaba acción que abarcaba diversas profundidades, donde Kirby podía alternar entre las áreas del primer plano y el fondo. Incluía un minijuego de lucha multijugador llamado Kirby Fighters , donde los jugadores podían elegir una de las diez habilidades disponibles y luchar en escenarios temáticos, siendo el ganador el último Kirby en pie. También incluía un minijuego de acción basado en el ritmo protagonizado por el Rey Dedede titulado Dedede's Drum Dash . Además, había más de 250 "llaveros" dentro del juego para coleccionar que presentaban sprites de juegos anteriores de Kirby, así como algunos sprites originales basados ​​en personajes de Triple Deluxe .

En agosto de 2014, se lanzaron Kirby Fighters Deluxe y Dedede's Drum Dash Deluxe (versiones mejoradas de los minijuegos de Kirby: Triple Deluxe ). En el E3 2014 , se anunció un nuevo juego para Wii U. Titulado Kirby and the Rainbow Curse en Norteamérica y Kirby and the Rainbow Paintbrush en las regiones PAL, el juego es una secuela/sucesor de Kirby: Canvas Curse y presenta un estilo de juego similar. Fue lanzado por Nintendo el 22 de enero de 2015 en Japón, el 20 de febrero de 2015 en Norteamérica, el 8 de mayo de 2015 en Europa y el 9 de mayo de 2015 en Australasia.

El 3 de marzo de 2016, durante una presentación de Nintendo Direct, Nintendo reveló un nuevo juego basado en el contexto de Kirby: Triple Deluxe llamado Kirby: Planet Robobot , el segundo juego de Kirby lanzado para Nintendo 3DS. [ 39 ] Fue lanzado junto con un conjunto de figuras Amiibo hechas para la franquicia Kirby , incluyendo un Amiibo recién anunciado, Waddle Dee, el 28 de abril de 2016, en Japón, el 10 de junio de 2016, en Norteamérica y Europa, y el 11 de junio de 2016, en Australasia. El juego es compatible con otros Amiibo. [ 40 ] También incluye 2 nuevos minijuegos, llamados Kirby 3D Rumble y Team Kirby Clash , el primero es un juego de acción en 3D basado en arenas donde Kirby usa su inhalación para derrotar a grandes grupos de malos para acumular puntos y lograr una puntuación alta, y el segundo es una mezcla de lucha, plataformas y juego de rol. Los jugadores pueden subir hasta el nivel 10 y jugar con la IA u otros amigos. [ 41 ] [ 42 ]

En una presentación de Nintendo Direct el 12 de abril de 2017, se anunciaron tres nuevos juegos de Kirby para el 25.º aniversario de Kirby, que se lanzaron ese mismo año: Team Kirby Clash Deluxe , una versión mejorada del minijuego Team Kirby Clash de Kirby: Planet Robobot ; Kirby's Blowout Blast , un juego de acción y estrategia en 3D y una versión mejorada del minijuego Kirby 3D Rumble de Kirby: Planet Robobot ; y Kirby Battle Royale , un juego de lucha multijugador de acción.

En el E3 2017 , Nintendo presentó una nueva entrega original sin título para Nintendo Switch , posteriormente llamada Kirby Star Allies . El juego fue lanzado el 16 de marzo de 2018. [ 43 ] Kirby puede lanzar Corazones de Amistad para convertir a los enemigos en aliados controlados por la computadora o el jugador, una variación del "Sistema de Ayudantes" de Kirby Super Star . Las "Combinaciones de Poder" regresan de Kirby 64: The Crystal Shards y Kirby: Squeak Squad . Kirby también puede invocar a "Amigos de Ensueño", que consisten en personajes principales de Kirby que actúan como Ayudantes, que incluyen al Rey Dedede, Meta Knight y Bandana Waddle Dee.

El 8 de marzo de 2019, Epic Yarn recibió un remake/port en Nintendo 3DS titulado Kirby's Extra Epic Yarn . El 4 de septiembre de 2019, Nintendo lanzó un nuevo juego de Nintendo Switch, Super Kirby Clash , en Nintendo eShop , como sucesor de Team Kirby Clash Deluxe. El juego amplía la entrega anterior con nuevas misiones. El 23 de septiembre de 2020, Nintendo lanzó un nuevo juego de Nintendo Switch, Kirby Fighters 2 , en Nintendo eShop, como sucesor de Kirby Fighters Deluxe . [ 44 ] Antes de su revelación oficial, el juego se filtró en el sitio web de Play Nintendo, pero luego fue retirado. [ 45 ] El juego amplía la entrega anterior con nuevos modos de juego y una habilidad exclusiva, Wrestler.

2022–presente: Introducción de la jugabilidad en 3D.

Durante el evento Nintendo Direct celebrado el 23 de septiembre de 2021, se reveló un nuevo título de la serie Kirby para Nintendo Switch, titulado Kirby and the Forgotten Land . Es la primera entrega verdaderamente en 3D de la serie principal (la cuarta en total desde los spin-offs Kirby Air Ride , Kirby's Blowout Blast y Kirby Battle Royale ) y se lanzó el 25 de marzo de 2022, [ 46 ] [ 47 ] convirtiéndose en el juego más vendido de la serie. El juego fue codesarrollado con la compañía japonesa de videojuegos Vanpool. The Forgotten Land es el primer juego de Kirby en presentar el nuevo logotipo, que se introdujo en 2022.

El 12 de julio de 2022, se anunció un nuevo título de Nintendo Switch de la serie Kirby , titulado Kirby's Dream Buffet . Es un juego de fiesta multijugador y se lanzó en la Nintendo eShop el 17 de agosto de 2022. [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] Un remake de Kirby's Return to Dream Land para Nintendo Switch, titulado Kirby's Return to Dream Land Deluxe, se reveló durante el evento Nintendo Direct celebrado el 13 de septiembre de 2022 y se lanzó el 24 de febrero de 2023. Presenta nuevas habilidades, modos y un estilo gráfico similar a un cómic . [ 51 ] Este fue el último juego en el que trabajó Vanpool, quien codesarrolló la mayoría de los juegos de Kirby desde Super Kirby Clash , antes de cerrar el 31 de mayo de 2023. [ 52 ] [ 53 ]

En el Nintendo Switch 2 Direct del 2 de abril de 2025, se anunciaron dos nuevos juegos de Kirby para su lanzamiento ese mismo año. El primero fue una versión mejorada de Kirby and the Forgotten Land con una mayor velocidad de fotogramas y un nuevo modo de juego, Star-Crossed World . El segundo fue una secuela de Kirby Air Ride , titulada Kirby Air Riders . Masahiro Sakurai dirigió el juego, marcando su regreso a la franquicia después de Kirby & the Amazing Mirror en 2004. [ 54 ]

Juegos

Recepción

Los juegos de Kirby han recibido críticas que van desde mixtas hasta muy favorables por parte de jugadores y críticos. Según las reseñas de Metacritic : Kirby: Canvas Curse y Kirby's Epic Yarn son los juegos más aclamados de la serie, mientras que Kirby Battle Royale y Team Kirby Clash Deluxe son los peor valorados. Kirby and the Forgotten Land y Kirby: Squeak Squad son, respectivamente, los juegos de la serie principal mejor y peor valorados.

Ventas

Muchos juegos de Kirby han tenido un gran éxito comercial, vendiendo al menos un millón de copias en todo el mundo. Kirby's Dream Land , el primer título de la serie, fue su juego más vendido con 5 millones de copias hasta que fue superado por Kirby and the Forgotten Land treinta años después, con 7,5 millones de copias vendidas. Kirby's Dream Land 3 se convertiría en el juego principal de Kirby con peores ventas, con tan solo 76.000 copias vendidas únicamente en Japón, ya que no se dispone de información sobre las ventas internacionales de los juegos que han vendido menos de un millón de copias.

El manga de Kirby tendría más de 10 millones de copias impresas en 2023. [ 95 ]

Como marca, la serie vendió entre 150 y 200 millones de dólares en mercancía en 2002. [ 96 ]

Legado

Crossovers

De izquierda a derecha: Meta Knight , Rey Dedede y Kirby en Super Smash Bros. Brawl.

La franquicia Kirby está representada en la serie de juegos de lucha crossover Super Smash Bros. , cuyos primeros tres juegos fueron desarrollados por HAL Laboratory, propietario de Kirby , con Kirby apareciendo en todas las entregas de la franquicia; Meta Knight y King Dedede también han aparecido en todas las entregas desde Super Smash Bros. Brawl . Muchos objetos de la serie Kirby también aparecen en Super Smash Bros. como el Tomate Máximo (todos los juegos), la Estrella Warp (desde Melee ), Dragoon (desde Brawl ) y la Vara Estelar (todos los juegos) como objetos, y Knuckle Joe (desde Brawl ), Nightmare (desde 3DS/Wii U ) y Chef Kawasaki ( Ultimate ) aparecen como personajes invocados por el Trofeo de Ayuda. Todos los personajes jugables de Kirby en Smash Bros. tienen la capacidad de saltar más de dos veces. Kirby también ha hecho apariciones especiales en otros juegos, como The Legend of Zelda: Link's Awakening , EarthBound , Mario & Luigi: Superstar Saga y Stunt Race FX , Arcana y Pokémon Stadium . Las dos figuras Amiibo de Kirby, una basada en la serie Super Smash Bros. y la otra creada para la franquicia Kirby, son compatibles con Mario Kart 8 , donde se pueden escanear para desbloquear un traje para el Mii del jugador basado en su apariencia, y con Super Mario Maker, donde se pueden escanear para desbloquear un traje de Kirby. [ 97 ]

Café Kirby

En 2016, se presentó " Kirby Café " como una cadena de restaurantes en Japón con la temática de Kirby, con dos ubicaciones permanentes: una en Sumina , en el complejo de entretenimiento Solamachi, [ 98 ] [ 99 ] y la otra en Hakata-ku, en el complejo de entretenimiento Canal City Hakata . Kirby Café ha tenido varias ubicaciones temporales que han funcionado de forma continua desde agosto de 2016. [ 100 ] [ 101 ]

Otros medios

Anime

Los juegos de Kirby sirvieron de base para una serie de televisión animada japonesa que se estrenó en Japón el 6 de octubre de 2001 con el título de Hoshi no Kirby . Fue producida por Warpstar, Inc., una compañía formada a partir de una inversión conjunta entre Nintendo y HAL Laboratory, Inc. 4Kids Entertainment la licenció en Norteamérica con el título Kirby: Right Back at Ya!, y se emitió en 4Kids TV . La distribución en VHS y DVD en Norteamérica corrió a cargo de FUNimation Entertainment , mientras que en Australia estuvo a cargo de Magna Pacific . Finalizó en Japón en 2003 con 100 episodios.

La serie trata sobre las aventuras de Kirby con sus amigos Tiff [ c ] y Tuff [ d ] después de que aterriza forzosamente en Dream Land (conocido como "Pupu Village" en la versión japonesa y "Cappy Town" en el doblaje inglés), en el planeta Popstar. Allí, es un legendario Guerrero Estelar destinado a salvar el universo del conquistador intergaláctico conocido como Nightmare. Sin embargo, debido a que despertó dos siglos antes de tiempo, llegó en un estado infantil y sus poderes no se han desarrollado por completo. El gobernante de Dream Land, el Rey Dedede, está celoso de la atención que Kirby recibe de sus habitantes y frecuentemente encarga monstruos a la compañía de Nightmare, Nightmare Enterprises, en un intento por deshacerse de Kirby. Nightmare Enterprises, que al principio parece ser una empresa de reparto intergaláctica, es en realidad una tapadera para la conquista intergaláctica de Nightmare que engaña a clientes desprevenidos para que financien los ejércitos de Nightmare. Aún sin estar preparado para cumplir su destino, Kirby debe aprender a usar sus increíbles habilidades con la ayuda de sus amigos y, a veces, con la ayuda del enigmático Meta Knight, quien, si bien afirma ser leal al Rey Dedede, a menudo trabaja entre bastidores para ayudar a Kirby o entrenarlo en el uso de sus habilidades.

La serie está basada en la saga de videojuegos, pero en lugar de ser una adaptación directa de alguno de ellos, utiliza personajes y conceptos de los juegos (especialmente de Kirby's Dream Land , Kirby's Adventure y Kirby Super Star ) para contar su propia historia.

Cómics, manga y novelas

Kirby protagoniza varias series de manga que han sido dibujadas por más de 20 artistas de manga . [ 102 ]

El manga de Kirby de mayor duración , Kirby of the Stars: The Story of Dedede Who Lives in Pupupu , se serializó en CoroCoro Comic desde 1994 hasta 2006, y publicó 25 volúmenes tankōbon con más de 10 millones de copias impresas. La serie fue escrita e ilustrada por Hirokazu Hikawa. [ 102 ] La serie fue publicada posteriormente como una colección de "lo mejor de", que incluía el primer capítulo nuevo de la serie en 11 años, así como cómics adicionales. Fue publicada en inglés como Kirby Manga Mania por Viz Media . [ 103 ] Originalmente, Viz tenía planes de localizar The Story of Dedede Who Lives In Pupupu para Norteamérica en 2009, [ 104 ] Por razones desconocidas, estos planes fueron abandonados discretamente en 2011.

Kadokawa Tsubasa Bunko publica desde 2013 una serie de novelas basadas en la serie de Kirby. Están escritas por Mie Takase e ilustradas por Tau y Poto Karino. [ 105 ]

Notas

  1. Conocido en Japón como Hoshi no Kirby (星のカービィ, Hoshi no Kābī ; iluminado. "Kirby de las estrellas")
  2. Japonés :カービィのおもちゃ箱, Hepburn : Kābī no Omocha Bako.
  3. También conocido como "Fumu" en Japón
  4. También conocido como "Bun" en Japón

Referencias

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