Articulo de referencia

Deltarune

Deltarune es un videojuego de rol episódico creado por el desarrollador independiente estadounidense Toby Fox . Ambientado en un universo paralelo al de su juego Undertale de 20...

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Deltarune es un videojuego de rol episódico creado por el desarrollador independiente estadounidense Toby Fox . Ambientado en un universo paralelo al de su juego Undertale de 2015 , sigue a Kris , un adolescente humano predestinado a salvar el mundo junto a Susie , un monstruo, y Ralsei , un príncipe del Mundo Oscuro. A lo largo de la historia, el grupo establece relaciones con diversos aliados y enemigos. El sistema de combate es por turnos y utilizamecánicas de bullet hell . Al igual que en Undertale , los encuentros con enemigos pueden resolverse pacíficamente o mediante la violencia. El juego comparte varios personajes y elementos de jugabilidad con Undertale , pero se desarrolla en un escenario diferente y presenta un sistema de batalla renovado con múltiples miembros en el grupo.

La inspiración original para Deltarune le llegó a Fox en un sueño febril que tuvo en 2011 en la universidad. El desarrollo comenzó en 2012, pero se abandonó antes de que Fox creara la primera habitación. Temmie Chang , quien ya había ayudado a Fox con el diseño de personajes en Undertale , es la artista principal de Deltarune . El diseño de personajes y la escritura se inspiraron en varias fuentes, incluyendo Phoenix Wright: Ace Attorney . Tras el lanzamiento del primer capítulo, Fox reunió a un equipo de desarrolladores para ayudar a completar el juego.

Los dos primeros capítulos se lanzaron como demos gratuitas en 2018 y 2021 respectivamente, mientras que el tercero y el cuarto se lanzaron en 2025 con la versión de pago del juego. El quinto capítulo se lanzó como una actualización gratuita en junio de 2026, el sexto estaba previsto para 2027 y el séptimo para un lanzamiento posterior. Inicialmente lanzado para macOS y Windows , posteriormente se adaptó a Nintendo Switch y PlayStation 4 en 2019, seguido de Nintendo Switch 2 y PlayStation 5 en 2025. El juego ha recibido elogios de la crítica por su banda sonora , personajes, narrativa y sentido del humor.

Jugabilidad

Consulte el pie de foto.
Captura de pantalla del Capítulo 2 que muestra a los tres personajes principales, Kris , Susie y Ralsei , en una batalla contra dos enemigos.

Deltarune es un videojuego de rol con perspectiva cenital . [ 2 ] El jugador controla a un humano llamado Kris Dreemurr [ 3 ] y tiene un grupo de otros personajes para los que selecciona acciones durante la batalla. [ 4 ] [ 5 ] El juego presenta secciones tanto de mundo abierto como de combate. En el mundo abierto, el jugador puede resolver acertijos, [ 6 ] recolectar objetos e interactuar con los personajes y el entorno. [ 5 ] Diferentes capítulos introducen mecánicas de desplazamiento únicas, como escalar o estatuas que transforman el juego en un juego de plataformas 2D con combate basado en la acción. [ 7 ] [ 8 ] A diferencia de Undertale , Deltarune no tiene un sistema de encuentros aleatorios . En cambio, los jugadores pueden ver a los enemigos en el entorno antes de encontrarlos, lo que permite la posibilidad de evitar o iniciar el combate deliberadamente. [ 9 ]

El juego utiliza un sistema de combate por turnos , donde los jugadores pueden elegir entre un conjunto de acciones en cada turno: luchar, actuar, usar un objeto, perdonar y defender. [ 4 ] Al igual que en Undertale , los jugadores controlan un alma con forma de corazón en un área fija y deben esquivar los ataques enemigos en forma de balas, [ 10 ] [ 6 ] aunque las mecánicas exactas a veces son únicas para el enemigo correspondiente. [ 11 ] Defenderse o "rozar" un ataque entrante dejando que se acerque al corazón sin ser golpeado por él aumenta el indicador de puntos de tensión (TP), lo que permite a los miembros del grupo usar hechizos o actos particulares. [ 4 ] Por ejemplo, Ralsei puede pacificar a los enemigos cansados ​​con un hechizo. [ 9 ]

Los jugadores pueden usar actos y hechizos para perdonar a los enemigos sin violencia. El segundo capítulo introdujo la posibilidad de usar esta estrategia para reclutar enemigos para que vivan en la Ciudadela del jugador. [ 10 ] [ 4 ] Alternativamente, luchar contra un enemigo, lo que también aumenta los TP, puede llevar a que sea derrotado violentamente y hace que los miembros del grupo ganen HP después de que la batalla termine. [ 5 ]

Trama

La narrativa de Deltarune abarca varios capítulos, de los cuales se han publicado cinco. [ 12 ] Aunque presenta personajes y elementos de Undertale , se desarrolla en un universo paralelo distinto al de ese juego. [ 13 ] [ b ]

Capítulo 1 – El comienzo

Las primeras palabras de la voz en el juego

El juego comienza con una voz que le pide al jugador que cree un avatar , pero el "recipiente" finalmente se descarta, ya que "nadie puede elegir quién es en este mundo". En su lugar, el jugador toma el control del adolescente humano Kris Dreemurr , quien llega tarde a la escuela. Después de ser emparejado con su compañera de clase, la monstruo delincuente Susie, para un proyecto grupal, su maestra Alphys los envía a buscar suministros. Sin embargo, caen en un reino extraño dentro del armario de suministros, llamado Mundo Oscuro, donde conocen al príncipe oscuro Ralsei . Él los recibe en su ciudadela vacía y les habla de una profecía, en la que son tres héroes destinados a sellar las Fuentes Oscuras con forma de géiser que sustentan los Mundos Oscuros. Una nueva Fuente Oscura ha creado un Mundo Oscuro junto al de Ralsei, gobernado por el tiránico Rey , y amenaza con alterar el equilibrio entre los Mundos de la Luz y la Oscuridad. Susie, desinteresada al principio, se une a Lancer, el hijo de King , para oponerse a Kris y Ralsei, pero finalmente ambos son convencidos para cambiar de bando y unirse al partido.

Reacio a enfrentarse a su padre o a ver sufrir a sus nuevos amigos, Lancer traiciona al grupo y los encarcela en la mazmorra del Rey. Tras liberar a Kris y Ralsei, Susie lucha contra Lancer, pero se reconcilia con él y promete no hacerle daño al Rey. Los tres se enfrentan al Rey y lo derrotan, quien permanece impenitente incluso después de haber sido perdonado. Tras sellar la Fuente, Kris y Susie despiertan en un aula abandonada llena de objetos que se asemejan a los habitantes del Mundo Oscuro. Esa noche, al regresar a casa, Kris arranca su alma (representada como un corazón rojo y controlada directamente por el jugador), la encierra y saca un cuchillo.

Capítulo 2 – El mundo cibernético

A la mañana siguiente, la madre de Kris, Toriel, los regaña por comerse su pastel con el cuchillo. Tras quedarse dormidos en clase, Kris y Susie regresan a Ciudadela, donde Ralsei les ordena recuperar los objetos del aula en desuso para restaurar sus formas de Darkner. Luego los envía a concentrarse en su proyecto escolar con sus compañeros Noelle Holiday y Berdly . Sin embargo, descubren un nuevo Mundo Oscuro dentro del laboratorio de computación de la biblioteca, gobernado por una computadora portátil llamada Reina , quien ha reclutado a Berdly y secuestrado a Noelle. Tras reunirse con Ralsei y Noelle, el grupo se separa, y Kris y Noelle reavivan su amistad de la infancia mientras huyen de la Reina y Berdly.

La reina traiciona a Berdly y captura a todos, pero Kris y Susie escapan y lo convencen de unirse al grupo. Se enfrentan a la reina, quien revela que las Fuentes Oscuras fueron creadas por una figura misteriosa conocida como el Caballero Rugiente ; su intención es obligar a Noelle a abrir otra Fuente para ella, algo que cualquier Luz puede hacer. Ataca al grupo con un robot gigante, pero finalmente la convencen de que se retire. Berdly intenta crear una Fuente para Noelle, pero Ralsei advierte a todos que abrir demasiadas Fuentes provocará el Rugido apocalíptico de la profecía.

Después de que Kris sella la Fuente, los cuatro despiertan en la sala de informática, y Noelle y Berdly descartan la aventura como un sueño. Kris regresa a casa, y Toriel invita a Susie a pasar la noche. Mientras Susie y Toriel están ocupadas, Kris les arranca el alma del pecho, la encierra en el baño y se marcha brevemente. Al regresar, Toriel descubre que le han pinchado las ruedas del coche y llama a la policía. Una vez que todos se duermen, Kris vuelve a extraer el alma y crea una Fuente Oscura en el salón.

Capítulo 3 – Noche tarde

Kris y Susie despiertan en el nuevo Mundo Oscuro, donde Ralsei intenta disuadirlos de encariñarse demasiado con él o con otros Oscuros, ya que todos son manifestaciones alternativas e irreales de objetos cotidianos. Mientras Susie intenta convencerlo de su valía, son interrumpidos por Tenna , un Oscuro creado a partir del viejo televisor de Toriel. El grupo acepta participar en sus concursos, pero finalmente se escabullen del plató y encuentran a Toriel dormida, secuestrada. A pesar de sus protestas, Tenna se niega a detener los juegos y permitirles el paso a la Fuente. Sintiéndose abandonado y obsoleto tras la separación de las familias Dreemurr y Holiday, explica que el Caballero Rugiente le prometió relevancia a cambio de mantener la Fuente abierta. Después de que el grupo derrota a Tenna, Ralsei y Susie lo consuelan, prometiéndole ayudarlo a encontrar amor y aprecio en otro hogar.

Conmovido, Tenna acepta devolver a Toriel y permitirles sellar la Fuente, pero de repente es atacado por el Caballero Rugiente. El Caballero derrota al grupo e intenta capturar a Toriel, pero la oficial de policía Undyne , que había entrado al Mundo Oscuro respondiendo a la llamada anterior de Toriel, lo frustra. Después de que el Caballero secuestra a Undyne, Kris y Susie los persiguen a través del Mundo de la Luz hasta el antiguo refugio de emergencia de Hometown, que alberga otro Mundo Oscuro. La puerta se cierra antes de que puedan entrar, y descubren que la cerradura del búnker requiere tres códigos numéricos. Tras decidir encontrar los códigos del refugio y salvar a Undyne, Susie regresa a la casa de los Dreemurr, y la puerta del búnker se abre para Kris.

Capítulo 4 – Profecía

Kris y Susie van a la iglesia con Toriel a la mañana siguiente después de sellar la fuente de la sala; concluyen que su mejor pista sobre los códigos del búnker es la madre de Noelle, la alcaldesa Carol Holiday . Mientras investigan la Mansión Holiday, Susie distrae a Noelle mientras Kris encuentra un código dentro de la guitarra de December , la hermana mayor desaparecida de Noelle . Sin embargo, se arrancan el alma antes de que pueda leerse por completo. El alma controlada por el jugador entra en el sistema de ventilación y escucha a Kris llamando a una persona desconocida, quien le ordena que impida que Susie encuentre la guitarra. Kris no logra impedir que Susie y Noelle toquen la guitarra y recupera el alma, pero Carol regresa a casa y expulsa a Susie antes de que pueda descubrir el código.

Kris y Susie regresan a la iglesia y la encuentran transformada en un Mundo Oscuro que refleja la profecía. Se topan con un Ser Oscuro que imita al difunto Ser Luminoso Gerson Boom , quien los anima a desafiar sus destinos predichos. Finalmente, Ralsei se derrumba y admite que les ha estado ocultando la verdadera profecía a Kris y Susie, incluyendo su trágico final.

Tras aventurarse por tres Mundos Oscuros dentro de la iglesia, el grupo se enfrenta al Caballero, quien abre otra Fuente y crea un Titán, un monstruoso presagio del Rugido. Derrotan al Titán con la ayuda de Gerson y, para horror de Ralsei, Susie ve accidentalmente el final de la profecía. Ella destruye la imagen antes de que el jugador pueda verla, descartándola como algo que el grupo jamás permitiría que sucediera. Sellan la Fuente y regresan a la casa de Kris para encontrar a Toriel de fiesta con Sans , el conserje del supermercado . Una incómoda Susie se va, y Kris recibe más tarde otra llamada telefónica. Mientras salen por la ventana, la persona desconocida les recuerda una misteriosa promesa.

Capítulo 5 – Día del festival

A la mañana siguiente, Kris regresa a casa para devolverle el alma a su cuerpo y encuentra a los Darkners de Castle Town preparando a Susie para una cita con Noelle en el Festival de Hometown. Tras pasar el día juntos, comparten un tierno momento a orillas del lago, pero Noelle se marcha al enterarse de que su padre enfermo, Rudy, se ha desmayado mientras trabajaba en las luces. Aprovechando la distracción de Susie, Kris extrae el alma para crear una fuente en la floristería de su padre, Asgore .

Asgore es acogido por Flowery , un Darkner con apariencia humana formado a partir de una flor dorada preservada en su tienda. Mientras intentan rescatarlo, el grupo se encuentra con otros seis Darkners florales —Aqua, Seth, Amarillo, Azul, Naranja y Verde— que actúan como sirvientes de Asgore en agradecimiento por haberlos mantenido con vida en el Mundo de la Luz. Ralsei también expresa celos y hostilidad hacia el desprecio de Flowery por las reglas del Mundo Oscuro. Asgore expulsa a Kris y Susie del Mundo Oscuro, y al regresar lo encuentran obsesionado con descubrir la verdad sobre las Fuentes y el Caballero, para consternación de las flores.

Después de que el grupo derrota a las flores, Asgore detiene la lucha y se disculpa por su comportamiento, aludiendo a una tragedia anterior en Hometown relacionada con los Mundos Oscuros. Kris sella la Fuente, pero todos se sorprenden cuando una segunda Fuente se abre repentinamente. El Caballero aparece, secuestra a Asgore y escapa tras herir a Flowery, quien advierte al grupo sobre una creciente oscuridad bajo la ciudad. En el Mundo de la Luz, Kris descubre otro código de refugio escondido dentro de la maceta de la flor dorada, pero Susie lo toma antes de que puedan destruirlo. Kris acompaña a Susie de regreso al armario de útiles escolares, y ella les pide que le cuenten a Noelle sobre los Mundos Oscuros al día siguiente. Mientras ella y los Darkners comienzan a preparar Castle Town para la llegada de Noelle, Kris se marcha en silencio.

Ruta alternativa

El final de la ruta alternativa del Capítulo 5, donde se le pide al jugador que "Inserte el Capítulo 7 Lado B".

Durante el Capítulo 2, el jugador puede iniciar una ruta alternativa (comúnmente conocida como la ruta "Snowgrave", la ruta "Weird" o "Side B") [ 16 ] [ 17 ] retrocediendo y obligando a Noelle a congelar a cada enemigo encontrado. Spamton , un spambot que normalmente se encuentra en una misión secundaria opcional que lleva a su batalla secreta contra el jefe , le vende al jugador un poderoso Anillo de Espinas para que Noelle lo equipe. Posteriormente, durante una batalla con Berdly, el jugador le ordena a Noelle que use un nuevo hechizo, Snowgrave, para congelarlo por completo. Con Noelle demasiado exhausta para participar en los planes de Queen, Ralsei le informa del Rugido de forma preventiva y evita su batalla. Spamton, que se ha apoderado de gran parte de la mansión de Queen, intenta detener a Kris antes de ser congelado por Noelle mientras sellan la Fuente. Berdly es encontrado inconsciente en el Mundo de la Luz, lo que lleva a Noelle a preguntarse si los eventos en el Mundo Oscuro fueron reales. El capítulo 2 termina igual que la ruta normal, con Kris abriendo una fuente en su sala de estar.

El capítulo 3 transcurre casi con normalidad, con solo algunos pequeños cambios en los diálogos, pero en el capítulo 4, Noelle le pregunta a Kris en Holiday Manor si pueden hablar en privado después de que Kris extraiga el alma. Al entrar en el sistema de ventilación, el alma escucha una conversación entre Kris y Noelle, en la que se revela que Kris llevó a Berdly al hospital y visitó a Noelle la noche anterior. Durante su visita, Kris afirmó que el Mundo Oscuro era solo un sueño y le extrajo una espina —la forma del Anillo de Espinas en el Mundo de la Luz— de la mano. El alma entra en la habitación, toma el control de Kris y se comunica directamente con Noelle antes de obligarla a volver a clavarse la espina. Después, una furiosa Kris tira el alma a un cubo de basura y la golpea antes de que Carol ordene a todos que se vayan. El capítulo continúa casi sin cambios hasta el final, cuando Carol llama a Kris y les dice que Noelle está deseando verlos en el Festival. En el capítulo 5, Kris intenta evitar el Festival durmiendo durante el día. Después de despertarse y explorar el pueblo vacío con Susie, se encuentran con Noelle en el lago. Convencida de que Kris puede liberarla de su vida monótona, Noelle les ruega que la controlen y la obliguen a hacer algo "loco" e "imposible". Los dos se toman de la mano y entran al lago hasta quedar sumergidos. La pantalla se desvanece a blanco y luego se pone en negro; aparece el texto "Insertar Capítulo 7 Lado B" antes de que el jugador regrese a la pantalla de selección de capítulos, sin poder continuar jugando. Si el jugador abandona la ruta en este punto, el juego vuelve a la escena de la ruta normal de Noelle con Susie. Aparte de que Noelle se critica a sí misma por no haber roto con su personaje, el resto del capítulo transcurre prácticamente sin cambios.

Desarrollo y lanzamiento

El desarrollador Toby Fox en 2016

La idea de Deltarune le surgió a Toby Fox en un sueño febril que tuvo en 2011 en la universidad. En el sueño, vio el final de un videojuego y decidió crearlo. Fox también se inspiró en una colección de diseños de cartas de juego publicados en Tumblr por el artista Kanotynes. El desarrollo del juego comenzó en 2012, pero se abandonó antes de que Fox pudiera crear la primera sala. Parte de la música de este intento inicial se recicló para Undertale , en particular el tema principal de batalla (que se convirtió en "Bonetrousle") y una pieza llamada "Joker Battle" (que se reutilizó como "Heartache"). [ ‡ 3 ]

Durante la campaña de Kickstarter de Undertale en 2013, Fox decidió que si terminaba de hacer Undertale , volvería a Deltarune combinando el concepto original del juego y Undertale . [ ‡ 3 ] Varios factores, como los gráficos, un sistema de combate renovado y el estado mental de Fox, hicieron que Deltarune fuera un juego más difícil de producir que Undertale . [ 14 ] Tras el lanzamiento del Capítulo 4, comparó el alcance de cada capítulo con un juego completo, describiendo los primeros cuatro capítulos como el equivalente a "dos Undertales y medio " . [ 18 ] Durante el desarrollo de cada capítulo individual del juego, siempre que Fox necesitaba explicar la trama de un capítulo al equipo del juego, Fox hacía en su lugar un "drama radiofónico en vivo" para que el equipo lo viera e incluso los incitaba a tomar decisiones durante la historia. [ ‡ 4 ]

Deltarune se está desarrollando en GameMaker Studio 2. El juego introduce un nuevo sistema de batalla comparable al utilizado en la franquicia Final Fantasy , en contraste con el sistema de combate de Undertale (que compartía similitudes con el de las series Mother y Touhou Project ). [ 19 ]

Arte, diseño de personajes y guion

Temmie Chang , quien previamente había ayudado a Fox con el arte de personajes en Undertale , es la artista principal de Deltarune . [ 20 ] Fox ideó el diseño de Susie después de jugar Phoenix Wright: Ace Attorney . Originalmente la basó en Maya Fey , y ella actuaría "amable y linda". [ 21 ] Sin embargo, a medida que su creación avanzaba, finalmente se convirtió en una "matón". [ 21 ] El nombre de Ralsei se derivó de Ralse, un personaje de un juego incompleto de RPG Maker que el hermano mayor de Fox creó cuando era niño. [ ‡ 5 ]

Para la creación de uno de los minibosses del Capítulo 2, Fox le pidió al artista Nelnal que diseñara un "enemigo musical", que más tarde se convertiría en Sweet Cap'n Cakes. Inicialmente, el artista terminó diseñando tres personajes. Sin embargo, Fox no pudo decidirse por un diseño, así que incluyó a los tres personajes en una sola batalla contra tres enemigos en lugar de tener batallas separadas para cada personaje. [ 22 ] Fox no estaba seguro de si a alguien más aparte de él le gustaría Spamton , ya que algunos de los jugadores de prueba pensaron que tenía un aspecto aterrador y no les gustó su diseño. A pesar de eso, Spamton se hizo popular entre los jugadores, y la mercancía con el personaje se agotó rápidamente. [ ‡ 6 ]

Inicialmente, Fox tenía la intención de crear un modelo 3D para Tenna él mismo, y en 2016 compró un Kinect para rotoscopiar la animación del personaje, que fue concebida incorporando movimientos de MikuMikuDance . Planeaba que Tenna se renderizara en un estilo "3D sin líneas" inspirado en Ghost Trick: Phantom Detective , pero esto se descartó porque pensó que se veía "tremendamente mal". El modelo finalmente fue creado por Chelsea Saunders, quien previamente trabajó en material promocional para Undertale , con la ayuda de Fox y varios otros colaboradores, incluyendo a SmallBü . [ 23 ] [ 24 ] Al igual que Spamton, Fox pensó que a los jugadores no les gustaría Tenna y temía que lo vieran como un "Spamton de bajo presupuesto". Sin embargo, ha afirmado que está contento de que los jugadores hayan disfrutado de su personaje. [ 25 ]

Música

La banda sonora del juego fue compuesta principalmente por Toby Fox, quien se desempeñó como compositor principal de su música. Junto con nuevos leitmotivs específicos para Deltarune , también incorpora leitmotivs de la banda sonora de Undertale . [ 5 ] [ 9 ] La banda sonora se compone principalmente de varios álbumes de bandas sonoras lanzados junto con cada capítulo respectivo del juego; estos cuentan con apariciones especiales de Laura Shigihara , Lena Raine , Marcy Nabors, Alex Rosetti, Itoki Hana, insaneintherainmusic, Rakuichi, Camellia y Trevor Alan Gomes. [ 26 ] Cada álbum es publicado bajo Materia Collective . [ ‡ 7 ] [ ‡ 8 ]

Anuncio y lanzamiento inicial

Después de haber insinuado algo relacionado con Undertale un día antes, Fox lanzó el primer capítulo de Deltarune gratis el 31 de octubre de 2018. [ 14 ] [ 27 ] Inicialmente disfrazado como un "programa de encuestas", [ 15 ] [ 28 ] luego se describió como un juego "destinado a personas que han completado Undertale " . Originalmente, todos los capítulos restantes estaban destinados a ser lanzados después de completar todo el juego. Como imaginaba un proyecto más grande que Undertale , declaró que necesitaba formar un equipo, afirmando que sería imposible terminar el juego solo. [ 29 ] [ 30 ] El primer capítulo fue lanzado más tarde en Nintendo Switch y PlayStation 4 el 28 de febrero de 2019, después de ser anunciado en un Nintendo Direct a principios de ese mes. [ 31 ] [ 32 ] Las versiones de consola fueron desarrolladas y publicadas por 8-4 . [ ‡ 1 ]

El desarrollo del segundo capítulo comenzó en mayo de 2020. Además de dar forma y refinar la narrativa general del juego y el desarrollo de los personajes, Fox pasó la mayor parte del tiempo experimentando con motores de juego distintos de GameMaker Studio 2. Finalmente, concluyó que GameMaker "seguía pareciendo la mejor opción para el proyecto" y, utilizando el primer capítulo como base, comenzó a trabajar en mayo de 2020, junto con otros miembros del equipo. [ ‡ 9 ] En ese momento, Fox afirmó que el Capítulo 2 sería el más extenso del juego, debido a la mayor cantidad de escenas cinemáticas y al uso de un gran número de personajes, entre otros factores. [ 33 ]

Durante una transmisión en vivo para celebrar el sexto aniversario de Undertale en septiembre de 2021, Fox anunció que el segundo capítulo se lanzaría gratis en Windows y macOS dos días después, el 17 de septiembre. [ 34 ] [ 35 ] En su blog, dijo que este precio se debía a que la pandemia de COVID-19 había hecho que el mundo fuera "realmente difícil para todos últimamente". [ ‡ 10 ] Las versiones de Switch y PS4 se actualizaron para incluir el Capítulo 2 el 23 de septiembre, junto con el Nintendo Direct de ese día. [ 36 ] [ 37 ]

El menú de Deltarune indica un total de siete capítulos. [ 38 ] Inicialmente, los capítulos tercero, cuarto y quinto estaban destinados a ser lanzados como un solo título de pago una vez completados, [ 38 ] y para 2022, el trabajo en estos capítulos se estaba llevando a cabo simultáneamente. [ ‡ 11 ] En septiembre de 2023, se completó una versión completamente jugable del tercer capítulo. [ 39 ] Debido a la duración continua del desarrollo, Fox anunció al mes siguiente que el lanzamiento de pago inicial solo incluiría los capítulos tercero y cuarto. [ 40 ] Reclutó a Robert Sephazon como productor a principios de 2024, y su equipo estableció una fecha límite interna del 1 de septiembre para la finalización del contenido principal del Capítulo 4, la cual se cumplió. [ ‡ 2 ] [ ‡ 12 ] [ ‡ 13 ] La capacidad adicional proporcionada por Sephazon permitió a Fox agregar más miembros al equipo. [ 41 ] Debido a sus problemas de muñeca, Fox utilizó software de conversión de voz a texto para introducir texto en su ordenador, dependiendo de otros miembros del equipo para realizar la programación. [ 42 ]

Más adelante en 2024, Fox declaró que los siguientes dos capítulos estaban en proceso de localización y adaptación a consolas, y que se lanzarían al año siguiente. [ 43 ] También declaró que el quinto capítulo había comenzado su producción. [ 44 ] A medida que continuaba el desarrollo, se eliminó una tercera ronda del programa de juegos de Tenna en el Capítulo 3 para mejorar el ritmo del juego en general. [ 18 ] Durante una presentación de Nintendo Direct en abril de 2025, se anunció que una versión de pago de Deltarune se lanzaría el 5 de junio de 2025, como título de lanzamiento para Nintendo Switch 2. [ 45 ] Una versión para PS4, Switch, PS5 y Windows también se lanzó simultáneamente. [ 46 ] En su lanzamiento, contenía los primeros cuatro capítulos, con contenido futuro previsto como actualizaciones gratuitas. [ 47 ]

Los créditos del cuarto capítulo indicaban que el Capítulo 5 se lanzaría en 2026. [ 48 ] [ 10 ] En el décimo aniversario de Undertale en septiembre de 2025, Fox declaró que también se había comenzado a trabajar en los patrones de balas para el Capítulo 6. [ 49 ] Para diciembre de 2025, la localización había comenzado para el Capítulo 5, y Fox declaró que el trabajo iba "excelentemente". [ 50 ] Durante un Nintendo Direct en junio de 2026, se anunció que se lanzaría el 24 de ese mes. [ 51 ] Después del lanzamiento del Capítulo 5, la página de Steam del juego se actualizó para indicar que el Capítulo 6 está previsto para lanzarse en 2027. [ 52 ] En un boletín de junio de 2026, Fox declaró que el trabajo en el Capítulo 7 podría comenzar antes de fin de año. [ ‡ 14 ]

Recepción

El primer capítulo de Deltarune recibió muchas comparaciones con Undertale . Jason Schreier de Kotaku lo describió como igualmente "encantador, divertido e impactante", y Dominic Tarason de Rock Paper Shotgun lo comparó con "una producción de mayor presupuesto". [ 53 ] [ 15 ] Aunque Mitchell Parton de Nintendo World Report pensó que el capítulo no "cambió significativamente la fórmula", no tuvo ningún problema con él, elogiando la historia "cautivadora" y la jugabilidad "única". [ 54 ] Mitch Vogel de Nintendo Life fue menos positivo, sintiendo que a pesar de una jugabilidad y un contenido de historia "sólidos", no logró innovar con respecto a Undertale , lo que resultó en una "similitud sin inspiración". [ 6 ]

La versión inicial del lanzamiento de pago, que contiene los capítulos 1 a 4, también recibió una recepción positiva, con el 100% de los críticos recomendándola en OpenCritic . [ 55 ] Brendan Graeber de IGN describió Deltarune como " algo increíble" que "no era probable que olvidara", y Ana Díaz lo llamó una "expresión fenomenal del estilo idiosincrásico característico de [Fox]" en su reseña para PCGamer. [ 11 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 57 ] Errielle Sudario de Checkpoint Gaming afirmó que los capítulos adicionales "valieron la pena la espera" y contenían "humor y corazón" y más "pulido, desafíos y preguntas". [ 56 ] Mitch Vogel, escribiendo nuevamente para Nintendo Life, pensó que el juego alivió su crítica anterior al establecer una "identidad distintiva" que lo convirtió en una "digna continuación de Undertale ", pero consideró que su naturaleza inacabada dejaba una "persistente sensación de insatisfacción". [ 8 ]

Shaun Cichaki, escribiendo para Vice , describió el diseño de combate como más "refinado y elegante" que el de Undertale , y Alan Wen de GamesRadar+ vio una variación y creatividad "encantadoras" en el diseño de los encuentros del juego. [ 58 ] [ 10 ] Sudario dijo que algunos de los combates posteriores del juego requerían "algo de tiempo para dominarlos", pero con una "recompensa [que] vale la pena". [ 56 ] Por el contrario, el crítico de TechRadar, Vic Hood, criticó algunos ataques por ser "casi imposibles" de evitar en la Nintendo Switch 2 , en comparación con la precisión de un teclado. [ 4 ] El escritor de RPGFan, Aleks Franiczek, describió las mecánicas de plataformas introducidas en el Capítulo 5 como "impresionantes", comparándolas con Hollow Knight . [ 59 ]

Varios críticos elogiaron la dirección artística, con Hood calificándola de "impresionante", y Wen considerando el pixel art como "crudo pero encantador", pero también con un "uso más rico de sprites, color y animaciones" en comparación con Undertale . [ 4 ] [ 10 ] Afirmando que el juego se benefició de que Fox también fuera el compositor principal, Graeber afirmó que tenía una "abundancia de música fenomenal", que el escritor del New York Times Harold Goldberg describió como "notablemente diversa". [ 5 ] [ 60 ] Vogel dijo que la banda sonora "profunda y variada" demostraba que Fox era un "maestro en la creación de atmósferas". [ 8 ] Si bien elogió la dirección artística general, Sudario criticó algunas partes del Capítulo 4 por ser demasiado oscuras para navegar, [ 56 ] y Vogel describió los visuales del juego como "mediocres" y "un poco decepcionantes", aunque señaló que el estilo funcionaba bien con el humor del juego. [ 8 ]

La trama y la escritura del juego también fueron elogiadas por los críticos; Sudario dijo que los capítulos posteriores "expanden de manera significativa y emocional" la trama del juego anterior. [ 56 ] Hood afirmó que los personajes del juego comenzaron a sentirse como "amigos reales", afirmando que esta era una "sensación que no había tenido con un juego antes", y Wen los elogió por ser singularmente "memorables, tontos y con defectos". [ 10 ] [ 4 ] Varios críticos elogiaron la comedia del juego, con Cichaki elogiando su "humor slapstick que inmediatamente se transforma en angustia existencial". [ 11 ] [ 58 ] [ 60 ] [ 5 ] Graeber describió la trama como que tenía "intriga, belleza e imprevisibilidad" ocultas, diciendo que planteaba "preguntas inquietantes" sobre la conexión entre el jugador y el personaje que controla. [ 5 ] Alisandra Reyes de Game8 también elogió la naturaleza "más profunda y emocionalmente resonante" de la historia, aunque criticó la naturaleza y el ritmo "sinuosos" del Capítulo 3, percibiéndolo como un "desvío" en lugar de una progresión de la historia. [ 57 ] Después del lanzamiento del Capítulo 5, Rebekah Valentine de Kotaku elogió su enfoque en "relaciones que se desarrollan en momentos tranquilos" en lugar de la progresión narrativa, que Graeber consideró una "pieza muy necesaria del rompecabezas"; por el contrario, Vogel percibió que el capítulo no lograba "avanzar suficientemente en la trama general". [ 12 ] [ 7 ] [ 8 ]

Premios

La banda sonora del juego fue nominada al premio Game Audio Network Guild / MAGFest People's Choice Award en los GANG Awards de 2019. [ 61 ] En los Golden Joystick Awards de 2025 , el juego fue nominado a Mejor juego independiente autopublicado y Mejor banda sonora. [ 62 ] [ 63 ] Fue galardonado como "Mejor juego" en los GameMaker Awards de 2025. [ 64 ]

Número de jugadores e ingresos

Después del lanzamiento de la demo de Deltarune que contenía los capítulos 1 y 2, atrajo a alrededor de 100.000 jugadores simultáneos en Steam , mucho más alto que el récord de Undertale de por vida. [ 33 ] Deltarune también fue uno de los juegos más taquilleros en Steam en términos de ingresos tras el lanzamiento inicial de los capítulos 3 y 4. [ 65 ] El juego también fue el juego digital más vendido en Switch 2 tras el lanzamiento de la consola, superando a Nintendo Switch 2 Welcome Tour y Mario Kart World . [ 66 ] El capítulo 5 atrajo a más de 290.000 jugadores simultáneos en Steam tras su lanzamiento, rompiendo el récord anterior de 133.000. [ 52 ]

Notas

  1. 8-4 adaptó y publicó las versiones para consola. [ 1 ] [ ‡ 1 ]
  2. Los críticos y el desarrollador principal del juego han descrito Deltarune de diversas maneras como una "historia paralela" a Undertale , [ 9 ] [ 14 ] a pesar de los primeros informes que sugerían que era una secuela directa. [ 3 ] [ 15 ]

Referencias

  1. "Deltarune: Capítulo 2" . IGN . Archivado del original el 4 de noviembre de 2023. Consultado el 15 de febrero de 2024 .
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  3. 1 2 Oxford, Nadia (31 de octubre de 2018). "Delta Rune, al igual que Undertale, te insta a mostrar misericordia a tus enemigos, pero no lo hace fácil" . USGamer . Archivado del original el 1 de noviembre de 2018. Recuperado el 31 de octubre de 2018 .
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Fuentes primarias

En el texto, estas referencias van precedidas de una doble daga (‡):

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  2. 1 2 @Sephazon (4 de junio de 2025). "¡Me siento honrado de revelar finalmente mi rol como productor de Deltarune! Ha sido una experiencia gratificante trabajar con @tobyfox y este talentoso equipo. En nombre de todos, ¡esperamos que disfruten jugando! Aquí tienen una foto totalmente legítima [ cita requerida ] con Toby™, lo prometemos" ( Tweet ) vía X (anteriormente Twitter) .
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  6. Fox, Toby [@tobyfox] (26 de noviembre de 2021). "No estaba seguro de si a la gente, aparte de mí, le gustaría Spamton. Algunos jugadores de prueba parecían considerarlo como "odio mirarlo" y "aterrador". Ahora Fangamer ha agotado su basura promocional con temática de Spamton y tiene que pedir 7 veces más para satisfacer la demanda... ... ¿eh, eso es bueno?" ( Tweet ) vía Twitter .
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