Demons to Diamonds es un juego de disparos de 1982 programado por Nick Turner y publicado por Atari, Inc. para Atari 2600. [ 2 ]Ambientado en un “ carnaval cósmico ”, el juego se basa en disparar a demonios y recoger los diamantes que dejan caer para obtener puntos, mientras se evita el fuego de calaveras hostiles.
Fue programado por Nick Turner con gráficos diseñados por Alan Murphy. [ 3 ] Nick Turner ya había adaptado Super Breakout para la 2600. [ 4 ] El manual indica que el juego fue diseñado principalmente para niños de entre 6 y 12 años. [ 5 ]
Jugabilidad

El jugador opera una base láser en la parte inferior de un tablero de juego de varias filas, usando el controlador de palanca [ 6 ] para moverlo de lado a lado y el botón de acción del controlador para disparar un rayo láser [ 7 ] verticalmente hacia arriba del tablero. El jugador puede controlar hasta dónde avanza el rayo en el tablero soltando el botón a la altura deseada. [ 7 ] Los demonios comienzan a aparecer en varias filas del tablero y cruzan la pantalla horizontalmente. El jugador debe disparar a los demonios cuyo color coincida con el del arma. [ 7 ] Si tiene éxito, el demonio se transforma en un diamante , que a su vez puede ser disparado para obtener puntos adicionales. Si un jugador dispara a un demonio de un color diferente, el demonio se transforma en una calavera , que puede disparar al jugador con su propio rayo láser. La calavera no puede ser destruida por el jugador, pero desaparecerá después de un breve tiempo.
El jugador recibe un punto por cada demonio y diez puntos por cada diamante que acierte. Los puntos se multiplican por la distancia desde la base hasta el objetivo. Por ejemplo, un demonio que cae una fila por encima del jugador vale un punto, mientras que uno que cae cuatro filas por encima vale cuatro puntos.
En el modo multijugador, el segundo jugador opera una base láser en la parte superior de la pantalla, disparando de arriba hacia abajo. Nuevamente, el segundo jugador debe disparar a demonios que coincidan con el color de su arma para producir diamantes, pero los diamantes pueden ser disparados por cualquiera de los jugadores. [ 8 ] Además, las calaveras pueden disparar tanto hacia arriba como hacia abajo del campo de juego. En ciertas variaciones del juego, los jugadores pueden disparar al arma láser de su oponente para agotar su reserva de vidas extra .
Tanto en la versión para un jugador como en la multijugador, los jugadores comienzan con cinco vidas. Se pierde una vida cuando la base láser del jugador es alcanzada por un rayo láser disparado por una calavera o por un oponente, según la variante del juego. El juego termina cuando se pierden todas las vidas; en las versiones multijugador, el jugador superviviente recibe una bonificación por cada vida restante.
Recepción
Demons to Diamonds se lanzó en julio de 1982. [ 9 ]
En 1983, Bill Kunkel y Arnie Katz de Electronic Games describieron Demons to Diamonds como una " pastilla para dormir en vídeo ". [ 10 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ↑ "De demonios a diamantes - IGN" .
- ↑ "De demonios a diamantes" . AtariAge . Archivado del original el 18 de agosto de 2011. Consultado el 19 de mayo de 2010 .
- ↑ "Super Breakout" . AtariProtos.com .
- ↑ "Manual de Demons to Diamonds" . AtariAge .
- ↑ "Instrucciones del programa de juego de Atari" . Archivado del original el 26 de septiembre de 2018.
- 1 2 3 "Instrucciones del programa de juego de Atari" . Archivado del original el 26 de septiembre de 2018.
- ↑ "Instrucciones del programa de juegos de Atari - Consejos útiles" . Archivado del original el 26 de septiembre de 2018.
- ↑ "Atari '82 en revisión". Atari Age . Vol. 1, n.º 4. Noviembre de 1982. pág. 17.
- ↑ Katz, Arnie; Kunkel, Bill (junio de 1983). "Arcade programable" . Juegos electrónicos . págs. 38–42 . Recuperado el 6 de enero de 2015 .
Enlaces externos
- Demons to Diamonds en AtariAge
- videojuegos de 1982
- Juegos de Atari 2600
- Juegos exclusivos para Atari 2600
- Juegos de Atari
- Tiradores fijos
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de disparos
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos ambientados en el espacio exterior