Derby Stallion 64 [ a ] es un juego de simulación de 2001 para Nintendo 64. En el juego, los jugadores trabajan en el deporte de las carreras de caballos siendo propietarios, criadores, entrenadores y apostadores en caballos de carreras.
El juego se desarrolló inicialmente para el 64DD , un dispositivo adicional para la Nintendo 64. IGN describió su primera presentación pública como un "debut largamente esperado" cuando se presentó en el evento Nintendo Space World en agosto de 2000. [ 1 ] El juego se lanzó el 10 de agosto de 2001 en Japón. Recibió críticas positivas en la revista de videojuegos Famitsu y fue el juego mejor valorado del año para la Nintendo 64.
Jugabilidad
En Derby Stallion 64 , el jugador participa en el mundo de las carreras de caballos , donde posee, cría, entrena y compite con sus caballos. Hasta cuatro jugadores pueden almacenar datos en un cartucho de Nintendo 64, lo que les permite competir con sus caballos contra otros jugadores. [ 4 ]
Como juego de simulación , los jugadores no controlan los caballos con los que compiten, sino que esperan poder elegir un caballo de mejor linaje que su amigo. [ 4 ] El juego presenta datos de caballos de carreras basados en los resultados de las carreras de caballos en el año 2000 y utiliza jinetes con sus nombres reales. [ 5 ]
Desarrollo y lanzamiento
Inicialmente, el juego estaba planeado para usar el cable de 64 GB para integrar la Game Boy Color y la 64DD . El juego permitiría a los jugadores apostar de forma privada a través de su dispositivo portátil para apostar por el caballo correcto. [ 6 ] El cable nunca se lanzó, y la versión de Derby Stallion para 64DD se redujo en favor de un lanzamiento regular para Nintendo 64. [ 7 ]
IGN describió Derby Stallion 64 como un juego que optó por un diseño más realista para sus caballos que otros juegos de carreras de caballos para Nintendo 64. [ 1 ]
Derby Stallion 64 hizo lo que IGN describió como su "tan esperado debut" en Nintendo Space World en agosto de 2000. [ 1 ] Se mostró brevemente en una pantalla gigante en el escenario del evento de Nintendo y estaba programado para ser lanzado antes de fin de año. [ 1 ] IGN informó en 2001 que se estimaba que el juego estaba completado en un 72,5% y estaba programado para su lanzamiento en Japón en el primer trimestre de 2001 sin fecha de lanzamiento programada en Estados Unidos. [ 4 ] Derby Stallion 64 fue lanzado el 10 de agosto de 2001. Si bien inicialmente fue anunciado como el último juego oficial para Nintendo 64 en Japón por IGN , el sistema también recibió el juego Bomberman 64 el 20 de diciembre de 2001. [ 2 ] [ 5 ] [ 8 ]
Recepción
En un avance temprano de IGN , elogiaron el aspecto del juego por ser más realista que el aspecto más "infantil" de los juegos de carreras de derby desarrollados por Konami para el sistema. [ 3 ]
En Famitsu , cuatro críticos calificaron el juego en una escala de diez puntos. Tres de ellos comentaron que el juego había aplicado nuevas mecánicas de juego, lo que significaba que las estrategias antiguas que funcionaban en entregas anteriores de la serie Derby Stallion ya no serían válidas. Si bien un crítico dijo que esto era un elemento positivo del juego, otros dos dijeron que generaría más ensayo y error para los fanáticos de la serie a la hora de criar un caballo de carreras de prestigio. Un crítico dijo que los gráficos no eran buenos en absoluto y que había demasiados tiempos de carga, especialmente para un juego basado en un carrito . Otro crítico agregó que había otros juegos de carreras de caballos con gráficos superiores o iguales a Derby Stallion 64 , pero ninguno que estuviera al nivel de su calidad general. [ 5 ]
Fue el mejor valorado de los cinco juegos de Nintendo 64 reseñados por Famitsu en 2000. [ 5 ] Junto con Dōbutsu no Mori (2001) para el sistema, fue uno de los dos juegos de 2001 para el sistema que obtuvo la clasificación de "Salón de la Fama de Oro", reservada para juegos que promediaron una puntuación crítica entre 32 y 34 puntos. [ 5 ] [ 9 ]
Véase también
Notas
Referencias
Notas a pie de página
Fuentes
- Harris, Craig (14 de septiembre de 2001). "Connecting to the Cube" . IGN . Imagine Publishing . Archivado del original el 3 de junio de 2020. Recuperado el 31 de diciembre de 2025 .
- Schneider, Peer (12 de mayo de 2001). "La guía definitiva de importación de N64" . IGN . Imagine Publishing. Archivado del original el 26 de septiembre de 2022. Recuperado el 31 de diciembre de 2025 .
- Yarwood, Jack (9 de enero de 2024). "Hiroshi Yamauchi habla sobre 64DD en una conferencia de 1997 recientemente traducida" . Time Extension . Gamer Network . Archivado del original el 22 de agosto de 2024. Recuperado el 31 de diciembre de 2025 .
- Personal de Famitsu (2002). "ファミ通クロスレビュー2001パーフェクトガイド" [ Revisión semanal de Famitsu Cross 2001 Guía perfecta ] . Famicom Tsūshin (en japonés). Tokio : Enterbrain .
{{cite magazine}}: CS1 mantenimiento: estado de la URL ( enlace ) - Personal de IGN (26 de agosto de 2000). "Derby Stallion Lives" . IGN . Imagine Publishing. Archivado del original el 15 de septiembre de 2020. Consultado el 31 de diciembre de 2025 .
- Equipo de IGN (8 de febrero de 2001). "Capturas de pantalla de Derby Stallion 64" . IGN . Imagine Publishing. Archivado del original el 18 de enero de 2024.
- Personal de IGN (10 de agosto de 2001). "Derby Stallion 64 Ships" . IGN . Imagine Publishing. Archivado del original el 18 de enero de 2024. Recuperado el 31 de diciembre de 2025 .
- Personal de IGN (25 de abril de 2001). "Derby Stallion 64 (Importación)" . IGN . Imagine Publishing. Archivado del original el 3 de noviembre de 2023. Recuperado el 31 de diciembre de 2025 .
Enlaces externos
- Derby Stallion 64 en MobyGames
- videojuegos de 2001
- Juegos 64DD cancelados
- videojuegos de carreras de caballos
- videojuegos exclusivos de Japón
- Juegos de Media Factory
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de Nintendo 64
- videojuegos de simulación