Die (estilizado como DIE ) es un cómic de terror y fantasía sobre juegos de rol , además de un sistema de juego de rol de mesa interconectado . El cómic y el juego de rol se desarrollaron simultáneamente, con contenido de ambos. Ambos fueron escritos por Kieron Gillen e ilustrados por Stephanie Hans . Die recibió influencias de los géneros literarios de fantasía de portales y LitRPG .
La serie de cómics se centra en un grupo de adultos británicos que regresan a un mundo con forma de icosaedro que visitaron originalmente en su adolescencia; el grupo dejó atrás a un amigo en su escape original y nunca hablaron de la experiencia. Fue publicada por Image Comics y constó de veinte números divididos en cuatro arcos de cinco números ( Fantasy Heartbreaker , Split the Party , The Great Game y Bleed ), comenzando en diciembre de 2018 y terminando en septiembre de 2021. El cómic ganó el British Fantasy Award a "Mejor cómic/novela gráfica" en 2020 y 2021 [ 1 ] [ 2 ] y fue finalista del premio Hugo a la mejor historia gráfica o cómic en tres ocasiones. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
Gillen y Hans crearon el juego de rol que complementa el cómic con la editorial británica Rowan, Rook and Decard. [ 6 ] El juego se financió a través de Kickstarter en mayo de 2022. [ 7 ] [ 8 ] La edición digital se lanzó en noviembre de 2022 [ 9 ] y la edición de tapa dura le siguió en junio de 2023. [ 10 ] El juego ganó el premio a "Mejor producto básico de juego de rol" en los Origins Awards de 2023. [ 11 ]
Una secuela, titulada Die: Loaded, comenzó en noviembre de 2025. [ 12 ]
Orígenes creativos
Gillen ha declarado que la idea de Die surgió de una conversación con su colaborador de 오랜 años, Jamie McKelvie, sobre la serie animada de Dungeons & Dragons , en la que un grupo de niños es transportado mágicamente al mundo de fantasía del juego de rol de mesa Dungeons & Dragons . El último episodio de la serie, en el que los personajes regresan a la Tierra, nunca se produjo, y Gillen se preguntó qué podría haber sucedido con los niños. [ 13 ] Además, Gillen se inspiró en la novela de terror It de Stephen King , y en particular en el tema de los adultos que regresan a experiencias de terror de la infancia. [ 14 ] DieEl enfoque de en los juegos de rol y las mecánicas de juego nació del propio interés de Gillen en los juegos de rol. Ha declarado que, si bien jugó a juegos de rol durante la mayor parte de su vida, su interés se reavivó en 2013, cuando comenzó a considerar seriamente "la naturaleza de la fantasía y de dónde surgió realmente esta extraña forma". [ 15 ] Estas ideas se convirtieron en temas centrales en Die .
Gillen colaboró con el artista Hans durante su etapa en Journey into Mystery , tras lo cual comenzaron a hablar de una colaboración en un cómic regular. Hans había trabajado principalmente como ilustrador de portadas, y Die fue su primer cómic regular. [ 16 ] Gillen desarrolló el juego de rol y el cómic simultáneamente. Las ideas desarrolladas para uno luego se incorporaron al otro. Por ejemplo, el secreto de los Caídos se originó en el juego. [ 7 ] [ 17 ] Declaró:
De hecho, tiendo a pensar en el cómic y el juego como dos perspectivas para analizar DIE. [...] También es significativo que, al desarrollar el juego y escribir el cómic, las ideas fluyeran libremente entre ambos. En realidad, nunca intenté adaptar uno al otro. Simplemente intenté plasmar la idea lo mejor posible en dos formatos distintos. [ 7 ]
Sinopsis del cómic
Volumen uno: Rompecorazones de fantasía
Volumen dos: Divide el grupo
Volumen tres: El gran juego
Volumen cuatro: Sangrado
Personajes de cómics
Paragones
- Dominic Ash : En la vida real, Ash es un hombre de mediana edad que trabaja en marketing . Está casado con una mujer llamada Sophie. Era el mejor amigo de Sol antes de que fueran transportados a Die. En el mundo de Die, Ash vive como una mujer. Juega como una Dictadora, un arquetipo de personaje diplomático representado por un dado de cuatro caras. Tiene la habilidad de manipular las emociones de las personas y convencerlas de que hagan lo que ella quiere con sus palabras. Durante su tiempo en Die como adolescente, Ash tuvo numerosas relaciones con hombres, incluyendo una aventura con Zamorna, el amante de Isabelle, que resultó en un embarazo inesperado.
- Angela Ash : Hermana menor de Ash. En la vida real, Angela es programadora y desarrolladora de videojuegos . Tiene dos hijos y está en proceso de divorciarse de su esposo tras una aventura con su compañera de trabajo, Susan. En el mundo de Die, Angela juega como una Neo, un arquetipo de personaje inspirado en el cyberpunk representado por un dado de 10 caras. Puede controlar máquinas y teletransportarse , y es capaz de manifestar una versión robótica de su perro de la infancia que la acompaña. Todas sus habilidades se alimentan de oro Fair , lo que le genera una dependencia de esta sustancia similar a una adicción. En su adolescencia, intercambió uno de sus brazos por una prótesis cibernética , lo que provocó que perdiera un brazo al regresar al mundo real.
- Isabelle : Una joven vietnamita-francesa adoptada que salió con Sol en su adolescencia. Su relación con Ash fue conflictiva, agravada por la aventura amorosa de Ash con Zamorna. Ya adulta, Isabelle está divorciada y enseña literatura inglesa en un instituto. En el mundo de Die, interpreta a una Enlazadora de Dioses, un arquetipo de personaje representado por un dado de doce caras. Puede exigir favores a doce dioses, cada uno representando diferentes elementos e ideas, aunque debe ofrecerles favores a cambio. Cree firmemente que el grupo debe tratar a todos en Die como si fueran reales y asumir la responsabilidad de las consecuencias de sus actos.
- Matt : Matt es profesor de estadística y tiene dos hijas. Su madre falleció cuando era adolescente, lo que le provocó duelo y depresión . En el mundo de Die, interpreta a un Caballero del Dolor, una variante de un arquetipo de personaje basado en las emociones, representado por un dado de ocho caras. Lleva una espada parlante que verbaliza sus peores miedos e inseguridades y se vuelve más poderosa a medida que se entristece. De todos los miembros del grupo, es el que más desea abandonar Die y regresar a casa con su familia. En el número 14, Matt toma una maza parlante que simboliza la ira y se convierte en un portador dual de Dolor e Ira.
- Chuck : Tras abandonar Die por primera vez, Chuck se hizo rico y famoso escribiendo novelas de fantasía populares . Se ha casado tres veces y está distanciado de sus hijos. En el mundo de Die, interpreta al Loco , un arquetipo de personaje representado por un dado de seis caras. Mientras mantenga una actitud despreocupada y no se tome en serio las consecuencias, goza de una suerte excepcional en todas sus acciones. Su imprudencia y falta de sinceridad suelen provocar la ira de los demás miembros del grupo.
- Solomon : Sol era el mejor amigo de Ash y diseñó el juego que llevó al grupo a Die como regalo para él. En el mundo de Die, inicialmente jugaba como Maestro, un arquetipo de personaje equivalente a un director de juego y representado por un dado de 20 caras. Cuando el grupo intentó abandonar Die por primera vez, una interrupción inesperada provocó que Sol se quedara atrás. Terminó convirtiéndose en el Gran Maestro de Die, controlando implacablemente las reglas que rigen todos los reinos en lugar de solo uno. Ash lo mata cuando queda claro que no permitirá que el grupo regrese a casa, y él resucita como un Caído no muerto. Ash mantiene prisionero a Sol Caído, quien lo interroga regularmente para intentar descubrir los verdaderos orígenes de Die.
Ciudadanos de Die
- Zamorna : El depuesto gobernante vampiro de Angria, ahora exiliado en Gondol. Fue amante de Isabelle y Ash, y padre de Augusto con Ash. Ash lo hechiza al tomar el control de Angria para mantenerlo bajo control. Zamorna es uno de los personajes creados por los hermanos Brontë para sus mundos de fantasía.
- Augustus : Hijo de Zamorna y Ash, y ahijado de Isabelle y la Doliente. Cuando Ash se dio cuenta de que estaba embarazada de él, temió las implicaciones de su existencia y lo que les sucedería a ella y a su bebé si regresaban a la Tierra, lo que llevó a Isabelle a pedirle a la Doliente que lo gestara para que los Paragones pudieran marcharse sin ataduras.
- Encantado y Dour : Dos enanos que solo pueden sentir la emoción que les da nombre. Se hacen amigos del grupo en Ciudad de Cristal y los acompañan en sus aventuras. Dour muere en el número 15 protegiendo a Chuck, y Encantado guía a los Paragones hacia su destino final.
- Molly : La hija mayor de Angela, quien reaccionó mal cuando se reveló la infidelidad de Angela con un compañero de trabajo y sus padres iniciaron los trámites de divorcio. Molly aparece en Die as a Fallen, lo que genera preocupación por el hecho de que el tiempo transcurra más rápido en la Tierra y que más personas sean arrastradas a Die y mueran posteriormente.
- La Reina Elfa de las Tierras Oníricas : Una elfa que inicialmente se presenta ante el grupo como una Caída no muerta, y luego en su verdadera forma ante Isabelle y Chuck. Está basada en una antigua compañera de clase de los Paragones. Chuck se acuesta con ella en su forma real, pero ella se marcha cuando Chuck le dice que no es real, sino solo un juguete, además de desconocer su nombre. En el último número, le encomienda una misión a Chuck, quien la acepta con la condición de que ella le diga su nombre.
- El Maestro del Frente : Un hombre que parece ser JRR Tolkien y que ahora es el Maestro renuente del "Frente", quien cree que el Reino es una perversión de sus historias . A diferencia de los otros Maestros, este eco no afirma directamente ser el hombre que lo inspiró.
- Charlotte Brontë : La Guardiana y Maestra de Angria, quien afirma ser la verdadera Charlotte Brontë, que fue transportada a la muerte tras su fallecimiento. Charlotte y sus hermanos crearon los mundos de Gondal, Angria, Ciudad de Cristal y personajes como Zamorna durante su infancia, pero pronto se dieron cuenta de que se habían metido en un lío mayor de lo que esperaban cuando sus mundos comenzaron a mezclarse con la realidad.
- HG Wells : El Maestro de la Pequeña Inglaterra, quien revela que él y los demás Maestros son simplemente «ecos» de creadores del mundo real que crearon piezas para Die. Wells está más involucrado en su reino que los demás Maestros y cree haber salvado el mundo con éxito al escribir el libro Little Wars . Cuando Ash le dice que esto no evitó la Primera Guerra Mundial , Wells parte en una máquina del tiempo para intentar detenerla. Se une a la Feria en un último intento por detener a Die y presumiblemente muere durante el ataque.
- HP Lovecraft : El Maestro del Reino de los Trece, un mar infinito con una isla y una mazmorra subterránea basada en el horror lovecraftiano . Se arrancó los ojos tras contemplar los horrores de Die. Este eco recuerda que una vez soñó con formas no euclidianas y cultos que veneraban su nombre, que resultan ser premoniciones futuristas de dados de juegos de rol de mesa y personas jugando al juego de rol basado en sus obras, La Llamada de Cthulhu . Isabelle lo mata cuando él les muestra a los Paragones la verdad sobre los Caídos.
- La Feria : Criaturas feéricas con apariencia de androides que actúan como protectoras de Angela y le otorgan sus habilidades Neo. Se las describe como elfos, pero diseñados por William Gibson . Deciden si conceder favores o no mediante un lanzamiento de moneda marcado con código binario . La Feria revela que llegaron a Die en 1990 para intentar detener el plan de Die de fusionarse con la Tierra en 2020, y mueren en su último intento tras aliarse con H.G. Wells.
Historia de la publicación de cómics
Serie original
En septiembre de 2018, se anunció que la serie en curso Die de Gillen y Hans sería publicada por Image Comics . [ 57 ] La serie lanzó su primer arco argumental en diciembre de 2018. En enero de 2019, el primer número recibió una tercera tirada y el segundo número recibió una segunda tirada. [ 58 ] Finalmente, el primer número recibió cinco tiradas en total; cada número del arco recibió tiradas adicionales. [ 59 ] En agosto de 2019, el segundo arco argumental comenzó con el número 6; [ 60 ] según Diamond Comic Distributors , ese número se clasificó en el puesto 95 en "Ventas totales de unidades" para números de cómics ese mes. [ 61 ] [ 62 ]
El lanzamiento del tercer arco argumental se retrasó debido a la pandemia de COVID-19 ; comenzó con el número 11 publicado en junio de 2020. [ 63 ] [ 64 ] En febrero de 2021, Gillen y Hans anunciaron que el cuarto arco argumental, titulado Bleed , sería el arco final. El arco final comenzó con el número 16 en mayo de 2021 [ 65 ] [ 66 ] y terminó con el número 20 en septiembre de 2021. [ 67 ]
Cuando se le preguntó si la intención era que la serie constara de veinte números, Gillen declaró:
Tenemos los números en el d20 en el reverso. Así que, de alguna manera, se daba por sentado que no íbamos a pasar de 20. 20 números y cuatro movimientos siempre fue el plan. El primer arco es el viaje para intentar llegar a Sol. [...] Luego, en el segundo arco, el grupo se divide. Seguimos sus caminos separados antes de que terminemos con ellos reuniéndose y Ash tomando el control de Angria convirtiéndose en la supuesta reina malvada. Luego, en el tercer arco, tenemos una guerra de alto nivel entre las diversas regiones de Angria. Así que hemos pasado de un grupo a dos grupos trabajando en extremos separados hasta una guerra mundial a escala de El Señor de los Anillos . Luego, el cuarto arco siempre iba a ser que vamos a bajar a una maldita mazmorra. Obviamente es una broma porque estamos haciendo un cómic al estilo de Dungeons & Dragons , y todavía no hemos bajado a una mazmorra. [ 14 ]
Una colección en tapa dura de los veinte números se publicó en noviembre de 2022. [ 68 ] [ 69 ]
Dado: Cargado
En agosto de 2025, Gillen anunció una próxima secuela titulada Die: Loaded , ambientada un año después; el primer número se publicó el 12 de noviembre de 2025. Hans regresa como ilustrador. Gillen explicó que Die: Loaded es tanto una secuela como una nueva serie accesible para quienes nunca han leído la serie original: «Si pone #1 en la portada y alguien no puede simplemente cogerlo y leerlo, algo ha fallado. Te contamos todo lo que necesitas saber». [ 12 ] El segundo arco comenzó con el número 7, publicado el 8 de julio de 2026. [ 70 ]
Juego de rol
En 2018, Gillen anunció que estaba preparando DIE RPG , un juego de rol entrelazado con el cómic Die . Los personajes jugadores son adolescentes que entran mágicamente al universo ficticio de un juego de rol de mesa. El estilo narrativo del juego es metatextual . [ 71 ] Gillen afirmó que sus influencias para DIE RPG incluían los juegos Paranoia , Monsterhearts , Dungeon World , Legacy , Fiasco , Warhammer y Dungeons & Dragons , así como elementos del LARP nórdico . [ 13 ] [ 72 ]
Jugabilidad
Cada tipo de personaje se denomina Paragón. El director de juego también interpreta a un personaje: el director de juego dentro de la ficción. Los Paragones poseen dados especiales que les otorgan movimientos únicos. Cada personaje tiene seis estadísticas principales . El sistema de aleatorización utiliza grupos de dados . [ 71 ]
Historial de publicación
La versión beta pública original del juego se lanzó gratuitamente en línea en junio de 2019 con el lanzamiento del tomo recopilatorio Die, Vol. 1: Fantasy Heartbreaker . [ 73 ] [ 74 ] Gillen también realizó una beta cerrada para seguir desarrollando el juego. [ 14 ] Gillen destacó que sus primeras pruebas de juego comenzaron antes de la publicación del cómic y que leer el cómic no es necesario para jugar, ya que no es "como un libro de rol tradicional con licencia [ sic ] ". [ 7 ]
En comparación con el arte de la serie de cómics, Hans afirmó que el arte del juego de rol sería "un poco más detallado y profundo. Mi estilo de pintura tradicional no está tan lejos del arte digital. [...] Así que no creo que sea tan diferente, pero en la composición, por supuesto, habrá algunos bocetos involucrados" y que "hay inspiraciones de los cómics que quiero usar para el juego de rol". [ 75 ]
DIE: The Roleplaying Game estaba programado para lanzarse en Kickstarter en octubre de 2021, sin embargo, la editorial británica Rowan, Rook and Decard anunció posteriormente un retraso debido a preocupaciones sobre el envío y la escasez de materiales. [ 76 ] [ 6 ] El Kickstarter oficial del juego se lanzó el 12 de mayo de 2022; [ 77 ] [ 7 ] se financió completamente en 24 horas. [ 8 ] [ 78 ] DIE: The Roleplaying Game incluye dos conjuntos de reglas principales: DIE Core , reglas para juegos de dos a cuatro sesiones de duración, y DIE Campaign , reglas para juegos más largos y continuos. DIE Core es una versión actualizada del juego beta público. [ 6 ] [ 79 ] [ 75 ] La edición digital se lanzó para los patrocinadores de Kickstarter el 25 de octubre de 2022. [ 80 ] [ 81 ] El PDF estuvo ampliamente disponible el 29 de noviembre de 2022 [ 9 ] [ 82 ] y la edición de tapa dura le siguió en junio de 2023. [ 10 ] La primera expansión, Die Scenarios Volumen 1: Bizarre Love Triangles , se lanzó el 15 de mayo de 2024. [ 83 ] [ 84 ] La segunda expansión, Die Scenarios Volumen 2: Love is a Battlefield , se lanzó en septiembre de 2024. [ 85 ] La tercera expansión, Die Scenarios Volumen 3: Childish Things , se lanzó en abril de 2025. [ 86 ]
Un set de nivel básico en caja, titulado DIE RPG Quickstart , que incluye un nuevo escenario de Gillen, lanzado en mayo de 2025. [ 87 ] El primer número de Die: Loaded (noviembre de 2025) incluía nuevas reglas de inicio rápido, así como la nueva aventura "Los sueños que teníamos de niños". [ 12 ] [ 88 ]
Recepción
Libro cómico
En The Comics Journal , Mark Sable clasificó el primer número como uno de los mejores cómics de 2018, describiéndolo como "el número debut más memorable y accesible que había leído en mucho tiempo". [ 89 ] En 2019, Io9 calificó a Die como "subversivo" y "una embriagadora combinación de una fascinante construcción de mundos y personajes convincentemente rotos que se destrozan entre sí", elogiando el "arte vívido e impactante" de Hans. [ 60 ]
En el sitio web agregador de reseñas Comic Book Roundup, que asigna una calificación promedio ponderada de 10 a las reseñas de los críticos de cómics, la serie completa recibió una puntuación promedio de 9.4 basada en 202 reseñas. [ 90 ] Chase Magnett, para ComicBook.com en 2021, escribió que "la llegada de DIE #20 es un momento agridulce. En los últimos 3 años, DIE se consolidó como una de las series más atractivas y maravillosamente concebidas en los cómics estadounidenses serializados. Cada número se leía como un regalo y abarcaba todas las facetas que hacían que este concepto cantara: personajes ricamente elaborados, escenarios y conflictos fascinantes, una consideración rigurosa del uso que la humanidad hace de los juegos y las historias, y algunas de las ilustraciones más impresionantes que se encuentran en cualquier cómic de 2021. [...] Así que, ya sea que finalmente llegues a DIE cuando concluye o, como muchos de nosotros aquí en ComicBook, esperando con tensión un último número, nunca ha habido un mejor momento para descubrir una de las mejores series de cómics en años". [ 67 ]
Christian Holub, en su reseña de 2021 de Die, Vol. 4: Bleed para Entertainment Weekly , comentó que "siempre es agradable ver a un equipo creativo lograr un buen resultado. [...] La conclusión es satisfactoria y gratificante, por lo que ahora podemos confirmar que Die es un cómic muy bueno, una de las mejores propuestas convencionales de los últimos años. El arte pictórico de Hans hace que Die se distinga de forma única de cualquier otra serie de fantasía en las estanterías, y demuestra ser más que capaz de abordar los muchos, muchos tipos diferentes de historias que Gillen trae a su órbita. [...] Cualquiera que se haya sentido intrigado por Die'su premisa inicial les debe a sí mismos leer los cuatro volúmenes'. [ 91 ]
En términos de ventas, tanto los números individuales como los tomos recopilatorios fueron consistentemente los más vendidos. Bleeding Cool destacó que "si bien es inusual que los títulos mensuales aumenten en ventas después del #1", desde el tercer número, cada pedido inicial para cada número en el primer arco fue más alto que el número anterior y " Die #6 tiene los pedidos iniciales más altos para un número de Die desde el #1". [ 59 ] Die, Vol. 1: Fantasy Heartbreaker fue el #1 en "unidades enviadas" y el #9 en "dólares facturados" en la lista de ventas de "Novelas gráficas más vendidas" de Diamond para junio de 2019. [ 92 ] Die, Vol. 2: Split The Party fue el #2 en "unidades enviadas" y el #6 en "dólares facturados" en la lista de ventas de "Novelas gráficas más vendidas" de Diamond para febrero de 2020. [ 93 ] Die, Vol. 3: The Great Game fue el n.° 4 en "unidades enviadas" y el n.° 6 en "dólares facturados" en la lista de ventas de "Novelas gráficas más vendidas" de Diamond para diciembre de 2020. [ 94 ] Die, Vol. 4: Bleed fue el n.° 4 en "unidades enviadas" y el n.° 11 en "dólares facturados" en la lista de ventas de "Novelas gráficas más vendidas" de Diamond para noviembre de 2021. [ 95 ] En enero de 2022, los cuatro tomos recopilatorios estaban en la lista de "Los 400 mejores cómics" de Diamond para ventas de novelas gráficas: el volumen uno fue el n.° 121, el volumen cuatro fue el n.° 208, el volumen dos fue el n.° 263 y el volumen tres fue el n.° 323. [ 96 ]
Juego de rol
DIE: The Roleplaying Game fue incluido en Gizmodo.En la lista de "Los 20 mejores juegos de rol de mesa de 2022", Linda Codega comentó que es "probablemente el juego que más ganas tengo de recibir en formato físico" y que el juego "es una carta de amor metatextual a los juegos, la narración de historias y su propia creación de cómics. [...] Combina una premisa muy inteligente con la capacidad de hacer prácticamente cualquier cosa que quieras, pero las consecuencias, la decisión final, siempre se ciernen sobre ti y tus compañeros". [ 97 ] Chris Lowry, de Tabletop Gaming, calificó a DIE RPG como un "juego imprescindible". Escribió: "Entonces, ¿qué hace que este sea un juego imprescindible? Descubrí que DIE RPG es un espejo; que refleja la amplitud de un género y mis propias experiencias dentro de él. Es una carta de amor a los juegos de rol clásicos, a la vez que contiene algunas de las ideas más nuevas e interesantes que he visto, ideas que son a la vez una innovación en mecánicas y profundamente envueltas en un tema autorreferencial". [ 71 ]
Premios
Ediciones recopiladas
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio oficial
- Beta abierta del juego de rol Die
- Novedades de cómics de 2018
- Finales de cómics de 2021
- Cómics de fantasía
- cómics de terror
- Nominados a los premios ENnies
- Juegos de rol de fantasía
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- Títulos de Image Comics
- Juegos de mesa financiados por Kickstarter
- Cómics relacionados con la comunidad LGBTQ
- Juegos de mesa relacionados con la comunidad LGBTQ
- Ganadores del premio Origins
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- Juegos de rol introducidos en 2022