Articulo de referencia

Corazones de monstruo

Monsterhearts es un juego de rol independiente sobre "las vidas caóticas de monstruos adolescentes". Fue diseñado por Avery Alder como una adaptación de Apocalypse World . Es co...

Monsterhearts es un juego de rol independiente sobre "las vidas caóticas de monstruos adolescentes". Fue diseñado por Avery Alder como una adaptación de Apocalypse World . Es conocido por su tratamiento de la sexualidad y el contenido LGBT . [ 1 ] Ha sido nominado o preseleccionado para múltiples premios.

Configuración

Monsterhearts se desarrolla en un instituto ficticio que, junto con su entorno, es nombrado y desarrollado por todos los jugadores durante la creación de personajes . Para comenzar a crear el escenario, cada jugador elige una clase de personaje (llamada "skin"), que representa tanto un tipo de monstruo como una metáfora de las dificultades de la adolescencia. Como parte del proceso de creación de personajes y utilizando los elementos proporcionados para sus skins, los jugadores definen las relaciones de sus personajes entre sí y con otros elementos del escenario.

Luego se dibuja el aula de su clase de instituto, y los jugadores eligen dónde se sientan sus personajes. El director de juego (conocido en Monsterhearts como MC ) completa el resto, dejando espacios en blanco para explorar más a fondo. Al finalizar la creación de personajes, todos tendrán vínculos entre sí que podrán usar para manipular a los demás, y se podrán obtener más durante el juego.

Batería

Cada aspecto viene con una colección de "Movimientos" o habilidades especiales (cada aspecto comienza con dos o tres), un "Yo más oscuro " predeterminado que indica qué sucede cuando las cosas salen realmente mal, y un "Movimiento sexual" que indica qué sucede cuando ese personaje tiene relaciones sexuales con otro. Además de los aspectos predeterminados que se encuentran en el reglamento, cada edición tiene aspectos adicionales disponibles del desarrollador o de terceros, y consejos para modificar aspectos o crear otros nuevos.

Las apariencias predeterminadas en Monsterhearts son el Hada , el Fantasma, el Ghoul , el Infernal , el Mortal , la Reina , el Vampiro , el Hombre Lobo y la Bruja , con la primera edición añadiendo al Elegido y la segunda edición al Hueco .

Sexualidad y contenido queer

En Monsterhearts, cualquier personaje jugador puede tirar los dados para excitar a cualquier otro personaje , y todos los personajes tienen un movimiento sexual (como se indicó anteriormente). Esto se debe explícitamente a que, como adolescente, no puedes elegir qué te excita, y a que "Monsterhearts es un juego sobre la confusión que surge cuando tu cuerpo y tu mundo social comienzan a cambiar sin tu permiso". [ 2 ] También, por esta razón, tiene una doble página dedicada a usar Monsterhearts para explorar contenido queer .

Este enfoque de la sexualidad ha generado comentarios, y la revista Bitch Magazine comentó: «De hecho, casi todas las reglas relacionadas con el sexo y la sexualidad en Monsterhearts son una manifestación en el juego de dinámicas sexuales de la vida real, buenas y malas, sanas y no sanas. En lugar de las representaciones rutinarias y heterosexistas del sexo y la sexualidad que se pueden encontrar en otros juegos, Monsterhearts anima alegremente a personas de todas las identidades a explorar la sexualidad en todas sus variantes, a menudo con una profunda introspección y de la forma más incómoda posible. Pero para un juego con tal profundidad de contenido emocional/sexual, está notablemente libre de sexismo. Tampoco estigmatiza a las mujeres por su sexualidad ni impone estereotipos de género tradicionales sobre el comportamiento sexual». [ 1 ]

Jugabilidad

Monsterhearts utiliza el motor Powered by the Apocalypse, creado para Apocalypse World por Meguey Baker y Vincent Baker . Cuando un jugador declara que va a realizar una acción desafiante y arriesgada, el director de juego le pide que tire 2d6 y sume su estadística correspondiente para realizar la acción en cuestión. Si obtiene un 10 o más, tiene éxito; si obtiene un 7-9, tiene éxito, pero debe aceptar un éxito parcial o tomar una decisión difícil; y si obtiene un 6 o menos, el director de juego puede realizar una acción difícil que representa un resultado muy desfavorable.

Las ataduras contra personajes específicos se obtienen mediante acciones y seduciendo a otros jugadores. Se pueden usar para obtener una bonificación en una tirada de dados, para infligir una condición al objetivo o para ofrecerle puntos de experiencia (XP) por realizar una acción sugerida por el jugador que las ofrece. Al igual que en Apocalypse World , los XP también se obtienen mediante acciones o usando una de dos estadísticas: la que la persona con mayor influencia sobre tu personaje (contada en ataduras) designó al inicio de la sesión, y la que designó el director de juego.

Requisitos para jugar

  • De 3 a 5 jugadores (uno para interpretar al maestro de ceremonias).
  • Dos dados ordinarios de seis caras cada uno
  • Una "skin" diferente para cada jugador.
  • Hojas de referencia rápida
  • Sin importar cuántas sesiones les resulten divertidas a los jugadores.

Estadísticas y movimientos

Las estadísticas en Monsterhearts son Caliente , Frío, Volátil y Oscuro. Caliente se puede usar para " excitar a alguien " o (en la primera edición) " manipular a un PNJ ", frío para "desactivar a alguien" o para mantener la calma y "mantenerse firme", volátil para "atacar físicamente" o huir, y oscuro para "mirar al abismo" y para la mayoría de las funciones mágicas específicas de la piel.

Historial de publicación

Monsterhearts comenzó como un juego de broma cuando Avery Alder usó Apocalypse World para dirigir Twilight , aunque Alder también menciona Jennifer's Body y Ginger Snaps como inspiraciones principales. [ 3 ] La prueba inicial de Monsterhearts comenzó en 2010, [ 4 ] el mismo año en que se produjo Apocalypse World . Las pruebas ocuparon la mayor parte de 2011, y la primera edición se lanzó a través de Indiegogo en enero y febrero de 2012 como un libro de tapa blanda de 160 páginas con ilustraciones de portada de Konradbak. Una segunda edición se lanzó en 2017.

Recepción

Beth Elderkin reseñó Monsterhearts en 2020 como parte de una lista de juegos de rol de mesa románticos, diciendo que "Es un gran juego para aquellos que quieren volver a los días de los primeros amores, las sesiones de besos en el asiento trasero y toda la tensión en torno a si debías 'hacerlo' en el baile de graduación de monstruos". [ 5 ]

En su libro de 2023, Monsters, Aliens, and Holes in the Ground , el historiador de juegos de rol Stu Horvath señaló que el uso de dados para definir la sexualidad "le da a la atracción sexual en Monsterhearts una sensación de desconcierto y experimentación". Respecto al fomento de la disidencia sexual en los personajes del juego, Horvath escribe: "[Ningún otro juego] se ha organizado tan explícitamente en torno a la disidencia sexual, desde la narración de historias disidentes hasta el fomento de que los jugadores experimenten activamente con ella". Horvath concluyó: " Monsterhearts es una puerta de entrada importante y representa un gran paso adelante para diversificar el hobby". [ 6 ]

Premios

Referencias

  1. 1 2 "La sexualidad de Monsterhearts" . Bitch Media . Archivado del original el 10 de marzo de 2016. Recuperado el 22 de marzo de 2023 .
  2. Monsterhearts primera edición p43
  3. "Entrevista con Joe McDaldno sobre el robot gigante que escupe fuego" . Archivado del original el 24/12/2013 . Consultado el 23/12/2013 .
  4. Perfil de Monsterhearts en RPG.net
  5. "8 juegos de rol de mesa que son mucho más picantes que los 'cupones de amor' del Día de San Valentín"" . Gizmodo Australia . 12-02-2020 . Consultado el 23-04-2023 .
  6. Horvath, Stu (2023). Monstruos, alienígenas y agujeros en el suelo . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. págs. 315–317 . ISBN  9780262048224.
  7. Premios Indie RPG 2012 al Mejor Suplemento
  8. Premios Indie RPG 2012: Juego del Año
  9. Premios RPG Geek
  10. "Listado de Monsterhearts en RPG Geek" . Archivado del original el 18 de octubre de 2012. Consultado el 23 de diciembre de 2013 .
  11. Premios Origins 2013 Archivados el 27/12/2013 en Wayback Machine
  12. "Academia | Nominados a los Premios Current Origins" . 27 de octubre de 2018. Archivado del original el 27 de octubre de 2018. Consultado el 26 de abril de 2023 .