Digimon World 2 [ a ] es unvideojuego de exploración de mazmorras desarrollado por BEC y publicado por Bandai para PlayStation como parte de su serie Digimon . Es la secuela del Digimon World original y se lanzó en Japón en julio de 2000 y en Norteamérica al año siguiente, en abril de 2001. El jugador controla a Akira, un Domador de Digimon cuyo objetivo es llegar a la cima del Mundo Digimon.
Jugabilidad
Digimon World 2 es un RPG de exploración de mazmorras, diferente de su predecesor Digimon World , que se centraba en criar Digimon como mascotas. El jugador explora vastos laberintos llamados "Dominios" dentro de un tanque llamado "Digi-Escarabajo". Estas mazmorras están llenas de Digimon enemigos que, al ser encontrados, desencadenan una batalla contra el equipo de Digimon del jugador en un sistema de combate similar al de otros JRPG tradicionales por turnos. Los dominios también contienen varios obstáculos y trampas, como minas terrestres, campos de energía llamados "Electro-Esporas", piedras gigantes, suelos ácidos y cofres del tesoro. La mayoría de las trampas se pueden desactivar con objetos que se pueden comprar en las tiendas del juego, y los Digimon enemigos se pueden ganar con objetos de "regalo". Sin embargo, el Digi-Escarabajo tiene un inventario limitado, lo que requiere una gestión cuidadosa de los objetos. Normalmente, al final de cada Dominio hay un Jefe, ya sea un Digimon solitario u otro Domador con un equipo de ellos. Tras derrotar al jefe, el jugador puede salir del dominio mediante un "portal de salida" que se encuentra cerca de la ubicación del jefe.
A medida que los Digimon del jugador suben de nivel, pueden "digievolucionar" a formas más nuevas y poderosas. El juego incluye cuatro niveles de digievolución: Novato, Campeón, Supremo y Mega. El jugador también puede usar la digievolución ADN para fusionar dos Digimon y crear uno nuevo, que tendrá mejores estadísticas y heredará todas las técnicas de sus padres. El progreso de cada Digimon está limitado por un límite de nivel, tras el cual ya no pueden ganar experiencia, lo que obliga al jugador a usar la digievolución ADN para aumentar los límites de nivel de su equipo.
Trama
Akira vive en Ciudad Digital, una ciudad ubicada en el ficticio "Continente Directorio", una tierra donde los Digimon solían vivir en paz. Sin embargo, Digimon salvajes comenzaron a atacar su ciudad natal, por lo que Akira se une a un equipo de guardia encargado de proteger la paz y la seguridad de la región.
Al inicio del juego, Akira finaliza su última misión de entrenamiento y se une a uno de los equipos de la Guardia (el jugador puede elegir entre el Equipo Espada Negra, el Equipo Halcón Dorado o el Equipo Halcón Azul). Recibe misiones del líder del equipo, que consisten en entrar en Dominios y dar caza a Digimon malvados.
Tras derrotar a varios jefes Digimon salvajes, Ciudad Digital es atacada por los Caballeros de Sangre, un grupo de rebeldes liderado por Crimson, un antiguo domador de Ciudad Digital. Después de enfrentarse a numerosos Caballeros de Sangre, incluido el locuaz y jactancioso Comandante Damian, Akira lucha y derrota a Crimson, quien huye a la Isla Archivo . Akira rescata al líder de Ciudad Archivo, Jijimon, quien le informa que Crimson ha hecho un pacto con los Generales del Caos. Akira derrota a ChaosWarGreymon, ChaosMetalSeadramon y ChaosPiedmon, obteniendo sus anillos para revelar la ubicación de Crimson. También conoce a Esteena, una misteriosa chica que apareció en un destello de luz en Ciudad Archivo, y a GAIA, un robot aparentemente averiado propiedad de Kim, aliado de Akira. Akira derrota al líder de los Generales del Caos, Chaos Lord, y frustra un complot del Comandante Damian para destruir Ciudad Digital.
Esteena solicita hablar con GAIA, quien resulta ser una inteligencia artificial descontrolada. Esteena explica que todo el mundo digital es una simulación informática diseñada para estudiar la evolución digital, con Crimson bajo el dominio de GAIA. Tras un enfrentamiento final con la bestial Crimson transformada, Akira se enfrenta a GAIA en la Zona del Núcleo. Al derrotar a GAIA, los jefes del equipo de guardia y la Jefa de Misión Carol explican que formaban parte del equipo que participó en la simulación del Proyecto GAIA en el mundo real. Le agradecen a Akira por liberar a los domadores de su animación suspendida prolongada y juran construir un nuevo y seguro Mundo Digital.
Desarrollo
Digimon World 2 fue anunciado junto con Digimon World en mayo de 1997, antes del lanzamiento de cualquiera de los dos. [ 3 ]
Recepción
Digimon World 2 recibió una puntuación total de 27 sobre 40 por parte de los críticos de la revista japonesa Weekly Famitsu . [ 6 ] Obtuvo una puntuación media de 42 sobre 100 en el sitio web de reseñas Metacritic , lo que corresponde a "críticas generalmente desfavorables". [ 4 ] David Smith de IGN calificó el juego como "esencialmente un aburrido juego de exploración de mazmorras ", declarando que otros títulos como Torneko: The Last Hope en PlayStation eran "un mejor ejemplo del género", y que el juego en sí solo atraería a los fanáticos de la serie Mysterious Dungeon o roguelikes similares . [ 7 ] Aunque el crítico encontró que los gráficos eran vibrantes y coloridos, la calidad general fue descrita como "poco refinada en el mejor de los casos" junto con una interfaz "estándar" y que la experiencia general era "ridículamente larga, pero no muy divertida". [ 7 ] Los editores de Electronic Gaming Monthly sintieron que el sistema de combate del título era "tan emocionante como ver secarse la pintura". [ 5 ] Jim Cordeira de Gaming Age consideró que el juego era "esencialmente un RPG simplificado para principiantes", y comentó sobre la simplicidad de su combate afirmando: "Ciertamente no hay nada que pueda rivalizar con un verdadero RPG de ninguna forma, pero claro, eso probablemente solo frustraría a los jugadores más jóvenes a quienes está dirigido Digimon World 2 ". [ 8 ]
Notas
Referencias
- ↑ "Próximamente" . EB Games . Archivado del original el 31 de marzo de 2001. Consultado el 23 de mayo de 2024. Digimon
World 2 - PS - 4/3
- ↑ "Nuevos lanzamientos" . GameZone . Archivado del original el 5 de abril de 2001. Consultado el 23 de mayo de 2024. Digimon
World 2
- 04/03/2001
- ↑ Shoemaker, Brad (20 de mayo de 1997). "Digimon World Hands-On" . GameSpot . Recuperado el 19 de mayo de 2010 .
- 1 2 "Digimon World 2" . Metacritic . Consultado el 19 de mayo de 2010 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - 1 2 "Equipo de análisis: Digimon World 2". Electronic Gaming Monthly . N.° 145. Agosto de 2001. pág. 112.
- ^ "デ ジ モ ン ワ ー ル ド2" ( en japonés). Famitsu . Consultado el 9 de abril de 2017 .
- 1 2 3 Smith, David (4 de mayo de 1998). "Digimon World 2" . IGN . Archivado del original el 6 de junio de 2011. Recuperado el 19 de mayo de 2010 .
- ↑ Cordeira, Jim. "Análisis de Digimon World 2 (PlayStation)" . Gaming Age. Archivado del original el 30 de diciembre de 2003. Consultado el 9 de abril de 2017 .
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