Articulo de referencia

Digimon World Amanecer y anochecer

Digimon World Dawn y Digimon World Dusk , lanzados originalmente como Digimon Story Sunburst & Moonlight ( デジモンストーリー サンバースト&ムーンライト , Dejimon Sutōrī Sanbāsuto & Mūnraito ) en Jap...

Digimon World Dawn y Digimon World Dusk , lanzados originalmente como Digimon Story Sunburst & Moonlight (デジモンストーリー サンバースト&ムーンライト, Dejimon Sutōrī Sanbāsuto & Mūnraito ) en Japón , son dos videojuegos de rol para la consola de juegos portátil Nintendo DS lanzados en Japón el 29 de marzo de 2007 y en Norteamérica el 18 de septiembre de 2007. Juntos, sirven como la segunda entrega de la serie Digimon Story , parte de lafranquicia más grande Digimon. . A pesar de su título occidental, los juegos no forman parte de laserie Digimon World .

Trama

En el juego, los jugadores asumen el papel de un novato domador de Digimon que asciende en las filas de su equipo de domadores, [1] antes de que un extraño virus provoque un terremoto en los distritos Sunshine y Darkmoon, dañando los puntos de acceso al Mundo Digital y provocando que muchos Digimon degeneren misteriosamente en Digi-Huevos. La historia general del juego cambia según la versión del juego que se esté jugando, ya que el jugador asume el papel de un domador Night Crow de Darkmoon City o un domador Light Fang de Sunshine City para descubrir el misterio detrás de los temblores. [2] A pesar de ser dos juegos separados, tienen historias paralelas que se entrelazan, con los principales equipos de domadores en oposición entre sí. Los jugadores tienen la opción de jugar como un niño o una niña. [1] Los jugadores también obtienen diferentes Digimon según el juego que se esté jugando. [1]

Jugabilidad

Digimon World Dawn y Dusk son juegos de rol de mazmorras basados ​​en una historia que se centran en recolectar y luchar contra más de 400 monstruos llamados Digimon. [3] [4] El contador de misiones en la ciudad principal de cada juego proporciona a los jugadores misiones que pueden realizar para lograr recompensas (misiones de especies) y progresar en la historia (misiones de unión). Las áreas exploradas, así como los encuentros con las especies de Digimon, difieren entre las versiones del juego, con World Dawn que tiene más especies de agua, pájaro, dragón y sagradas y World Dusk que contiene más especies oscuras, máquinas, orgánicas y bestias. [1] Durante las batallas, los jugadores pueden enviar hasta tres Digimon a la vez de un tamaño total de grupo de seis, luchando contra hasta 5 enemigos. El sistema de batalla por turnos se centra en un campo de cinco zonas, con diferentes ataques dirigidos a un número diferente de zonas. Las diferentes especies de Digimon tienen atributos y debilidades principales que hacen que los ataques hagan más o menos daño a un Digimon enemigo, respectivamente. Los jugadores también pueden equipar a sus Digimon con equipo para mejorar aún más sus habilidades. [5]

Los Digimon que no encajan en el grupo son enviados a la Digifarm, lo que les permite ganar experiencia lentamente, cuyo ritmo puede verse influenciado por las decoraciones que se compran para la granja. Junto a esto, los jugadores también pueden comprar tableros de terreno y música de fondo para personalizar la apariencia de su Digifarm. Otra adición a la casa de un jugador es el Digilab, al que se puede acceder para permitir a los jugadores crear nuevos Digimon. Al comienzo de cada batalla, un Digimon se escanea parcialmente una cantidad que depende de su rango de domador y una vez que el nivel de escaneo de un Digimon específico haya alcanzado el 100%, puede optar por crearlo en el Digilab. Los Digimon también pueden evolucionar a formas más fuertes en el Digilab. [1] El Digimon en el que evoluciona se basa en la elección del jugador a lo largo de un camino de ramificación una vez que se cumple un cierto nivel o requisitos previos y hace que su apariencia cambie y las estadísticas aumenten considerablemente. También hay oportunidades para volver a una forma evolutiva anterior, llamada degeneración, en la que luego el jugador puede seleccionar un nuevo camino de evolución para que el Digimon progrese. La progresión evolutiva es la siguiente: Digi-huevo, en entrenamiento, novato, campeón, definitivo y finalmente mega. [6] También se pueden obtener nuevos Digimon al cruzar dos Digimon juntos, lo que crea un huevo que eventualmente eclosionará en una criatura que posee rasgos de ambos Digimon progenitores. [4] Si bien se puede jugar con los botones normales de la Nintendo DS, el juego también utiliza la pantalla táctil y el lápiz para controlar el movimiento a lo largo de la pantalla inferior, mientras que la Digifarm se muestra en la pantalla superior. [1]

Digimon World Dawn y Dusk son compatibles con las capacidades inalámbricas locales de Nintendo DS para intercambiar, luchar y emparejar (reproduciendo Digimon para crear huevos) Digimon entre jugadores. La Conexión Wi-Fi de Nintendo (WFC) también está disponible para que los jugadores luchen y emparejen Digimon en todo el mundo. Luchar con otros jugadores permite ganar puntos de domador que permiten aumentar el rango de domador de un jugador y luchar contra oponentes más hábiles. [1] [2]

Desarrollo

Los títulos en inglés de los juegos fueron confirmados el 16 de mayo de 2007. [7] El juego se exhibió en un pequeño stand en la Electronic Entertainment Expo (E3) 2007. [8]

Recepción

Digimon World Dawn y Dusk han recibido críticas mixtas. En Metacritic , Dawn tiene una calificación promedio de 68 de 8 reseñas, mientras que Dusk tiene una puntuación de 67 de 10 reseñas. [9] [10] Gamespot elogió su personalización en lo que respecta a la variedad de Digimon, pero afirmó que su historia se sentía débil y que los juegos en su conjunto eran demasiado similares a su predecesor, Digimon World, finalmente dándole al par una calificación de 6/10. [4] RPGFan le dio a los juegos una calificación de 7.5/10, llamándolos experiencias de juego de rol sólidas pero para que los jugadores no esperen una trama profunda o gráficos excepcionales. [1] Ambos juegos recibieron una puntuación de 7 de IGN, que expresó su decepción con su enfoque tedioso de las misiones de la historia, pero disfrutó de la cantidad de contenido para experimentar y la mecánica de batalla. [11]

Referencias

  1. ^ abcdefgh "Reseña de Digimon World: Dawn & Dusk | RPGFan". www.rpgfan.com . 2007-11-08 . Consultado el 2022-10-14 .
  2. ^ ab "Informe de la teleconferencia de Bandai". El mundo de Patamon . Consultado el 16 de mayo de 2007 .
  3. ^ Tráiler de Digimon World: Dusk para Nintendo DS - Debut, 22 de mayo de 2011 , consultado el 14 de octubre de 2022
  4. ^ abc "Reseña de Digimon World: Dawn/Dusk". GameSpot . Consultado el 14 de octubre de 2022 .
  5. ^ "Digimon World: Dawn and Dusk/Especies y atributos". StrategyWiki . 2010-03-27 . Consultado el 2022-10-14 .
  6. ^ "Digimon World: Dawn and Dusk/Digimon". StrategyWiki . 2012-05-07 . Consultado el 2022-10-14 .
  7. ^ "Del crepúsculo al amanecer de Digimon". IGN.com. 16 de mayo de 2007. Consultado el 16 de mayo de 2007 .
  8. ^ DeVries, Jack (13 de julio de 2007). «E3 2007: Digimon World: Dusk Hands-On». IGN . Consultado el 15 de mayo de 2010 .
  9. ^ ab "Reseñas de Digimon World: Dawn para DS". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 5 de julio de 2020 .
  10. ^ ab "Reseñas de Digimon World: Dusk para DS". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 5 de julio de 2020 .
  11. ^ DeVries, Jack (18 de septiembre de 2007). «Reseña de Digimon World: Dusk». IGN . Consultado el 14 de octubre de 2022 .
  • Sitio oficial japonés
  • Sitio web de Famitsu Sunburst
  • Sitio web de Famitsu Moonlight
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