Articulo de referencia

Disney Móvil

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Disney Mobile es una división estadounidense de Disney Consumer Products , que a su vez es una división de The Walt Disney Company , que diseña juegos y aplicaciones móviles, contenido y servicios. [ 1 ]

Historia

En agosto de 2000, Walt Disney Internet Group (WDIG) ingresó al mercado de contenido móvil en Japón con un acuerdo con NTT DoCoMo para lanzar el servicio de contenido Disney-i. [ 3 ] En noviembre de 2003, WDIG e Index Corporation acordaron "desarrollar y distribuir contenido móvil de la marca Disney para el mercado chino" y que Index, junto con China Mobile, trabajaría para lanzar el servicio Disney Mobile. [ 4 ] Walt Disney Internet Group lanzó DisneyMobile.com en diciembre de 2003 como un portal para contenido móvil de Disney. [ 5 ]

A partir de enero de 2004, WDIG otorgó licencias de contenido de Disney Mobile a KPN , una destacada empresa de telecomunicaciones holandesa. [ 6 ] En marzo de 2004, WDIG acordó un acuerdo de licencia con Vodafone para proporcionar servicios de Disney Mobile en 14 países: Australia, Egipto, Alemania, Grecia, Hungría, Irlanda, Italia, Malta, Países Bajos, Nueva Zelanda, Portugal, España, Suecia y Suiza. [ 7 ] También en 2004, Disney reactivó la identidad de Starwave como Starwave Mobile, que publica juegos casuales para teléfonos móviles de marcas ajenas a Disney dentro del conglomerado de Disney o de terceros. [ 8 ]

Sprint y Disney habían lanzado previamente un servicio telefónico para aficionados a los deportes que utilizaba contenido del canal deportivo de Disney, ESPN , bajo la marca Mobile ESPN . [ 9 ]

La empresa, que trabajó con Sprint, inició un operador móvil virtual en Estados Unidos , [ 10 ] que se lanzó en junio de 2006. Anteriormente, DMobile y O2 acordaron un acuerdo de operador móvil virtual en abril de 2006 para el Reino Unido . [ 11 ] En agosto de 2006, DMobile detuvo sus planes para desplegar su servicio inalámbrico en el Reino Unido, citando "cambios adversos en el entorno minorista como motivo de su decisión". [ 12 ]

En septiembre de 2007, DMobile dejó de captar nuevos clientes de telefonía móvil y suspendió el servicio por completo el 31 de diciembre de 2007. DMobile decidió cambiar su estrategia licenciando su suite móvil, Family Center, y su contenido a otros proveedores. [ 13 ] Sin embargo, en noviembre de 2007, Disney Japan y Softbank anunciaron una empresa conjunta de servicios de telefonía móvil, Disney Mobile, que se lanzaría en 2008. [ 14 ]

En julio de 2010, Disney compró Tapulous para aumentar su experiencia en el sector móvil. En 2011, Bart Decrem, de Tapulous, fue nombrado director general de DMobile. [ 2 ]

Lanzado el 22 de septiembre de 2011, Where's My Water?, un juego para móviles protagonizado por Swampy el caimán, el primer personaje original de Disney para móviles, rivalizó con Angry Birds durante 20 días en octubre de 2011, llegando incluso a ser el juego para móviles más vendido en las listas de iTunes durante un breve periodo. Esto ha dado lugar a un canal de YouTube con una serie web para Swampy. [ 2 ] Where's My Water? ha inspirado varios spin-offs, entre ellos “ Where's My Perry? ” y “ Where's My Mickey? ”. [ 15 ] También lanzado por DMobile en septiembre de 2011 fue Puffle Launch , una versión para móviles del juego que se jugaba en Club Penguin . En octubre de 2011, trabajando con Spin Master , DMobile lanzó el juego Disney AppMATes con juguetes de Cars 2 que interactúan con la pantalla de un iPad, convirtiéndolo en lo que el editor denominó una "tapete de juego virtual". [ 2 ] El MAT (Mobile Application Toy) debe mantenerse en contacto con tres paneles táctiles (ubicados en las ventanas a ambos lados) que luego permiten que la pantalla táctil oriente el automóvil mediante el uso de almohadillas conductoras en la parte inferior. [ 16 ] También hay tubos de luz que permiten que la aplicación ilumine los faros del automóvil y una luz en el techo. [ 16 ]

Con la disminución del capital de riesgo que llega a las compañías de videojuegos, Disney Interactive, incluyendo Disney Mobile, ha podido encontrar socios de codesarrollo con mayor facilidad. Este modelo de codesarrollo ha impulsado a Disney a tener 11 juegos entre los 200 más descargados. [ 17 ] Disney Mobile se asoció con Imangi Studios para lanzar una versión de Temple Run basada en la película Brave , titulada Temple Run: Brave . DMobile se asoció con el desarrollador Hipster Whale para lanzar Disney Crossy Road el 6 de abril de 2016, que en dos días se convirtió en el juego más descargado en iOS . [ 18 ]

Inalámbrico

En Estados Unidos, Disney Mobile operaba en la red CDMA de Sprint . Disney se encargaba de la parte administrativa y comercializaba el servicio a los suscriptores familiares. [ 10 ]

La oferta de Disney Mobile incluía la suite Family Center, un conjunto de aplicaciones para toda la familia que ayudaban a los padres a gestionar el uso del teléfono móvil de sus hijos. Las innovadoras funciones de monitorización familiar y control de llamadas permitían a los padres establecer límites de gasto y decidir cuándo se podía usar el teléfono y cuándo no. El servicio de localización familiar permitía a los padres usar el GPS para encontrar el teléfono de sus hijos. También existía una función de alerta familiar que permitía a toda la familia enviarse mensajes de texto entre sí. [ 10 ] [ 13 ]

Disney y Sprint esperaban que el contenido y las aplicaciones de Disney Mobile ayudaran a impulsar la demanda de servicios de datos. [ 10 ]

Soporte de juegos

Disney Mobile es conocido por producir una gran cantidad de juegos para iOS y Android , pero debido a las limitaciones de su equipo de soporte, debe descontinuar los juegos antiguos antes de lanzar nuevos. Algunos juegos, como Where's My Water?, seguirán recibiendo soporte indefinidamente.

Ejecutivos

  • George Grobar, vicepresidente sénior y gerente general (2005 [ 10 ] –2008)
  • Bart Decrem, Gerente general (2011 [ 2 ] –presente)

Véase también

Referencias

  1. 1 2 "Disney Mobile - Palo Alto" . Perfil de la empresa del Centro de Búsqueda de Empleo . Gamasutra. Archivado del original el 30 de marzo de 2012. Recuperado el 15 de diciembre de 2012 .
  2. 1 2 3 4 5 Goldman Getzler, Wendy (1 de febrero de 2012). "Disney Mobile sube el listón" . kidscreen.com . Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  3. Handler, Mark S. (11 de noviembre de 2004). "Las marcas globales se vuelven móviles: ¿crees que el contenido móvil es solo para geeks? Mickey Mouse discrepa" . EDN . Archivado del original el 9 de abril de 2016. Recuperado el 23 de octubre de 2012 .
  4. "WDIG lanzará contenido móvil de Disney en China" . The Online Reporter . 1 de noviembre de 2003. Archivado del original el 9 de abril de 2016. Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  5. "Disney abrirá un sitio web de información sobre contenido móvil" . The Online Reporter . 20 de diciembre de 2003. Archivado del original el 9 de octubre de 2017. Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  6. "Disney Mobile Content Goes Dutch" . The Online Reporter . 10 de enero de 2004. Archivado del original el 22 de febrero de 2016. Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  7. "MALETÍN: 14 PAÍSES MÁS RECIBEN DISNEY MOBILE" . Daily News . Los Ángeles, CA. 2 de marzo de 2004. Archivado del original el 22 de febrero de 2016. Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  8. "Nuevo grupo Disney ofrecerá contenido móvil de terceros" . The Online Reporter . 30 de octubre de 2004. Archivado del original el 6 de noviembre de 2013. Consultado el 13 de diciembre de 2012 .
  9. Sharma, Dinesh C. (1 de diciembre de 2004). "Sprint le pasa el balón a ESPN" . Noticias de CNET . Archivado del original el 21 de agosto de 2008.
  10. 1 2 3 4 5 "Mickey Mouse se vuelve inalámbrico" . Noticias de CNET . 6 de julio de 2005. Archivado del original el 18 de octubre de 2012.
  11. "O2 se asocia con Disney para un nuevo operador móvil virtual 'apto para familias'" . theregister.co.uk . 28 de abril de 2006. Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  12. Ray, Bill (16 de agosto de 2006). "Disney cancela su plan móvil en el Reino Unido" . theregister.co.uk . Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  13. 1 2 Metz, Cade (28 de septiembre de 2007). "Disney inmoviliza Disney Mobile" . theregister.co.uk . Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  14. "Walt Disney se asocia con Softbank para ofrecer servicio de telefonía móvil en Japón" . AP Worldstream . 12 de noviembre de 2007. Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 23 de octubre de 2012 .
  15. Graser, Marc (18 de junio de 2013). "'¿Dónde está mi Mickey?' de Disney es el nuevo spin-off de la franquicia '¿Dónde está mi agua?'" . Variety . Consultado el 18 de junio de 2013 .
  16. 1 2 Liu, Jonathan H. "Cars 2 AppMATes: Realidad aumentada en el iPad" . Wired . ISSN 1059-1028 . Recuperado el 17 de mayo de 2026 . 
  17. Dave, Paresh (25 de abril de 2016). "Cómo se beneficia la división de videojuegos de Disney de una caída en la financiación de empresas emergentes tecnológicas" . Los Angeles Times . Consultado el 4 de mayo de 2016 .
  18. Grubb, Jeff (8 de abril de 2016). "Disney Crossy Road ya es la aplicación más descargada en iOS en EE. UU." Venture Beat . Consultado el 4 de mayo de 2016 .
  • Sitio web oficial de Disney Mobile archivado el 12/11/2018 en Wayback Machine (en japonés).