Kabam (anteriormente Watercooler, Inc. ) es una desarrolladora y editora canadiense de videojuegos fundada en 2006 y con sede en Vancouver , además de oficinas en Montreal , San Francisco y Austin, Texas . La compañía desarrolla y publica juegos sociales multijugador masivos como Marvel Contest of Champions y Transformers: Forged to Fight para dispositivos móviles. Antes de expandirse al sector de los videojuegos, Kabam se consolidó como desarrolladora de aplicaciones sociales centradas en el entretenimiento y los deportes.
La compañía se ha centrado en desarrollar "juegos reales", es decir, juegos con mecánicas de juego inmersivas similares a los MMO más tradicionales , con énfasis en el gasto y las apuestas con moneda virtual . A finales de 2009, Kabam lanzó Kingdoms of Camelot , uno de los primeros juegos de estrategia exitosos en Facebook , pero en junio de 2010, el número de jugadores comenzó a disminuir constantemente. [ 1 ] En abril de 2015, Kabam anunció un cambio en su enfoque hacia el desarrollo de juegos móviles AAA. [ 2 ]
Historia
Kabam fue fundada en 2006 como Watercooler por Kevin Chou, Michael Li, Holly Liu y Wayne Chan. La compañía comenzó enfocándose en crear aplicaciones comunitarias para fanáticos de los deportes y el entretenimiento, acumulando más de 25 millones de usuarios en Facebook y otras redes sociales. [ 3 ] En octubre de 2009, Watercooler obtuvo $5.5 millones en financiamiento Serie B de Betfair , la bolsa de apuestas en Internet más grande del mundo, y Canaan Partners, que participó en el financiamiento Serie A de la compañía en 2007. [ 4 ] El 2 de noviembre de 2009, Watercooler lanzó Kingdoms of Camelot en Facebook. [ 5 ]
El 3 de agosto de 2010, Watercooler cambió su nombre a Kabam. [ 6 ]
El 19 de septiembre de 2012, el director ejecutivo Kevin Chou anunció que Kabam estaba considerando una oferta pública inicial (OPI) . [ 7 ] A finales de 2013 se acordó una venta secundaria de acciones que valoró la empresa en 700 millones de dólares. También se anunció en ese momento que cuatro de sus juegos, encabezados por Kingdoms of Camelot , generaron más de 100 millones de dólares en ingresos, con 360 millones de dólares en ingresos para 2013. [ 8 ]
En junio de 2014, Kabam contrató a Aaron Loeb, ex vicepresidente de EA Mobile, como vicepresidente sénior de sus estudios norteamericanos (San Francisco y Vancouver). Durante su etapa en EA Mobile, trabajó en Los Simpson: Springfield y Monopoly Slots . Kabam esperaba que proporcionara un vínculo con los estudios de Hollywood. [ 9 ] También en junio, Kabam cerró los servidores de El Hobbit: Ejércitos de la Tercera Edad . [ 10 ]
Alibaba anunció en julio de 2014 que planeaba invertir 120 millones de dólares en Kabam, lo que le otorgó a la compañía una valoración de 1.000 millones de dólares. Esto permitió que sus juegos se distribuyeran a través de las aplicaciones de Alibaba, incluidas Mobile Taobao y la aplicación de mensajería Laiwang . [ 11 ]
En abril de 2015, Kabam cambió su enfoque hacia el desarrollo de juegos móviles AAA. Como resultado, varios juegos de Kabam fueron cerrados, los juegos más antiguos de Kabam fueron transferidos a otras compañías y el soporte de Kabam para juegos de terceros disminuyó. [ 2 ]
El 13 de agosto de 2015, Machine Zone , creadora de Game of War: Fire Age , demandó a Kabam por robo de secretos comerciales. [ 12 ] El conflicto se resolvió satisfactoriamente para ambas compañías el 10 de septiembre. [ 13 ]
El 10 de septiembre de 2015, Kabam, Disney Interactive y Lucasfilm lanzaron Star Wars: Uprising . En septiembre de 2015, Nick Earl, presidente de los estudios mundiales, renunció. Mike Verdu fue ascendido a presidente de Kabam Studios y director creativo, a cargo del diseño y la calidad de los juegos de la editora. Aaron Loeb fue ascendido a presidente de Kabam Studios y servicios en vivo, a cargo de la calidad del servicio. [ 14 ]
El 7 de enero de 2016, Kabam anunció que había vendido sus juegos heredados y juegos publicados por terceros a la editorial china GAEA Mobile. [ 15 ] Después de la reducción de personal en abril de 2015, Kabam cerró varios juegos antiguos que no fueron transferidos.
El 22 de febrero de 2016, Kabam despidió al 8 por ciento de su plantilla. Kevin Chou, director ejecutivo de Kabam, declaró en una entrevista con GamesBeat que la compañía se centraría en juegos móviles multijugador masivos gratuitos como sus éxitos de entonces, Marvel Contest of Champions y Star Wars: Uprising , poniendo menos énfasis en juegos para un solo jugador como Fast & Furious . [ 16 ] El 23 de junio de 2016, Kabam anunció que vendería Realm of the Mad God a DECA Games .
En julio de 2016, Kabam anunció que Marvel Contest of Champions alcanzó los 100 millones de dólares en ingresos brutos en siete meses, el logro más rápido de cualquier juego en la historia de la compañía ( El Hobbit fue el siguiente más rápido con 13 meses). En noviembre de 2016, Kabam nombró a Jeff Howell para el puesto de nueva creación de Director de Tecnología.
En agosto de 2016, Kabam se asoció con Hasbro para desarrollar Transformers: Forged to Fight . El título se lanzó el 5 de abril de 2017. El juego se cerró en enero de 2023, pero se volvió a poner a disposición de los suscriptores de Netflix en mayo de 2023. [ 17 ]
A partir del 1 de marzo de 2017, Kabam fue adquirida por Netmarble . [ 18 ] En ese momento, Tim Fields asumió el cargo de director ejecutivo.
El 17 de agosto de 2020, Kabam lanzó Marvel Realm of Champions , un spin-off de Marvel Contest of Champions . Ese juego cerraría el 31 de marzo de 2022. [ 19 ]
El 17 de enero de 2022, Kabam anunció que Seungwon Lee de Netmarble asumiría el cargo de director ejecutivo de Kabam. [ 20 ] Posteriormente, la compañía lanzó Disney Mirrorverse , un juego de rol móvil crossover de Disney , el 23 de junio de 2022.
Adquisiciones de empresas
Juegos y plataformas
Juegos desarrollados o adquiridos por Kabam
Juegos desarrollados por terceros y distribuidos por Kabam.
Notas: La fecha de lanzamiento indica cuándo un juego estuvo disponible por primera vez, incluyendo las versiones beta cerradas y abiertas. Para los juegos desarrollados por otros estudios y distribuidos por Kabam, la fecha de cierre es cuando Kabam dejó de brindarles soporte. Estos juegos aún pueden ser distribuidos por otras editoras o estar disponibles en servidores de otras compañías.
Referencias
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Enlaces externos
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