Articulo de referencia

Condado de Donut

Donut County es un videojuego de puzles desarrollado por el diseñador estadounidense Ben Esposito y publicado por Annapurna Interactive en 2018. El jugador mueve un agujero para...

Donut County es un videojuego de puzles desarrollado por el diseñador estadounidense Ben Esposito y publicado por Annapurna Interactive en 2018. El jugador mueve un agujero para tragar objetos, lo que hace que el agujero aumente de tamaño. El concepto se originó en una game jam basada en propuestas de una cuenta de Twitter que parodia al diseñador de juegos Peter Molyneux y posteriormente añadió una mecánica similar a la de Katamari Damacy . [ 2 ] Otras inspiraciones para el juego incluyeronfiguritas Hopi —un tema que Esposito abandonó más tarde— y lugares de canciones de Bruce Springsteen . Donut County se lanzó en agosto de 2018 para iOS , macOS , PlayStation 4 y Microsoft Windows , mientras que las versiones para Xbox One y Nintendo Switch se lanzaron en diciembre de 2018. También se lanzó para Android en diciembre de 2020.

Jugabilidad

En Donut County , el jugador controla un agujero a través de varios niveles diferentes, cada uno de los cuales es independiente pero tiene varias áreas que se abren a medida que avanza. El objetivo del juego es tragarse todos los objetos para, esencialmente, despejar el nivel. [ 3 ] A medida que el jugador mueve el agujero para tragarse los objetos, el agujero aumenta de tamaño. Hay algunos aspectos de rompecabezas en esto: para tragarse los objetos que flotan sobre el agua, el jugador puede necesitar maniobrar el agujero para drenar parte del agua y luego hacer que esa agua sea consumida por un pájaro, repitiendo esto hasta que el agua se drene. Más adelante en el juego, el jugador obtiene acceso a una catapulta que se coloca en la parte superior del agujero. Esta se puede usar para lanzar ciertos objetos tragados por ella, golpear salientes para desalojar objetos o activar interruptores. [ 4 ]

Trama

Mira, una humana, trabaja para su amigo BK, un mapache, en la tienda de donas del Condado de las Donas. Mira descubre que BK está más interesado en una nueva aplicación móvil , intentando ganar suficientes puntos para comprar un dron cuadricóptero . Para ello, programa la entrega de donas a los residentes del Condado de las Donas. Sin embargo, Mira descubre que no son donas las que envía la aplicación, sino agujeros reales que han estado devorando las casas y a los habitantes del Condado de las Donas.

BK se niega a reconocer que hizo algo malo, y cuando recibe su cuadricóptero, Mira lo destruye a propósito y luego pide una rosquilla a la tienda, tragándosela también. Se unen a los demás residentes atrapados bajo tierra, y todos intentan convencer a BK de que lo que hizo estuvo mal. Descubren que esto era parte del plan del jefe de BK, el Rey de la Basura, para acumular más basura. El Rey de la Basura y otros mapaches desarrollaron la aplicación para tragarse toda la basura que encontraran, ignorando los caprichos de la gente que vivía allí.

Mira y BK emprenden una misión para detener al Rey de la Basura. Mientras Mira usa un agujero para sembrar el caos en las instalaciones de los mapaches, BK intenta convencer al Rey de la Basura de que detenga sus acciones. El Rey de la Basura tienta a BK con un puesto lucrativo, mientras envía un cuadricóptero gigante para combatir a Mira. BK rechaza la oferta y sale corriendo para ayudar a hackear el cuadricóptero y destruirlo, destruyendo también las instalaciones de los mapaches. BK acepta ayudar a que todos los habitantes del Condado de Donut regresen a la superficie.

Desarrollo

Tú asumes el papel de un agujero; debes moverte por un entorno haciendo que ciertos elementos caigan en los objetivos correctos en el momento adecuado.

Peter Molydeux , una cuenta de Twitter de parodia de Peter Molyneux , 5 de enero de 2012 [ 5 ]

El desarrollador de juegos independientes Ben Esposito trabajó en Donut County en su tiempo libre mientras desarrollaba The Unfinished Swan . [ 4 ] El concepto principal del juego surgió de una game jam basada en propuestas de videojuegos de una cuenta de Twitter de parodia de Peter Molyneux , Peter Molydeux . Esposito creó un juego llamado The Pits a partir de una propuesta en la que el jugador mueve un agujero por un entorno. El juego evolucionó hasta funcionar como un "Katamari inverso": en lugar de una bola que se expande al tocar objetos, como en Katamari Damacy , el agujero de Donut County se expande al tragar objetos. [ 5 ] Esposito describió el juego como un "juguete de física caprichoso". [ 5 ]

Donut County se llamaba originalmente Kachina , [ 5 ] basado en los "seres espirituales que personifican la naturaleza" de los nativos americanos. [ 4 ] Esposito se inspiró en el diseño de las esculturas de muñecas Hopi . Tras una publicación en un blog que expresaba críticas a su tratamiento de la cultura Hopi, y su posterior esfuerzo por crear un "juego auténtico" que incorporara dicha cultura, decidió cambiar el título y abandonar el tema. [ 6 ] Donut County también se inspiró en el estilo artístico del juego independiente Windosill, [ 5 ] la alta concentración de tiendas de donuts en Los Ángeles y lugares de canciones de Bruce Springsteen , como Asbury Park y la autopista de peaje de Nueva Jersey . [ 5 ]

Una demo del juego se presentó en IndieCade en octubre de 2012. Su objetivo era derribar el sol del cielo regurgitando objetos una vez tragados por el agujero. Michael McWherter de Polygon señaló que , si bien algunos de sus niveles parecían sin rumbo o más bien un "experimento" o "juguete interactivo", otros "mostraban potencial de rompecabezas", incluyendo un nivel donde las gallinas debían cruzar una carretera. [ 4 ] Rock, Paper, Shotgun informó que una presentación del juego en el Taller de Juego Experimental de la GDC 2013 hizo que la audiencia "vitoreara y aplaudiera con deleite". [ 6 ] Se esperaba que el juego se presentara en el evento Fantastic Arcade de Austin, Texas, en septiembre de 2014. [ 5 ] En marzo de 2015, Esposito presentó el desarrollo del juego en la GDC 2015. [ 6 ]

Donut County se lanzó el 28 de agosto de 2018 para iOS , macOS , PlayStation 4 y Windows , [ 7 ] y para Nintendo Switch y Xbox One el 18 de diciembre de 2018. [ 8 ] Annapurna Interactive ha anunciado una próxima edición física del juego. [ 9 ]

Recepción

Donut County recibió "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic en todas las plataformas. [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] Cam Shea, escribiendo para IGN, elogió la encantadora narrativa y el mundo del juego. [ 39 ] Ashley Oh de Polygon apreció los novedosos desafíos que cada nivel aportaba. [ 40 ] Philippa Warr, escribiendo para PC Gamer, elogió el diseño del mundo y la Trashopedia del juego. [ 41 ]

Premios

Durante su desarrollo, el juego fue finalista del Independent Games Festival 2015 en la categoría de Excelencia en Arte Visual y recibió una mención honorífica en la categoría del Gran Premio Seumas McNally . [ 42 ]

Donut County ganó el premio "Juego del año para iPhone" de la App Store de Apple en 2018. [ 43 ]

Legado

La compañía francesa de juegos para móviles Voodoo lanzó Hole.io en 2018. Hole.io presenta muchas mecánicas similares a las de Donut County , y Voodoo ha sido criticada por desarrollar un "clon" de Donut County . Factores en Hole.ioLas similitudes de Hole.io con Donut County fueron cuestionadas cuando Hole.io alcanzó el puesto número 1 en la App Store , y Polygon directamente calificó a Hole.io como un " imitación de Donut County ". [ 57 ] El creador de Donut County, Ben Esposito, calificó directamente a Hole.io como un "clon barato" a través de Twitter, diciendo que Hole.ioLa "mecánica central" de fue robada de los tráileres de Donut County . En una declaración a CBC , Voodoo dijo que "nuestros desarrolladores, ya sean internos o externos... interpretan libremente las mecánicas de juego existentes, como es costumbre en toda la profesión, donde todos los desarrolladores se nutren de las creaciones de los demás... por ejemplo, Donut County y Hole.io son dos juegos con mecánicas de juego similares pero con interpretaciones diferentes que brindan una experiencia de juego única". [ 58 ] Kotaku también criticó a Voodoo por su exceso de "juegos móviles gratuitos que imitan las mecánicas de juego únicas de un querido indie", incluyendo Hole.io. [ 59 ]

Referencias

  1. Esposito, Ben. "Ben Esposito en Twitter" . Twitter . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  2. Rochefort, Simone de (16 de junio de 2017). "Donut County: Cómo aprendí a amar ser un agujero" . Polygon . Recuperado el 23 de julio de 2025 .
  3. Shea, Cam (18 de diciembre de 2018). "Reseña del condado de Donut - IGN" . Recuperado el 24 de enero de 2020 .
  4. 1 2 3 4 McWhertor, Michael (8 de octubre de 2012). "La selección de IndieCade, Kachina, tiene matices de Katamari Damacy y un agujero intrigante" . Polygon . Archivado del original el 16 de agosto de 2014. Recuperado el 8 de marzo de 2015 .
  5. 1 2 3 4 5 6 7 McWhertor, Michael (11 de agosto de 2014). "Donut County es como un Katamari al revés inspirado en Bruce Springsteen y un falso Peter Molyneux" . Polygon . Archivado del original el 3 de mayo de 2015. Recuperado el 8 de marzo de 2015 .
  6. 1 2 3 Walker, John (4 de marzo de 2015). "Hopi-less: How Kachina Became Donut County" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 6 de marzo de 2015. Recuperado el 8 de marzo de 2015 .
  7. Oh, Ashley (31 de julio de 2018). "Donut County finalmente llega este verano" . Polygon . Archivado del original el 19 de agosto de 2020. Recuperado el 4 de agosto de 2018 .
  8. Makedonski, Brett (18 de diciembre de 2018). "Donut County inunda de alegría Switch y Xbox hoy" . Destructoid . Archivado del original el 16 de enero de 2021. Recuperado el 21 de diciembre de 2018 .
  9. "Donut County y Gorogoa tendrán una edición física limitada para Nintendo Switch" . whatoplay.com . Archivado del original el 17 de agosto de 2019. Consultado el 17 de agosto de 2019 .
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  13. "Reseñas de Donut County para PlayStation 4" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 9 de noviembre de 2018 .
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Lecturas adicionales

  • Han, Karen (28 de agosto de 2018). "Donut County, el videojuego más adorable e intuitivo del año, explicado por su creador" . Vox . Archivado del original el 22 de septiembre de 2024. Consultado el 1 de septiembre de 2018 .
  • Hudson, Laura (1 de septiembre de 2018). "Donut County es un juego sobre tragarse Los Ángeles y darse cuenta de que eres un imbécil" . The Verge . Recuperado el 1 de septiembre de 2018 .
  • Muncy, Julie (30 de agosto de 2018). "Donut County es el juego de rompecabezas más deliciosamente alocado de 2018" . Wired . ISSN 1059-1028 . Archivado del original el 30 de agosto de 2018. Consultado el 1 de septiembre de 2018 . 
  • Rochefort, Simone de (16 de junio de 2017). "Donut County: Cómo aprendí a amar ser un agujero" . Polygon . Archivado del original el 19 de abril de 2020. Recuperado el 16 de junio de 2017 .
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