Articulo de referencia

Doremikko

DoReMikko [ a ] ​​es un videojuego musical desarrollado por Konami y publicado para Family Computer Disk System en 1987. [ 1 ] El título del juego proviene de las tres primerass...

DoReMikko [ a ] ​​es un videojuego musical desarrollado por Konami y publicado para Family Computer Disk System en 1987. [ 1 ] El título del juego proviene de las tres primerassílabas del solfeo , do , re , y mi .

Konami incluyó a DoReMikko con un dispositivo de entrada de teclado musical de 36 teclas para tocar y componer música. DoReMikko fue uno de los primeros videojuegos diseñados para usarse con un periférico de instrumento musical . [ 2 ] Los lanzamientos de juegos contemporáneos, incluidos los títulos de Famicom Otocky (オトッキー, Otokkī ) (1987) y Instant Musician (いきなりミュージシャン, Ikinari Myūjishan ) (1987), tomaron todas las entradas de los gamepads estándar . [ 2 ]

Konami creó la " Game Machine Division ", una división dedicada a los videojuegos musicales con dispositivos de entrada inspirados en instrumentos musicales o que incluían movimientos similares a los del baile. La Game Machine Division publicó su primer título, Beatmania , en 1997.

Jugabilidad

DoReMikko tiene tres modos de juego: Bosque Mágico (para practicar el teclado y participar en juegos), Piano (para improvisación musical y grabación) y Concierto (para arreglos, interpretación y grabación de varias partes).

Bosque mágico

En el modo Bosque Mágico, el jugador puede escuchar y aprender a tocar las melodías de " Feliz Cumpleaños ", " Jingle Bells ", " Les Patineurs " y una selección de la banda sonora de Gradius (1985), uno de los títulos más populares de Konami en aquel entonces. Cada una de estas selecciones es técnicamente más difícil de tocar que la anterior. El manual del juego incluye la partitura para el arreglo de cada selección. En el modo Bosque Mágico, el jugador puede elegir entre 14 instrumentos virtuales, pero no puede tocar más de una nota a la vez. Para tocar acordes de piano , el jugador debe cambiar al modo Piano. [ 3 ]

Piano y concierto

El modo Piano permite la improvisación , pero restringe al jugador a dos opciones de instrumento virtual: piano u órgano eléctrico . Un avatar animado de pianista de concierto acompaña la improvisación del jugador. Al igual que el modo Bosque Mágico, el modo Concierto ofrece al jugador acceso a la paleta musical completa de 14 instrumentos. [ 1 ] A diferencia de Bosque Mágico, permite arreglar e interpretar música de varias partes con hasta seis pistas y un instrumento diferente en cada pista. Los avatares en pantalla en este modo son un guitarrista, un bajista eléctrico y un baterista en un escenario de concierto. [ 3 ]

Los modos Piano y Concierto incluyen una función de estudio de grabación que permite al intérprete guardar una interpretación como archivo de datos en un disquete . Las composiciones pueden tener hasta seis pistas en el modo Concierto o cuatro en el modo Piano. El estudio es una interfaz gráfica diseñada para simular una mesa de mezclas y una platina de casete . En la pantalla del estudio de grabación, a cada pista se le asigna un instrumento, y el intérprete puede ajustar el volumen relativo del instrumento mediante un fader . En el modo Concierto, una de las seis pistas está reservada para el bajo , otra para la caja y una tercera para la batería . Mediante un fader adicional, el intérprete puede activar una pista de acompañamiento y elegir un ritmo de una lista de géneros musicales : country , reggae , rock , etc. En el modo Piano, las cuatro pistas están destinadas a acordes de piano u órgano.

Durante la interpretación, el teclado introduce la melodía y el mando del juego funciona como una unidad de efectos : el botón A modifica el tono y los botones Arriba y Abajo del D-pad controlan un generador de envolvente . Dado que el teclado de 36 teclas solo puede reproducir notas en un rango de tres octavas a la vez, los botones Izquierda y Derecha del D-pad amplían el rango desplazando las notas del teclado una octava con cada pulsación. [ 3 ]

Las cuatro selecciones musicales del modo Bosque Mágico no son las únicas almacenadas en el juego. La pantalla del estudio de grabación ofrece la opción de reproducir una versión del " Vals del Minuto ", así como el tema musical de DoReMikko . [ 3 ]

Véase también

Notas

  1. Japonés :ドレミッコ

Referencias

  1. ^ Retro Gamer Spezial (en alemán). Heise Medien. 2018. pág.  125.ISBN 9783957882004.
  2. 1 2 Moseley, Roger; Saiki, Aya (2014). Donnelly, KJ; Lerner, Neil; Gibbons, William (eds.). Música en los videojuegos: El estudio del juego . Serie de música y medios audiovisuales de Routledge. Taylor & Francis. pág. 74. ISBN  9781134692118.
  3. 1 2 3 4 Game Dave (28 de mayo de 2017). "Konami Piano Keyboard: Doremikko on Famicom Disk System" (video) . FamiCorner . Episodio 15. Recuperado el 10 de mayo de 2026 a través de YouTube.