Articulo de referencia

Doble Dragón Neón

Double Dragon Neon es un videojuego de lucha de 2012 perteneciente a la serie Double Dragon . Fue desarrollado por WayForward Technologies bajo licencia de Million, que poseía l...

Double Dragon Neon es un videojuego de lucha de 2012 perteneciente a la serie Double Dragon . Fue desarrollado por WayForward Technologies bajo licencia de Million, que poseía los derechos de la franquicia en ese momento. El creador de la serie, Yoshihisa Kishimoto, fue consultado durante el desarrollo del juego y describió Neon como "una adaptación muy occidental" con ciertas mecánicas tomadas de los juegos anteriores y una "atmósfera y sensación" que le recordaban al juego arcade original. [ 2 ] El juego ha sido descrito como una parodia. [ 3 ] [ 4 ]

Fue publicado internacionalmente por Majesco y en Japón por Arc System Works . El juego fue el primer título original de Double Dragon desde el cierre de Technōs Japan en 1996, y el único título original durante la era Million. Arc Systems compró los derechos de toda la franquicia a Million en 2015 para su propio relanzamiento .

Jugabilidad

Al igual que en entregas anteriores de la serie, el jugador controla a los artistas marciales Billy Lee (Jugador 1) y Jimmy Lee (Jugador 2) en su lucha por rescatar a Marian de la banda de los Guerreros de las Sombras, esta vez liderada por el superlich Skullmageddon . La aventura comienza en las calles de la ciudad y transcurre por un dojo espacial, la campiña asiática, un laboratorio de genética y un cementerio, antes de concluir en el palacio de Skullmageddon.

Además de los botones estándar de puñetazo, patada y salto, y un botón específico para correr, el jugador ahora tiene un botón de evasión para esquivar ataques. Si el jugador calcula bien el momento de su evasión para esquivar perfectamente un ataque enemigo, brillará brevemente en rojo, durante lo cual sus ataques serán más poderosos. El jugador puede recolectar refrescos que restauran la vida, dinero para comprar artículos en las tiendas y cintas especiales que se pueden equipar desde un menú de pausa. Se pueden equipar dos cintas diferentes a la vez: una para otorgar a los hermanos un ataque poderoso que consume una barra de energía separada, y otra para alterar sus estadísticas y otorgar efectos especiales (como facilitar el aturdimiento de los enemigos o curar HP con cada golpe). Al recolectar varias copias de una cinta, su efecto aumenta gradualmente hasta alcanzar su capacidad máxima. La capacidad máxima de cada cinta se puede aumentar aún más visitando a un "Fabricante de cintas" y pagándole Mitrilo, que se obtiene de los jefes derrotados.

En una partida de dos jugadores, Billy y Jimmy pueden usar una técnica especial de "chocar los cinco" para dividir y compartir sus barras de vida a partes iguales, "psicópata" al otro para dañarlo o hacerlo caer, o para activar instantáneamente un efecto de Resplandor. Si un jugador es derrotado en la batalla, el otro tiene un tiempo limitado para revivirlo antes de que se le descuente una vida (a menos que ambos jugadores sean derrotados al mismo tiempo). Cuando un jugador se queda sin vidas, puede robarle una al otro jugador si le quedan al menos dos.

Desarrollo

Yoshihisa Kishimoto , diseñador de los dos juegos arcade originales de Double Dragon , trabajó como consultor durante el desarrollo de Neon , ofreciendo comentarios sobre el diseño de personajes y elementos de la jugabilidad. [ 2 ]

Double Dragon Neon se lanzó en Norteamérica el 11 de septiembre de 2012, [ 5 ] en Europa el 20 de septiembre y en Japón el 12 de diciembre de 2013, en PlayStation 3 a través de PlayStation Network , y en todo el mundo el 12 de septiembre en Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade , [ 6 ] para coincidir con el 25 aniversario de la serie. El diálogo y el estilo gráfico del juego están fuertemente inspirados en los años 80, y cuenta con una banda sonora compuesta por Jake Kaufman , inspirada en el Double Dragon original, así como en la música pop de los 80 y las bandas sonoras de juegos arcade.

Este es también el primer juego de Double Dragon lanzado comercialmente que utiliza gráficos 3D renderizados con modelos basados ​​en polígonos. [ 7 ] [ 8 ] El juego fue lanzado para Microsoft Windows el 6 de febrero de 2014. Portado por Abstraction Games, el puerto incluye multijugador en línea. [ 9 ] Skullmaggedon junto con las encarnaciones de Double Dragon Neon de Billy, Jimmy y Marian aparecerían más tarde como tenderos en River City Girls de WayForward (un juego derivado basado en la propiedad Kunio-kun de Technos Japan), y este último se convertiría en un personaje jugable en la secuela del juego, River City Girls 2. [ 10 ] Billy y Jimmy también se convertirían más tarde en jugables en River City Girls 2 , aunque a través de contenido descargable. [ 11 ]

Se lanzó una versión para Nintendo Switch el 21 de diciembre de 2020. [ 12 ]

Recepción

Double Dragon Neon recibió críticas mixtas. Electronic Gaming Monthly le otorgó una puntuación de 90/100, elogiando su ambientación ochentera, su humor y su jugabilidad. [ 17 ]

GameSpot le otorgó una puntuación de 7/10 y elogió el juego por su humor y su gratificante sistema de combate. [ 21 ]

Referencias

  1. "Créditos de Windows de Double Dragon Neon (2014)" . MobyGames . Blue Flame Labs . Consultado el 21 de enero de 2018 .
  2. 1 2 Leone, Matt (12 de octubre de 2012). "El hombre que creó Double Dragon" . Polygon . Vox Media. Archivado del original el 29 de noviembre de 2019. Recuperado el 7 de octubre de 2020 .
  3. Kennedy, Alister (14 de agosto de 2023). "Reseña de Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons" . TheXboxHub .
  4. "Double Dragon: Neon" . Gaming Nexus .
  5. Haro, Morgan (10 de septiembre de 2012). "Actualización de PlayStation Plus: Double Dragon Neon y Scott Pilgrim gratis, acceso anticipado a Jet Set Radio" . Blog de PlayStation . Archivado del original el 13 de septiembre de 2012. Consultado el 12 de septiembre de 2012 .
  6. Nichols, Scott (12 de septiembre de 2012). "Actualización de Xbox Live: 'Double Dragon Neon'"" . Digital Spy . Archivado del original el 20 de octubre de 2012 . Consultado el 12 de septiembre de 2012 .
  7. 1 2 Vore, Bryan (11 de septiembre de 2012). "Los hermanos Lee rescatan a Marian y su franquicia Dusty: Double Dragon Neon - PlayStation 3" . Game Informer. Archivado del original el 13 de septiembre de 2012. Recuperado el 3 de octubre de 2012 .
  8. 1 2 Hinkle, David (10 de septiembre de 2012). "Reseña de Double Dragon Neon: Rock me, Amadeus" . Joystiq. Archivado del original el 12 de octubre de 2012. Recuperado el 3 de octubre de 2012 .
  9. Correia, Alexa Ray (8 de enero de 2014). "Slender llega a consolas, Krautscape y Double Dragon: Neon llegan a Steam" . Polygon. Archivado del original el 11 de febrero de 2014. Recuperado el 8 de febrero de 2014 .
  10. Hagues, Alana (25 de octubre de 2022). "River City Girls 2 le da un gran impulso a Marian de 'Double Dragon' en el nuevo tráiler" . Nintendo Life . Consultado el 14 de febrero de 2026 .
  11. Lada, Jenni (6 de agosto de 2024). "Presentación del DLC de Billy y Jimmy de Double Dragon para River City Girls 2" . Siliconera . Consultado el 14 de febrero de 2026 .
  12. "Double Dragon Neon llegará a Switch el 21 de diciembre" . Gematsu . 10 de diciembre de 2020. Archivado del original el 1 de febrero de 2022. Consultado el 10 de diciembre de 2020 .
  13. "Reseñas de Double Dragon: Neon para PlayStation 3" . Metacritic . Consultado el 27 de octubre de 2012 .
  14. "Reseñas de Double Dragon: Neon para Xbox 360" . Metacritic . Consultado el 27 de octubre de 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  15. "Reseñas de Double Dragon: Neon para Switch" . Metacritic . Consultado el 7 de agosto de 2021 .
  16. "Reseña de Double Dragon Neon" . Edge . 24 de septiembre de 2012. Archivado del original el 27 de septiembre de 2012. Consultado el 3 de octubre de 2012 .
  17. 1 2 Carsillo, Ray (11 de septiembre de 2012). "Reseña de EGM: Double Dragon: Neon" . Electronic Gaming Monthly. Archivado del original el 17 de octubre de 2012. Recuperado el 3 de octubre de 2012 .
  18. Stanislao, Manuel (24 de octubre de 2012). "Double Dragon Neon - reseña" . Eurogamer.it . Archivado del original el 14 de julio de 2019. Recuperado el 14 de julio de 2019 .
  19. Deesing, Jonathan (19 de septiembre de 2012). "Reseña de Double Dragon Neon para Xbox 360" . G4tv. Archivado del original el 20 de noviembre de 2014. Consultado el 3 de octubre de 2012 .
  20. "Reseña de Double Dragon: Neon" . Gamerevolution.com. Archivado del original el 8 de noviembre de 2012. Consultado el 31 de diciembre de 2012 .
  21. 1 2 Mc Shea, Tom (12 de septiembre de 2012). "Reseña de Double Dragon: Neon - GameSpot.com" . Gamespot. Archivado del original el 13 de octubre de 2012. Recuperado el 3 de octubre de 2012 .
  22. Dyer, Mitch (11 de septiembre de 2012). "Reseña de Double Dragon: Neon – IGN" . IGN. Archivado del original el 19 de octubre de 2012. Consultado el 3 de octubre de 2012 .
  23. Análisis de Double Dragon Neon, revista oficial de PlayStation en Australia
  24. Análisis de Double Dragon Neon, revista oficial de PlayStation de EE. UU.
  25. Rudden, Dave (17 de septiembre de 2012). "Revista oficial de Xbox: Análisis de Double Dragon: Neon" . Revista oficial de Xbox. Archivado del original el 20 de septiembre de 2012. Consultado el 3 de octubre de 2012 .
  26. Reseña de Double Dragon Neon, revista Play
  • Sitio web oficial (en japonés)