Dragon Quest Builders 2 [b] es un juego de rol de acción sandbox desarrollado por Square Enix y Omega Force , con Square Enix como editor. Es la secuela de Dragon Quest Builders y se lanzó para Nintendo Switch y PlayStation 4 en Japón en diciembre de 2018 y en todo el mundo en julio de 2019, para Windows en diciembre de 2019 y para Xbox One en mayo de 2021. El juego vendió más de un millón de copias en agosto de 2019 y recibió críticas generalmente favorables de los críticos.
Jugabilidad

Dragon Quest Builders 2 es un juego de rol de acción sandbox, en contraposición al estilo por turnos típico de la serie Dragon Quest . [1] El sistema de combate hack-and-slash del juego presenta dos movimientos: un ataque estándar y un "corte giratorio". [2] El juego ofrece la posibilidad de que los jugadores encuentren materiales y los utilicen para construir edificios y otros equipos. Las nuevas características que no se encuentran en el juego anterior incluyen una función de viaje rápido basada en un mapa de estilo retro, una perspectiva en primera persona opcional, exploración submarina y planeo. [3] [4]
A diferencia del primer Dragon Quest Builders , el juego permite que hasta cuatro jugadores jueguen juntos de forma cooperativa a través del juego en línea, así como el juego inalámbrico en la versión Switch. [1] Los jugadores también pueden transferir sus datos de juego entre consolas de juego compatibles y obtendrán una bonificación especial por hacerlo. [5] Los jugadores pueden visitar los mundos de otros jugadores incluso en otras plataformas de juego, aunque no pueden alterarlos. [6] También pueden compartir fotos hechas con el modo de fotografía del juego y planos de construcción publicándolos en un tablón de anuncios multiplataforma. [6] [7]
Trama
Dragon Quest Builders 2 se desarrolla algún tiempo después de los eventos de Dragon Quest II , y se centra en un grupo llamado los Hijos de Hargon, que buscan venganza por la derrota de Hargon y Malroth por parte de los descendientes de Erdrick, asegurándose de que todos los constructores sean eliminados y que nadie pueda crear nada. Los jugadores controlan a un constructor masculino o femenino, conocido como el Héroe, que es capturado por este grupo junto con todos los demás constructores del mundo en un barco. El personaje del jugador escapa, llegando a la Isla del Despertar, donde conoce a una persona llamada Malroth, que no tiene memoria de su pasado. Malroth ayuda al personaje del jugador a mejorar sus poderes de construcción. [2] Después de visitar varias islas diferentes y ayudar a los residentes a deshacerse de las creencias de que la creación y la construcción son malvadas, se descubre que el mundo en el que habitan es una ilusión creada por Hargon para proteger el alma del derrotado Maestro de la Destrucción, nada menos que Malroth. Después de una pelea, Malroth abandona a los demás y el Héroe debe ir tras él en un mundo apocalíptico. Después de enfrentarse a Hargon, el héroe debe luchar contra la monstruosa forma verdadera de Malroth, pero su lado humano se resiste y permite que el Héroe lo derrote y lo rescate. Tras destruir a Hargon y la monstruosa forma de Malroth juntos, el Héroe y el Malroth humano regresan con sus amigos y sostienen el mundo de forma permanente con sus poderes combinados ahora que Malroth también ha aprendido a construir.
Desarrollo
Debido al éxito de ventas de Dragon Quest Builders y a las peticiones de los jugadores de características que eran demasiado importantes para añadir al juego, Square Enix decidió hacer una secuela. [5] Durante un tiempo, los desarrolladores no estaban seguros de la dirección que tomaría la secuela, o de cuánto cambiar, pero Yuji Horii les recordó que a los compradores de la secuela les gustaba el juego original y se sentirían decepcionados si fuera completamente diferente. [8] Otro desafío del desarrollo fue entrenar a los personajes del juego para que percibieran lo que hacían los jugadores y respondieran en consecuencia. [8]
Entre las muchas solicitudes, se solicitaron el modo multijugador para cuatro jugadores, la capacidad de construir más alto y la circulación de agua desde lugares más altos. [5] Un resultado fue que los desarrolladores triplicaron la altura de los edificios para Dragon Quest Builders 2. [ 5] Los desarrolladores también discutieron la posibilidad de ampliar el modo multijugador, donde los jugadores no solo juegan entre ellos, sino que crean una especie de patio de juegos. [5]
Liberar
Dragon Quest Builders 2 fue desarrollado por el estudio de Koei Tecmo, Omega Force , y Square Enix para Nintendo Switch y PlayStation 4 , y se lanzó por primera vez en Japón el 20 de diciembre de 2018 y en América del Norte y Europa el 12 de julio de 2019. [9] [10] [2] [4] Se lanzó una demostración jugable en inglés el 27 de junio de 2019. [11] Se lanzó una versión para Windows el 10 de diciembre de 2019 a través de Steam , e incluye todo el contenido descargable anterior de forma gratuita. [12] Se lanzó una versión para Xbox One y Windows 10 el 4 de mayo de 2021. También incluye el contenido descargable anterior, así como la progresión cruzada a través de Xbox Play Anywhere . [13] Se agregó al servicio Xbox Game Pass el mismo día. [14]
Recepción
Dragon Quest Builders 2 recibió "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [15] [16] Para agosto de 2019, el juego había enviado 1,1 millones de copias en todo el mundo. [29]
Premios
Notas
Referencias
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Enlaces externos
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