El Dreamspell es un calendario esotérico inspirado en parte en el calendario maya , creado por el espiritualista de la Nueva Era , filósofo maya y autor José Argüelles y Lloydine Burris Argüelles. El calendario Dreamspell se inició en 1987 y se lanzó como juego de mesa en 1990. [ 1 ]
Descripción
Descripción general
Este sistema se basa vagamente en el calendario solar de 365 días llamado Haab , pero sobre todo se centra en el calendario sagrado de 260 días llamado Tzolkin , que José y Lloydine Argüelles afirmaban que se basaba en un patrón de cuarta dimensión llamado "giro galáctico". Argüelles interpreta este calendario como parte de lo que él llama un "tablero de juego radiogenético" que se relaciona tanto con el I Ching , el código de ADN de 64 unidades , como con muchos otros sistemas "adivinatorios", incluyendo la cosmología de Ibn al-Arabi de las 28 mansiones lunares y los 22 Arcanos Mayores del Tarot.
Significado del número 13
El número 13 en el calendario Dreamspell aparece tanto como el "tono galáctico" de la firma galáctica diaria, como en las 13 Lunas de 28 días cada una, que son los "meses" del calendario. Las 13 Lunas reciben el nombre de los 13 tonos galácticos. Los nombres de los 13 tonos galácticos son: Magnético, Lunar, Eléctrico, Autoexistente, Armónico, Rítmico, Resonante, Galáctico, Solar, Planetario, Espectral, Cristalino y Cósmico . [ 2 ]
Veinte sellos solares que representan los días
Los nombres de los 20 sellos solares utilizados para nombrar los días son Dragón Rojo, Viento Blanco, Noche Azul, Semilla Amarilla, Serpiente Roja, Puente de Mundos Blanco, Mano Azul, Estrella Amarilla, Luna Roja, Perro Blanco, Mono Azul, Humano Amarillo, Caminante del Cielo Rojo, Mago Blanco, Águila Azul, Guerrero Amarillo, Tierra Roja, Espejo Blanco, Tormenta Azul y Sol Amarillo . [ 3 ] Estos 20 sellos solares se repiten continuamente en un ciclo de 20 días. El ciclo de 20 días repetido 13 veces (20 × 13) equivale a 260 días o un Tzolkin o "giro galáctico" como se le llama en Dreamspell: Journey of Timeship Earth 2013 [ 1 ]
260 posibles nombres diferentes para los días
El nombre del sello solar del día (de 20 sellos solares) y el nombre del tono galáctico (de 13 tonos) se combinan para crear una firma galáctica para cada día. Esto genera una lista de 20 × 13 = 260 posibles nombres de días (firmas galácticas). [ 4 ] [ 5 ]
Semana de siete días
El calendario también utiliza la heptada de siete días . Los nombres de los siete días son Dali, Seli, Gamma, Kali, Alpha, Limi y Sillio .
A cada día de la semana de 7 días del calendario de 13 lunas se le asigna un glifo (distinto de los 20 sellos solares para las fechas) que también es de uno de cuatro colores: rojo, blanco, azul o amarillo. El glifo de Dali es amarillo, el de Seli es rojo, el de Gamma es blanco, el de Kali es azul, el de Alpha es amarillo, el de Limi es rojo y el de Sillio es blanco.
En el sistema del calendario de las 13 Lunas, estas energías de siete días también corresponden a los siete chakras . Sin embargo, los chakras que representa cada día no están en el mismo orden que su ubicación en el cuerpo, sino según un patrón espiral que Argüelles proporciona en su sitio web: https://lawoftime.org
El glifo de Dali (amarillo) simboliza el chakra sahasrara (séptimo chakra); el glifo de Seti (rojo) simboliza el chakra muladhara (primer chakra); el glifo de Gamma (blanco) simboliza el ajna (sexto chakra); el glifo de Kali (azul) simboliza el svadhisthana (segundo chakra); el glifo de Alpha (amarillo) simboliza el vishuddha (quinto chakra); el glifo de Limi (rojo) simboliza el manipura (tercer chakra); y el glifo de Sillio (blanco) simboliza el anahata (cuarto chakra). [ 4 ]
Dado que siete es un factor de 28, el primer día de cada mes siempre es un Dali y el día 28 de cada mes siempre es un Silio.
El día intercalar al final del año, al no pertenecer a ningún mes, tampoco pertenece a ninguna semana. Por lo tanto, cada fecha de cada mes coincide exactamente en el mismo día. Este sistema, en el que cada fecha coincide siempre en el mismo día de la semana y no incluye el fin de año en ningún mes ni como día de la semana, es el estándar para un calendario de 13 meses.
Por supuesto, los días de la semana no se corresponden con los días de la semana nombrados en el calendario gregoriano, ya que el "día fuera de tiempo" (25 de julio) no está asignado a ningún día de la semana.
Años bisiestos
El calendario de 13 Lunas simplemente cuenta los años bisiestos como un día "0.0 Hunab Ku", que tampoco es un día de la semana ni del mes. Tampoco es una de las 260 firmas galácticas. Esto permite que el sistema matemático del calendario, que Argüelles denomina el "orden sincrónico", permanezca intacto. En resumen, esto crea un ciclo uniforme que se repite perfectamente cada 52 años. Por ejemplo, si hoy es Luna Magnética Dali 1, Dragón Magnético Rojo, dentro de 52 años volverá a ser Luna Magnética Dali 1, Dragón Magnético Rojo. Esto permite que cada fecha del calendario Dreamspell se sincronice siempre a la perfección con una fecha del calendario gregoriano; en otras palabras, el 29 de febrero siempre será 0.0 Hunab Ku. En el calendario mesoamericano original , había 13 días que no formaban parte de ningún mes al final de un ciclo de 52 años para tener en cuenta los años bisiestos.
La fecha que en el calendario gregoriano se denomina 29 de febrero cae cada cuatro años entre el 22 y el 23 galácticos. En el calendario romano original , un calendario lunisolar , se insertaba periódicamente un decimotercer mes bisiesto llamado Mercedonio entre el 23 y el 24 de febrero para mantener el calendario sincronizado con el año solar . En la mayoría de los calendarios de 13 meses, el día bisiesto se añade cada cuatro años como un día intercalar entre el fin de año y el Año Nuevo. Sin embargo, aplicar esto al calendario de Dreamspell de 13 Lunas desincronizaría el calendario con el ciclo de 52 años, donde la firma galáctica y el día del año se repiten cada 52 años.
Si el calendario gregoriano no existiera, el Hunab Ku 0,0 seguiría siendo el día intercalar necesario para mantener intacto el ciclo de 52 años (de 18.980 días).
Numeración de los años
Hasta el momento, no existe un sistema de numeración oficial para los años. Simplemente, los años reciben su nombre del primer día. Por ejemplo, un año que comienza con un día de "Tormenta Magnética Azul" se denomina "Año de la Tormenta Magnética Azul". Esto crea un ciclo de 52 años, dividido en cuatro ciclos de 13 años cada uno. La base del Calendario Dreamspell es que el tiempo no es lineal, sino cíclico, por lo que no requiere una numeración estricta de los años.
Sin embargo, Argüelles abordó recientemente este tema debido a que muchos seguidores del calendario preguntaron cómo numerar los días. Explicó un sistema similar al del calendario maya (por ejemplo, 13.0.0.0.0). El sistema simplemente cuenta desde el primer año del Dreamspell (1987), con las iniciales "NS", que significan "Nuevo Sirio" (New Sirius), ya que el ciclo de 52 años del calendario Dreamspell es el mismo que los 52 años que tarda Sirio B en orbitar Sirio A. Por ejemplo, si han transcurrido 23 años desde el inicio del Dreamspell, luna 1, día 2, la fecha es "NS1.23.1.2".
Este sistema, como se mencionó anteriormente, es similar al sistema de datación del ciclo del "calendario maya", que "termina" el 21 de diciembre de 2012. Sin embargo, recientemente se han descubierto artefactos mayas datados que predicen fechas muy futuras, mucho más allá de 2012:
Resulta interesante que las recientes decodificaciones de los jeroglíficos de Palenque, que se cree que fueron realizados durante el reinado de Pacal el Grande, hagan referencia a fechas posteriores al final del calendario de la Cuenta Larga. En la Tablilla de las Inscripciones de Palenque se puede inferir la fecha 1.0.0.0.0.8 5 Lamat 1 Mol, también conocida como 21 de octubre de 4772, casi 3000 años en el futuro. Quizás podamos deducir de esto que el propio Pacal creía que el final de la quinta era no representaba el fin del tiempo ni de la Tierra, y que su nombre aún sería mencionado en la sexta era. [ 6 ]
Objetivo
Según José y Lloydine Argüelles, dos de los principales propósitos del calendario Dreamspell son:
- Sincronizar a los seres humanos con nuestras " raíces galácticas " sintonizándonos con la energía espiritual de Hunab Ku , un ser que Argüelles afirma que es la deidad gobernante de la Vía Láctea . [ 7 ]
- Convertir a la humanidad de pensar que "el tiempo es dinero" a pensar que "el tiempo es arte" y, de este modo, dar a los seres humanos más margen para su creatividad .
Popularidad
El antropólogo Will Black investigó durante varios años la Planet Art Network (PAN) de José y Lloydine Argüelles. En su libro de 2010, Beyond the End of the World – 2012 and Apocalypse, Black documentó una pérdida general de interés en Dreamspell y en PAN.
Black señala que, a medida que el interés general por el fenómeno de 2012 aumentaba debido a la proximidad de la "fecha final", la importancia de PAN y el valor otorgado a las ideas de Argüelles disminuían. Si bien Argüelles y su sistema Dreamspell fueron fundamentales para animar a la gente a considerar el significado de 2012, la investigación individual posterior tendió a llevar a las personas a mirar más allá del sistema de Argüelles, según Black. De hecho, el interés por 2012 creció tan rápidamente que muchos de los que posteriormente se interesaron en 2012 quizás desconocían por completo la contribución inicial de Argüelles.
Tras el fracaso del mundo en 2012, el calendario volvió a caer en el olvido.
Notas
Referencias
- Argüelles, José (1987). El factor maya: Un camino más allá de la tecnología (1.ª ed.). Bear & Company. ISBN 978-0939680382.
- Argüelles, José; Argüelles, Lloydine (1990). Dreamspell: El viaje de la nave espacial Tierra 2013 Kit (juego de mesa). Hong Kong: Chelsea Pacific.
- Argüelles, José; Argüelles, Lloydine (1992). Trece lunas en movimiento: una introducción a los hechizos oníricos . Portland, OR: Planet Art Network.
- Argüelles, José (2017a). "Tutorial del calendario de 13 lunas" . Fundación para la Ley del Tiempo .
- Argüelles, José (2017b). "Libro de parentesco" . Fundación para la Ley del Tiempo .
- Douglas, David (2009). La profecía maya 2012. Octopus Publishing Group. ISBN 978-1841813370.
- Underhill, Rob (2005). "Los 20 glifos del calendario Dreamspell" . www.dr-rock.biz .
Enlaces externos
- El juego Dreamspell con José y Lloydine Arquelles, parte 1 (YouTube). 1991. Archivado del original el 12 de diciembre de 2021.
- Presentaciones de 1987
- La Nueva Era en la cultura popular
- Medios de comunicación de la nueva era
- Calendarios específicos