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Disfrazarse

Fiesta de disfraces de Halloween con un fantasma El juego de vestir consiste en poner disfraces o ropa a una persona o a una muñeca , ya sea por motivos de rol o estéticos . En ...

Fiesta de disfraces de Halloween con un fantasma

El juego de vestir consiste en poner disfraces o ropa a una persona o a una muñeca , ya sea por motivos de rol o estéticos . En el Reino Unido, se le conoce como "dressing up". A mediados de la década de 1990, este género de videojuegos se convirtió en un género propio, centrado principalmente en personalizar la apariencia de un personaje virtual.

Muñecas de papel

La tradición de disfrazarse con muñecas de papel se remonta a mediados del siglo XVIII. [ 1 ] Gozaron de gran popularidad en todo el mundo, ya que su producción era relativamente económica y, a la vez, ofrecían una rica experiencia de juego. Se publicaban en libros, periódicos y revistas. En el siglo XX, el género estuvo dominado por las muñecas creadas por el artista Tom Tierny. [ 2 ]

Vestir virtualmente

Muñecas antiguas

A mediados y finales de la década de 1990, los webmasters comenzaron a crear juegos interactivos de vestir virtuales en los que una persona podía arrastrar y soltar ropa sobre una imagen similar a una muñeca de papel . Uno de los primeros y más notables en adoptar la tecnología de vestir virtual fue el Kisekae Set System (KiSS), desarrollado en Japón. Estos juegos independientes presentaban una modelo de estilo manga y un pequeño guardarropa. El siguiente fenómeno fueron las Dollz: pequeñas imágenes GIF de pixel art que se presentaban dispersas en sitios web y permitían a los usuarios arrastrar y soltar prendas sobre las muñecas pixeladas. [ 3 ]

Las Dollz generalmente se crean tomando un cuerpo base (un dibujo de un cuerpo calvo y desnudo creado para este propósito) y luego dibujando cabello, ropa y accesorios sobre él. Las creadoras suelen ser mujeres. [ 4 ] Las Dollz se crearon por primera vez para ser usadas como avatares en el programa de chat The Palace en 1995. La invención de las Dollz se atribuye [ 5 ] a Melicia Greenwood (también conocida como artgrrl o shatteredInnocents ), principalmente debido a su detallada publicación web sobre la historia de las Dollz. Sus nuevos avatares se distribuyeron libremente en el servidor principal de Palace, la "Mansión". En cuestión de semanas, miles de Dollz modificadas creativamente se redistribuyeron en los numerosos servidores de Palace, reemplazando los avatares predeterminados de caras sonrientes que se usaban anteriormente. [ 6 ] Muchos adolescentes adoptaron avatares Dollz como señal de rebeldía contra los usuarios mayores de Palace. [ 4 ]

Adobe Flash

Para 2007, los juegos de vestir habían cambiado. Con la introducción de la tecnología Flash de Macromedia (más tarde Adobe), el número de creadores de juegos de vestir aumentó drásticamente. Flash ofreció a los artistas una forma visual de aprender programación básica y puso una herramienta poderosa en manos de los aficionados a las muñecas. El número de juegos y sitios web creció, ya que las empresas encontraron fácilmente el éxito en un mercado que antes estaba poco saturado.

Renacimiento de la fabricación de muñecas

A finales de la década de 2010, algunos sitios web administrados por aficionados a los juegos de vestir utilizaron Adobe Flash para crear juegos que permitían la personalización completa del personaje, llevando el género a la categoría de "creadores de muñecas". Estas aplicaciones también ofrecían una amplia variedad de peinados y ropa, lo que permitía partidas más largas. [ 3 ] Los juegos trascendieron los estereotipos habituales del género y se expandieron a temas de la cultura pop y la fantasía. [ 7 ]

Véase también

Referencias

  1. "Historia de las muñecas de papel" . OPDAG . Consultado el 17 de agosto de 2014 .
  2. Fox, Margalit (18 de julio de 2014). "Tom Tierney, quien convirtió las muñecas de papel en una forma de arte, muere a los 85 años" . The New York Times . Consultado el 17 de agosto de 2014 .
  3. 1 2 Naziripour, Mariam (26 de febrero de 2014). "Lo terrible y la importancia del juego de disfraces" . Kill Screen . Recuperado el 17 de agosto de 2014 .
  4. 1 2 Borgeson, Mitch (7 de octubre de 2003). "Jugando con muñecas" . Salon.com . Recuperado el 29 de marzo de 2010 .
  5. "izquierda del centro" . 1 de octubre de 2003. Archivado del original el 1 de octubre de 2003. Consultado el 22 de junio de 2013 .
  6. Greenwood, Melicia (11 de septiembre de 2003). "The Originz of Dollz" . Archivado del original el 3 de diciembre de 2003. Consultado el 29 de marzo de 2010 .
  7. Hall, Ellie (16 de abril de 2014). "Tienes que jugar a este juego de disfraces de 'Juego de Tronos'" . BuzzFeed . Consultado el 17 de agosto de 2014 .