Edward Fredkin (2 de octubre de 1934 – 13 de junio de 2023) [ 1 ] fue un científico informático , físico y empresario estadounidense que fue uno de los primeros pioneros de la física digital . [ 2 ]
Las principales contribuciones de Fredkin incluyeron trabajos sobre computación reversible y autómatas celulares . Si bien el libro de Konrad Zuse , Calculating Space (1969), mencionaba la importancia de la computación reversible, la puerta de Fredkin representó el avance esencial. [ 3 ] En trabajos más recientes, utilizó el término filosofía digital (PD).
Durante su trayectoria profesional, Fredkin fue profesor de informática en el Instituto Tecnológico de Massachusetts , becario distinguido Fairchild en Caltech , profesor titular distinguido en la Universidad Carnegie Mellon y profesor de investigación de física en la Universidad de Boston .
Primeros años y educación
Los padres de Fredkin eran inmigrantes ruso-judíos que se conocieron en Los Ángeles, y él era el menor de cuatro hermanos. [ 4 ] Su madre era pianista de concierto, aunque no se dedicaba profesionalmente a ello. Falleció de cáncer cuando él tenía 11 años. Su padre era empresario, pero lo perdió todo en el crac bursátil de 1929 y, como resultado, la familia era relativamente pobre. A veces vivía con otras familias o con su hermana mayor. Finalmente, su padre se volvió a casar y él y su hermana regresaron a vivir con ellos. De niño, era emprendedor y le interesaba la ciencia y el funcionamiento de las cosas. Realizaba diversos trabajos los fines de semana y después de clase para ganar dinero, llegando a repartir periódicos en una larga ruta. A los 10 años compró material de química y fabricó sus propios fuegos artificiales, que por aquel entonces eran ilegales en Los Ángeles. Le iba mal en la escuela porque no hacía los deberes. Se graduó del instituto John Marshall un semestre antes para poder ganar dinero para la matrícula de Caltech y sus gastos de manutención. Caltech le comunicó posteriormente que había sido admitido con las peores calificaciones de bachillerato que jamás habían visto. Abandonó Caltech a mitad de su segundo año. [ 5 ]
En 1952, se unió a la Fuerza Aérea de los Estados Unidos (USAF) para convertirse en piloto de caza y así evitar ser reclutado para la Guerra de Corea . [ 6 ] Su carrera en informática comenzó en 1956 cuando la Fuerza Aérea lo asignó al Laboratorio Lincoln del MIT, donde trabajó en la computadora SAGE . [ 7 ]
Carrera
Fredkin trabajó con varias empresas del sector informático y ocupó cargos académicos en diversas universidades. Fue programador informático, piloto, asesor de empresas y gobiernos, y físico. Sus principales intereses se centraban en modelos digitales, similares a los de las computadoras, de procesos básicos de la física. [ 8 ]
El interés inicial de Fredkin era la física; sin embargo, se involucró con las computadoras en 1956 cuando la Fuerza Aérea, donde se había entrenado como piloto de aviones a reacción, lo envió al Laboratorio Lincoln del MIT . [ 9 ] Al completar su servicio en 1958, Fredkin fue contratado por JCR Licklider para trabajar en la empresa de investigación Bolt Beranek & Newman (BBN). Después de ver el prototipo de la computadora PDP-1 en la Conferencia Conjunta de Computación del Este en Boston, en diciembre de 1959, Fredkin recomendó que BBN comprara la primera PDP-1 para apoyar los proyectos de investigación de BBN. El nuevo hardware se entregó inicialmente sin ningún software.
Fredkin escribió un lenguaje ensamblador para PDP-1 llamado FRAP (Free of Rules Assembly Program, también conocido a veces como Fredkin's Assembly Program) y su primer sistema operativo (SO). Organizó y fundó la Digital Equipment Computer Users' Society (DECUS) en 1961 y participó en sus primeros proyectos. Trabajando directamente con Ben Gurley , el diseñador del PDP-1, Fredkin diseñó modificaciones significativas al hardware para admitir el tiempo compartido mediante el sistema BBN Time-Sharing System . Inventó y diseñó el primer sistema de interrupciones moderno , que Digital denominó "Sequence Break". Posteriormente, se convirtió en un colaborador en el campo de la Inteligencia Artificial (IA). [ 10 ]
En 1962, fundó Information International, Inc. , una de las primeras empresas de tecnología informática que desarrolló escáneres de alta precisión para la conversión de película a formato digital, así como otros equipos de vanguardia. La empresa comenzó a cotizar en bolsa y Fredkin se convirtió en millonario. [ 6 ]
En 1968, Marvin Minsky (a quien había conocido en BBN) [ 6 ] reclutó a Fredkin para trabajar en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) como profesor titular a pesar de que nunca se había graduado de la universidad. [ 1 ] De 1971 a 1974, Fredkin fue el Director del Proyecto MAC en el MIT. [ 11 ] (El Proyecto MAC pasó a llamarse Laboratorio de Ciencias de la Computación del MIT en 1976. [ 12 ] ) Pasó un año en Caltech como Becario Distinguido Fairchild, enseñando al físico ganador del Premio Nobel Richard Feynman sobre computación y aprendiendo mecánica cuántica de él. [ 6 ] Luego fue profesor de física en la Universidad de Boston durante seis años. [ 13 ]
Fredkin mantuvo vínculos formales e informales con la Universidad Carnegie Mellon (CMU) durante varias décadas. Sus intereses académicos posteriores se centraron en el área de la mecánica digital , que es el estudio de modelos discretos de procesos fundamentales en física. [ 14 ] Fredkin fue Profesor Distinguido de Carrera en Ciencias de la Computación en la CMU, [ 9 ] y también científico visitante en el Laboratorio de Medios del MIT . [ 15 ] A partir de 2022, fue Profesor Distinguido de Carrera de Robótica en CMU. [ 16 ]
Fredkin fue fundador o director ejecutivo de diversas empresas, entre ellas Information International, Three Rivers Computer Corporation , New England Television Corporation (propietaria de la entonces filial de CBS en Boston , WNEV, en el canal 7) y The Reliable Water Company (fabricante de plantas desalinizadoras de agua de mar avanzadas ). [ 17 ]
Fredkin tenía un amplio interés en la computación, incluyendo hardware y software. Inventó la estructura de datos trie (independientemente de René de la Briandais, quien publicó un año antes [ 18 ] ), así como transpondedores de radio para la identificación de vehículos, el concepto de navegación computarizada para automóviles, la puerta de Fredkin y el modelo de computadora de bolas de billar para computación reversible . [ 19 ] También participó en la visión por computadora , el ajedrez y otras áreas de investigación en inteligencia artificial. [ 7 ]
Fredkin también trabajó en la intersección de cuestiones teóricas en la física de la computación con modelos computacionales de la física. Inventó la familia de autómatas celulares SALT. Dan Miller diseñó y programó la implementación de Salt para Busy Boxes, con la ayuda de Suresh Kumar Devanathan. Los primeros modelos SALT son autómatas celulares universales, reversibles y cuasifísicos de 2+1 dimensiones, de segundo orden en el tiempo, que siguen reglas que modelan la reversibilidad CPT. [ 20 ] [ 13 ]
La versión de Fredkin de la filosofía digital
La filosofía digital (PD) es un tipo de física digital / pancomputacionalismo , una escuela filosófica que sostiene que todos los procesos físicos de la naturaleza son formas de computación o procesamiento de información en el nivel más fundamental de la realidad. El pancomputacionalismo está relacionado con varias escuelas filosóficas más amplias: atomismo , determinismo , mecanicismo , monismo , naturalismo , realismo filosófico , reduccionismo y empirismo científico .
Los pancomputacionalistas creen que la biología se reduce a la química, que se reduce a la física, que se reduce al procesamiento de la información. La trayectoria y los logros de Fredkin tuvieron gran parte de su motivación en la filosofía digital, un tipo particular de "pancomputacionalismo" descrito en sus artículos, entre los que se incluyen "Introducción a la filosofía digital", "Sobre el alma", "Naturaleza finita", "Una nueva cosmogonía" y "Mecánica digital". [ 21 ]
La filosofía digital de Fredkin contiene varias ideas fundamentales:
- Todo lo que concierne a la física y a la realidad física debe tener una representación informativa digital.
- Todos los cambios en la naturaleza física son consecuencia de los procesos de información digital.
- La naturaleza es finita y digital.
- El concepto tradicional judeocristiano del alma tiene su contraparte en un alma estática/dinámica definida en términos de filosofía digital.
Proyectos posteriores
Proyecto de restauración PDP-1
Fredkin presidió el Proyecto de Restauración del PDP-1 , que logró restaurar y reactivar la computadora PDP-1 del Museo de Historia de la Computación después de siete meses de trabajo. [ 22 ] [ 23 ]
Muerte
Fredkin murió en Brookline, Massachusetts , el 13 de junio de 2023, a la edad de 88 años. [ 24 ]
Premios y distinciones
En 1984, Fredkin recibió el Premio Dickson de Ciencias de la Universidad Carnegie Mellon , otorgado anualmente a la persona que, a juicio del jurado, haya realizado el mayor progreso en un campo científico en los Estados Unidos durante ese año. [ 25 ] En 1999, la CMU estableció la cátedra Fredkin. [ 26 ]
Referencias culturales
Un perfil de Fredkin, junto con una explicación accesible de algunas de sus teorías, se puede encontrar en la primera parte de Tres científicos y sus dioses, de Robert Wright (1988). El fragmento del libro dedicado a Fredkin se publicó en The Atlantic Monthly en abril de 1988. [ 27 ]
Según el biógrafo Robert Wright , el personaje de Stephen Falken en la película WarGames se basó en Fredkin. [ 28 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 Williams, Alex (4 de julio de 2023). «Edward Fredkin, de 88 años, quien veía el universo como una gran computadora, muere: un influyente profesor del MIT y un teórico científico poco convencional, alcanzó la fama con puntos de vista poco ortodoxos como pionero en física digital» . The New York Times . Consultado el 6 de julio de 2023 .
{{cite news}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ Véase el sitio web de Filosofía Digital de Fredkin. Archivado el 29/07/2017 en Wayback Machine.
- ↑ "Información sobre Edward Fredkin" . Archivado del original el 29 de octubre de 2013. Consultado el 15 de marzo de 2012 .
- ↑ Wolfram, Stephen (22 de agosto de 2023). «Recordando la improbable vida de Ed Fredkin (1934–2023) y su mundo de ideas e historias» . Escritos de Stephen Wolfram . Consultado el 29 de enero de 2025 .
- ↑ Hendrie, Gardner. "Historia oral de Ed Fredkin" (PDF) . computerhistory.org . Museo de Historia de la Computación . Consultado el 6 de julio de 2023 .
- 1 2 3 4 Simson Garfinkel (27 de abril de 2021). "La computadora del mañana, ayer: Hace cuatro décadas, en Endicott House, un profesor del MIT organizó una conferencia que dio inicio a la computación cuántica" . Noticias del MIT . pág. 10.
- 1 2 "PDP-1" . Museo de Historia de la Computación . Consultado el 6 de marzo de 2012 .
- ↑ "Biografía de Ed Fredkin" . CMU . Consultado el 7 de marzo de 2012 .
- 1 2 "Proyectos" . Consultado el 2 de marzo de 2012 .
- ↑ "PDP-1" . Museo de Historia de la Computación. Archivado del original el 29 de octubre de 2013. Consultado el 7 de marzo de 2012 .
- ↑ "Biblioteca de Caltech - Robótica PDF" (PDF) . Caltech . Consultado el 7 de marzo de 2012 .
- ↑ "Laboratorio de Ciencias de la Computación (LCS) | Historia del MIT" .
- 1 2 "Sobre Edward" . Stanford . Consultado el 2 de marzo de 2012 .
- ↑ "Biografía básica" . CMU . Consultado el 7 de marzo de 2012 .
- ↑ "Científico visitante del MIT" . MIT . Consultado el 2 de marzo de 2012 .
- ↑ "Visitantes y asociados postdoctorales" . - Instituto de Investigación de Software - Universidad Carnegie Mellon . Universidad Carnegie Mellon. Archivado del original el 19 de junio de 2021. Consultado el 1 de febrero de 2022 .
- ↑ "Canal 7" . Radio de Boston . Consultado el 11 de marzo de 2012 .
- ↑ Knuth, Donald (1997). "6.3: Búsqueda digital". El arte de la programación informática Volumen 3: Ordenación y búsqueda (2.ª ed.). Addison-Wesley. págs. 492-495. ISBN 0-201-89685-0.
- ↑ "Edward Fredkin, profesor del MIT y figura destacada del Proyecto MAC, fallece a los 88 años" . MIT CSAIL . Consultado el 8 de agosto de 2023 .
- ↑ ( Miller y Fredkin 2005 )
- ↑ "Los documentos de Fredkin" . Noticias del mundo . Consultado el 21 de marzo de 2012 .
- ↑ "Proyecto de restauración PDP-1" . 19 de mayo de 2004. Consultado el 29 de junio de 2016 .
- ↑ "El ratón que rugió: evento de celebración del PDP-1" . YouTube.com. 1 de agosto de 2012. Archivado del original el 12 de diciembre de 2021. Consultado el 29 de junio de 2016 .
- ↑ "Obituario local: Edward Fredkin, de 88 años, científico visionario y piloto de combate" . Boston.com. 21 de junio de 2023. Consultado el 23 de junio de 2023 .
- ↑ "Ganadores del Premio Dickson" . Universidad Carnegie Mellon . Consultado el 2 de marzo de 2012 .
- ↑ "El profesor de informática Tom Mitchell es nombrado profesor Fredkin de IA y aprendizaje de Carnegie Mellon" . Oficina de Relaciones Públicas, Facultad de Informática . Universidad Carnegie Mellon. 8 de abril de 1999. Consultado el 1 de febrero de 2022 .
- ↑ "Tres científicos y sus dioses en The Atlantic Monthly" . The Atlantic . Consultado el 16 de marzo de 2012 .
- ↑ "Juegos de guerra" . Artículo del Stanford Crimson . Consultado el 14 de marzo de 2012 .
Obras citadas
- Miller, Daniel B.; Fredkin, Edward (2005), "Autómatas celulares universales reversibles de dos estados en tres dimensiones", Actas de la 2.ª Conferencia sobre Fronteras de la Computación , Ischia, Italia: ACM, pp. 45–51 , arXiv : nlin/0501022 , doi : 10.1145/1062261.1062271 , ISBN 1-59593-019-1, S2CID 14082792 .
Lecturas adicionales
- Hagar, Ami (2016). "Ed Fredkin y la física de la información: una historia interna de un científico ajeno al sistema". Information & Culture . 51 (3). University of Texas Press : 419–443 . doi : 10.7560/IC51306 . S2CID 19827674 .
- Wolfram, Stephen (22 de agosto de 2023). "Recordando la improbable vida de Ed Fredkin (1934–2023) y su mundo de ideas e historias" . Escritos de Stephen Wolfram . Consultado el 7 de septiembre de 2023 .
- Wright, Robert (abril de 1988). "¿El universo simplemente surgió?" . Atlantic Monthly . Archivado del original el 7 de abril de 2023. Consultado el 5 de mayo de 2021 .(El artículo contiene un amplio contenido biográfico sobre Fredkin).
Enlaces externos
- Digital Philosophy.org Archivado el 29/07/2017 en Wayback Machine
- ¿El universo surgió de la nada? The Atlantic Monthly, por Robert Wright, 1988.
- Autómatas celulares universales, reversibles y de dos estados en tres dimensiones, por Edward Fredkin.
- Información Internacional, Inc.
- Equipo campeón mundial del Premio Fredkin 1997 y pioneros del ajedrez.
- Nacimientos en 1934
- Muertes en 2023
- Estadounidenses de ascendencia ruso-judía
- Filósofos estadounidenses de la tecnología
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