Articulo de referencia

Elfenland

[[Rio Grande Games]]"},"players":{"wt":"2–6"},"ages":{"wt":"10 and up"},"setup_time":{"wt":" [[Racing]]"},"footnotes":{"wt":""}},"i":0}}]}"> Elfenland es un juego de mesa de est...

Elfenland es un juego de mesa de estilo alemán diseñado por Alan R. Moon y publicado por Amigo Spiele en alemán y Rio Grande Games en inglés en 1998. Elfenland ganó elpremio Spiel des Jahres en 1998. [ 1 ]

Fondo

El juego se basó originalmente en su juego anterior, Elfenroads (publicado por White Wind ), pero como Elfenroads duraba aproximadamente cuatro horas por partida, se simplificó para reducir el tiempo a cerca de una hora, haciéndolo más atractivo como juego familiar. [ 2 ]

Jugabilidad

El juego se juega entre 2 y 6 jugadores, siendo 4 o 5 los mejores. Cada jugador intenta llegar a tantas ciudades como sea posible y luego regresar a su ciudad de origen. Las ciudades de origen se extraen al comienzo del juego de una baraja de cartas de ciudades y permanecen ocultas durante toda la partida. El juego recuerda, por lo tanto, al problema del viajante .

Los jugadores se mueven usando cartas de transporte. Los elfos pueden viajar en una gran variedad de vehículos, incluyendo carros de trolls, ciclos élficos, balsas, cerdos gigantes, unicornios, dragones y nubes mágicas . Los distintos tipos de transporte se desplazan mejor por diferentes terrenos, y algunos no pueden cruzar ciertos terrenos. Solo hay un problema: no se puede viajar por una ruta (excepto por agua) a menos que haya una ficha en ese camino, y solo el tipo de transporte que se muestra en la ficha puede usarse para moverse por esa ruta. Antes de que nadie pueda moverse, se roban fichas y se colocan en el tablero. Esta parte es la que requiere más estrategia, ya que los jugadores intentan alinear sus fichas para establecer una ruta favorable para sí mismos y, al mismo tiempo, una difícil para sus oponentes.

Además de las fichas normales, cada jugador recibe una ficha de problema para usar durante la partida. Estas fichas obstaculizan a los demás jugadores obligándolos a usar una carta de transporte adicional en ese momento. Asimismo, cualquier jugador puede usar tres cartas cualesquiera para pasar por encima de cualquier ruta que ya tenga una ficha, ignorando así el tipo de transporte que muestra dicha ficha.

El juego incluye estrategias sutiles para dificultar la navegación de los demás por las ciudades. Si un jugador coloca un medio de transporte que no deseas en tu camino, debes encontrar una forma de rodearlo. Todos estos elementos hacen que la carrera por visitar el mayor número de ciudades sea muy emocionante, y nunca se sabe con certeza quién va ganando hasta la última ronda.

Expansión

Se publicó una expansión para Elfenland llamada Elfengold . Cabe destacar que esta es diferente del Elfengold original publicado por White Wind. [ 3 ]

Recepción

Bernhard Fischer de Spieltest elogió la mecánica y la accesibilidad del juego, pero tuvo opiniones encontradas sobre los elementos de suerte. [ 4 ] También ganó el premio Spiel des Jahres de 1998 y obtuvo el tercer lugar en el premio Deutscher Spiele Preis de 1998. [ 1 ] [ 5 ]

Reseñas

Referencias

  1. 1 2 "Elfenland" .
  2. "Alan Moon gana el Juego del Año" . www.gamecabinet.com . Consultado el 23 de enero de 2016 .
  3. BoardGameGeek. "Elfengold (1999)" . Consultado el 24 de febrero de 2026. Nota: Esta es una expansión para Elfenland y es distinta del juego original independiente Elfengold, publicado por White Wind en 1991.
  4. Fischer, Bernhard. "Elfenland" . www.spieletest.at (en alemán) . Consultado el 1 de agosto de 2022 .
  5. «Preisträger – SPIEL Messe» . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2020 . Consultado el 1 de agosto de 2022 .
  6. "Envoyer - Elfenland" .