Articulo de referencia

Juego de emo

Emogame es una serie de juegos para navegador de principios de la década de 2000 sobre la subcultura emo . Jugabilidad En el Emogame original , el jugador, encarnando a una seri...

Emogame es una serie de juegos para navegador de principios de la década de 2000 sobre la subcultura emo .

Jugabilidad

En el Emogame original , el jugador, encarnando a una serie de figuras representativas de bandas de emo y rock indie , lucha a través de niveles de enemigos con "mal gusto musical", es decir, grupos marginados de la subcultura emo. Por ejemplo, como Chris Carrabba de Dashboard Confessional y Conor Oberst de Bright Eyes , el jugador lanza discos de vinilo a los fans de Dave Matthews Band y a los miembros de Creed en su camino para rescatar a The Get Up Kids de Steven Tyler de Aerosmith . [ 1 ]

Diseño

Jason Oda creó Emogame siendo estudiante de arte en la Escuela de Diseño de Rhode Island, donde aprendía Macromedia Flash . El juego muestra tanto afinidad como burla hacia la subcultura emo. Oda describiría más tarde la atención internacional que recibió alrededor de 2001 como sus 15 minutos de fama . Emogame desarrolló un grupo de seguidores de culto y dio lugar a tres secuelas. El interés en Emogame 2.5: The Anti-Bush Game , le brindó oportunidades laborales en el desarrollo de videojuegos y una carrera creando juegos para navegador como publicidad viral . [ 2 ]

Referencias

  1. Elfman, Doug (15 de noviembre de 2002). "Un juego en línea descubre a quienes tienen mal gusto musical". Las Vegas Review-Journal . pág.  32j. ISSN 1097-1645 . ProQuest 260184432 .  
  2. Crecente, Brian (3 de diciembre de 2012). "Emo, Skrillex y Perfect Strangers: Las extrañas inspiraciones de Jason Oda" . Polygon . Archivado del original el 30 de mayo de 2022. Recuperado el 30 de mayo de 2022 .
  • Davis, Darren (19 de julio de 2016). "Emogame y el auge de la subcultura digital" . Kill Screen . Recuperado el 30 de mayo de 2022 .
  • Erard, Michael (1 de julio de 2004). "En estos juegos, los puntos son puramente políticos" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Archivado del original el 30 de mayo de 2022. Recuperado el 30 de mayo de 2022 . 
  • Miller, Ross (11 de agosto de 2005). "Lanzamiento de Emo Game v 2.0" . Engadget . Archivado del original el 30 de mayo de 2022. Recuperado el 30 de mayo de 2022 .
  • Sitio web oficial