Los créditos finales del videojuego Minecraft incluyen un trabajo escrito por Julian Gough , convencionalmente llamado el Poema final , que es el único texto narrativo en el juego sandbox en su mayoría desestructurado . El creador de Minecraft , Markus "Notch" Persson, no tuvo un final para el juego hasta un mes antes del lanzamiento, y siguiendo la recomendación de los seguidores de Twitter , invitó a Gough a crear una narrativa para el final. El trabajo, que debutó en la versión Beta 1.9, toma la forma de un diálogo de 1500 palabras entre dos entidades no especificadas que discuten lo que el jugador ha hecho en el juego. Originalmente referido como un cuento, ahora generalmente se describe como una obra de poesía.
El diálogo, en tonos verdes y verde azulado, se desplaza por la pantalla a lo largo de unos nueve minutos; algunas partes están ocultas como texto modificado intencionadamente. La mayoría de la recepción crítica del poema ha sido neutral o positiva, a menudo enfatizando su carácter atípico. Varios comentaristas se han centrado en su comparación de los videojuegos y la vida con los sueños. Ha sido recibido positivamente entre los fanáticos de Minecraft , algunos de los cuales se han tatuado citas del poema.
Gough escribió en 2022 que nunca cedió sus derechos sobre el poema final, ya que no logró llegar a un acuerdo con Mojang AB antes de la incorporación del poema al juego y luego rechazó un contrato en 2014 en vísperas de la adquisición de Mojang por parte de Microsoft . Argumentó que el uso continuo del poema por parte de Microsoft era una infracción de derechos de autor , pero dijo que no quería una disputa legal con ellos. Después de dos experiencias psicodélicas con psilocibina , sus propias palabras en el poema de que "eres amor" y el afecto que había recibido de los fanáticos lo motivaron a lanzar una versión del poema al dominio público . Microsoft no ha comentado sobre la caracterización de Gough del estado del poema.
Creación y uso enMinecraft
¿Eres un escritor talentoso (ser famoso es un plus ;D) que quiere escribir un texto tonto y exagerado que salga de la nada para cuando ganes Minecraft?
16 de octubre de 2011 [1]
En octubre de 2011, el creador de Minecraft , Markus "Notch" Persson , se estaba preparando para lanzar la versión oficial del juego, y su empresa Mojang incluso había preparado un evento de lanzamiento, aunque en ese momento no tenía un final para el juego. Persson tuiteó que estaba buscando a alguien que escribiera "un texto tonto y exagerado que saliera de la nada para cuando ganes". [2] Sus seguidores recomendaron al escritor irlandés Julian Gough , y Persson se convenció después de leer el cuento corto anterior de Gough "The iHole". [3] : 139
Gough recuerda que Persson sintió que la muerte del Ender Dragon debería desencadenar una narrativa, pero como Persson "no era un tipo de palabras y no tenía idea de lo que esa narrativa debería decir", a Gough se le dio libertad para componer la obra. [2] Gough había jugado Minecraft en alfa en un game jam pero no le había dado mucha importancia y no era consciente de su popularidad hasta que Persson se puso en contacto con él. Gough lo jugó un poco más y luego escribió el texto. [4] [5] Al enviar el trabajo terminado a Persson, Gough se preguntó si debería cortarlo, pero Persson estaba contento de que se relacionara con su filosofía de vida y quería que se mantuviera completo. [2] Debutó junto con el resto de los créditos finales y la mecánica completa del final del juego en la versión Beta 1.9. [6]
Gough y Persson se refirieron originalmente a la obra sin título como un cuento , [4] [3] : 140 pero llegó a ser vista más como un poema que como prosa , [3] : 140 y en 2014 se la conocía generalmente como el Poema final, [7] un nombre que Gough adoptó más tarde. [5] Otras fuentes han utilizado la denominación "Texto final" [3] o no le han asignado ningún nombre. [4] [6] [8]
Después de que los jugadores ganan el juego matando al Dragón Ender y entran al Portal del Fin, el poema aparece en la pantalla. [7] Se reproduce junto con la canción "Alpha" del álbum de la banda sonora de C418 Minecraft - Volume Beta . [9] Comienza con las palabras "Veo al jugador al que te refieres" en verde azulado y una respuesta del nombre del jugador activo en verde, seguido de aproximadamente 1500 palabras de diálogo entre los dos hablantes, cuyas identidades nunca se establecen pero han sido descritas en The Escapist como "como dioses". [10] Pequeñas porciones se representan intencionalmente como texto con fallas. [11] El poema culmina con doce líneas consecutivas que comienzan con "y el universo dijo". [3] : 141 El poema termina con: [a]
[verde] y el universo dijo te amo porque eres amor.
[azul verdoso] Y el juego terminó y el jugador despertó del sueño. Y el jugador comenzó un nuevo sueño. Y el jugador volvió a soñar, soñó mejor. Y el jugador era el universo. Y el jugador era el amor.
[verde azulado] Tú eres el jugador.
[verde] Despierta.
El poema se desplaza por la pantalla a lo largo de unos nueve minutos; acelerarlo desplazándolo manualmente se hace intencionalmente difícil. [5] Es el único texto narrativo del juego, [12] y el único texto de longitud significativa orientado al jugador. [13] : 10 A diciembre de 2022 [actualizar], no se ha modificado significativamente con respecto a la versión original de Gough. [11]
Recepción
Una primera impresión de Eric Limer en The Mary Sue fue muy crítica, llamando al poema final "nada más que un montón de texto que se desplaza por la pantalla insoportablemente lento durante un tiempo insoportablemente largo", que "se lee como un final de JRPG estereotipado mezclado con algunas cosas escritas por un estudiante de secundaria que acaba de descubrir la literatura posmodernista". [6] Los comentarios posteriores se inclinan más favorablemente: Kevin Thielenhaus en The Escapist llama al poema "misterioso, y algo extraño, y probablemente no lo que la mayoría de nosotros esperábamos de un final de Minecraft ". [10] James Parker de The Atlantic lo llama "un texto metafísico tonto/hermoso". [7] Ted Litchfield en PC Gamer lo describe como "cálido y humanista" y lo compara con el videojuego Undertale de 2015 y la narrativa multimedia de 2017 17776 . [14] Lori Landay, escribiendo en la antología Revisiting Imaginary Worlds , lo llama "extraño" y diferente a todo lo demás excepto "tal vez el final de Battlestar Galactica (2004)". [3] : 140 El propio Gough ha llamado a la obra una "rareza" y "peculiar". [15]
Jason Anthony en gamevironments y Matthew Horrigan en Acta Ludologica destacan la comparación del poema final de los videojuegos con los sueños; [13] : 10–12 [16] : 17 Anthony también analiza la relevancia del poema para las implicaciones teológicas de la capacidad de los jugadores de Minecraft para crear y destruir mundos. [13] : 10–12 Jacob Creswell en Comic Book Resources analiza el comentario del poema sobre los sueños y su referencia a la vida como "el sueño largo" en comparación con "el sueño corto de un juego". [11] Creswell nota la disimilitud entre el poema largo y el juego minimalista, pero concluye que encajan bien juntos, escribiendo que "[e]l poema está en desacuerdo con la idea de que el jugador no es nada comparado con la gran escala del universo" y que "[e]l código del juego crea un mundo en el que los jugadores invierten tiempo y cuidado, muy parecido a sus vidas reales". [11] De manera similar, en MIT Technology Review , Simon Parkin observa que la mayoría de los jugadores nunca se encontrarán con el poema en el juego, pero descubre que ambos comparten un sentimiento de creación a través del sueño, que Parkin considera revelador de la naturaleza "algo evangélica" del juego. [8] : 79–82
.jpg/500px-End_Poem_tattoo_(cropped).jpg)
Landay, de acuerdo con Parkin, lee el poema como una recompensa por llegar al final y encuentra que hace eco de sus propios pensamientos sobre los sueños y los videojuegos. Señala su naturaleza rítmica para explicar por qué el texto a menudo se llama poema, a pesar de que Persson y Gough inicialmente lo habían llamado una historia, y lo compara con una oración o meditación a través de su repetición, como en las líneas finales "Y el universo". [3] : 140–141 Con respecto a la exhortación final a "Despertar", Landay escribe que algunos lo interpretan como un llamado a hacer cosas fuera de línea, mientras que otros lo ven en el contexto del mito de Herobrine , una supuesta mafia sobrenatural de Minecraft . Si bien Gough no estaba al tanto de la leyenda de Herobrine, algunos en la comunidad combinan las dos en una "mitología y genealogía" compartida. Landay ve esta lectura como "un hilo más" en la metanarrativa del poema , parte del comentario de Gough sobre la transición del juego a la vida real , [3] : 141-142 citando sus comentarios a Tom Chatfield : "Me encanta la extrañeza que surge cuando la gente se pierde tanto en un juego que el juego se convierte en el mundo. ... Así que quería jugar con ese momento, donde estás entre dos mundos, y por un breve período no estás seguro de cuál es más real". [4]
El Irish Independent describe el poema final como venerado por la comunidad de Minecraft , [12] y RTÉ informa que ha sido ampliamente citado por los fanáticos del juego. [17] Varios fanáticos tienen tatuajes de extractos, particularmente de la parte "y el universo dijo", [12] que Gough ha descrito como "más que conmovedora". [5]
Estado de propiedad y derechos de autor
En una publicación de diciembre de 2022 en su blog de Substack , The Egg and the Rock , Gough escribió que nunca había firmado ningún contrato con Mojang AB de Persson sobre el poema. Recordó que más bien confió en un acuerdo informal de que Mojang podría usarlo en las versiones existentes de Windows y OS X del juego. [14] [5] Gough dijo que se comunicó con el director gerente de Mojang, Carl Manneh, sobre la firma de un acuerdo formal, pero abordó sus conversaciones como conversaciones casuales en lugar de negociaciones contractuales formales, algo que consideró un error. [14] Dijo que estas conversaciones fracasaron porque había entendido mal el contexto y que debería haber dejado que su agente lo manejara. [2] [5] Gough dijo que le pagaron una suma fija de 20.000 € (equivalente a 25.749 € en 2023) y que el poema final se implementó en el juego sin firmar un contrato. [14] Dijo que un mes después del lanzamiento del juego, finalmente le enviaron un contrato para que firmara sus derechos sobre el poema, pero se negó debido al uso preventivo del poema antes de que le hubieran enviado un contrato, y debido a su descontento con la forma en que habían ido las conversaciones. [18] [2]
Según Gough, en agosto de 2014 le propusieron ceder el poema como una cuestión de "administración interna" y, al tomarse finalmente el tiempo de leer el contrato, descubrió que la compra integral era "peor de lo que había imaginado". En ese momento, sin saber el contexto de que Mojang estaba siendo comprada por Microsoft , Gough se enteró de la compra en una noticia filtrada, y siguieron más intercambios de correos electrónicos. [2] Las implicaciones legales completas de la situación resultante no estaban claras, y Gough escribió que no deseaba tener ninguna disputa legal con Microsoft . [14] Se negó a ceder los derechos, y Microsoft compró Mojang de todos modos y siguió usando el poema. [18] [2] Gough dice que Persson y Manneh habían pagado por su tiempo y experiencia como escritor, no por la propiedad permanente, y que Microsoft habría tenido que llegar a un acuerdo por separado con su agente para su uso, pero no lo hicieron. [19] En opinión de Gough, el uso continuado del poema por parte de Microsoft violaba la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital , una ley por la que habían hecho lobby . [5] El comentarista de software libre Glyn Moody coincidió en que Microsoft probablemente infringió los derechos de autor de Gough. [20]
"Renuncio a mi derecho a [tener los derechos de autor del poema final]. El universo escribió ese final y es su dueño. Es decir, nadie es su dueño y todos somos sus dueños. Es decir, vive fuera de esa forma de ver el arte".
Gough recordó su renuencia a incluir la línea "y el universo dijo te amo porque eres amor" [b] porque no lo creía en ese momento; sin embargo, sus pensamientos cambiaron después de dos experiencias psicodélicas con psilocibina cerca de Apeldoorn , Países Bajos. [5] [18] Recuerda haberle dicho al "universo" que "se olvidara de lo que quiero; solo dame lo que creas que necesito", y le dio consejos sobre la situación con Minecraft y Microsoft, y también sobre el público. [19] Afirmó que se dio cuenta de que se había estado escondiendo del amor que los fanáticos habían expresado por el poema y que tenía que "completar el circuito" y "aceptar y actuar" esa línea del poema. [5] [18] Como resultado de su realización inducida por la psilocibina, colocó el poema (específicamente la versión que le había enviado a Persson) en el dominio público usando una dedicatoria CC0 . [12]
Gough alega que Microsoft no respondió a la solicitud de una organización de noticias global anónima para que comentara sobre la publicación del blog de Gough, que Gough alega que se hizo para evitar el efecto Streisand , y supuestamente llevó a la organización de noticias a "perder el valor" sobre la publicación de un artículo que habría confirmado su narrativa. [21] Jez Corden de Windows Central expresó escepticismo de que la falta de comentarios hubiera ejercido alguna presión sobre una organización de este tipo. [22] Sean Hollister de The Verge especuló que el obstáculo para las organizaciones de noticias era la dificultad de verificar que Gough nunca había firmado un contrato. [23] Gough también ha dicho que recibió donaciones de PayPal de empleados de Microsoft después de su lanzamiento del poema final, así como mensajes de solidaridad de escritores y otros creativos que se sienten "jodidos" por las empresas que controlan su trabajo. [24]
Notas
- ^ Formato similar a su uso en Minecraft , excepto con colores modificados y nombres agregados para accesibilidad.
- ^ Citado erróneamente en el ensayo de Gough como "El universo te ama porque eres amor" [5]
Referencias
- ^ Persson, Marcus [@notch] (16 de octubre de 2011). "¿Eres un escritor talentoso (famoso es un plus ;D) que quiere escribir un texto absurdo y exagerado que salga de la nada para cuando ganes Minecraft?" ( Tweet ). Archivado desde el original el 31 de marzo de 2019 – vía Twitter .
- ^ abcdefg Pope, Conor (8 de diciembre de 2022). «'Estoy herido'. Por qué el escritor irlandés Julian Gough está 'liberando' el final de Minecraft que escribió». The Irish Times . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2022. Consultado el 17 de diciembre de 2024 .
- ^ abcdefgh Landay, Lori (2016). " Minecraft : objetos transicionales y experiencias transformacionales en un mundo imaginario". En Wolf, Mark JP (ed.). Revisitando mundos imaginarios: una antología de estudios de subcreación . Routledge . págs. 127– 147. doi :10.4324/9781315673363. ISBN . 9781315673363.
- ^ abcd Chatfield, Tom (9 de enero de 2012). «Terminar un juego sin fin: una entrevista con Julian Gough, autor del épico final de Minecraft». Boing Boing . Mutantes felices. Archivado desde el original el 12 de enero de 2012. Consultado el 1 de mayo de 2023 .
- ^ abcdefghijk Gough, Julian (7 de diciembre de 2022). "Escribí una historia para un amigo". El huevo y la roca . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2023. Consultado el 1 de mayo de 2023 a través de Substack .
- ^ abc Limer, Eric (11 de noviembre de 2011). «Minecraft ahora tiene una secuencia final y créditos». The Mary Sue . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2023. Consultado el 1 de mayo de 2023 .
- ^ abc Parker, James (22 de mayo de 2014). «Minecraft: el juego más creativo jamás creado» . The Atlantic . Atlantic Media . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2023 . Consultado el 1 de mayo de 2023 .
- ^ ab Parkin, Simon (julio de 2013). "El secreto de un fenómeno de los videojuegos". MIT Technology Review . 116 (4). EBSCO host 88370119. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2023 . Consultado el 4 de mayo de 2023 .
- ^ Rosenfeld, Daniel . «Minecraft Volume Beta». C418.org . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2023. Consultado el 20 de septiembre de 2022 .
- ^ ab Thielenhaus, Kevin (30 de agosto de 2017). "8 finales más extraños que nos dejaron diciendo '¿Qué?'". The Escapist . Themis Media. Archivado desde el original el 2 de mayo de 2023 . Consultado el 1 de mayo de 2023 .
- ^ abcd Creswell, Jacob (26 de diciembre de 2022). "¿El final de Minecraft realmente significa algo?". Recursos de cómics . Valnet . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2023 . Consultado el 2 de mayo de 2023 .
- ^ abcd Moloney, Eoghan (8 de diciembre de 2022). «El irlandés que escribió el venerado 'Poema final' de Minecraft regala palabras de forma gratuita tras negarse a ceder los derechos a Microsoft». Irish Independent . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2023. Consultado el 1 de mayo de 2023 .
- ^ abc Anthony, Jason (2015). "Perspectivas clave actuales en videojuegos y religión" (PDF) . Gamevironments (3). Universidad de Bremen : 7– 15. Archivado (PDF) del original el 2 de mayo de 2023. Consultado el 1 de mayo de 2023 .
- ^ abcde Litchfield, Ted (12 de diciembre de 2022). «El autor del poema final de Minecraft quiere 'liberarlo de la economía corporativa'». PC Gamer . Future plc . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2023 . Consultado el 2 de mayo de 2023 .
- ^ Gough, Julian (20 de mayo de 2021). «Otro día, otro motín, otro mundo: Julian Gough habla de Toasted Heretic 30 años después». The Irish Times . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2023. Consultado el 1 de mayo de 2023 .
- ^ Horrigan, Matthew (2022). "Nulltopia: Of Disjunct Space" (PDF) . Acta Ludologica . 5 (2). Universidad de los Santos Cirilo y Metodio : 58– 70. Archivado (PDF) desde el original el 2 de mayo de 2023 . Consultado el 1 de mayo de 2023 .
- ^ McGrath, Pat (8 de diciembre de 2022). «El poema final de Minecraft está disponible de forma gratuita». RTÉ . Gobierno de Irlanda . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2023 . Consultado el 18 de diciembre de 2024 .
- ^ abcd Gault, Matthew (8 de diciembre de 2022). «El tipo que escribió el poema final de Minecraft lo hace de dominio público después de tomar hongos». Vice . Vice Media . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2023 . Consultado el 2 de mayo de 2023 .
- ^ abc Philips, Tom (8 de diciembre de 2022). «El extraño poema final de Minecraft nunca fue propiedad de Mojang o Microsoft, afirma el escritor». Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2024 . Consultado el 19 de diciembre de 2024 .
- ^ Moody, Glyn (10 de enero de 2023). «Cómo el poema final de Minecraft acabó en el dominio público». Cultura amurallada . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2024. Consultado el 18 de diciembre de 2024 .
- ^ Colbert, Isaiah (10 de enero de 2023). «El autor del final de Minecraft se drogó y lo hizo gratis». Kotaku . G/O Media . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2023 . Consultado el 17 de diciembre de 2024 .
- ^ Corden, Jez (8 de enero de 2023). "¿Microsoft asustó a los medios para que no cubrieran el drama de derechos de autor de Minecraft 'The End'?". Windows Central . Future plc . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2023 . Consultado el 12 de mayo de 2023 .
- Citando: Gough, Julian [@juliangough] (5 de enero de 2023). "Hmmm. Acabo de vivir una experiencia extraña, que involucra a una organización de noticias global y a una corporación de un billón de dólares" ( Tweet ). Archivado desde el original el 5 de enero de 2023 – vía Twitter .
- ^ Hollister, Sean (6 de enero de 2023). «Microsoft no posee los derechos del final de Minecraft; nadie los posee, afirma su autor». The Verge . Vox Media . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2023 . Consultado el 20 de junio de 2023 .
- ^ Shutler, Ali (10 de enero de 2023). «Microsoft no es dueño del final de Minecraft». NME . BandLab Technologies . Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2024 . Consultado el 17 de diciembre de 2024 .