Final Fantasy XIV: Endwalker [ c ] es el cuarto paquete de expansión de Final Fantasy XIV , un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado y publicado por Square Enix para macOS , PlayStation 4 , PlayStation 5 y Windows , y posteriormente para Xbox Series X/S . Fue lanzado el 7 de diciembre de 2021, más de dos años después de Shadowbringers , la expansión anterior, cuya producción se retrasó debido a la pandemia de COVID-19 . Al igual que sus predecesores, Naoki Yoshida fue el director y productor, y Masayoshi Soken compuso la banda sonora. El paquete de expansión se lanzó como un producto independiente para los jugadores actuales; para los nuevos jugadores, la "Complete Edition" que se lanzó originalmente con Heavensward se actualizó para incluir todas las expansiones, incluida Endwalker .
Endwalker es el desenlace del arco argumental de Hydaelyn-Zodiark, una historia que comenzó con el lanzamiento de A Realm Reborn . Los jugadores viajan por el mundo, el espacio y el tiempo para impedir que el príncipe heredero garleano Zenos y el asciano renegado Fandaniel reanuden los Últimos Días, un evento apocalíptico que amenaza toda la existencia. Además de nuevas áreas, la expansión aumenta el límite de nivel a 90 e introduce las clases Sabio y Segador, entre otros cambios.
Al igual que su predecesor, Shadowbringers , Endwalker recibió elogios, en particular por su satisfactoria conclusión a la historia iniciada en A Realm Reborn .
Jugabilidad
La estructura de juego y misiones de Endwalker coincide en gran medida con la del juego base. Como en muchos MMORPG , los jugadores interactúan entre sí en un mundo persistente que responde a sus acciones. Debido a problemas continuos con valores numéricos, como las barras de salud de los enemigos, que crecían lo suficiente como para amenazar con errores de desbordamiento , el lanzamiento de Endwalker incluyó una reducción de escala numérica, a veces denominada coloquialmente por los jugadores de MMO como una "compresión de estadísticas". Como parte de esta reducción de escala, los cinturones fueron eliminados y quedaron inservibles como equipamiento. Se introdujeron dos nuevas clases con Endwalker : Sage, un sanador que usa objetos mágicos llamados nouliths, inspirados en los Funnels de la franquicia Gundam , para dirigir la energía etérica para crear barreras y amplificar las habilidades ofensivas; [ 1 ] y Reaper, un luchador cuerpo a cuerpo blindado que empuña una guadaña y que invoca la ayuda de un avatar del vacío para obtener mayor poder. [ 2 ] Muchos otros trabajos también recibieron cambios, incluyendo una revisión completa del trabajo de Invocador, una actualización importante del trabajo de Monje y varias habilidades nuevas para otros trabajos. [ 3 ]
En Endwalker también debutó una revisión del modo jugador contra jugador (PvP) , con la revisión completa de las habilidades PvP para todas las clases con el fin de hacerlas más ágiles. Un nuevo modo de juego PvP de "pequeña escala" [ 4 ] llamado Crystalline Conflict se lanzó en la actualización 6.1, [ 1 ] y el modo de juego PvP "Feast" fue descontinuado. [ 5 ]
Estinien, un personaje que se unió formalmente a los aliados del jugador en el preludio de Endwalker , se agregó como una opción para el sistema Trust que debutó en Shadowbringers , [ 4 ] que permite a los jugadores realizar mazmorras de cuatro jugadores con tres PNJ. [ 6 ] Actualizaciones posteriores agregaron la capacidad de usar el sistema Trust también en las mazmorras de A Realm Reborn , Heavensward y Stormblood , para permitir que toda la Misión de la Historia Principal sea casi completamente una experiencia para un solo jugador. El nuevo contenido posterior al lanzamiento incluye Myths of the Realm, una serie de incursiones de 24 jugadores que explora mitos y leyendas que rodean a las doce deidades adoradas por la gente de Eorzea, y Pandæmonium, una serie de incursiones de ocho jugadores centrada en una ubicación misteriosa conectada con un villano del pasado, Lahabrea. [ 4 ] De forma similar a los cambios en Shadowbringers , algunas misiones de la historia principal han sido modificadas, incluyendo la eliminación de la prueba "Cabo Westwind" y su reemplazo por una instancia para un jugador, mientras que las mazmorras de "Castrum Meridianum" y "El Praetorium" se han acortado y simplificado; las últimas secciones de esta última —una cadena de combates contra jefes como Ultima Weapon y Lahabrea— se han dividido en una prueba diferente y una instancia para un jugador, respectivamente. [ 7 ]
El parche 6.2 de Endwalker estrenó un nuevo sistema, Island Sanctuary, un modo de simulación agrícola donde los jugadores pueden cuidar un jardín en una isla desierta, criar ganado e interactuar con mascotas. La filosofía de Island Sanctuary es " vida lenta " y está pensado como una actividad individual relajante para los jugadores sin la presión de la competencia. [ 8 ] Se hicieron más cambios en las misiones de la historia principal, incluyendo la eliminación de la prueba "Los escalones de la fe" y su reemplazo por una instancia para un jugador, y el cambio de las mecánicas de los jefes de varias mazmorras iniciales. En el parche 6.1, el sistema de vivienda de jugadores existente agregó una nueva área de vivienda en la ciudad-estado de Ishgard, llamada Empyreum. [ 9 ] Se implementó un nuevo método basado en lotería para adquirir una casa, junto con la asignación de una mayor cantidad de distritos para los gremios de jugadores, llamados Compañías Libres, para mejorar las preocupaciones de los jugadores sobre los problemas de disponibilidad con el sistema actual. [ 10 ] En el parche 6.18, el sistema de Visita al mundo se expandió para permitir a los jugadores viajar a otros centros de datos en su región. [ 1 ] También se agregaron centros de datos para la región de Oceanía , lo que permitió mejores conexiones para los jugadores en esas ubicaciones que anteriormente usaban centros de datos en Japón. [ 11 ]
Trama
Historia

El jugador y los Scions abordan un barco rumbo a Old Sharlayan, la capital de la nación Sharlayan. El jugador habla con una mujer, quien se revela como Hydaelyn e intenta asegurarles su sinceridad a pesar de haber ocultado su naturaleza como primal. Durante su investigación sobre la historia de Sharlayan, Hydaelyn posee a Krile, obsequiándole al jugador una flor "Elpis" que brilla cerca de emociones intensas. Los Scions se enteran por el recolector Erenville de que el Foro, el gobierno de Sharlayan, ha realizado un esfuerzo especial para estudiar el mar etéreo y ha acelerado sus esfuerzos para recolectar especímenes y conocimiento. El Foro arresta a los Scions, amenazando con desterrarlos si no terminan su investigación.
El jugador viaja a Thavnair en busca de sus alquimistas, quienes están desarrollando un amuleto anti-templado. Descubren que el dragón Vrtra ha gobernado Thavnair durante milenios, ocultándose tras un sátrapa . Mientras prueba un amuleto hecho con las escamas de Vrtra, el alquimista Nidhana es capturado por Fandaniel, quien resulta ser el tecnólogo allagano Amon, que colocó un clon de sí mismo dentro de la Torre de Cristal tras ser reclutado por Emet-Selch. Protegidos por las escamas del amuleto, los Scions rescatan a Nidhana y destruyen la Torre.
Junto a un destacamento de las Grandes Compañías, los Scions marchan hacia las ruinas de Garlemald para poner fin a los planes de Fandaniel. Los beligerantes garleanos que se resisten inicialmente rechazan su ayuda, pero finalmente la aceptan. Los Scions asaltan la Torre de Babil y derrotan a Anima, un primal creado a partir del cadáver del Emperador Varis que había templado Garlemald. A pesar de su destrucción, Anima reúne suficiente éter para debilitar la prisión de Zodiark en la luna, y Fandaniel y Zenos viajan allí para terminar el trabajo. Fandaniel traiciona a Zenos, fusionándose con Zodiark para luchar contra el jugador. Aunque es derrotado, Fandaniel se suicida junto con Zodiark, reiniciando los Días Finales. [ 12 ]
El jugador conoce a un sirviente creado por Hydaelyn llamado el Vigilante, quien le explica que la luna es una nave de evacuación para escapar de los Días Finales. Hydaelyn creó a los Loporrits, criaturas parecidas a conejos, para preparar la luna para la evacuación de "Etheirys", el nombre antiguo del planeta. Desconocedores de la vida en la Etheirys moderna, los planes de evacuación de los Loporrits se ven frustrados, pues afirman que los habitantes de los otros fragmentos morirán cuando la Fuente sea destruida. Finalmente, el jugador y sus compañeros convencen a los Loporrits de que consideren otras opciones.
En Thavnair, monstruos que recuerdan a los horrores del primer Final Days atacan a los ciudadanos. El jugador descubre que estas «Blasfemias» se manifiestan a partir de alguien consumido por la desesperación, borrando sus almas. El sátrapa muere protegiendo Thavnair, obligando a Vrtra a revelarse. Mientras tanto, el Foro anuncia oficialmente la evacuación de la estrella.
El jugador acude al Primer Mundo para consultar la esencia residual de Elidibus sobre los Días Finales. Elidibus menciona "Elpis", un lugar donde los Antiguos pusieron a prueba nuevos conceptos de vida. Recordando haber visto al jugador en Elpis antes de la Separación, Elidibus consume lo último de su energía vital para enviarlo al pasado en busca de Hermes, la identidad de Fandaniel antes de que asumiera el trono. En Elpis, Emet-Selch, Hythlodaeus y Venat, el anterior Azem, acceden a ayudar al jugador a detener la llegada de los Días Finales.
Buscan a Hermes, quien les presenta a su creación, Meteion, un ser con apariencia infantil vinculado a una colección de clones llamada Meteia, enviados a planetas distantes para descubrir el significado de la vida. Sus pensamientos están conectados mediante dynamis, una energía ligada a las emociones. Al encontrar todos los mundos muertos o moribundos a su llegada, los clones concluyen que la vida carece de sentido y debe terminar. Meteion parte para reunirse con sus hermanas en el borde del universo, donde desencadenarán los Días Finales. Hermes encubre la huida de Meteion, resentido por el antropocentrismo casual de sus colegas y deseoso de poner a prueba la valía de la humanidad. Borra los recuerdos de Emet-Selch, Hythlodaeus y los suyos propios, pero el jugador y Venat escapan. Venat envía al jugador de vuelta a casa, instándolo a detener los Días Finales, y divide el mundo como Hydaelyn. [ 13 ]
De regreso a Sharlayan, Alphinaud consigue la cooperación del Foro y Fourchenault se reconcilia con sus hijos. Guía a los Descendientes al Aitiascopio, donde pueden adentrarse físicamente en el mar etéreo. Tras enfrentarse a una sombra de Amon y derrotarla, el grupo llega hasta Hydaelyn. Ella los recibe, revelando su plan milenario para detener los Días Finales, pero los Descendientes deben demostrar que pueden vencerla. Los Descendientes salen victoriosos, y Hydaelyn le otorga al jugador parte de su poder y un cristal que señala el nido de Meteia. Una vez cumplido su propósito, Hydaelyn se desvanece.
Los Scions abordan la nave de evacuación del Foro, apodada Ragnarok . Con la ayuda de Tribus no templadas y el Cristal Madre, un vasto depósito de éter obsequiado por Hydaelyn, los Scions llegan al borde del universo: Ultima Thule. Allí encuentran espectros de mundos muertos visitados por Meteion. Uno a uno, los Scions se sacrifican para que los demás puedan continuar, hasta que solo queda el jugador. Al enfrentarse a Meteion, el jugador usa el cristal de Azem para revivir temporalmente a Emet-Selch y Hythlodaeus, quienes crean un campo de flores de Elpis que irradian esperanza. Las flores resucitan a los Scions y restauran a Meteion a su estado original, suplicando al grupo que detenga a sus hermanas.
Los Meteia se fusionan con el Cantor Final, dominando al grupo. El jugador teletransporta a sus compañeros a un lugar seguro y la derrota con la inesperada ayuda de Zenos como Shinryu. Meteion ve los recuerdos del jugador y se da cuenta de que la pregunta de Hermes no tiene una sola respuesta, y se marcha pacíficamente. Zenos se enfrenta al jugador, afirmando que su conflicto es lo que da sentido a su vida, e insinuando que el jugador siente lo mismo. [ d ] Zenos muere después de una lucha final con el jugador, [ e ] quien es teletransportado lejos y revivido por poco mientras regresa a casa. Habiendo evitado los Días Finales y traído la paz a la estrella, los Scions se disuelven formalmente, pero permanecen conectados en secreto por si surge la necesidad.
Parches
Inspirado por Emet-Selch, el jugador ayuda a Estinien a buscar una legendaria bóveda submarina cerca de Thavnair, acompañado por Y'shtola, G'raha y Urianger. La encuentran y descubren que es el fondo de emergencia de Vrtra. Estinien lo anima a usarlo para la reconstrucción y un orfanato. También alberga una fisura al Vacío, el decimotercer fragmento. Vrtra intentó expandirlo en el pasado para encontrar a su amada hermana, Azdaja. Ella había atravesado un portal del vacío Allagan para poner fin a la invasión de los Ent del Vacío en Meracydia. Vrtra abandonó la búsqueda hace mucho tiempo, pero los Scions reavivan sus esperanzas. Mientras tanto, una figura acorazada planea invadir la Fuente.
Los alquimistas construyen un nuevo avatar de tamaño adulto para que Vrtra explore el Vacío. Buscando el paradero de Azdaja, el grupo explora un castillo en el Vacío y derrota a Scarmiglione, archidemonio de la tierra. Se encuentran con el antiguo avatar Segador de Zenos, que, revelado por la luz del último cristal de Hydaelyn, es una mujer mitad Vacío. A cambio de un pago en éter, comparte su historia: estuvo expuesta a la Oscuridad en el útero, durante una guerra llamada la Contramemoria. Y'shtola la nombra "Cero", como un nuevo comienzo, no como la nada. Un Scarmiglione revivido los sorprende, revelando que la muerte es imposible en el Decimotercer Día. Y'shtola se da cuenta de que la Oscuridad excesiva impide que las almas viajen al mar etéreo. Los Vástagos derrotan definitivamente a Scarmiglione usando el poder de cristalización de Cero, llamado "memoria".
El Eco revela que Azdaja fue capturada por Golbez, la figura acorazada, y que aún podría sobrevivir. Mientras tanto, Golbez se entera de la derrota de Scarmiglione y elimina a Barbariccia, la archienemiga del viento. El jugador derrota a Barbariccia, y Zero la cristaliza, pero se desploma por el agotamiento. Obligados a regresar a la Fuente, los Scions llevan a Zero para que se recupere.
Zero se recupera en la Fuente y ofrece una leyenda sobre la Decimotercera como pago. El mundo estaba en paz hasta que los Ascianos les enseñaron a invocar a los primales, llamados "Eidolones". Los Memoriates, como Zero y su madre, los derrotaron, restaurando temporalmente la paz. Desafortunadamente, la Oscuridad se filtró de los memoria, corrompiéndolos, por lo que se volvieron unos contra otros: la Guerra de la Contramemoria. El caos desencadenó una Inundación de Oscuridad, borrando la tierra y corrompiendo toda la vida en seres del vacío. Para sorpresa de Zero, los Scions prometen restaurar su mundo.
Mientras los Scions se preparan para regresar, Vrtra siente la presencia de Azdaja en la Fuente, en Garlemald. Se reencuentran con Alphinaud y Alisaie, y descubren que una horda de seres del vacío se concentra en una aldea abandonada de los Segadores en las montañas, a la que llegan con la ayuda de ingenieros garleanos. Derrotan a Cagnazzo, archidemonio del agua, y descubren que Cagnazzo los atrajo usando el ojo de Azdaja para abrir un portal al vacío. Los Scions recuperan el ojo debilitado, con la esperanza de que les ayude a encontrarla.
Al regresar a Thavnair, el grupo descubre que Cagnazzo fue una distracción para permitir que Rubicante, el archidemonio del fuego, entrara en la Fuente y destruyera el portal del vacío en el Legado de Alzadaal. El jugador derrota a Rubicante, quien les revela en una visión de Eco que Golbez se enteró de las maquinaciones de los Ascianos y de los otros fragmentos, y busca invadir la Fuente para que los seres del vacío puedan regresar al mar etéreo. Al morir, Rubicante dirige al jugador hacia la luna de la Decimotercera. Los Vástagos comprenden que los planes de Golbez para romper la barrera entre la Fuente y la Decimotercera producirían un caos comparable a una calamidad, y buscan otra forma de llegar allí.
Los Scions planean aprovechar el éter residual de Zodiark en la luna para crear un portal al vacío hacia la luna de la Decimotercera. Una vez allí, reúnen a Vrtra con su hermana. Esto reaviva las esperanzas de Azdaja, pero también permite a Golbez transformarla en una criatura del vacío. El jugador lucha contra Golbez y Azdaja, derrotándolos, pero no logra impedir que Golbez fusione a Azdaja con el éter residual de Zodiark en la luna de la Decimotercera, creando una criatura del vacío extremadamente poderosa llamada "Zeromus". Zero no puede cristalizar a Zeromus, lo que obliga a todos a huir con Vrtra. Con Zero, el jugador va al Primer Mundo y solicita la ayuda de Ryne para usar la luz del Primer Mundo y contrarrestar la oscuridad de Zeromus.
Después de que Zero absorbe suficiente luz, los Scions y Vrtra regresan al dominio de Golbez. Golbez revela su pasado: nacido Durante, adoptó el nombre de Golbez tras verse obligado a matar a su amigo corrompido. En su desesperación, el Ascian Igeyorhm manipuló a Golbez para que matara al Vigilante del Decimotercer Mundo y desatara la Inundación de la Oscuridad. Zero convence a Golbez de que se retire y salve su mundo sin sacrificar a nadie más. Con la ayuda de Golbez, el jugador derrota a Zeromus y salva a Azdaja; Vrtra sacrifica uno de sus ojos para otorgarle un nuevo recipiente. Posteriormente, la oscuridad de Zeromus se entrega a Ryne con la esperanza de que pueda restaurar completamente el Primer Mundo, mientras que Zero y Golbez permanecen en el Decimotercer Mundo para restablecer el equilibrio. Tiempo después, Wuk Lamat, la hija del líder de Tural, llega a Sharlayan para solicitar la ayuda del jugador en un rito de sucesión al trono de Tuliyollal junto con Krile, Erenville, Alphinaud y Alisaie. Mientras tanto, Thancred y Urianger son contratados por otro pretendiente al trono, mientras que Estinien viaja solo a Tural.
Desarrollo
La planificación de expansiones como Endwalker comenzó poco antes del lanzamiento de la expansión anterior con un "retiro de escritura de guiones" en el que participaron el productor y director Naoki Yoshida y los principales escritores del escenario , Natsuko Ishikawa y Banri Oda. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] La historia se finalizó en gran medida en octubre de 2019. [ 17 ] El proceso para desarrollar una expansión implica establecer la progresión del juego principal a la expansión en detalle y categorizar estos elementos para que los desarrolladores no se confundan entre el contenido del parche y el contenido de la expansión que se estaban creando simultáneamente. [ 15 ] [ 18 ] [ 19 ] Las expansiones para Final Fantasy XIV están diseñadas para competir con los RPG offline en duración y contenido. [ 8 ] [ 20 ] En términos de contenido, aproximadamente el 70% del tiempo de desarrollo se dedica a características estándar comunes a cada expansión, como nuevas mazmorras y clases, y el 30% se dedica a crear características y modos de juego únicos. [ 17 ] El desarrollo de la versión para PlayStation 5 del juego formó parte del último 30%. [ 17 ] Esta versión aprovecha la mayor memoria interna de la consola para mejorar los tiempos de carga e incluye gráficos de mayor calidad, compatibilidad con la vibración del mando DualSense y audio mejorado. [ 21 ] [ 22 ] Con la finalización de la versión para PlayStation 5, se inició el desarrollo activo de una versión para Xbox . [ 17 ] [ 23 ]
El desarrollo de Endwalker se retrasó debido a la pandemia de COVID-19 . Square Enix pasó al trabajo remoto en abril de 2020 debido al estado de emergencia declarado en Tokio. [ 24 ] Un obstáculo importante fue la imposibilidad de conectarse a los servidores internos de forma remota para realizar pruebas de errores . El equipo de control de calidad reconfiguró la oficina para cumplir con las pautas de distanciamiento social . [ 25 ] El desarrollo volvió a tener una eficiencia del 90 % en junio. [ 26 ] El lanzamiento de Endwalker estaba previsto originalmente para el tercer trimestre de 2021, pero finalmente se retrasó hasta el cuarto trimestre de 2021. [ 27 ]
Las expansiones de Final Fantasy XIV se anuncian tradicionalmente en el Fan Festival, una convención bienal que se celebra en Japón, Norteamérica y Europa, pero estos eventos se cancelaron debido a la pandemia de COVID-19. [ 21 ] En su lugar, Square Enix anunció la expansión en una presentación en línea en febrero de 2021 y publicó información adicional en un "Fan Festival Around the World" digital en mayo. Este último incluyó transmisiones en vivo de conciertos y entrevistas con desarrolladores, así como eventos dentro del juego. [ 28 ] [ 29 ] Yoshida eligió que el Fan Festival digital coincidiera con las dos actualizaciones basadas en la historia del parche 5.5 de Shadowbringers para fomentar la especulación sobre la trama de Endwalker . [ 30 ]
Yoshida describió la historia de Endwalker como la conclusión del "arco Hydaelyn-Zodiark" que comenzó con A Realm Reborn en 2013. [ 27 ] La decisión de concluir el extenso arco se produjo después de que el éxito de la expansión Stormblood de 2017 asegurara una mayor financiación para el título en su conjunto. [ 27 ] A diferencia de expansiones anteriores donde la historia principal continúa en contenido añadido en parches, el conflicto principal de Endwalker se resolvió dentro de la propia expansión y el contenido del parche estrenó un nuevo arco argumental. [ 31 ] El equipo de desarrollo tiene una hoja de ruta preliminar para al menos cinco años de contenido más allá de Endwalker . [ 17 ]
Shadowbringers introdujo a los Viera y los Hrothgar como razas jugables, pero debido a limitaciones de tiempo y recursos, solo se incluyó un género de cada una en ese momento. Endwalker debutó con Viera masculino, mientras que Hrothgar femenino estará disponible más adelante. El equipo de desarrollo pudo implementar estas incorporaciones utilizando el 30 % de su tiempo para satisfacer la enorme demanda. [ 32 ] El equipo también ha incluido más opciones de peinado para Viera y Hrothgar, y habrá más en el futuro.
Historial de parches
Música

Masayoshi Soken compuso la mayor parte de la banda sonora de la expansión, además de sus funciones como director de sonido. Debido a sus problemas de salud, se le pidió a Nobuo Uematsu que priorizara sus otros proyectos y no contribuyó a la banda sonora. [ 23 ] En el Fan Festival 2021, Soken reveló que había estado en tratamiento contra el cáncer desde marzo de 2020 y había ocultado su diagnóstico a la mayor parte del equipo de desarrollo. [ 34 ] Con el apoyo de Yoshida, organizó que se llevaran materiales a su hospital para que pudiera componer mientras recibía tratamiento. Atribuyó su recuperación a componer como si "nada hubiera cambiado", lo que le dio algo por lo que vivir. A mayo de 2021, está casi en remisión completa y su médico le autorizó a actuar en el Fan Festival. [ 34 ] El tema principal del juego, "Footfalls", incorpora elementos del grunge y el shoegaze . [ 35 ] [ 36 ] También cita frases musicales y letras de los temas principales de cada una de las expansiones anteriores para resaltar el estatus de Endwalker como la conclusión de un arco argumental de larga duración. [ 36 ] [ 32 ] Sam Carter de Architects proporcionó la voz principal con Amanda Achen, quien había actuado en Shadowbringers , en los coros. [ 37 ]
Ese mismo año, en diciembre, la música Sia hizo una versión de " Fly Me to the Moon " como promoción relacionada con la expansión. [ 38 ]
Recepción
Endwalker recibió "aclamación universal" para la versión de PC y PlayStation 5 según el agregador de reseñas Metacritic . [ 39 ] [ 40 ]
Chris Carter de Destructoid elogió el título por ser un "placer de principio a fin", destacando la ausencia de misiones de recolección aburridas y las mejoras en la calidad de vida. GameSpot señaló los excelentes diseños de mazmorras y pruebas del juego y su sincera narrativa, aunque criticó los problemas de ritmo de la trama por sentirse demasiado apresurada y recargada al mismo tiempo. GamesRadar+ calificó la expansión como un "logro histórico en el desarrollo narrativo" y la citó como la que consolida a Final Fantasy XIV como "uno de los mejores juegos de Final Fantasy jamás creados". Leif Johnson de IGN elogió la capacidad del título para ofrecer contenido enriquecedor a pesar de sus recursos obsoletos, escribiendo: "Repleto de horas de significativas escenas cinemáticas y nuevas zonas inolvidables, Endwalker marca una conclusión satisfactoria para la historia de Final Fantasy XIV tal como ha existido hasta la fecha". PC Gamer calificó los dos nuevos trabajos añadidos como "tremendamente divertidos" y la narrativa como "ambiciosa" y "caótica", diciendo que la expansión "representaba al equipo de desarrollo de FF14 en su mejor momento " .
Elogios
En 2022, la Academia de Artes y Ciencias Interactivas otorgó a Endwalker el premio al Juego de Rol del Año en la 25.ª edición de los Premios DICE ; [ 49 ] en la ceremonia de premios del año siguiente , ganó el premio al Juego Online del Año . [ 50 ] La expansión también recibió un "Premio a la Excelencia" en los Japan Game Awards de 2022. [ 51 ]
Notas
- ↑ ahora Square Enix Creative Studio III
- ↑ Desde marzo de 2024
- ↑ En japonés: ファイナルファンタジーXIV: 暁月の( Hepburn : Fainaru Fantajī Fōtīn: Gyōgetsu no Fināre ; lit. Final Fantasy XIV: Dawn Moon Finale )終焉
- ↑ El guerrero puede confirmarlo, negarlo o ignorar la pregunta.
- ↑ En una entrevista, el director Naoki Yoshida confirmó que Zenos murió definitivamente en Ultima Thule. Enlace: https://www.fanbyte.com/games/news/ffxiv-zenos-story-needs-no-further-embellishment/
Referencias
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Fandaniel: Desde el principio, lo único que quería era que mataras a Zodiark. Era solo uno de mis muchos métodos para lograr el efecto deseado. Habría sido lo mismo si Zenos hubiera muerto en mi lugar. Pero, ¿qué mejor y más satisfactoria manera de asegurar el éxito que tomar el control yo mismo? [...] Que tu asesinato marque el principio del fin... ¡La llegada de los Días Finales!
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Y'shtola: Al dividir el mundo en catorce fragmentos, el éter de todos los seres vivos también se dividió. Esta reducción, en teoría, nos permitiría interactuar más fácilmente con la dynamis. Creíste que teníamos el potencial y dividiste toda la creación para verlo cumplido. [...] Hydaelyn: Es como dices. No hubo bondad ni justicia en la tragedia que provoqué.
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Enlaces externos
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