Epistory – Typing Chronicles es un videojuego de acción ydesarrollado por Fishing Cactus. El juego se lanzó en Steam Early Access en septiembre de 2015 y se lanzó oficialmente el 30 de marzo de 2016, [ 2 ] [ 3 ] para Linux , Microsoft Windows y macOS , y el 2 de febrero de 2021 para Stadia . [ 4 ] En el juego, una joven monta un zorro con tres colas. La historia del juego sigue el proceso de escritura de un escritor, que se despliega como papel en la pantalla y se narra desde la perspectiva de los pensamientos internos del escritor. [ 5 ] El juego recibió más tarde una secuela espiritual , Nanotale – Typing Chronicles .
Desarrollo

Parte del desafío al crear Epistory fue "sentirse como un juego y no solo como una aplicación de escritura". Con ese fin, los desarrolladores enfatizaron la elección del jugador en las decisiones de diseño del juego. [ 6 ] El juego se desarrolló en Unity , [ 7 ] usando el editor de mapas Tiled. [ 8 ] El uso de Tiled hizo que las baldosas del suelo parecieran artificiales, por lo que esto se corrigió usando Shader Forge. [ 9 ] Las teclas EFJI se usaron para mover al personaje por el mundo para fomentar un buen uso de las teclas de inicio . [ 10 ] El diseño artístico estuvo influenciado por otro proyecto de juego en el que estaba trabajando Fishing Cactus, con una temática de la Primera Guerra Mundial. Como la historia marco de Epistory trata sobre un escritor, parecía una elección natural tener un mundo con temática de papel. Más tarde, se tomó la decisión de llevarlo a 3D e incorporar diseños de papercraft y origami . [ 11 ] Epistory usó métodos aleatorios para poblar los niveles con árboles, que luego fueron revisados y editados manualmente por los diseñadores antes de ser guardados como el nivel. [ 8 ]
Epistory se lanzó en Steam Early Access el 30 de septiembre de 2015. [ 12 ] Las ediciones para Mac y Linux de Epistory se lanzaron en Steam Early Access en octubre de 2015. [ 13 ] El Capítulo Dos se lanzó en noviembre de 2015 y el precio se incrementó a $12.99. [ 14 ] Debido a la popularidad de la edición de acceso anticipado del juego, la fecha límite de lanzamiento se pospuso a 2016 y se dedicaron más recursos al diseño artístico del juego, lo que resultó en recursos artísticos que no coincidían con los primeros niveles del juego. Estos se utilizaron en niveles posteriores para dar la impresión de que el mundo se vuelve más profundo a medida que el jugador lo explora. [ 15 ] Epistory estuvo disponible en inglés, francés y alemán desde el período de acceso anticipado, y el español se agregó más tarde. [ 16 ] Se agregó soporte para mods en junio de 2016, [ 17 ] lo que permite a los jugadores cambiar las palabras que escribieron en el juego, agregar traducciones y agregar soporte para diferentes diseños de teclado. [ 18 ]
Recepción

El juego fue nominado a los premios Indie of the Year en IndieDB. [ 20 ] Recibió una mención honorífica en la categoría de Excelencia en Arte Visual del 17.º Festival de Juegos Independientes . [ 21 ] El juego recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [ 19 ] Varios críticos escribieron elogios sobre su mecánica de escritura. [ 22 ] Joshua Vanderwall, escribiendo para The Escapist, describió Epistory como una experiencia meditativa. [ 23 ] El juego es finalista a Mejores Visuales 3D en los Premios Unity 2016. [ 24 ]
Localización
El juego se ha localizado a 8 idiomas además del inglés: francés , alemán , español , polaco , portugués de Brasil , ruso , checo (trad. Jan Balek) y japonés . [ 25 ] En algunos casos, las versiones localizadas se han marcado como significativamente más difíciles, porque todos los idiomas mencionados utilizan alfabetos con más caracteres que el inglés, por ejemplo, español (29 sin acentos) , ruso (33 letras) , checo (41/42 letras) . A pesar de la mayor dificultad, el juego localizado sigue siendo accesible para un público más joven.
Referencias
- 1 2 3 4 "Fishing Cactus Presskit – Epistory – Typing Chronicles" . Archivado del original el 24 de abril de 2016. Recuperado el 24 de abril de 2016 .
- ↑ "Cómo superar el bloqueo creativo en el mundo del origami de Epistory" . Kill Screen . 17 de marzo de 2016. Archivado del original el 23 de abril de 2016. Consultado el 11 de abril de 2016 .
- ↑ Mike Fahey (30 de marzo de 2016). "Epistory pone a prueba tus habilidades de mecanografía de combate" . Kotaku . Gawker Media. Archivado del original el 10 de abril de 2016. Recuperado el 11 de abril de 2016 .
- ↑ "¡Final feliz! Epistory Riding Fox sale del acceso anticipado" . Rock Paper Shotgun . 28 de febrero de 2016. Archivado del original el 24 de marzo de 2016. Recuperado el 11 de abril de 2016 .
- ↑ Mike Fahey (3 de octubre de 2015). "El teclado es tu arma más poderosa en Epistory" . Kotaku . Gawker Media. Archivado del original el 9 de abril de 2016. Recuperado el 11 de abril de 2016 .
- ↑ "Blog de desarrollo de Fishing Cactus » Archivo del blog » Epistory: Todo comienza con (buenas) intenciones" . Archivado del original el 24 de abril de 2016. Recuperado el 24 de abril de 2016 .
- ↑ "Blog de desarrollo de Fishing Cactus » Archivo del blog » Epistory: Lecciones aprendidas al cambiar a Unity" . Archivado del original el 24 de abril de 2016. Recuperado el 24 de abril de 2016 .
- 1 2 "Blog de desarrollo de Fishing Cactus » Archivo del blog » Epistory: Diseño de niveles hecho a mano vs. aleatorio en Epistory" . Archivado del original el 24 de abril de 2016. Recuperado el 24 de abril de 2016 .
- ↑ "Blog de desarrollo de Fishing Cactus » Archivo del blog » Rompiendo el ciclo" . Archivado del original el 14 de octubre de 2017.
- ↑ "Retrospectiva de Epistory: una mirada al desarrollo de las noticias de Epistory" . Indie DB . 22 de marzo de 2017. Archivado del original el 5 de octubre de 2017. Consultado el 14 de octubre de 2017 .
- ↑ "Blog de desarrollo de Fishing Cactus » Archivo del blog » Epistory: Artículo sobre dirección artística" . Archivado del original el 24 de abril de 2016. Recuperado el 24 de abril de 2016 .
- ↑ "Blog de desarrollo de Fishing Cactus » Archivo del blog » Epistory: ¡RESERVA LA FECHA!" . Archivado del original el 24 de abril de 2016 . Recuperado el 24 de abril de 2016 .
- ↑ "Blog de desarrollo de Fishing Cactus » Archivo del blog » ¡Truco o trato! Actualización de Halloween de Epistory" . Archivado del original el 24 de abril de 2016. Recuperado el 24 de abril de 2016 .
- ↑ "Blog de desarrollo de Fishing Cactus » Archivo del blog » La historia continúa: el capítulo dos de la epístola ya está disponible" . Archivado del original el 9 de mayo de 2016. Consultado el 24 de abril de 2016 .
- ↑ "Blog de desarrollo de Fishing Cactus » Archivo del blog » Cómo un presupuesto extra puede aumentar la calidad visual... ¡y meterte en problemas!" . Archivado del original el 24 de abril de 2016 . Consultado el 24 de abril de 2016 .
- ↑ «Noticias de Finding the Right Words – Epistory – Typing Chronicles» . 30 de marzo de 2016. Archivado del original el 9 de mayo de 2016. Consultado el 24 de abril de 2016 .
- ↑ "Noticias de actualización importante – Epistory – Typing Chronicles" . 30 de marzo de 2016. Archivado del original el 20 de diciembre de 2016. Recuperado el 13 de diciembre de 2016 .
- ↑ "¡A tus mods! Noticias – Epistory – Typing Chronicles" . 30 de marzo de 2016. Archivado del original el 10 de diciembre de 2016. Recuperado el 13 de diciembre de 2016 .
- 1 2 "Epistory – Typing Chronicles for PC Reviews" . Metacritic . Archivado del original el 5 de junio de 2020. Recuperado el 6 de mayo de 2020 .
- ↑ "Blog de desarrollo de Fishing Cactus » Archivo del blog » Indie del año 2015" . Archivado del original el 30 de marzo de 2016. Consultado el 24 de abril de 2016 .
- ↑ "2016" . 12 de septiembre de 2016. Archivado del original el 24 de septiembre de 2016. Consultado el 24 de abril de 2016 .
- ↑ Walker, John (31 de marzo de 2016). "Epistory – Typing Chronicles Review – Rock, Paper, Shotgun" . Rock Paper Shotgun . Archivado del original el 12 de abril de 2016. Recuperado el 11 de abril de 2016 .
- ↑ "Epistory Origami Art Typing Indie – Binging Indie – The Escapist" . The Escapist . 31 de marzo de 2016. Archivado del original el 16 de abril de 2016. Recuperado el 24 de abril de 2016 .
- ↑ "Noticias de los Premios Unity 2016 – Epistory – Typing Chronicles" . 30 de marzo de 2016. Archivado del original el 10 de diciembre de 2016. Consultado el 13 de diciembre de 2016 .
- ↑ "Página de Steam de Epistory: Typing Chronicles" . Archivado del original el 26 de abril de 2017. Recuperado el 23 de abril de 2017 .
Enlaces externos
- videojuegos de 2016
- Juegos de acción y aventura
- Juegos de pesca de cactus
- Juegos independientes
- juegos de Linux
- Juegos para macOS
- Juegos digitales Plug In
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de mecanografía
- Videojuegos desarrollados en Bélgica
- Juegos de Windows