Articulo de referencia

Eric Hotz

Eric Hotz es un artista gráfico e ilustrador . Primeros años y educación Hotz nació en Burnaby , Columbia Británica, Canadá, y estudió en la Universidad Simon Fraser , el Langar...

Eric Hotz es un artista gráfico e ilustrador .

Primeros años y educación

Hotz nació en Burnaby , Columbia Británica, Canadá, y estudió en la Universidad Simon Fraser , el Langara College y el Capilano College , donde se especializó en arqueología , historia del arte , bellas artes y arte comercial .

Carrera

Hotz trabajó para First Encounter Magazine (DELF) de 1983 a 1984, para Columbia Games Inc. de 1984 a 2000, [ 1 ] y fue ilustrador interno, editor de producción y cartógrafo. Su trabajo incluyó color interior, arte lineal en blanco y negro , trabajos de cartografía y arte de portada para el mundo de rol de fantasía Hârn de Columbia . También produjo ilustraciones de mapas para los juegos de guerra de mesa de Columbia, incluidos Rommel In The Desert , EastFront , WestFront , 1812 , Bobby Lee , Sam Grant y muchos otros títulos. [ 2 ]

Hotz realizó el diseño y el arte del juego de rol High Colonies (1988) para Waterford Publishing House Ltd. En 1992, comenzó a trabajar como freelance para Columbia Games, y su trabajo incluyó el arte para el juego de cartas Dixie and Eagles , del cual ilustró más de 1000 cartas en un año y medio. [ 3 ] : 14

Hotz también trabajó como freelance para empresas/editoriales como: TSR, Inc. ( Dungeons & Dragons ), Wizards of the Coast ( Talislanta y Dungeons & Dragons ), White Wolf Publishing ( Vampire: The Dark Ages y Werewolf: The Apocalypse ), Atlas Games , Avalon Hill y muchas otras editoriales de juegos de rol.

Hotz también trabajó por su cuenta, creando Whitewash City , una gran colección de edificios del Viejo Oeste en formato PDF, diseñados a partir de fuentes históricas, muchas de ellas edificios reales que aún se conservan . También creó Roman Seas , recreando auténticos buques de guerra y mercantes romanos en formato PDF para su construcción en papel.

En 2005, fundó su propia empresa, Hotz ArtWorks, y también comenzó a producir una línea de tapetes de juego de fieltro serigrafiados desde su estudio en Canadá.

Hotz fue coautor de la tira cómica en línea Larry Leadhead desde el año 2000 hasta septiembre de 2012. De 2012 a 2019, Hotz también trabajó en el ámbito educativo como director creativo para empresas de enseñanza educativa.

A partir de 2020, Hotz tuvo su primera exposición individual en la galería de arte MAC en Mission, BC, Canadá, donde presentó pinturas e ilustraciones sobre temas de historia natural. [ 4 ] De 2020 a 2023, Hotz mostró su trabajo en más de 14 exposiciones de arte, ganando varios premios por sus pinturas, incluido un tercer premio en la Federation Gallery (Federación de Artistas Canadienses) en Vancouver, BC, Canadá en octubre de 2023. [ 5 ] El 27 de mayo de 2024, Hotz ganó el "Primer Lugar" en la "Exposición de Paisajes 2024" en la Federation Gallery (Federación de Artistas Canadienses) en Vancouver, BC, Canadá. [ 6 ] En una exposición de seguimiento, el 13 de septiembre de 2024, Hotz ganó el "Primer Lugar" en la "Exposición destacada de artistas de la Columbia Británica 2024 presentada por The Nature Trust of BC" en la Federation Gallery (Federación de Artistas Canadienses) en Vancouver, BC, Canadá, [ 7 ] y ganó el "Tercer Lugar" el 19 de noviembre de 2024 en la "Exposición del Agua 2024" en la Federation Gallery (Federación de Artistas Canadienses) en Vancouver, BC, Canadá. [ 8 ] El 12 de mayo de 2025, Hotz ganó una "Mención Honorífica" en la "Exposición de Paisajes 2025" en la Federation Gallery (Federación de Artistas Canadienses) en Vancouver, BC, Canadá. [ 9 ]

Recepción

En su libro de 2023, Monsters, Aliens, and Holes in the Ground , el historiador de juegos de rol Stu Horvath reseñó Hârn de Columbia Games y señaló: «El arte contribuye significativamente a la sensación de cohesión del mundo, una verdad secreta de la construcción de mundos en los juegos de rol... Eric Hotz proporcionó casi todas las ilustraciones para todos los productos de Hârn desde 1984 hasta 2000, creando una representación visual del mundo notablemente consistente a través de dibujos en tonos sepia que alternan entre un realismo crudo y un estilo pseudomedieval plano, un claro precursor del enfoque de un solo artista para los escenarios de campaña que TSR adoptaría en los años 90. La mayoría de los juegos de rol se centran en enfrentamientos épicos, pero Hotz solía preferir escenas domésticas y representaciones de objetos cotidianos que hacen tanto por dar vida al mundo». [ 10 ]

Referencias

  1. ^ "Biografía" .
  2. ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. pag. 183.ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ "Confidencias del coleccionista de tarjetas". Scrye . N.° 6. Abril-mayo de 1995. págs.  12-22 .
  4. ^ "Exposiciones de arte" .
  5. ^ "Un grupo de árboles (n.º 3)" . Eric Hotz - Artista . Consultado el 17 de diciembre de 2023 .
  6. ^ "Kanaka Creek (n.º 2)" . Eric Hotz - Artista . Consultado el 11 de junio de 2024 .
  7. ^ "Point Atkinson (No.2)" . Eric Hotz - Artista . Consultado el 13 de septiembre de 2024 .
  8. ^ "Rolley Creek)" . Eric Hotz - Artista . Consultado el 1 de diciembre de 2024 .
  9. ^ "Invierno" . Eric Hotz - Artista . Consultado el 12 de mayo de 2025 .
  10. ^ Horvath, Stu (2023). Monstruos, alienígenas y agujeros en el suelo . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. págs.  121–122 . ISBN 9780262048224.
  • Sitio web oficial
  • "Eric Hotz" . Archivado del original el 29 de noviembre de 2006.
  • Podcast de YouTube: Revista First Encounter/DELF: 25 de enero de 2020. https://www.youtube.com/watch?v=vWsArmQMVvU
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