Articulo de referencia

Jugador experto

Expert Gamer , a menudo abreviada como XG , fue una revista estadounidense de videojuegos publicada por Ziff Davis desde agosto de 1998 hasta octubre de 2001. Existen 39 números...

Expert Gamer , a menudo abreviada como XG , fue una revista estadounidense de videojuegos publicada por Ziff Davis desde agosto de 1998 hasta octubre de 2001. Existen 39 números de Expert Gamer. La mayor parte del contenido de XG consistía en guías de estrategia y códigos de trucos para videojuegos.

Historia

Los orígenes de Expert Gamers se remontan a julio de 1994, cuando la popular revista Electronic Gaming Monthly lanzó una revista derivada llamada EGM² . EGM² era esencialmente "otra EGM ", solo que sin sección de reseñas y con mayor énfasis en juegos importados. La revista publicó 49 números con su nombre original.

A partir de agosto de 1998, EGM 2 se convirtió en Expert Gamer , [ 1 ] y el enfoque de la revista cambió de noticias y avances a estrategia y trucos. A pesar del nombre diferente, XG continuó con el sistema de numeración de EGM 2. El rediseño a Expert Gamer fue anunciado con una rara portada desplegable que mostraba el cambio de nombre, exclusiva del número 50. El contenido de las estrategias se mantuvo en gran medida igual, aunque se implementó un estilo más limpio. Hacia el final de su ciclo, International regresó a Expert Gamer , trayendo no solo noticias de juegos importados, sino también de anime . XG duró 39 números hasta octubre de 2001 (siendo el último número XG #88).

Al mes siguiente (noviembre de 2001), XG fue reemplazada por GameNOW , aunque sin varios de sus miembros más destacados del equipo. Si bien GameNOW mantuvo una sección de trucos y guías de estrategia ocasionales, el enfoque de la revista cambió hacia análisis y reseñas en profundidad. Dirigida a un público ligeramente más joven que el de EGM (aproximadamente de 12 a 14 años), GameNOW se centró menos en artículos sobre la industria y más en los videojuegos en sí, incluyendo numerosas capturas de pantalla grandes y artículos de fondo elaborados. El sistema de numeración se reinició con el cambio a GameNOW , y el último número fue el #27 en enero de 2004.

Durante un par de años después del cambio de XG a GameNOW , el nombre "Expert Gamer" perduró en forma del Expert Codebook , una colección estacional de trucos y estrategias. Sin embargo, en 2003, se abandonó el nombre "Expert Gamer" y la colección pasó a llamarse EGM Codebook .

Chistes recurrentes

Hacia el final de la trayectoria de Expert Gamer , la revista desarrolló una serie de chistes recurrentes que gozaron de gran popularidad entre sus lectores. Estos chistes solían discutirse en la sección de cartas de la revista, el "Foro de Jugadores". Incluían temas como la muerte de Aeris en Final Fantasy VII y el deseo de algunos lectores de ver fotos desnudos de los personajes de Street Fighter . Otros chistes eran conceptos nacidos en las páginas de XG , como Choppy McChopp, el luchador creado a medida en el juego de N64 WWF No Mercy, cuyos movimientos consistían únicamente en puñetazos; el rival de Choppy, Kicky McKickk, que odiaba los brazos; y la frase característica: "¡Oh, parece que se acabaron las clases!".

Los lectores también disfrutaban buscando apariciones de una captura de pantalla en particular de Final Fantasy VIII que debutó en el número 64 (octubre de 1999) y que se reutilizó repetidamente en la revista siempre que los editores necesitaban mostrar una imagen de ese juego o proporcionar una referencia visual de la serie Final Fantasy en general.

El sentido del humor de XG y muchos de sus chistes recurrentes continuaron después de que la revista se convirtiera en GameNOW .

  • Jugador experto - VideoGames.com (ARCHIVO)

Referencias

  1. Brandon Guerrie (28 de agosto de 2012). "En memoria de: Cómo EGM², Expert Gamer y GameNOW me marcaron de por vida" . GamesBeat . Consultado el 4 de mayo de 2016 .