Articulo de referencia

Facebreaker

FaceBreaker (también titulado FaceBreaker KO Party para la versión de Wii [ 5 ] ) es un juego de lucha creado por EA Canada . Fue lanzado para Xbox 360 , Wii y PlayStation 3 y f...

FaceBreaker (también titulado FaceBreaker KO Party para la versión de Wii [ 5 ] ) es un juego de lucha creado por EA Canada . Fue lanzado para Xbox 360 , Wii y PlayStation 3 y fue anunciado el 30 de enero de 2008 por 1UP.com . [ 6 ] El juego fue lanzado el 4 de septiembre de 2008. Hasta octubre de 2008, el juego había vendido 52 000 unidades en Xbox 360 y PlayStation 3 combinadas.EA anunció en enero de 2010 que cerrarían los servicios en línea para el juego el 2 de febrero de 2010. [ 7 ] Fue el primero y uno de los únicos 3 juegos que usaron la etiqueta EA Freestyle junto con NASCAR Kart Racing y 3 on 3 NHL Arcade .

Jugabilidad

FaceBreaker tiene un estilo artístico de dibujos animados (similar a Punch-Out!! y Ready 2 Rumble Boxing ) y permite a los jugadores romper las caras de sus oponentes gracias a la deformación facial en tiempo real. El juego también utiliza la misma tecnología de captura facial que Tiger Woods PGA Tour para que los jugadores puedan capturar su propia imagen con periféricos como la cámara Xbox Live Vision y PlayStation Eye . Además, incluye un modo "Couch Royale" en el que los amigos pueden competir en un torneo.

Los combates constan de tres asaltos de tres minutos cada uno y pueden ganarse por nocaut técnico (no hay cuenta de diez para los derribos normales, ya que el personaje derribado se levanta inmediatamente). Si transcurren los tres asaltos sin ganador, el combate pasa a una ronda de muerte súbita sin límite de tiempo, en la que gana el primero en derribar al oponente, independientemente de la puntuación previa. Como alternativa, existe un indicador de poder que se llena a medida que el luchador conecta golpes; al alcanzar su máximo, el jugador puede realizar un FaceBreaker que, al desfigurar al oponente, cuenta como una condición de victoria instantánea.

Marketing

El 9 de febrero de 2008, GameTrailers lanzó el tráiler exclusivo de estreno mundial. [ 8 ] También lanzaron Facebreaker Auditions para promocionar el juego, también de EA Canada .

Banda sonora

Continuación

El 11 de noviembre de 2008 se lanzó para Wii una secuela llamada FaceBreaker KO Party. Se trata simplemente de una versión mejorada de su predecesor, que se lanzó para Xbox 360 y PlayStation 3 aproximadamente ese mismo año.

Recepción

X-Play le otorgó al juego una puntuación de uno sobre cinco, argumentando que la IA defectuosa dificulta tanto la victoria que prácticamente lo hace injugable. IGN le dio una puntuación de 5 sobre 10. Game Informer , sin embargo, le concedió una calificación bastante positiva de 7,75 sobre 10.

Aaron Thomas de GameSpot [ 9 ] le dio al juego una mala reseña, otorgándole una puntuación de 3.5/10. Consideró que el juego presentaba una "IA deficiente", "muy pocos modos de juego" y una "jugabilidad mala, basada en machacar botones". Sin embargo, comentó que "tiene muy buen aspecto y las amplias opciones de personalización garantizan que nunca te faltarán nuevos luchadores...". No obstante, añadió: "Desafortunadamente, no hay nada divertido que hacer con tu boxeador".

Matt Cabral, en su reseña del juego para Xbox 360 en TeamXbox , fue en general favorable, otorgándole una puntuación de 7/10. Comentó que "el juego se vuelve bastante satisfactorio una vez que superas la pronunciada curva de aprendizaje". Sin embargo, señaló la dificultad del juego: "Si bien los controles no son complejos, la IA de los boxeadores de FB te da poco margen, especialmente al principio, para aprenderlos. Sus constantes golpes frustrarán a muchos demasiado pronto". Finalmente, afirmó: "No cabe duda de que FB tiene estilo de sobra... aquellos dispuestos a soportar las palizas iniciales encontrarán mucho que disfrutar tanto offline como a través de Xbox Live". [ 10 ]

Referencias

  1. 1 2 David Ellis (octubre de 2008). "Si alguna vez quisiste darle un puñetazo a Peter Moore...". Electronic Gaming Monthly . N.°  233. pág.  84. ISSN 1058-918X . 
  2. "FaceBreaker" . Archivado del original el 17 de marzo de 2009. Consultado el 3 de septiembre de 2008 .
  3. "FaceBreaker" . Archivado del original el 8 de diciembre de 2008. Consultado el 3 de septiembre de 2008 .
  4. "FaceBreaker" . Archivado del original el 10 de diciembre de 2008. Consultado el 3 de septiembre de 2008 .
  5. IGN: Pre-E3 2008: Análisis de FaceBreaker KO Party
  6. "EA anuncia FaceBreaker" . 30 de enero de 2008. Consultado el 31 de enero de 2008 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  7. Actualización del servicio de EA archivada el 1 de marzo de 2010 en Wayback Machine .
  8. "Estreno mundial exclusivo" . Archivado del original el 10 de febrero de 2008. Consultado el 10 de febrero de 2008 .
  9. "Reseñas y noticias de videojuegos" . Archivado del original el 6 de mayo de 2010. Consultado el 6 de mayo de 2010 .
  10. "Análisis de FaceBreaker (Xbox 360)" . Archivado del original el 26 de diciembre de 2012. Consultado el 17 de agosto de 2012 .