Famitsu , [ a ] anteriormente Famicom Tsūshin , [ b ] es una línea de revistas japonesas de videojuegos publicadas por Kadokawa Game Linkage (antes conocida como Gzbrain), una subsidiaria de Kadokawa . Famitsu se publica semanal y mensualmente, y también en números especiales dedicados a temas específicos. Su primera publicación data de 1986.
Shūkan Famitsū , [ c ] la publicación original, es considerada la revista de noticias de videojuegos más leída y respetada de Japón. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] Desde el 28 de octubre de 2011, la compañía comenzó a publicar la versión digital semanalmente en BookWalker . [ 5 ] [ 6 ]
El nombre Famitsu es una abreviatura compuesta de Famicom Tsūshin ; Famicom es a su vez una abreviatura de Family Computer , la consola de videojuegos dominante en Japón cuando se publicó la revista por primera vez.
Historia

LOGiN (ログイン) , una revista de videojuegos, comenzó en 1982 como un número especial de ASCII y posteriormente se convirtió en una revista periódica. Famicom Tsūshin [ d ] era una columna en Login , centrada en la plataforma Famicom, y se publicó desde el número de marzo de 1985 hasta el de diciembre de 1986. Tuvo buena acogida, por lo que el editor decidió fundar una revista especializada en ella. [ 7 ] [ 8 ]
El primer número de Famitsu se publicó el 6 de junio de 1986 como Famicom Tsūshin . [ 9 ] Vendió menos de 200 000 copias, a pesar de que se imprimieron 700 000. El principal competidor fue Family Computer Magazine, lanzada en julio de 1985 por Tokuma Shoten . El editor de Famitsu descubrió que muchos lectores tenían varias consolas de videojuegos y pensó que sería mejor si la revista cubriera varias plataformas. Aumentando gradualmente el contenido y el número de páginas, la revista se publicó tres veces al mes en lugar de quincenalmente. El 19 de julio de 1991 (número 136) la revista pasó a llamarse Shūkan Famicom Tsūshin [ e ] y a partir de entonces se publicó semanalmente. Junto con la revista semanal, también se publicó una versión mensual llamada Gekkan Famicom Tsūshin [ f ] .
Hirokazu Hamamura , redactor jefe (1992-2002), sintió el comienzo de una nueva era cuando vio una demostración privada de Final Fantasy VI en 1993. Pensó que el nombre Famicom Tsūshin debía renovarse. A principios de 1996 (con el número 369), las revistas sufrieron otro cambio de nombre, acortando sus títulos a Shūkan Famitsū [ g ] y Gekkan Famitsū . [ h ] El nombre Famitsu ya era de uso común. [ 8 ]
La revista fue publicada por ASCII desde su fundación hasta marzo de 2000, cuando fue vendida a Enterbrain , que la publicó durante 13 años, hasta que su empresa matriz, Kadokawa, la publicó de 2013 a 2017. Desde 2017, la filial de Kadokawa, Gzbrain, ha estado publicando la revista, mientras que en 2019 la empresa cambió su nombre a Kadokawa Game Linkage. [ 6 ]
Shūkan Famitsū y Gekkan Famitsū
Famicom Tsūshin inicialmente se centró en la plataforma Famicom, pero más tarde incluyó cobertura multiplataforma. Famicom Tsūshin pasó a llamarse Famitsu en 1995. Shūkan Famitsū es una publicación semanal que se concentra en noticias y reseñas de videojuegos, y se publica todos los jueves con una tirada de 500.000 ejemplares por número. [ 1 ] Gekkan Famitsū se publica mensualmente.
Necky el Zorro
Las portadas de Famitsu presentan alternativamente ídolos del pop o actrices en los números pares y la mascota de Famitsu , Necky [ i ] el Zorro [ 10 ] en los números impares. [ 11 ] Las ediciones de fin de año y especiales presentan a Necky vestido como personajes populares de videojuegos contemporáneos. Necky es la creación de dibujos animados del artista Susumu Matsushita , y toma la forma de un zorro disfrazado. [ 12 ] Los disfraces que usa Necky reflejan los videojuegos populares actuales. El nombre de Necky fue elegido según una encuesta de lectores, y deriva de un complejo juego de palabras japonés: "Necky" es en realidad el reverso de la palabra japonesa para zorro,キツネ, [ j ] y su conexión original con Fami com Tsūshin pretende evocar el ladrido del zorro, cuya onomatopeya japonesa esコンコン. [ k ] [ 13 ] Necky hace una aparición cameo en Super Mario Maker . [ 14 ]
Publicaciones temáticas especiales de Famitsu
Famitsu publica otras revistas dedicadas a consolas específicas. Actualmente en circulación se encuentran:
- Entamikusu [ l ] (anteriormente Otonafami [ m ] ) está dirigido a un público adulto y trata sobre videojuegos retro . Se publica mensualmente desde noviembre de 2010.
- Famitsū Connect! En [ n ] informa sobre juegos en línea.
- Famitsū DS+Wii [ o ] informa sobre las plataformas de Nintendo (actualmente Nintendo 3DS y Nintendo Switch ). La revista se conocía anteriormente como Famitsū 64 y luego como Famitsū Cube (entre otras variaciones de esos dos nombres) dependiendo de las plataformas para las que Nintendo estuviera produciendo juegos en ese momento.
- Famitsū GREE [ p ] informa sobre juegos móviles a través de GREE .
- Famitsū Mobage [ q ] informa sobre juegos móviles a través de Mobage .
Temas especiales anteriores
Entre las publicaciones derivadas de Famitsu que ya no están en circulación se incluyen:
- Famitsū Bros. [ r ] (anteriormente Famicom Tsūshin Kōryaku Special ) estaba dirigido a un público infantil y se centraba en consejos y estrategias para videojuegos. Se publicaba mensualmente y dejó de publicarse en septiembre de 2002.
- Famicomi [ s ] (anteriormente Famitsū Comic ) fue una revista de cómics y manga publicada irregularmente entre 1992 y 1995.
- Famitsū DC [ t ] informaba sobre las novedades de las plataformas de Sega y cubría la Dreamcast . Las encarnaciones anteriores de esta revista incluían Sega Saturn Tsūshin , que cubría la Sega Saturn , y números anteriores que cubrían plataformas anteriores de Sega.
- Famitsū Sister [ u ] cubrió juegos bishōjo .
- Satellaview Tsūshin [ v ] cubrió el Satellaview . Se publicó mensualmente y tuvo solo 12 números desde mayo de 1995 hasta mayo de 1996. Su número inaugural fue el número de mayo de 1995 de Gekkan Famicom Tsūshin .
- Virtual Boy Tsūshin [ w ] cubrió Virtual Boy . Solo se publicó un número en 1995.
- La revista Famitsū PS [ x ] (anteriormente PlayStation Tsūshin ) comenzó a publicarse en mayo de 1996 e informaba sobre las novedades de las plataformas de Sony . Posteriormente se la conoció como Famitsū PS2 y Famitsū PSP+PS3 antes de ser descontinuada en marzo de 2010.
- La revista Famitsū Wave DVD (anteriormente GameWave DVD ) cubría eventos, películas y avances. Cada número incluía un DVD ( NTSC Región 2) con material de videojuegos, como tráileres y consejos de juego, además de entrevistas con desarrolladores y editores. Se publicaba mensualmente, desde septiembre de 2000 hasta su último número en mayo de 2011.
- Famitsū Xbox [ z ] informaba sobre las novedades de Xbox y Xbox 360. Se publicaba mensualmente, desde su inicio en enero de 2002 hasta su descontinuación en 2013.
Tanteo
En Famitsu, los videojuegos se califican mediante un sistema de reseñas en el que cuatro críticos asignan a cada juego una puntuación de 0 a 10, siendo 10 la puntuación más alta. Luego, se suman todas las puntuaciones. (Datos de 2024)Treinta juegos han recibido puntuaciones perfectas de 40 por parte de Famitsu . La consola con mayor número de juegos con puntuación perfecta es PlayStation 3 , con siete en total. Cuatro de los juegos con puntuación perfecta en PlayStation 3 también se lanzaron en Xbox 360 , que está empatada con Wii en el segundo lugar con el mayor número de puntuaciones perfectas, con cinco en total. Las franquicias con múltiples ganadores de puntuación perfecta incluyen The Legend of Zelda con cinco títulos, Metal Gear con tres títulos y Final Fantasy con dos títulos. El juego más reciente en recibir una puntuación perfecta es Like a Dragon: Infinite Wealth . [ 15 ]
A partir de 2023Todos los juegos con puntuaciones perfectas, excepto tres, son de compañías japonesas: diez publicados/desarrollados por Nintendo , cuatro por Square Enix , tres por Sega , tres por Konami y uno por Capcom . A partir de 2023, los únicos tres juegos completamente extranjeros que lograron una puntuación perfecta son The Elder Scrolls V: Skyrim de Bethesda Softworks , Grand Theft Auto V de Rockstar Games y Ghost of Tsushima de Sucker Punch Productions . Otros juegos extranjeros que han logrado puntuaciones casi perfectas son Grand Theft Auto IV , Red Dead Redemption , LA Noire y Red Dead Redemption 2 , todos de Rockstar Games ; Call of Duty: Modern Warfare 2 , Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Modern Warfare 3 , todos de Activision (pero publicados por Square Enix en Japón); Gears of War 3 de Epic Games ; y The Last of Us Part II y Uncharted 4: A Thief's End de Naughty Dog . Kingdom Hearts II , otro juego con una puntuación casi perfecta, fue un esfuerzo conjunto entre el desarrollador japonés Square Enix y el desarrollador estadounidense Disney Interactive Studios .
Premios
Famitsu administra los premios Famitsu . Los videojuegos reciben diversos galardones en categorías como Innovación, Mayor Éxito, Premio al Jugador Revelación, Máxima Calidad, etc. Se otorgan uno o dos premios al " Juego del Año " como máximo galardón. Los ganadores se determinan mediante una combinación de las puntuaciones de la crítica y del público, así como las cifras de ventas.
Relación con otras revistas
La revista comercial británica MCV y Famitsu tienen una asociación exclusiva que permite que las noticias y el contenido de cada revista aparezcan en la otra. [ 16 ]
Véase también
- Enterbrain
- Famitsu Bunko
- Puntuación de Famitsu
- Sinclair User , otra revista antigua
Notas
- ↑ Japonés :ファミ通, Hepburn : Famitsū
- ↑ Japonés :ファミコン通信; traducido oficialmente como Famicom Journal
- ↑ Japonés :週刊ファミ通; iluminado. "Famitsu semanal"
- ↑ Japonés :ファミコン通信; iluminado. "Noticias de Famicom"
- ↑ Japonés :週刊ファミコン通信; iluminado. "Noticias semanales de Famicom"
- ↑ Japonés :月刊ファミコン通信; iluminado. "Noticias mensuales de Famicom"
- ↑ Japonés :週刊ファミ通; iluminado. "Famitsu semanal"
- ↑ Japonés :月刊ファミ通
- ↑ Japonés :ネッキー, Hepburn : Nekkī
- ↑ Japonés : kitsune
- ↑ Japonés : "kon kon"
- ↑ Japonés :エンタミクス
- ↑ Japonés :オトナファミ
- ↑ Japonés :ファミ通コネクト!オン
- ↑ Japonés :ファミ通DS+Wii
- ↑ Japonés :ファミ通GREE
- ↑ Japonés :ファミ通Mobage
- ↑ Japonés :ファミ通ブロス
- ↑ Japonés :ファミコミ
- ↑ Japonés :ファミ通DC
- ↑ Japonés :ファミ通Hermana
- ↑ Japonés :サテラビュー通信
- ↑ Japonés :バーチャルボーイ通信
- ↑ Japonés :ファミ通PD
- ^ Japonés :ファミ通WaveDVD
- ↑ Japonés :ファミ通Xbox
Referencias
- 1 2 "Información de la marca Enterbrain" (en japonés). Enterbrain. Archivado del original el 15 de enero de 2013. Recuperado el 1 de mayo de 2015 .
- ↑ Tor Thorsen (8 de marzo de 2006). "FFXII obtiene una puntuación perfecta de Famitsu " . GameSpot . Archivado del original el 23 de octubre de 2012. Consultado el 9 de junio de 2006 .
- ↑ Steve Kalpaxidis (1 de julio de 2005). "¿Llegará la PS3 sin disco duro incluido?" . Advanced Media Network. Archivado del original el 11 de octubre de 2007. Consultado el 9 de junio de 2006 .
- ↑ Rodney Quinn (9 de marzo de 2006). " Final Fantasy XII obtiene una puntuación perfecta de 40/40 en las reseñas de Famitsu " . Ars Technica . Archivado del original el 7 de junio de 2011. Consultado el 9 de junio de 2006 .
- ^ "週刊ファミ通(電子版)が10月28日から販売スタート! - ファミ通App" . www.famitsu.com (en japonés). Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2015 . Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
- 1 2 "KADOKAWA、電撃ゲームメディア編集部を吸収分割で連結子会社Gzブレインに10月1日付で承継へ「ファミ通」ブランドと「電撃」ブランドが融合|
- ↑ Gifford, Kevin (16 de noviembre de 2008). "COLUMNA de GameSetWatch: 'Game Mag Weaseling': ¡Ups, se cerró mi sesión!" . www.gamesetwatch.com . UBM Technology Group . Archivado del original el 7 de junio de 2019. Consultado el 6 de junio de 2019 .
- ^ "ゲ ー ム メ デ ィ ア 30 年史" [ 30 años de historia de los medios de juegos ] . Shūkan Famitsū . 31 (24): 120-127 . 2016.
- ↑ Martin Picard (diciembre de 2013). "Los fundamentos de Geemu: una breve historia de los primeros videojuegos japoneses" . Revista Internacional de Investigación de Juegos de Computadora . 13 (2). Archivado del original el 24 de junio de 2015. Recuperado el 19 de noviembre de 2016 .
- ↑ Ashcraft, Brian. ¿ La revista Gaming Magazine ignora por completo a la Xbox 360? Archivado el 5 de mayo de 2009 en Wayback Machine . Kotaku . 4 de febrero de 2008.
- ↑ Gifford, Kevin. 'Game Mag Weaseling': Resumen de revistas japonesas de 2008. Archivado el 11 de octubre de 2012 en Wayback Machine . GameSetWatch. 27 de abril de 2008.
- ↑ 'Cuello el Zorro' 今も尚輝き続ける松下進の代表的キャラクターArchivado el 24 de julio de 2011 en la Wayback Machine . SusumuMatsushita.net. 10 de julio de 2004.
- ↑ Gifford, Kevin. Weekend Factyard: Famitsu/Famicom Tsushin Archivado el 3 de enero de 2010 en Wayback Machine MagWeasel. 19 de septiembre de 2009.
- ↑ Calvert, Darren (10 de septiembre de 2015). "Confirmado el DLC de Super Mario Maker, la mascota de Famitsu, Necky el Zorro, llegará pronto" . Nintendo Life . Gamer Network. Archivado del original el 14 de septiembre de 2016. Recuperado el 9 de septiembre de 2016 .
- ↑ Romano, Sal (31 de enero de 2024). "Puntuaciones de reseñas de Famitsu: Número 135" . Gematsu . Recuperado el 22 de febrero de 2024 .
- ↑ "MCV lanza servicio diario" . Intent Media. 26 de febrero de 2007. Archivado del original el 6 de agosto de 2010. Consultado el 14 de marzo de 2007 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Archivo de partituras de Famitsu (a través de Internet Archive )
- Establecimientos en Japón en 1986
- Franquicias de Kadokawa Corporation
- Revistas fundadas en 1986.
- Revistas publicadas en Tokio
- Revistas mensuales publicadas en Japón
- Revistas de videojuegos publicadas en Japón
- Revistas semanales publicadas en Japón