Articulo de referencia

Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth [ b ] es un juego de rol de acción de 2024 desarrollado y publicado por Square Enix . Es la secuela de Final Fantasy VII Remake (2020) y el segundo de ...

Final Fantasy VII Rebirth [ b ] es un juego de rol de acción de 2024 desarrollado y publicado por Square Enix . Es la secuela de Final Fantasy VII Remake (2020) y el segundo de una trilogía de juegos que rehacen eljuego de PlayStation de 1997 Final Fantasy VII .

Al igual que su predecesor, la jugabilidad de Rebirth combina acción en tiempo real con elementos estratégicos y de rol . Ambientado inmediatamente después de los eventos de Remake , los jugadores controlan al mercenario Cloud Strife y a un grupo de personajes, principalmente miembros del grupo ecoterrorista AVALANCHE , quienes se embarcan en un viaje a través del Planeta para impedir que la megacorporación Shinra explote su esencia vital, el Mako, como fuente de energía, y derrotar al exsoldado de élite Sephiroth , quien busca unirse al Planeta para alcanzar un mayor poder.

Rebirth entró en producción en noviembre de 2019, antes del lanzamiento de Remake , y fue anunciado en junio de 2022. Todo el personal principal del juego anterior regresa en los mismos puestos, pero con Tetsuya Nomura como director creativo en lugar de director, y Naoki Hamaguchi como director en lugar de codirector.

Rebirth se lanzó para PlayStation 5 el 29 de febrero de 2024 y para Windows el 23 de enero de 2025. Las versiones para Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S se lanzaron el 3 de junio de 2026. Tras su lanzamiento, el juego recibió excelentes críticas; fue nominado y ganó varios premios de fin de año, incluido el de Juego del Año . Final Fantasy VII Revelation , que concluirá la trilogía Remake , se lanzará en 2027.

Jugabilidad

Final Fantasy VII Rebirth es el segundo de una trilogía planeada de juegos que rehacen el juego de PlayStation de 1997, Final Fantasy VII . Comienza después de los eventos de Final Fantasy VII Remake (2020), siguiendo la huida del grupo de la metrópolis de Midgar . [ 1 ] [ 2 ]

Los jugadores controlan principalmente a Cloud Strife , un antiguo soldado de Shinra que se une al grupo ecoterrorista AVALANCHE para luchar contra Shinra, que ha estado drenando la energía vital del planeta, y se ve envuelto en un conflicto con el legendario SOLDIER Sephiroth , que ha regresado tras ser dado por muerto. [ 3 ] [ 4 ] Al igual que Remake , Rebirth reinventa elementos del juego original a la vez que amplía el desarrollo de los personajes y la estructura narrativa general. [ 5 ] [ 6 ]

El juego presenta exploración y combate en tiempo real, con un mundo abierto más extenso en comparación con la progresión lineal de Midgar en Remake . Los marcadores de objetivos aparecen en la interfaz, destacando las misiones principales y secundarias que deben completarse, junto con sus respectivas distancias desde el grupo en el mundo. Además de caminar, el grupo puede montar Chocobos como un medio de desplazamiento más rápido. Rebirth amplía el sistema híbrido de combate cuerpo a cuerpo centrado en la acción y el sistema de Batalla en Tiempo Activo (ATB) introducido en Remake , en el que el jugador toma el control de un grupo de personajes que puede alternar libremente durante el juego. Durante el combate, los personajes usan ataques físicos y magia, y pueden consumir objetos con fines ofensivos, defensivos y de reanimación desde un menú mientras el juego se suspende a su alrededor. La mecánica "Synergized", introducida por primera vez en la campaña de contenido descargable (DLC) "Episode INTERmission" para Final Fantasy VII Remake Intergrade (2021), regresa, permitiendo a los miembros del grupo sincronizar sus ataques. [ 7 ]

Trama

Ambientación y personajes

Final Fantasy VII Rebirth continúa la narrativa general introducida por primera vez en Final Fantasy VII Remake (2020), que reimagina la trama, el mundo y los personajes del Final Fantasy VII original (1997). El juego se desarrolla en "Gaia" y se centra en el viaje de los personajes principales mientras buscan acabar con la tiranía de la Compañía Eléctrica Shinra , que controla la megalópolis de Midgar utilizando la Corriente Vital como arma, y ​​derrotar a Sephiroth ( Tyler Hoechlin / Toshiyuki Morikawa ), un legendario veterano de la unidad de élite SOLDIER de Shinra, a quien se creía muerto y que busca invocar a Meteor para dañar el Planeta, lo que le permitiría alcanzar la divinidad al unirse con la Corriente Vital. Rebirth abarca los eventos desde la salida de Midgar hasta la Capital Olvidada; sin embargo, el orden en que se exploran las ubicaciones cambia con respecto al juego original. Por ejemplo, la visita a Wutai se reservará para la tercera entrega. [ 8 ]

El protagonista y líder del grupo es Cloud Strife ( Cody Christian / Takahiro Sakurai ), un antiguo miembro de la primera clase de SOLDIER que ahora trabaja como mercenario ayudando al grupo ecoterrorista Avalanche, que se opone a la explotación del Planeta y sus recursos por parte de Shinra. Lo acompañan dos de sus miembros: Barret Wallace (John Eric Bentley / Masato Funaki), su líder descarado pero empático, y Tifa Lockhart ( Britt Baron / Ayumi Ito ), la amiga de la infancia de Cloud, compasiva pero tímida, que trabaja como camarera en el 7th Heaven en Midgar y es una artista marcial practicante. A ellos se unen Aerith Gainsborough ( Briana White / Maaya Sakamoto ), una comerciante de flores que anteriormente vivía en los barrios bajos del Sector 5 de Midgar y es la única superviviente de los antiguos Cetra; Red XIII ( Max Mittelman / Kappei Yamaguchi ), un cuadrúpedo inteligente de Cosmo Canyon que Shinra mantuvo cautivo como rata de laboratorio; y Yuffie Kisaragi ( Suzie Yeung / Yumi Kakazu ), una experta ladrona de Materia y ninja de Wutai que decide unirse al equipo para lograr la caída de Shinra después de perder a su compañero Sonon Kusakabe en un intento fallido de extraer la "Materia Definitiva" de su cuartel general. [ 9 ]

Los personajes secundarios desempeñan papeles a lo largo de la historia, incluyendo a Zack Fair (Caleb Pierce / Kenichi Suzumura [ 10 ] ), el ex novio de Aerith y el anterior portador de la Espada Mortal, quien escapó con Cloud después de que Shinra experimentara con ellos usando células de la forma de vida extraterrestre Jenova ; Cait Sith (Paul Tinto / Hideo Ishikawa ), un gato robótico controlado remotamente por el Jefe de Desarrollo Urbano de Shinra, Reeve Tuesti (Jon Root / Banjō Ginga ); Vincent Valentine ( Matthew Mercer / Shōgo Suzuki ), un antiguo miembro de los Turcos con quien el Profesor Hojo ( James Sie / Shigeru Chiba ) experimentó; y Cid Highwind ( J. Michael Tatum / Kazuhiro Yamaji ), un piloto curtido de Rocket Town y un ex científico de cohetes de Shinra que está dedicado a lograr vuelos espaciales. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

Otros personajes incluyen a Bugenhagen (Frank Todaro / Yōhei Tadano ), el anciano de Cosmo Canyon; Biggs ( Gideon Emery / Shūhei Sakaguchi ), miembro de Avalanche, quien, a diferencia del juego original, sobrevive al colapso de la Placa del Sector 7 en Midgar y ahora busca venganza contra Shinra por la muerte de sus amigos; [ 14 ] Dyne ( Dave B. Mitchell / Kenjiro Tsuda ), un amigo de la infancia de Barret del Monte Corel y el padre biológico de su hija adoptiva Marlene; [ 15 ] y Elena ( Piper Reese / Megumi Toyoguchi ), una nueva recluta de los Turcos que busca capturar a Cloud y sus aliados. [ 16 ]

Sinopsis

Tras los sucesos del juego anterior, Zack Fair llega a Midgar con Cloud, que se encuentra en coma. Se revela que reside en una línea temporal donde el fin del mundo es inminente debido al agotamiento total del mako del planeta. Shinra ha capturado a Barret y Tifa, mientras que Red XIII se sacrificó para liberar a Aerith, también en coma. Zack lleva a Cloud y Aerith a la casa de Elmyra, la madre de Aerith, para esconderse y, de paso, localizar a Biggs, el último superviviente de AVALANCHE, quien resulta ser de la línea temporal original, transportado a la de Zack por la intervención de los Susurros. Después de que las tropas de Shinra maten a Biggs y Marlene profetice que Sephiroth matará a Aerith, Zack se debate entre salvar a Cloud o a Aerith.

De vuelta en la línea temporal original, Cloud y sus amigos descansan en Kalm, y él les cuenta sobre su pasado con Sephiroth. Cinco años antes, Cloud y Sephiroth fueron enviados a Nibelheim, la ciudad natal de Cloud y Tifa, para investigar su reactor de mako. Allí, Sephiroth enloqueció al descubrir que en realidad era un ser artificial creado a partir de las células de Jenova e incendió Nibelheim, matando a muchos de sus habitantes, incluyendo a la madre de Cloud y al padre de Tifa. Cloud persiguió a Sephiroth hasta el reactor donde se encontraba el cuerpo de Jenova, pero no recordaba nada de lo que sucedió después. Más tarde, Tifa le confiesa a Aerith que, si bien los eventos de hace cinco años ocurrieron, no recuerda que Cloud estuviera presente.

Al día siguiente, las fuerzas de Shinra asaltan Kalm en busca del grupo, obligándolos a huir. Deciden seguir el rastro de los misteriosos "túnicas negras", antiguos sujetos de prueba de Shinra que Cloud cree que se están reuniendo cerca de la ubicación de Sephiroth. El grupo sigue su rastro a través de varios lugares, incluyendo la ciudad portuaria de Junon, ocupada por Shinra, la ciudad turística de Costa del Sol, Corel, la ciudad natal de Barret, el parque de atracciones Gold Saucer, Gongaga, la ciudad natal de Zack, Cosmo Canyon, la ciudad natal de Red XIII, donde descubren que el verdadero nombre de Red XIII es Nanaki, y una Nibelheim reconstruida. También conocen y reclutan nuevos miembros para su grupo: la ninja de Wutai Yuffie Kisaragi, el gato robot adivinador teledirigido Cait Sith, el piloto independiente Cid Highwind y el ex supersoldado turco Vincent Valentine.

Durante su viaje, el grupo descubre que el Planeta ha manifestado a sus guardianes, las Armas, para protegerse, y que, ante la ausencia del Árbitro del Destino, se ha formado una escisión entre los Susurros: un bando ayuda a Sephiroth y el otro intenta proteger el Planeta. Rufus es investido como nuevo presidente de Shinra y continúa la búsqueda de la Tierra Prometida para superar a su padre, mientras las relaciones diplomáticas entre Shinra y Wutai se deterioran, amenazando con una guerra. Finalmente, el grupo descubre que el plan final de Sephiroth es usar la Materia Negra para invocar a Meteor y destruir el Planeta. El grupo compite con Shinra para llegar a una fortaleza mística (conocida por Shinra como el "Templo de los Antiguos") y obtiene la Materia Negra, pero Sephiroth manipula mentalmente a Cloud para que se la entregue. Les revela a Cloud y Aerith que, tras la destrucción del Árbitro del Destino, se crearon innumerables mundos alternativos, lo que le permitió llevar a cabo la "Reunión" fusionándolos a la fuerza en un solo mundo para crear el paraíso que anhela gobernar. Aunque estuvo a punto de ser asesinado, Cloud logra resistir el control de Sephiroth, y en su lugar, ambos caen a un bosque muy profundo.

Al despertar más tarde y descubrir que Aerith no está, Cloud se encuentra de nuevo en una versión de Midgar con una Aerith extrañamente alegre. Resulta que los Susurros han agotado su Materia Blanca ancestral, que puede contrarrestar la Materia Negra. Una Aerith alternativa convoca a Cloud a su mundo, donde le confiesa sus sentimientos y le entrega su Materia Blanca como reemplazo. Reunidos con el resto del grupo, siguen las huellas de Aerith hasta una antigua Ciudad Cetran, donde una horda de Susurros les impide entrar al templo al que Aerith ha entrado; sin embargo, el grupo es capaz de abrir una grieta en el espacio similar a como lo hizo Sephiroth en la autopista que se aleja de Midgar. Incapaces de atravesar la grieta como grupo y dándose cuenta de que hacerlo podría cambiar el destino, como sucedió la primera vez, el resto del grupo insta a Cloud a cruzar mientras ellos mantienen la grieta abierta y le prometen alcanzarlo. Tras atravesar la grieta y buscar, Cloud encuentra a Aerith intentando realizar un ritual Cetra para frustrar los planes de Sephiroth. Los Susurros casi la obligan a atacarla, pero Cloud resiste justo a tiempo para que Sephiroth descienda del cielo con la intención de matarla. Aunque Cloud bloquea su espada y lo desarma, la línea temporal se distorsiona, dando lugar a una en la que Sephiroth logra matar a Aerith mientras el resto del grupo consigue alcanzarlos, y la Materia Blanca cae al agua. Mientras el grupo lucha contra Jenova, Cloud se separa de los demás y su realidad converge con la de un Zack alternativo.

Sephiroth destierra a Zack de vuelta a su línea temporal, solo para que Aerith de su realidad llegue para ayudar a Cloud. Sephiroth es derrotado y se retira mientras Zack confía en que él y Cloud volverán a cruzarse. Mientras tanto, Rufus se da cuenta de que Sephiroth provocó las recientes tensiones entre Shinra y Wutai para distraerlo mientras más túnicas negras se congregan en Nibelheim. El grupo queda desolado por la muerte de Aerith, excepto Cloud, quien aparentemente aún puede interactuar con ella pero ignora que es el único que puede percibirla (aunque Red XIII la siente brevemente). Mientras el grupo se prepara para perseguir a Sephiroth más al norte, Cloud descubre que de alguna manera todavía tiene la Materia Negra, la cual fusiona en la Espada Mortal, y se despide de Aerith, quien dice que se quedará atrás para encontrar una manera de detener el Meteorito.

Desarrollo

Durante la promoción de Final Fantasy VII Remake (2020), Square Enix confirmó que no abarcaría la historia completa del original , sino que actuaría como un primer juego independiente en "una serie de varias partes, donde cada entrega ofrece su propia experiencia única". [ 17 ] El director del juego, Tetsuya Nomura, citó una "tarea masiva para reconstruir Final Fantasy VII desde cero con la tecnología actual" como la razón por la que un remake no fue posible por algún tiempo. Continuó explicando que rehacer completamente su contenido en una sola entrega requeriría recortar varios elementos para adaptarlos al hardware objetivo y al diseño de juego, en cuyo caso un remake se consideraría inútil. Además, expresó su deseo de expandir la representación del juego original de Midgar para un juego, queriendo que los jugadores exploraran varias áreas que antes eran inaccesibles en el original, con mayor detalle debido a la mayor potencia del hardware de nueva generación. Aunque Nomura comprendía la nostalgia que había detrás de la historia del juego original, concibió Remake como una reinterpretación que "entusiasmaría a los fans de la versión original". [ 18 ]

El productor Yoshinori Kitase comparó la estructura "multiparte" del remake con Final Fantasy XIII (2009), seguido de Final Fantasy XIII-2 (2011) y Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2013). Afirmó que la estructura de Remake diferiría de la de XIII debido a su naturaleza como un remake de una narrativa preexistente centrada en un protagonista central, Cloud Strife , en contraposición a las múltiples perspectivas enfocadas a lo largo de la trilogía XIII . También anticipó que cada juego de la serie Remake tendría aproximadamente la misma duración que uno de los juegos de Final Fantasy XIII . [ 19 ] Kitase revelaría posteriormente que el proyecto Final Fantasy VII Remake abarcaría una trilogía, entre Remake , su secuela y una tercera y última entrega. [ 20 ] [ 21 ] El equipo de desarrollo había concebido inicialmente rehacerlo en dos juegos en lugar de tres, citando la indecisión sobre la dirección como la razón principal de su falta de claridad sobre cuántas partes tendría el remake. Kitase explicó que esto se debió a las dificultades para determinar el cronograma de desarrollo debido a la falta de comprensión del alcance general del proyecto. [ 22 ] El desarrollo de la secuela de Remake comenzó en noviembre de 2019, antes del lanzamiento inicial del juego en PlayStation 4. [ 23 ] Según Nomura, el juego fue diseñado pensando en los nuevos jugadores. [ 24 ]

Nomura declaró posteriormente en julio de 2020 que la intención era producir un juego de mayor calidad que su predecesor, al tiempo que aseguraba su lanzamiento "lo más rápido posible". [ 25 ] Con respecto a las mejoras técnicas realizadas en la versión mejorada de Remake de 2021, Final Fantasy VII Remake Intergrade , Nomura señaló que, si bien se añadieron efectos ambientales como la niebla a la versión para "mejorar aún más la sensación de realismo e inmersión en el mundo", aconsejó a los fans que esperaran a futuras entregas que aprovecharían adecuadamente el hardware y las características de la PS5 tanto en jugabilidad como en gráficos. [ 26 ] [ 27 ] El director del juego, Naoki Hamaguchi, expresó por separado su deseo de aprovechar la nueva jugabilidad y las mecánicas de batalla introducidas en el episodio de contenido descargable (DLC) INTERmission , como los ataques combinados realizados por Yuffie Kisaragi y Sonon Kusakabe, en el próximo juego, ya que sentía que aportaban una "sensación diferente en la estrategia de batalla". [ 28 ]

Rebirth se reveló junto con Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion , una remasterización de Crisis Core para plataformas modernas usando Unreal Engine 4 que implementa mejoras de calidad de vida en la jugabilidad y presentación para poner el juego en línea con Remake . Esto incluye el elenco de voces en inglés de Remake , que reemplaza a los actores originales de otros medios en la Compilation of Final Fantasy VII . [ 29 ] [ 30 ] Reunion fue parte del proyecto Final Fantasy VII Remake y sirvió como precuela de la trilogía principal, con la remasterización diseñada para familiarizar a los jugadores con la historia de Zack Fair antes de su aparición en Rebirth , donde tendría un papel más significativo. [ 31 ] [ 32 ] El programador principal de batallas, Satoru Koyama, habló sobre el potencial de incorporar una IA de grupo mejorada en el sistema de batalla para Rebirth y su secuela, destacando su potencial para realizar múltiples tareas entre técnicas de ataque físico y lanzamiento de magia, al tiempo que expresó su deseo de superar el sistema de "gambit" utilizado para los miembros del grupo no controlados en Final Fantasy XII (2006). [ 33 ]

A diferencia de Remake , que se desarrolla únicamente en Midgar, el equipo de desarrollo quiso destacar las características únicas de cada región en Rebirth , incluyendo el soleado Cosmo Canyon, el alegre Gold Saucer y la desolada región de Nibelheim, que sufre bajo la extracción de Shinra. [ 34 ] Incluyeron numerosos elementos de exploración, como caminos ocultos, en cada área de campo abierto. Hamaguchi estimó que el juego contenía aproximadamente el doble de "contenido secundario" que de contenido de la historia principal, incluyendo exploración y minijuegos. Estos minijuegos eran una característica importante del juego original, por lo que recrearlos y expandirlos fue un objetivo importante en Rebirth . [ 34 ] El guionista Kazushige Nojima utilizó nuevas escenas que no estaban presentes en el juego original para elaborar el desarrollo de los personajes y las reacciones emocionales que no habrían sido posibles debido a las limitaciones de la tecnología, como la falta de doblaje y expresiones faciales detalladas. [ 35 ] Usaron el flashback de Nibelheim para representar a un Cloud menos experimentado y a un Sephiroth más juguetón para crear un contraste con sus versiones actuales. [ 35 ] [ 36 ] La relación de Cloud con sus compañeros de equipo se vuelve más amigable y abierta en Rebirth , reflejando su viaje mental. [ 37 ] Nojima también usó Rebirth como una oportunidad para expresar adecuadamente la amistad entre Tifa y Aerith, que sintió que había sido malinterpretada como una rivalidad en el juego original. [ 35 ] [ 37 ] Hamaguchi pensó que el enfoque del guion de Nojima eran los "vínculos", lo que lo inspiró a vincularlo con la jugabilidad de combate a través de las habilidades de Sinergia. [ 35 ] [ 36 ] Cada miembro del grupo en Rebirth tiene un estilo de juego distinto. Esta característica fue un desafío de diseñar para Red XIII, debido a su postura cuadrúpeda, y Cait Sith, que alterna entre solo y montado en su muñeco Moogle. [ 36 ]

Marketing y lanzamiento

Anuncios en autobuses de Taipéi sobre Final Fantasy VII Rebirth
Tranvía de Hong Kong con publicidad de Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth fue anunciado por Square Enix como la tercera entrega del proyecto Final Fantasy VII Remake , junto con Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion y la versión de Steam de Final Fantasy VII Remake Intergrade , en junio de 2022 durante la transmisión en vivo de la celebración del 25 aniversario de Final Fantasy VII . [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ]

En junio de 2023, las cuentas oficiales de redes sociales del juego comenzaron a publicar una serie de mensajes de los desarrolladores. El director del juego, Naoki Hamaguchi, prometió que Rebirth presentaría un "mundo amplio y multifacético con un alto grado de libertad" con múltiples rutas de historia, en comparación con la progresión más estructurada y lineal a lo largo de Midgar en Remake . [ 41 ] Se presentó un tráiler de jugabilidad el 9 de junio durante el programa en vivo Summer Game Fest de ese año presentado por Geoff Keighley , revelando las mecánicas de exploración y combate del juego, adelantando varios elementos de la historia, así como detallando los personajes que aparecerán en el juego. [ 42 ] [ 43 ] Otro tráiler se estrenó durante la presentación State of Play de PlayStation celebrada en septiembre revelando la fecha de lanzamiento del juego el 29 de febrero de 2024. Se reveló un nuevo tráiler en The Game Awards 2023 , que mostró la canción "No Promises to Keep" de Loren Allred , así como nuevas imágenes de jugabilidad, incluyendo a Vincent Valentine y Cid Highwind . [ 44 ] [ 45 ] También se reveló en The Game Awards una colaboración de Final Fantasy VII con Apex Legends . [ 46 ]

Rebirth se lanzó para PlayStation 5 el 29 de febrero de 2024, como una exclusiva temporal para consola durante al menos 3 meses. [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] Junto con la edición estándar, una edición física Deluxe estuvo disponible para su compra en minoristas participantes, mientras que una edición de coleccionista se distribuyó en cantidades limitadas exclusivamente a través de la tienda de Square Enix. Ambas ediciones incluyen el juego con una caja metálica especial para los discos del juego, un mini CD de la banda sonora y un libro de arte. La edición de coleccionista incluye el contenido mencionado anteriormente junto con una estatua coleccionable de Sephiroth y claves de contenido descargable (DLC) para elementos adicionales dentro del juego. [ 50 ] El juego fue uno de los primeros grandes lanzamientos de videojuegos en salir en el día bisiesto . [ 51 ]

El 12 de diciembre de 2024, durante los Game Awards 2024 , Square Enix anunció que una versión para Windows del juego se lanzaría el 23 de enero de 2025. [ 52 ] En septiembre de 2025, Square Enix confirmó que la trilogía completa de Final Fantasy VII Remake , incluyendo Rebirth , estaría disponible en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S además de las plataformas existentes. [ 53 ] [ 54 ] El director creativo Naoki Hamaguchi confirmó que Rebirth se lanzaría en las plataformas mencionadas lo antes posible para dar a los nuevos jugadores tiempo suficiente para ponerse al día con la historia, antes del lanzamiento de la tercera entrega. [ 55 ]

Durante la presentación Nintendo Direct Partner Showcase de febrero de 2026 , Square Enix anunció que Final Fantasy VII Rebirth se lanzaría para Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S el 3 de junio de 2026. [ 56 ] Al igual que con Final Fantasy VII Remake Intergrade en las plataformas mencionadas, las nuevas versiones presentan una opción de dificultad más sencilla llamada 'Streamlined Progression' que permite que numerosos potenciadores estén activos en el juego, como el gil máximo, las estadísticas del grupo y el daño infligido a los enemigos. [ 57 ] Las versiones estándar del juego en ambas plataformas también están disponibles a un precio reducido de $49.99 USD / 66.99 CAD en Norteamérica, y las reservas digitales de cualquier edición también están sujetas a un descuento del 20 % hasta el lanzamiento del juego. [ 58 ] [ 59 ] La versión de Nintendo Switch 2 de Rebirth está disponible físicamente en una tarjeta de clave de juego, con copias de lanzamiento que incluyen una carta de refuerzo especial de Magic: The Gathering de la línea Final Fantasy , con arte especial de Zack Fair dibujado por Tetsuya Nomura en cantidades limitadas. [ 60 ] [ 61 ] Las versiones de Xbox Series X/S de Rebirth admiten la progresión multiplataforma de Xbox Play Anywhere con la versión de Microsoft Store del juego en PC, que se lanzó simultáneamente. [ 62 ] Una demo del juego, estructurada de manera similar a la demo previa al lanzamiento de PlayStation 5, se lanzó para Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S el 28 de abril de 2026. [ 63 ] Final Fantasy VII Rebirth en PlayStation 5 y Windows recibió una reducción de precio permanente en paridad con las otras consolas el 9 de febrero de 2026, y agregó los refuerzos de Streamlined Progression en una actualización del juego, simultáneamente con el lanzamiento de Rebirth en Switch 2 y Xbox. [ 64 ] [ 57 ]

Contenido descargable

La Edición Coleccionista de Final Fantasy VII Rebirth incluye claves de acceso para elementos de contenido descargable (DLC) que se pueden equipar en el grupo al principio del juego. Estos incluyen un paquete DLC de Materia de Invocación que desbloquea las invocaciones Trío Moogle y Olla Mágica para usar en batalla, y varios accesorios y equipo para los personajes, como un conjunto de armadura Gargantilla Reclamante y Brazalete Orquídea. [ 65 ] Hay Materia de Invocación adicional disponible como desbloqueo anticipado para los jugadores que tengan datos de guardado de Final Fantasy VII Remake en PlayStation 4 o Final Fantasy VII Remake Intergrade en su consola PS5 al iniciar Rebirth . Los jugadores con datos de guardado de los juegos mencionados pueden desbloquear la Materia de Invocación Leviatán desde el inicio del juego, mientras que los jugadores de PS5 con datos de guardado del DLC de historia "Episode INTERmission" para Intergrade también tienen acceso a la Materia de Invocación Ramuh. [ 66 ]

Edición para PC

Durante la gala de premios The Game Awards, celebrada el 13 de diciembre de 2024, Square Enix anunció que Final Fantasy VII Rebirth se lanzaría para PC con Windows a través de Steam y Epic Games Store el 23 de enero de 2025. La versión para PC incluye diversas opciones de configuración gráfica que permiten a los jugadores obtener la mejor calidad en sus diferentes equipos. Dispone de tres preajustes gráficos predeterminados y la posibilidad de personalizarlos. Estos preajustes se han optimizado para que los jugadores de PC disfruten del juego con una calidad óptima en distintas configuraciones. Además, los jugadores de PC pueden ajustar la configuración individualmente para adaptarla a su PC.

Dependiendo del PC, los jugadores pueden disfrutar del juego con velocidades de fotogramas de hasta 120 FPS y una serie de mejoras visuales, incluyendo iluminación refinada, mayor detalle del entorno, texturas más detalladas y, potencialmente, una mayor velocidad de fotogramas y calidad de imagen con NVIDIA DLSS. También es compatible con VRR. En cuanto a los controles, conectar un mando DualSense a un PC permite a los jugadores usar los mismos controles que en la versión de PS5. Se ha añadido compatibilidad con teclado y ratón, junto con la opción de personalizar libremente los controles para la exploración del mundo, el combate o los minijuegos. [ 67 ]

Recepción

Respuesta crítica

Final Fantasy VII Rebirth recibió "aclamación unánime" de la crítica, según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 68 ] OpenCritic informó que el 97% de las reseñas de los críticos recomendaron el juego. [ 71 ]

Ventas

El juego fue el lanzamiento nuevo más vendido en Japón durante su primera semana, vendiendo más de 262,000 unidades físicas. [ 90 ] Final Fantasy VII Rebirth fue el juego más vendido en el comercio minorista japonés en marzo, vendiendo más de 310,000 unidades y ocupando el Top 5 en las listas de juegos de caja. [ 91 ] Rebirth fue el segundo juego más vendido de febrero de 2024 en los Estados Unidos a pesar de haber estado disponible solo por 24 horas junto con el Remake & Rebirth Twin Pack que fue el 8. [ 92 ] También fue el juego de PlayStation más descargado en Japón y el 14.º juego más descargado en Norteamérica. [ 93 ] Ganó el Gran Premio en los Premios de Socios de PlayStation otorgados a los tres mejores juegos desarrollados en las regiones de Japón y Asia con las mayores ventas mundiales entre octubre de 2023 y septiembre de 2024. [ 94 ] La versión para PC alcanzó un pico de 40 564 jugadores simultáneos en Steam , lo que la convirtió en el lanzamiento de Final Fantasy para un solo jugador más grande en PC; [ 95 ] en ventas en dólares, fue el juego más vendido en los Estados Unidos en su primera semana, mientras que su paquete con Remake ocupó el tercer lugar. [ 96 ] Se ubicó tercero en la lista mensual de Steam en enero, mientras que el paquete doble Final Fantasy VII Remake & Rebirth ocupó el decimosexto lugar. [ 97 ] Según los analistas, superó con creces sus expectativas y proyecciones para ese año fiscal. [ 98 ] Final Fantasy VII Rebirth fue uno de los remakes más exitosos de enero de 2024 a septiembre de 2025. [ 99 ]

En el informe financiero de la compañía de mayo de 2024, el presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, anunció que las ventas de lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth para PS5 cayeron por debajo de las expectativas. [ 100 ] [ 101 ] En diciembre de ese año, el productor Yoshinori Kitase declaró que la compañía estaba "satisfecha de que [estaban] alcanzando un cierto número de ventas", pero que no podían ser exclusivos de una sola plataforma "con el estado actual de modernización de los juegos". Kitase agregó: "Creo que necesitamos [poder] ofrecer el juego a tantos jugadores como podamos". [ 102 ] [ 103 ] En septiembre de 2025, el director del juego, Naoki Hamaguchi, abordó la especulación sobre las cifras de ventas, asegurando que "el juego ha tenido muy buen desempeño en PS5 y PC" y confirmando que la tercera entrega de la trilogía aún estaba en desarrollo. [ 104 ]

Premios

Notas

  1. La música original de Final Fantasy VII y el tema principal "No Promises to Keep" fueron compuestos por Nobuo Uematsu . Shotaro Shima, Shoya Sunakawa, Junnosuke Usui, Reo Uratani, Ryo Furukawa, Yoshitaka Suzuki, Yoshinori Nakamura, Tadayoshi Makino, Nozomi Toki, Shingo Kataoka, Tsuyoshi Sekito y Keiki Kobayashicontribuyeron con música adicional
  2. Japonés :ファイナルファンタジーVII リバース, Hepburn : Fainaru Fantajī VII Ribāsu
  3. Basado en 151 reseñas de críticos
  4. Basado en 48 reseñas de críticos
  5. Basado en 51 reseñas
  6. Basado en 184 reseñas de críticos

Referencias

  1. Cryer, Hirun (10 de junio de 2021). "El final de Final Fantasy 7 Remake Intergrade añade una nueva escena al final original" . gamesradar . Consultado el 17 de junio de 2022 .
  2. "El director de Final Fantasy 7 Remake sugiere que las futuras entregas podrían centrarse en 'secciones más pequeñas'"" . VGC . 28 de abril de 2020 . Consultado el 17 de junio de 2022 .
  3. Webster, Andrew (9 de abril de 2020). "Rediseñando Midgar, la cruda metrópolis ciberpunk de Final Fantasy VII Remake" . The Verge . Consultado el 17 de junio de 2022 .
  4. Shanley, Patrick (21 de abril de 2020) .El remake de 'Final Fantasy VII' vendió 3,5 millones de copias durante su fin de semana de lanzamiento . The Hollywood Reporter . Consultado el 17 de junio de 2022 .
  5. "FINAL FANTASY VII REBIRTH anunciado | Blog de Square Enix" . square-enix-games.com . Consultado el 17 de junio de 2022 .
  6. "Final Fantasy VII Rebirth continúa reinterpretando el clásico RPG en invierno de 2023" . Kotaku . 16 de junio de 2022. Consultado el 17 de junio de 2022 .
  7. "Final Fantasy 7 Rebirth se lanzará a principios de 2024 en dos discos; se estrena un nuevo tráiler" . GameSpot . Consultado el 8 de junio de 2023 .
  8. McAllister, Gillen (14 de septiembre de 2023). "Final Fantasy VII Rebirth: entrevista con los desarrolladores revela nuevos detalles de jugabilidad mientras se estrena un nuevo tráiler en State of Play" . Blog de PlayStation . Consultado el 14 de septiembre de 2023 .
  9. "Final Fantasy VII Rebirth insinúa un giro inesperado en un nuevo análisis en profundidad" . Kotaku . 8 de junio de 2023. Consultado el 8 de junio de 2023 .
  10. Pérez, Cody (29 de febrero de 2024). "¿Quiénes son los actores de voz de Final Fantasy VII Rebirth?" . Siliconera . Consultado el 2 de mayo de 2024 .
  11. Stedman, Alex (16 de septiembre de 2023). "Final Fantasy 7: Rebirth: Nuevo tráiler revela a Cait Sith, Vincent y fecha de lanzamiento" . IGN . Consultado el 21 de septiembre de 2023 .
  12. Stewart, Marcus (20 de septiembre de 2023). "Square Enix responde 6 preguntas candentes sobre Final Fantasy VII Rebirth" . Game Informer . Archivado del original el 21 de septiembre de 2023. Recuperado el 21 de septiembre de 2023 .
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