BattleTech Clásico es un juego de guerra de mesauniversoficticio de BattleTech que simula combates entre fuerzas mecanizadas futuristas. Publicado originalmente por FASA Corporation , ahora es producido por Catalyst Game Labs bajo licencia de WizKids . El término "Clásico" se utiliza para diferenciar el juego original de las variantes y juegos derivados, como MechWarrior: Dark Age . El juego cuenta con una amplia gama de miniaturas a escala 1/285.
Jugabilidad
BattleTech es un juego multijugador por turnos que se juega normalmente en un mapa dividido en cuadrículas hexagonales con figuras o fichas que representan unidades militares. Las hojas de registro en papel proporcionan información detallada sobre cada unidad, incluyendo su armamento, blindaje y equipo, y se utilizan para registrar el daño, la acumulación de calor, la munición y otros datos. Los jugadores usan dos dados de seis caras para determinar resultados variables, como si un disparo alcanza su objetivo y la ubicación del impacto.
De las unidades representadas en el juego, las más comunes son los BattleMechs , también conocidos como 'Mechs: grandes máquinas de combate semihumanoides controladas por pilotos humanos. Si bien el juego incluye 'Mechs, vehículos y otras unidades militares prediseñadas, un complejo sistema de reglas de diseño permite a los jugadores crear sus propias unidades personalizadas incluso en la caja básica.
Historia
FASA Corporation publicó el primer juego de BattleTech ambientado en 1984 como BattleDroids , y a lo largo de los años 80 y 90 lanzó una amplia gama de libros y materiales complementarios para la serie. FASA dejó de producir BattleTech en 2001 y vendió la franquicia a WizKids . FanPro obtuvo la licencia de los derechos de WizKids y, bajo el nuevo nombre Classic Battletech, continuó publicando libros de reglas y suplementos. En junio de 2007, Catalyst Game Labs (una subsidiaria de InMediaRes Productions , LLC) adquirió la licencia de Classic BattleTech y ha reiterado su compromiso con la publicación de productos de calidad. Catalyst también mantuvo a muchos de los miembros del personal que trabajaban para FanPro . [ 1 ] Catalyst Game Labs también recuperó el nombre de BattleTech para celebrar el 25.º aniversario del lanzamiento del juego. [ 2 ]
Publicaciones

La última versión de las reglas de BattleTech es Total Warfare (2006), un compendio simplificado que busca integrar los numerosos conjuntos de reglas que han regido la serie en un único volumen completo que detalla el conjunto de reglas estándar y/o legales para torneos. Total Warfare se complementa con seis o más libros adicionales (algunos en preparación):
- El set introductorio del 25.º aniversario , la quinta edición del set introductorio, incluye todo el material que un jugador necesita para jugar. El set incluye un manual de reglas de inicio rápido, así como un manual de reglas estándar, miniaturas de plástico y hojas de registro de muchos BattleMechs comunes, dos tableros de juego de cartón grueso con mapas reversibles y Inner Sphere at a Glance , un libro que detalla el universo del juego.
- Total Warfare es el reglamento principal de BattleTech. También incluye las reglas para jugar al juego de combate aéreo AeroTech.
- TechManual , que presenta las reglas de diseño para crear unidades personalizadas que cumplan con las reglas estándar del juego.
- Tactical Operations , que ofrece reglas avanzadas y equipo avanzado o experimental más allá de los de Total Warfare y TechManual . En 2020, este producto se dividió en Tactical Operations: Advanced Units & Equipment y Tactical Operations: Advanced Rules. [ 3 ] [ 4 ]
- Strategic Operations actualiza BattleForce 2 y Aerotech 2 Revised para ofrecer una versión del juego más dinámica o a gran escala, además de añadir elementos de campaña con reglas avanzadas, como reparación, personalización y recuperación, al juego táctico.
- Operaciones Interestelares , reglas avanzadas que permiten al jugador convertirse en señores estelares del Estado de Sucesión o en Khan de su respectivo Clan. Esto es similar al producto anterior de FASA llamado Guerras de Sucesión y a las reglas que se encuentran en el libro de reglas de FanPro llamado Operaciones de Combate .
- A Time of War ( BattleTech Roleplaying Game , cuarta edición), que describe cómo crear personajes y dirigir misiones de rol .
FanPro concibió estos seis libros como el reglamento básico oficial que regiría todas las partidas de la franquicia BattleTech , ya fueran combates terrestres, espaciales o de rol. Desde 2007, Catalyst Game Labs controla la franquicia. El reglamento básico se sigue perfeccionando con la publicación de nuevos libros.
Recepción
Scott Tanner reseñó BattleTech en Space Gamer/Fantasy Gamer No. 78. [ 5 ] Tanner comentó que "En general, el sistema BattleTech es una adición muy bienvenida al mundo de los juegos y una inversión que vale la pena para aquellos interesados en el tema". [ 5 ]
Stephan Wieck reseñó Battletech en White Wolf #7 (1987), otorgándole una puntuación de 8 sobre 10 y afirmando que "si la verdadera prueba de cualquier juego es su jugabilidad, entonces Battletech es un buen sistema. Es extremadamente fácil de dirigir y divertido de jugar, a un precio por hora que, a la larga, supera al de las películas..." [ 6 ]
Ashley Watkins reseñó BattleTech para la revista Adventurer y afirmó que " BattleTech tiene un auténtico sabor a ciencia ficción, y no es frecuente que los elementos de jugabilidad y trasfondo se combinen en un juego de ciencia ficción". [ 7 ]
Dale L. Kemper reseñó BattleTech para la revista Different Worlds y afirmó que «En general, BattleTech es una buena introducción al universo de las Guerras de Sucesión. Debería despertar tu interés por más, y FASA planea ofrecértelo. Con todos los juegos y reglas adicionales, BattleTech seguirá vigente durante bastante tiempo». [ 8 ]
Alex Bund reseñó la cuarta edición de BattleTech para la revista Arcane , otorgándole una calificación general de 8 sobre 10, y afirmó que « BattleTech 4.ª edición cumple a la perfección su objetivo: introducir a los jugadores en el mundo de BattleTech . Para aquellos jugadores de rol que, tras librar algunas batallas, deseen más contenido, existe una enorme variedad de material de expansión para el juego, tanto en términos de reglas adicionales como de trasfondo. Mientras tanto, BattleTech 4.ª edición tiene todo lo necesario para librar guerras en el siglo XXXI». [ 9 ]
En 1997, la cuarta edición de BattleTech ganó el premio Origins a la mejor presentación gráfica de un juego de mesa de 1996. [ 10 ]
Classic BattleTech ganó el premio Origins Award 2007 a las mejores reglas de miniaturas del año. [ 11 ]
El BattleTech original fue incorporado al Salón de la Fama de Origins. [ 12 ]
Reseñas
- Casus Belli # 32 (abril de 1986) [ 13 ]
- Reinos australianos #10 [ 14 ]
- Reinos australianos #30 [ 15 ]
Suplementos
- BattleTech: Conjunto de mapas 1 (1985)
- Relatos de la Compañía de la Viuda Negra (1985)
- Atlas militar de la Cuarta Guerra de Sucesión, Volumen 1 (1988)
- Compendio de BattleTech (1990)
- Manual táctico de BattleTech (1994)
- La periferia (1995)
- Lectura técnica: 3058 (1995)
- Hojas de registro de BattleTech (1996)
- La caída de Terra (1996)
- Primer ataque (1996)
- Cuerpo de Exploradores (1996)
- BattleTech: La batalla de Coventry (1996)
Véase también
- MechWarrior , el juego de rol original
- Revista BattleTechnology (1987–1995)
- Software de diseño HeavyMetal
Notas
- ↑ "Catalyst Game Labs » Archivo del blog » INMEDIARES PRODUCTIONS, LLC, FORMS IMPRINT: CATALYST GAME LABS" . Archivado del original el 26 de septiembre de 2007. Consultado el 6 de junio de 2007 .
- ↑ BattleTech: Total War (2.ª ed.). Catalyst Game Labs. 2006. pág. 10.
- ↑ "Operaciones tácticas: Unidades y equipos avanzados" .
- ↑ "Operaciones tácticas: reglas avanzadas" .
- 1 2 Tanner, Scott (abril-mayo de 1987). "Infotech en Battletech". Space Gamer/Fantasy Gamer (78). Diverse Talents, Incorporated : 15-16 , 49.
- ↑ Wieck, Stephan (1987). "Battletech Game System" . Revista White Wolf . N.° 7. págs. 7-8. y
- ↑ Watkins, Ashley (febrero de 1987). "Reseña de Battletech". Adventurer (7): 22– 23.
- ↑ Kemper, Dale L. (marzo-abril de 1987). "Reseñas de juegos". Different Worlds (45): 33–34 .
- ↑ Bund, Alex (octubre de 1996). "Reseñas de juegos". Arcane (11): 64– 65.
- ↑ "Ganadores del premio Origins (1996)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado del original el 21/12/2007.
- ↑ "Los premios Origins 2007" . 2007. Consultado el 5 de marzo de 2015 .
- ↑ "Ganadores del premio Origins (1997)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado del original el 30 de enero de 2008. Consultado el 17 de febrero de 2008 .
- ↑ «Têtes d'Affiche | Artículo | RPGGeek» .
- ↑ "Revista Australian Realms - Colección completa" . Junio de 1988.
- ↑ "Revista Australian Realms - Colección completa" . Junio de 1988.
Enlaces externos
- Sitio web oficial de BattleTech
- Juegos de BattleTech
- juegos de guerra en miniatura
- Ganadores del premio Origins
- Establecimientos de 1984
- Juegos de guerra introducidos en 1984.
- juegos de guerra de mesa de ciencia ficción