Microsoft Flight Simulator 98 , abreviado comúnmente como FS98 , es un videojuego de simulación de vuelo lanzado en septiembre de 1997 para Microsoft Windows .
Jugabilidad
Flight Simulator 98 (versión 6.1) se considera generalmente una "actualización de servicio", que ofrece mejoras menores, con algunas excepciones notables: el simulador ahora también incluía un helicóptero (el Bell 206B III JetRanger ), así como una interfaz generalmente mejorada para agregar aeronaves, escenarios y sonidos adicionales.
Entre las nuevas aeronaves incluidas se encontraba un Cessna 182 revisado con un panel de instrumentos fotorrealista y un modelo de vuelo actualizado. La principal razón para actualizar el 182 fue el regreso de Cessna a la fabricación de ese modelo a finales de la década de 1990. También se incluyó el jet ejecutivo Learjet Modelo 45 , que reemplazó al antiguo Learjet 35 de versiones anteriores. Los modelos de Dynamic Scenery también se mejoraron considerablemente. Una de las mejoras más notables de esta versión fue la posibilidad de tener paneles y sonidos independientes para cada aeronave.
Esta versión también incluyó una importante ampliación del escenario incluido, con aproximadamente 45 ciudades detalladas (muchas ubicadas fuera de Estados Unidos, algunas de las cuales se habían incluido en paquetes de mejora de escenarios separados), así como un aumento en los aeropuertos modelados a más de 3000 en todo el mundo, en comparación con los aproximadamente 300 de versiones anteriores. Este importante aumento en la producción de escenarios se debió en parte a la inclusión del contenido de paquetes de escenarios independientes anteriores, así como a nuevas contribuciones de MicroScene, una empresa de San Ramon, California, que había desarrollado varias expansiones de escenarios publicadas por Microsoft. Los archivos de escenarios para FS95 son compatibles con FS98 . [ 4 ]
Esta versión también incluía compatibilidad con el joystick Microsoft Sidewinder Pro Force Feedback, que permitía al jugador recibir información sensorial a partir de fuerzas de ajuste simuladas en los controles de la aeronave.
Esta fue la primera versión en aprovechar las tarjetas gráficas 3D, gracias a la tecnología DirectX de Microsoft . Con esta combinación de hardware y software, FS98 no solo logró un mejor rendimiento, sino que también implementó mejores efectos de neblina y visibilidad, vistas de "cabina virtual", filtrado de texturas y efectos de amanecer y atardecer.
Recepción
En noviembre de 1997, Flight Simulator 98 había vendido un millón de unidades, tras su lanzamiento en septiembre. [ 9 ] [ 10 ] Recibió un premio "Oro" de la Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) en agosto de 1998, [ 11 ] por ventas de al menos 100 000 unidades en Alemania, Austria y Suiza. [ 12 ] La VUD lo elevó a la categoría "Platino", que indica 200 000 ventas, en noviembre. [ 13 ]
Pete Deemer, de GameSpot, dijo: " Microsoft Flight Simulator 98 es una hazaña impresionante. Salvo algunas excepciones, han desaparecido los evidentes fallos de la versión anterior; junto con sus innovaciones tecnológicas, el resultado es una experiencia de vuelo única con un realismo sin precedentes". [ 5 ]
Denny Atkin, de Computer Gaming World, resumió: "En general, sin embargo, esta es una actualización valiosa para los fanáticos de FLIGHT SIMULATOR que tienen tarjetas 3D rápidas ". [ 4 ]
Dave Mathieson, de PC Zone, resumió: "[...] Flight Sim 98 es el simulador más realista que existe de cualquier tipo, y el enorme tamaño de esta versión, combinado con unos gráficos magníficos, lo convierten en algo imprescindible para cualquiera que tenga el más mínimo interés en pilotar aviones."
Durante la primera edición de los Interactive Achievement Awards de AIAS , Microsoft Flight Simulator 98 ganó el premio a "Mejor juego de simulación para PC del año ", además de recibir nominaciones a "Mejor título de entretenimiento informático del año" y " Logro sobresaliente en ingeniería de software ". [ 14 ] [ 15 ]
Véase también
- Vuelo sin límites II
- Sierra Pro Pilot 98: El simulador de vuelo completo
Referencias
- 1 2 "Microsoft Flight Simulator 98" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 14 de noviembre de 2014. Recuperado el 7 de junio de 2026 .
- ↑ Personal (17 de septiembre de 1997). "Lanzamientos y remasterizaciones" . PC Gamer . Archivado del original el 18 de febrero de 1998. Consultado el 5 de diciembre de 2019 ."Cada día siguen saliendo nuevos juegos a las tiendas. Ya disponible: Flight Simulator '98..."
- ↑ "PC World - Los últimos juegos ya disponibles" . The Independent . 25 de septiembre de 1997. pág. 14. Consultado el 11 de diciembre de 2023. Microsoft
Flight Simulator 98
- Nuevo £39.99
- 1 2 3 Atkin, Denny (diciembre de 1997). "3D's the Charm". Computer Gaming World . N.° 161. Ziff Davis . págs. 374–381 .
- 1 2 Deemer, Pete (29 de octubre de 1997). "Reseña de Flight Simulator 98 para PC" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 28 de junio de 2003. Recuperado el 3 de octubre de 2022 .
- ↑ Mathieson, Dave (octubre de 1997). "Reseñas - Flight Simulator 98". PC Zone (55): 98– 99.
- 1 2 "Reseñas de Microsoft Flight Simulator 98" . MobyGames . Atari . Consultado el 3 de octubre de 2022 .
- ↑ "Microsoft Flight Simulator 98 de Microsoft" . Gamezilla . Archivado del original el 21 de diciembre de 2001. Consultado el 3 de octubre de 2022 .
- ↑ "Estadísticas de simuladores de vuelo" . headline.gamespot.com . Archivado del original el 4 de marzo de 2000. Consultado el 12 de enero de 2022 .
- ↑ Personal (20 de noviembre de 1997). "Estadísticas de simuladores de vuelo" . GameSpot . Archivado del original el 4 de marzo de 2000. Consultado el 4 de agosto de 2019 .
- ^ "Uhr TCM Hannover - ein glänzender Event auf der CebitHome" (Presione soltar) (en alemán). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 26 de agosto de 1998. Archivado desde el original el 13 de julio de 2000 . Consultado el 15 de enero de 2020 .
- ↑ Horn, Andre (14 de enero de 2004). "VUD-Gold-Awards 2003" . GamePro Alemania (en alemán). Archivado del original el 18 de julio de 2018.
- ^ "Neues aus der Verbandsgeschäftstelle" (Presione soltar) (en alemán). Paderborn : Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 27 de noviembre de 1998. Archivado desde el original el 10 de junio de 2000 . Consultado el 15 de enero de 2020 .
- ↑ "El Premio - Actualizaciones" . Interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado del original el 15 de junio de 1998. Consultado el 28 de diciembre de 2022 .
- ↑ "Los ganadores del premio" . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado del original el 15 de junio de 1998. Consultado el 11 de enero de 2023 .
Enlaces externos
- Microsoft Flight Simulator 98 en MobyGames
- videojuegos de 1997
- Microsoft Flight Simulator
- videojuegos para un solo jugador
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