Flying Wild Hog es una desarrolladora polaca de videojuegos con sede en Varsovia . El estudio se fundó en abril de 2009 y su primer título, Hard Reset , se lanzó en 2011. Desde entonces, se ha dado a conocer por su trabajo en juegos de acción como Trek to Yomi (2022) y la serie Shadow Warrior . El estudio también está codesarrollando Tomb Raider: Legacy of Atlantis (2027) con Crystal Dynamics .
Historia

Flying Wild Hog se fundó el 1 de abril de 2009. El estudio creó su propio motor de videojuegos , Road Hog Engine. En septiembre de 2011, se lanzó su primer juego, Hard Reset . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Era un juego de disparos en primera persona con temática cyberpunk que recibió críticas positivas gracias a su estilo visual y su jugabilidad trepidante. Este título se relanzó posteriormente como Hard Reset Redux , [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] con contenido actualizado y mejoras técnicas.
En septiembre de 2013, el estudio lanzó Shadow Warrior , una nueva versión del título homónimo de 1997. El juego combinaba el combate cuerpo a cuerpo con mecánicas de disparo y marcó el inicio de la colaboración a largo plazo de Flying Wild Hog con la editora Devolver Digital . [ 7 ] [ 8 ]
En diciembre de 2014, el estudio lanzó Juju , un juego de plataformas para toda la familia desarrollado en colaboración con otros socios. Este título representó un cambio de estilo con respecto al enfoque principal del estudio en los juegos de acción y disparos, y demostró su capacidad para trabajar en diferentes géneros de videojuegos.
En diciembre de 2015, Flying Wild Hog abrió una nueva división en Cracovia , dirigida por Michał Kuk. [ 9 ]
En octubre de 2016, Flying Wild Hog lanzó Shadow Warrior 2 , ampliando la fórmula de su predecesor con diseño de niveles procedural y elementos multijugador cooperativos. Ese mismo año, se lanzó Hard Reset Redux como una versión mejorada para consolas y PC del título original.
En marzo de 2019, Flying Wild Hog fue adquirida por Supernova Capital, una firma de inversión fundada por Paul Wedgwood , ex director ejecutivo de Splash Damage , y otros miembros de la misma compañía. Esta adquisición proporciona seguridad financiera a Flying Wild Hog para que pueda centrarse más en el desarrollo de sus juegos. [ 10 ]
En julio de 2020, el estudio lanzó Devolverland Expo , una experiencia promocional gratuita en primera persona creada en estrecha colaboración con Devolver Digital como un espacio satírico para eventos digitales. En noviembre de 2020, Embracer Group adquirió Flying Wild Hog a través de Koch Media (ahora Plaion ), integrando el estudio a la estructura de Embracer Group. [ 11 ] [ 12 ]
2022 marcó el año más importante de Flying Wild Hog hasta la fecha, ya que el estudio lanzó cuatro títulos. Shadow Warrior 3 , lanzado en marzo, es una continuación de la franquicia que se centra en el diseño de niveles lineal y el combate de ritmo rápido. [ 13 ] Trek to Yomi , lanzado en mayo, es una aventura de acción de desplazamiento lateral en blanco y negro inspirada en el cine clásico de samuráis. [ 14 ] Space Punks (publicado por Jagex ), lanzado en julio, es un RPG de acción cooperativo en línea con mecánicas de disparos y botín . [ 15 ] Evil West , lanzado en noviembre, es un juego de acción en tercera persona ambientado en una versión de fantasía oscura de la frontera estadounidense. [ 16 ]
En 2022, el estudio también pasó de su motor propietario Road Hog Engine a Unreal Engine para futuras producciones. [ 17 ]
Próximos proyectos
En 2025, Flying Wild Hog anunció su participación en el desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis , en colaboración con Crystal Dynamics y Amazon Games . El título forma parte de la longeva franquicia Tomb Raider y es el primer proyecto del estudio dentro de la serie. El juego es una nueva versión de Tomb Raider (1996), desarrollada con Unreal Engine 5 y con nuevos gráficos y mecánicas de juego. El juego se está desarrollando para PC y consolas, y su lanzamiento está previsto para febrero de 2027. [ 18 ] [ 19 ]
A partir de 2026, Flying Wild Hog está trabajando en proyectos adicionales aún no anunciados. El estudio ha confirmado que estos proyectos se están desarrollando con Unreal Engine y se alinean con su enfoque en producciones AAA orientadas a la acción.
Origen del nombre del estudio
El nombre Flying Wild Hog se estableció en el momento de la fundación del estudio en 2009. Según la compañía, el elemento "Wild Hog" (Cerdo Salvaje) se inspiró en el entusiasmo de los fundadores por el videojuego World of Warcraft , que era muy popular en ese momento. El nombre hace referencia a elementos del juego asociados con la ciudad ficticia de Orgrimmar .
El componente "Volar" se añadió para simbolizar la libertad y la independencia. Según el estudio, volar representa la libertad creativa, la autonomía y la ambición de crear una empresa independiente de desarrollo de videojuegos. El nombre combinado refleja tanto las raíces de los fundadores en el mundo de los videojuegos como su aspiración a operar como un estudio audaz y autónomo dentro de la industria global de los videojuegos.
Desde entonces, el cerdo se ha convertido en la mascota oficial y el símbolo visual de la empresa. [ 20 ]
Juegos desarrollados
Lecturas adicionales
- Olszewsk, Paweł (4 de julio de 2011). "El estudio polaco Flying Wild Hog pracuje nad cyberpunkowym FPS-em na PC" . Komputer Świat (en polaco).
Notas
Referencias
- ↑ "Los juegos de disparos se reinician por completo" . IGN . 2 de septiembre de 2011. Archivado del original el 22 de julio de 2023. Consultado el 11 de octubre de 2013 .
- ↑ "El primer juego de Flying Wild Hog, Hard Reset, llegará a PC en septiembre" . Joystiq . Archivado del original el 12 de octubre de 2013. Consultado el 11 de octubre de 2013 .
- ↑ "El reinicio forzado se activa el 13 de septiembre" . GameSpot . Archivado del original el 19 de noviembre de 2013. Consultado el 11 de octubre de 2013 .
- ↑ "Regalo que no para de dar golpes: DLC gratuito de Hard Reset" . Rock Paper Shotgun . 12 de julio de 2012. Archivado del original el 12 de octubre de 2013. Consultado el 11 de octubre de 2013 .
- ↑ "El reinicio completo ahora es más largo con el DLC gratuito Exile" . GameSpy . Archivado del original el 12 de octubre de 2013. Consultado el 11 de octubre de 2013 .
- ↑ "Hard Reset Extended Edition, Exile DLC finalmente disponible en Steam" . vg247 . 12 de julio de 2012. Archivado del original el 12 de octubre de 2013. Consultado el 11 de octubre de 2013 .
- ↑ "Shadow Warrior se estrena el 26 de septiembre, se ha publicado un tráiler impactante" . Polygon . 21 de agosto de 2013. Archivado del original el 12 de octubre de 2013. Consultado el 11 de octubre de 2013 .
- ↑ "Se revela la fecha de lanzamiento de Shadow Warrior para PC" . IGN . 20 de agosto de 2013. Consultado el 11 de octubre de 2013 .
- ^ Morawski, Łukasz (8 de diciembre de 2015). "Flying Wild Hog z nowym studiem" . Ekspert Ceneo (en polaco). Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2015 . Consultado el 8 de diciembre de 2015 .
- ↑ O'Conner, Alice (18 de marzo de 2019). "Splash cash: Compran el estudio Flying Wild Hog de Shadow Warrior" . Rock Paper Shotgun . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Recuperado el 18 de marzo de 2019 .
- ↑ "Embracer Group adquiere 34BigThings, Flying Wild Hog, Nimble Giant Entertainment, Purple Lamp Studios, Snapshot Games, Zen Studios y más" . Gematsu . 18 de noviembre de 2020. Archivado del original el 18 de noviembre de 2020. Consultado el 18 de noviembre de 2020 .
- ↑ Takahashi, Dean (17 de noviembre de 2020). "Embracer Group adquiere 10 estudios de videojuegos y una agencia de relaciones públicas" . Venture Beat . Archivado del original el 18 de noviembre de 2020. Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
- ↑ Breczk, Bolesław (16 de noviembre de 2019). "Legenda "ratuje" polskie Flying Wild Hog. "Po setnym pracowniku firmy upadają"" . Wirtualna Polska (en polaco). Archivado del original el 17 de noviembre de 2019. Recuperado el 20 de noviembre de 2019 .
- ↑ Yang, George (12 de junio de 2021). "Trek To Yomi se lanza en 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S" . GameSpot . Archivado del original el 23 de junio de 2021. Consultado el 12 de junio de 2021 .
- ↑ Takahashi, Dean (17 de agosto de 2020). "Jagex firma el próximo juego de Flying Wild Hog en un acuerdo de publicación con terceros" . VentureBeat . Consultado el 18 de mayo de 2021 .
- ↑ Wallace, Chris (30 de septiembre de 2020). "Focus Home Interactive se asocia con Flying Wild Hog para un próximo título" . MCVUK . Archivado del original el 28 de junio de 2022. Recuperado el 26 de octubre de 2020 .
- ↑ "La tecnología de Unreal Engine desató la creatividad de los desarrolladores de Shadow Warrior 3" .
- ↑ "Dos emocionantes aventuras de Tomb Raider presentadas en The Game Awards" . Tomb Raider . Consultado el 22 de febrero de 2026 .
- ↑ Yin-Poole, Wesley (2 de junio de 2026). "CONFIRMADO: Tomb Raider: Legacy of Atlantis se retrasa hasta 2027, primer vistazo al gameplay" . IGN . Consultado el 3 de junio de 2026 .
- ↑ "¿Por qué se llama Flying Wild Hog Flying Wild Hog? – Flying Wild Hog" . Consultado el 17 de febrero de 2026 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
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- Empresas de desarrollo de videojuegos
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- Llanúm
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