Front Mission: Online [ a ] fue unvideojuego multijugador masivo en línea (MMO) de disparos en tercera persona desarrollado y publicado por Square Enix , y lanzado en Japón el 12 de mayo de 2005 para PlayStation 2 y el 8 de diciembre de 2005 para Windows . Al igual que otrostítulos de Front Mission , Front Mission: Online forma parte de una historia serializada que sigue las historias de varios personajes y sus luchas con mechas conocidos como wanzers. Los servidores del juego fueron cerrados el 31 de mayo de 2008.
Jugabilidad
Como spin-off de disparos en tercera persona multijugador masivo en línea (MMO), la jugabilidad de Front Mission: Online difiere de las entregas de rol táctico de los títulos numerados de Front Mission . En lugar de desarrollarse en un mapa basado en cuadrículas y con una estructura por turnos, las batallas tienen lugar en tiempo real en mapas 3D completos, similares a Armored Core . El jugador controla un mecha conocido como Wanderpanzer o wanzer . Los jugadores de Online pueden jugar solos o en grupos de hasta 20 jugadores. El juego cuenta con soporte integrado para VoIP , que se puede usar para comunicarse con otros jugadores.
La progresión del juego en Online funciona de manera diferente a otras entregas de Front Mission . Al ser un MMO, los jugadores tienen control total sobre cómo quieren jugar. Cuando un jugador crea una cuenta, se le pedirá que elija un bando para luchar: la Unión Cooperativa de Oceanía (OCU) o los Estados Unidos del Nuevo Continente (USN). A continuación, el jugador debe crear un personaje para jugar; la creación de personajes en Online funciona de manera similar a los métodos de creación de personajes que se encuentran en otros MMO. Una vez creado el personaje, el jugador puede comenzar a jugar. Hay dos modos de juego: PvE o PvP . En el modo PvE , los jugadores luchan contra enemigos controlados por IA . En el modo PvP , los jugadores luchan contra otros jugadores del juego.
El modo PvE de Online es único, ya que, al igual que otros títulos de Front Mission , cuenta con una historia que el jugador puede seguir. Tras completar un cierto número de misiones, el jugador puede participar en operaciones militares, que consisten en una serie de misiones. Estas operaciones militares hacen avanzar la historia. Además, existen operaciones de tiempo limitado abiertas a todos los jugadores. A diferencia de las misiones, las operaciones militares son eventos únicos y no se pueden repetir. El modo PvP de Online , por otro lado, no tiene elementos de historia. Los jugadores eligen una zona de batalla en la Isla Huffman y luchan en ella, y el bando ganador toma el control de la zona. Las zonas de batalla afectan al tipo de misiones que un jugador puede realizar en el modo PvE . Por ejemplo, si una base militar de la USN es capturada por las fuerzas de la OCU, los jugadores de la USN pueden aceptar una misión para recuperarla. Del mismo modo, los jugadores de la USN pueden aceptar una misión para defender la base si no fue capturada. Hay muchos tipos de misiones, desde simples solicitudes de destrucción hasta misiones de reconocimiento más complejas.
Cuando un jugador no está participando en una misión u operación militar, se encuentra estacionado en bases militares y campamentos de suministros en la Isla Huffman. Allí, puede personalizar sus wanzers, comprar equipo de combate para sus pilotos, formar grupos con otros jugadores o luchar contra otros jugadores en la Arena para ganar dinero y piezas adicionales. Los jugadores también pueden desertar al otro bando si su habilidad de combate alcanza cierto nivel. [ 1 ] Los jugadores que desertan son degradados un rango militar y pierden todos sus objetos, excepto los que están equipados en su piloto y wanzer. [ 2 ] La personalización de wanzers en Online funciona de manera diferente a otros títulos de Front Mission, ya que las piezas, mochilas auxiliares y armas a las que el jugador puede acceder dependen completamente de su rango militar. Los rangos militares funcionan de forma progresiva; los jugadores deben completar misiones y operaciones militares para ascender de rango. Un jugador también puede aumentar su rango consiguiendo bajas de enemigos controlados por la computadora o jugadores que luchan para el otro bando.
Además de las misiones, Online cuenta con otras novedades y también con las que regresan, especialmente de Front Mission Series: Gun Hazard y Front Mission Alternative . El juego introduce muchas mochilas auxiliares y tipos de armas nuevos. Un nuevo tipo de mochila auxiliar es la mochila de sigilo; esta protege a un wanzer de ser detectado por el radar enemigo y/o puede hacer que el wanzer sea invisible a simple vista si se usa una mochila de sigilo óptica. El bazooka de ráfaga es un bazooka que dispara múltiples proyectiles de bazooka en rápida sucesión; tiene un alto daño, pero se ve contrarrestado por sus lentos tiempos de recarga. También hay escudos/armas híbridos que tienen una función tanto ofensiva como defensiva. Las características que regresan en Online incluyen la remodelación y el Modo Cabina. Una vez que un jugador ha alcanzado cierto rango, puede agregar mejoras a sus piezas y armas para hacerlas más efectivas. El Modo Cabina, que permite a los jugadores controlar la acción en una vista en primera persona, se ha ampliado para permitir acercar y alejar la cámara de batalla. Esto permite apuntar y disparar con precisión, lo cual es ideal para armas como rifles de francotirador y bazucas.
Historia
Configuración
Ambientada en 2090, la historia de Front Mission: Online tiene lugar en la Isla Huffman, una isla ficticia del Océano Pacífico del tamaño aproximado de Oahu , creada por actividad volcánica al sur de la costa oeste de México en 1995. En 2002, la masa de tierra fue clasificada como isla y cedida al control de las Naciones Unidas . Sin embargo, en 2020, los Estados Unidos del Nuevo Continente (USN), una unificación de países de América del Norte y América del Sur, intentaron obtener el control de la isla tras retirarse de las Naciones Unidas. [ 3 ] La Unión Cooperativa de Oceanía (OCU), una unificación de naciones de Asia Oriental y Australia en 2025, disputó esta reclamación cuando las dos superpotencias colonizaron la isla en 2065. [ 4 ] Las tensiones se intensificaron y finalmente llevaron al Primer Conflicto de Huffman en 2070, con la Isla Huffman dividida en dos mitades al final de la guerra. Se mantuvo una paz precaria hasta la Crisis de Huffman en 2086, cuando una serie de escaramuzas en la isla de Huffman provocaron el caos. Las tensiones se reavivaron y finalmente desembocaron en una guerra cuando se culpó a la OCU de instigar el Incidente de Larcus el 3 de junio de 2090.
Trama
La trama de Front Mission: Online lleva a los jugadores desde el inicio del Segundo Conflicto de Huffman hasta su final en 2091. A diferencia de Front Mission , la trama del juego abarca tanto los eventos menores como los mayores que ocurren durante la guerra, como la Operación Lágrimas de Águila que puso fin a la guerra (casualmente, esta fue también la última operación militar, que tuvo lugar del 27 al 31 de mayo de 2008). [ 5 ] Online gira en torno a cuatro unidades militares que juegan un papel importante en la guerra: los Búhos del Abismo (OCU), los Corazones de Hierro (OCU), las Águilas Orgullosas (USN) y la 17.ª Compañía Móvil (USN). Estas cuatro unidades militares influyen en cómo se desarrolla la guerra, desde las primeras etapas cuando el ejército de la USN estaba ganando la guerra, hasta las etapas posteriores cuando el ejército de la OCU comienza a usar grupos mercenarios. A lo largo del servicio del juego, los jugadores podían luchar junto a o contra personajes y grupos de Front Mission . Además, personajes de otras entregas de Front Mission hicieron apariciones en varias misiones u operaciones militares como aliados o enemigos. [ 6 ]
Personajes
Estos son los personajes recurrentes cuya primera aparición fue en Front Mission: Online . El videojuego transcurre entre 2090 y 2091. [ 6 ]
Ellen Taylor es una oficial de la OCU al servicio de la unidad de reconocimiento de la OCU, Chasm Owls. Ellen está desplegada en la frontera del río Mail en la isla Huffman, y participa en actividades de espionaje y reconocimiento contra la USN. Ellen también aparece en Front Mission 2089: Border of Madness .
Ernest Miller es un oficial de la Armada de los Estados Unidos que forma parte de la Patrulla Fronteriza de la Armada. Durante el estallido del Segundo Conflicto de Huffman, Ernest fue asignado a monitorear los movimientos de la OCU en la frontera del río Mail. Ernest también aparece en Front Mission First . [ 7 ]
Yuji Kinoshita es un mecánico de la OCU que trabaja tanto para el ejército de la OCU como para sus mercenarios contratados. En 2089, a Yuji se le asigna un puesto en la isla Huffman para entrenar a los nuevos reclutas mercenarios en el pilotaje de wanzers y en el cumplimiento de los procedimientos militares de la OCU. Yuji también aparece en Front Mission 2089: Border of Madness .
Desarrollo
Front Mission: Online es la tercera entrega derivada y la octava entrega en general de la serie Front Mission . El juego se jugó utilizando el servicio en línea de Square Enix, PlayOnline . [ 8 ] El registro para la prueba beta tuvo lugar en Japón a finales de julio de 2004, con una fase de prueba de tres partes que tuvo lugar en otoño de 2004, comenzando con el combate, luego el equilibrio y el desarrollo de personajes, y finalmente la carga del servidor. [ 9 ] El 11 de enero de 2005 comenzaron las pruebas de chat de voz , con la fase uno localizando a los jugadores con auriculares USB y la fase 2 probando la función durante el juego. [ 10 ] Durante la beta, el juego resultó tan popular que para equilibrar la carga del servidor, se permitió a los jugadores desertar de su facción en el juego y unirse a otros grupos en otros servidores. [ 11 ] El 25 de abril de 2005, Square Enix anunció que el juego aparecería en el E3 en mayo de ese año. [ 12 ] También se mostró en el Tokyo Game Show en septiembre de 2005 junto con varios otros juegos de Square Enix. [ 13 ] Front Mission: Online finalizó sus servicios y fue descontinuado el 31 de mayo de 2008. [ 14 ]
Música
Front Mission: Online fue el tercer juego derivado de la serie y el octavo juego lanzado en total. Su banda sonora estaba compuesta principalmente por arreglos de música de juegos anteriores de la serie, aunque Hidenori Iwasaki compuso algunas pistas originales. La música arreglada cubría todos los juegos anteriores con la excepción de Gun Hazard , y fue arreglada por Iwasaki a partir de composiciones de Iwasaki, Hayato Matsuo , Yoko Shimomura , Noriko Matsueda , Ryo Yamazaki y Riow Arai. La música fue publicada como un álbum de 35 pistas por Square Enix el 20 de septiembre de 2006. El álbum 1:13:19 tiene el número de catálogo SQEX-10078. [ 15 ] Chris Greening de Square Enix Music Online le dio al álbum una mala reseña, calificándolo de "un esfuerzo mediocre". Encontró que la mayoría de los arreglos eran insulsos y poco imaginativos. [ 16 ] Sin embargo, Ben Schweitzer de RPGFan fue menos severo en su reseña del álbum, calificándolo como "una visión positiva de toda la serie" y diciendo que la mayor parte era buena, aunque las pistas originales no eran particularmente fuertes. [ 15 ]
Recepción
La versión de PS2 de Front Mission: Online vendió más de 42.000 copias en Japón a finales de 2005. [ 17 ] Los críticos de 1UP.com quedaron impresionados por el juego durante una vista previa en Square Enix Party 2005 debido a los complejos controles y la historia del juego. [ 18 ] Se lanzó un "Front Mission Online Battle Stick" para jugadores de Windows en 2005. [ 19 ] GameSpot dio una retroalimentación generalmente positiva, describiendo cómo el juego estaba transformando con éxito la serie de juegos de estrategia en una experiencia basada en acción y combate. [ 20 ] GameSpy mencionó el juego como uno de los juegos de Windows más destacados de Japón en un país que estaba principalmente orientado a los juegos de consola. [ 21 ] En el Informe Anual de Square Enix de 2006, Front Mission Online se cita como una razón del aumento del 13% de la compañía en su segmento "Juegos: Online" con respecto al año anterior. [ 22 ]
Notas
Referencias
- ↑ Karlin, David. "Desertar en la misión del frente: en línea" . 1up.com. Archivado del original el 17 de octubre de 2012. Consultado el 4 de diciembre de 2010 .
- ↑ Winkler, Christ. "Square Enix lanza actualización de Front Mission Online" . RPG Fan. Archivado del original el 16 de diciembre de 2011. Consultado el 4 de diciembre de 2010 .
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2020, Estados Unidos y Canadá aprovecharon el movimiento de unificación latinoamericana y proclamaron el nacimiento de los Estados Unidos del Nuevo Continente (USN). Esta nueva nación trabaja para eliminar la desigualdad económica entre sus ciudadanos, garantizando al mismo tiempo sus derechos humanos fundamentales. Ese mismo año, los USN se retiraron de las Naciones Unidas y presentaron una moción ante la ONU, la OCU y la Comunidad Europea (CE) proponiendo que la isla Huffman fuera considerada territorio de los USN.
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Australia se unió a la Alianza Económica de Bangkok. Posteriormente, en una cumbre, los líderes de la alianza votaron a favor de cambiar el nombre a «Unión Cooperativa de Oceanía» (UCO). El nuevo nombre refleja la intención de las naciones de trabajar para establecer un marco de unión para la coalición, formada originalmente en 2005.
- ↑ "Front Mission Online -System-" . Sitio web de fans de XFM Front Mission. Archivado del original el 22 de julio de 2011. Consultado el 4 de diciembre de 2010 .
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- ↑ Square Enix (23 de octubre de 2007). Front Mission First (Nintendo DS). Square Enix.
Comandante Miller:
¡Aquí Miller! Greenfield, ¿qué demonios crees que estás haciendo? ¡No tenemos jurisdicción sobre esa zona! ¡Retira a tus hombres, y lo digo ahora mismo!
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- ↑ "Informe anual de Square Enix de 2006" (PDF) . Square Enix . 1 de enero de 2006. Archivado (PDF) del original el 14 de noviembre de 2012. Consultado el 26 de abril de 2014 .
Enlaces externos
- Página web oficial de Front Mission en Square-Enix.com (en japonés)
- Sistema de red mundial Ten-Mou (en japonés)
- videojuegos de 2005
- Misión frontal
- juegos multijugador masivos en línea inactivos
- videojuegos exclusivos de Japón
- Los juegos en línea cerraron en 2008.
- Juegos de PlayStation 2
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos anotados por Hidenori Iwasaki
- Juegos de Windows