G-Star (a veces también escrito G*STAR, G★ o G★STAR; coreano : 지스타 ; RR : Jiseuta ) es una feria comercial anual para la industria de los videojuegos presentada por la Asociación Coreana de la Industria de los Videojuegos y la Agencia de Promoción de TI de Busan en noviembre. [ 3 ] Originalmente celebrada en el Área Metropolitana de Seúl , se trasladó a Busan en 2009.
Asistentes
Al ser un programa centrado en el mercado de videojuegos surcoreano, cuenta con una gran cantidad de compañías de juegos en línea, incluyendo operadores locales como NCsoft , Netmarble , Hangame , NHN Entertainment , KakaoGames , Nexon y Webzen , así como compañías extranjeras como Activision-Blizzard y Epic Games . [ 4 ] [ 5 ]
Número de asistentes
Véase también
Referencias
- ↑ GSTAR 2009 | Comunicado de prensa
- ↑
- 1 2 "La exposición global G-STAR revela el éxito de 2019: ¡más de 240.000 visitantes asistieron al evento de los Juegos de Corea del Sur!" . Gamasutra . Informa . 23 de diciembre de 2019. Archivado del original el 23 de diciembre de 2019 . Consultado el 26 de abril de 2021 .
- ↑ G-Star 2009: Blizzard Entertainment y MGame se unen por primera vez | N4G
- ↑ "G-Star 2009: Blizzard Entertainment y MGame asisten por primera vez | NexusGN - Últimas noticias y análisis de juegos para PC, consolas y videojuegos" . Archivado del original el 14 de diciembre de 2009. Consultado el 15 de diciembre de 2009 .
- ↑ "G-Star 2012 - Un éxito rotundo - Artículos generales" . MMORPG.com . Consultado el 22 de noviembre de 2016 .
- ↑ "Tecnología en Asia: Conectando el ecosistema de startups de Asia" . www.techinasia.com . Consultado el 22 de noviembre de 2016 .
- ↑ "Se expanden los intercambios comerciales internacionales en el concurso de G-Star" . The Korea Times . 25 de noviembre de 2014. Consultado el 22 de noviembre de 2016 .
- ↑ "La feria mundial de videojuegos G-STAR 2015 batió récords de magnitud | Business Wire . www.businesswire.com . 15 de diciembre de 2015. Consultado el 22 de noviembre de 2016 .
- ↑ "El sector móvil a la vanguardia de la principal feria de videojuegos" . The Korea Times . 20 de noviembre de 2016. Consultado el 22 de noviembre de 2016 .
- ↑ " [ 지스타 2020 ] 85만명 찾은 국제게임전시회 폐막...온라인 문화 자리잡나" . 뉴데일리 (en coreano). 22 de noviembre de 2020 . Consultado el 20 de abril de 2025 .
- ^ "2년 만의 현logging 개최 '지스타 2021' 폐막…성과와 숙제 동시에 남겨" . ChosunBiz (en coreano). 21 de noviembre de 2021 . Consultado el 2 de febrero de 2025 .
- ^ "지스타 2022 마무리...안전 최우선 진행 속 18만4천명 방문" . zdnet.co.kr (en coreano). 21 de noviembre de 2022 . Consultado el 20 de abril de 2025 .
- ↑ ""색깔 다양해진 K-게임" 호평···지스타, 20만명 '즐겜'" . Deportes Kyunghyang (en coreano). 20 de noviembre de 2023 . Consultado el 20 de abril de 2025 .
- ↑ " [ 지스타2024 ] 21만 명 방문한 지스타, '성공적 마무리'" . 18 de noviembre de 2024 . Consultado el 25 de marzo de 2025 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Establecimientos en Corea del Sur en 2005
- Otoño en Corea del Sur
- Exposiciones en Corea del Sur
- ferias comerciales de videojuegos
- Videojuegos en Corea del Sur
- Esbozos de la cultura de los videojuegos