Articulo de referencia

Cartoon Orbit

Cartoon Orbit was an online gaming network created by Turner Online for CartoonNetwork.com that launched in November 2000 to promote its shows and partners. Its main attraction ...

Cartoon Orbit was an online gaming network created by Turner Online for CartoonNetwork.com that launched in November 2000 to promote its shows and partners. Its main attraction was a system of virtual trading cards called "cToons", which generally featured animation cells from programs broadcast on the network, though advertisement-based cToons were common. Added in October 2002 was the popular head-to-head strategy game gToons.

The site began to suffer from lack of maintenance beginning in 2005. On October 16, 2006, Cartoon Network shut down Cartoon Orbit and left users with a "Thank You" certificate as a token of their appreciation.

History

Development

Cartoon Orbit was the brainchild of Sam Register, who was behind the development of CartoonNetwork.com in 1998. He went on to become the creative director of the site as well as Cartoon Orbit from 2000 to 2001 before leaving to pursue television development with Cartoon Network in its Los Angeles studios. He came up with the idea for Cartoon Orbit after seeing Sesame Workshop's Sticker World website. After Register left Cartoon Orbit, Art Roche became the creative director of CartoonNetwork.com. Justin Williams was the project lead at Turner and Director of Community for Cartoon Orbit until 2003 when he began working on other Cartoon Network interactive projects. Lisa Furlong Jones, Sharon Karleskint Sharp, and Robert Cass created content and wrote copy for Cartoon Orbit while Noel Saabye and Brian Hilling provided the art and animation.[1]

El sitio se registró por primera vez en mayo de 2000. Las pruebas beta continuaron al menos hasta noviembre de ese año, y se contrató a un "toononomista" para decidir los precios de unos 250 cToons de personajes según el productor sénior Justin Williams. [ 2 ] El nombre original iba a ser "Cartooniverse", pero se cambió porque ese nombre ya estaba registrado. Cartoon Orbit se construyó inicialmente utilizando partes del software "Passport" de Communities.com (que no debe confundirse con el Communities.com actual, que no tiene relación). Este software era un servidor de chat basado en avatares 2D donde los miembros podían decorar sus propios espacios, y sus recursos se utilizaron en Orbit para mostrar y editar cZones . De forma similar a las bibliotecas JSON , el software de Communities.com "utilizaba un complemento de aspecto del navegador con un diseño de mensajería propietario para controlar los elementos HTML dinámicos ". [ 3 ]

La funcionalidad de chat en el producto final se limitó a menús desplegables para salvaguardar la privacidad de los niños. [ 2 ] [ 4 ] Para cumplir con la Ley de Protección de la Privacidad Infantil en Línea , Cartoon Orbit tenía una lista de palabras y frases preescritas que los jugadores podían enviar en un cuadro de chat. [ 5 ] Dado que la seguridad de los niños en línea era una de las principales prioridades de Register en el desarrollo de Cartoon Orbit, los padres recibían correos electrónicos informándoles del registro de sus hijos si el niño era menor de 13 años. [ 2 ] Según Jim Samples , el contenido de los anunciantes estaba claramente etiquetado como tal para que Cartoon Orbit pudiera ser principalmente entretenido "sin arruinar la experiencia con demasiada comercialización". [ 6 ]

Hasta la conversión completa a Adobe Flash en 2002, todavía se podían encontrar referencias en el código fuente HTML a los "servidores de sala" de Passport y enlaces a la documentación técnica en el sitio web de Communities.com. [ 7 ] Antes de la transición a Flash, existían "Mundos" en Cartoon Orbit basados ​​en lugares ficticios de dibujos animados, que incluían una cita o comentario ingenioso de los personajes de ese mundo, una encuesta y enlaces a las cZones "Spotlight" , en las que los jugadores de Orbit podían votar. [ 8 ] [ 2 ]

Viant también trabajó en el sitio web, ofreciendo gestión de proyectos y negocios para el desarrollo, así como desarrollo de software beta y de back-end para la gestión de usuarios y contenido. Scott Gutterman fue el líder en Viant, y Stacie Spychalski, David Gynn, Chris Griswold, Chip Plesnarski, Wan Agus y otros gestionaron los planes y requisitos, y desarrollaron el código. Antes de ser adquirida y finalmente cerrar, Viant trabajó en varios proyectos de Turner Broadcasting / Time Warner entre 2000 y 2002.

Lanzamiento y crecimiento

Cartoon Orbit se lanzó en noviembre de 2000 [ 9 ] como una comunidad en línea con registro obligatorio, aunque un comunicado de prensa anterior señaló un debut planeado para octubre de 2000. [ 10 ] El lanzamiento se produjo a través de una asociación entre Time Warner y AOL . [ 6 ] Su membresía creció a más de 150 000 miembros a mediados de diciembre, y esa cifra aumentó a más de 300 000 en febrero de 2001. [ 11 ] [ 12 ] Los miembros superaron los 850 000 en octubre de 2001. [ 5 ] Después de un rediseño del sitio en junio de 2002, el registro del sitio superó 1 millón de usuarios activos en agosto. [ 13 ] Poco después de su lanzamiento, Register expresó su deseo de convertir la moneda basada en puntos de Orbit a un sistema basado en efectivo, pero esto nunca se concretó. [ 14 ]

Durante la existencia de Cartoon Orbit, el sitio presentó promociones y colaboraciones que se llevaron a cabo a través de sus patrocinadores. Como parte de una campaña más amplia con Cartoon Network, se realizó una promoción para el programa de recaudación de fondos Trick-or-Treat for UNICEF , que incluía cToons exclusivos con temática de Halloween , del 1 de octubre al 5 de noviembre de 2002. [ 15 ] En 2001, el cereal Powerpuff Girls de Kellogg's tuvo un sitio web promocional, EetAndErn.com, donde los niños podían ganar puntos para canjear por premios, incluidos cToons. [ 4 ] Como parte de un acuerdo de licencia, Nestlé presentó personajes de Ed, Edd n Eddy de Cartoon Network en una promoción de Wonder Ball de 2004 que ofrecía Wonder Balls exclusivas con temática de Cartoon Network como premio principal. Entre otras recompensas se encontraba el acceso a una sala de exhibición especial de cToon que contenía un cToon misterioso de Wonder Ball. [ 16 ] ConAgra Foods se asoció con Cartoon Network para su "Big Wig Gig!" promoción de sorteo, que incluía códigos para Cartoon Orbit cToons, en 2005. [ 17 ]

Cierre

Lamentamos anunciar que Cartoon Orbit cerrará sus puertas el 16 de octubre de 2006. Desde su lanzamiento en el año 2000, nos ha impresionado y honrado la dedicación de nuestros fans. Desde los tiempos de Orbit Worlds y cZone Spotlight hasta la llegada de gToons, ha sido una experiencia inolvidable crear y desarrollar este sitio para ustedes a lo largo de los años. Como muestra de nuestro agradecimiento por su increíble lealtad, nos gustaría ofrecerles un certificado de agradecimiento con algunos de nuestros gToons favoritos. Insertaremos automáticamente su nombre de usuario y la fecha de su primer inicio de sesión; solo tienen que hacer clic abajo para imprimirlo. Gracias nuevamente a todos por su apoyo durante estos seis años. Para obtener más información sobre cómo hemos llegado a esta decisión, hagan clic abajo para leer nuestras preguntas frecuentes.

Un aviso informando que Cartoon Orbit cerraría el 16 de octubre de 2006.

Durante los primeros años, el sitio se actualizaba semanalmente. A mediados de 2005, se hizo evidente que Turner Online dejó de mantener Cartoon Orbit. Las actualizaciones cesaron en febrero de 2006 y muchos errores reportados quedaron sin corregir. El 17 de agosto de 2006, Cartoon Network eliminó la navegación de Cartoon Orbit de su encabezado principal, lo que llevó a muchos usuarios a especular que Cartoon Network había abandonado por completo Cartoon Orbit, mientras que algunos anticiparon su cierre. Los mismos usuarios señalaron el reciente comunicado de prensa de AP de Cartoon Network sobre el desarrollo de un MMORPG basado en dibujos animados, entonces sin nombre , como prueba de que Cartoon Orbit pronto sería cosa del pasado. [ 18 ] A partir del 29 de septiembre de 2006, los usuarios ya no pudieron registrarse ni crear nuevas cuentas de Cartoon Orbit. Al hacer clic en el botón "Únete ahora", el usuario veía una página que decía "El registro está cerrado".

Cartoon Orbit cerró oficialmente en la madrugada del 16 de octubre de 2006. El enlace que aparecía al final de la página principal redirigía a Cartoon Network ¡Ya!, el sitio en español de Cartoon Network; sin embargo, al acceder directamente a su dirección web, se comprobaba que Cartoon Orbit seguía en línea. Al día siguiente, se eliminó el inicio de sesión de la página principal y se bloqueó el acceso a cualquier persona que intentara iniciar sesión desde otra página del sitio. Actualmente, todos los enlaces a Cartoon Orbit redirigen a la página principal de CartoonNetwork.com.

Características

Los jugadores recibían puntos para comprar pegatinas, llamadas cToons , en la tienda del juego llamada cMart . Podían obtener cToons , gToons y cRings (los recursos del juego) introduciendo códigos de canje especiales, durante eventos especiales, intercambiando con otros jugadores o en una subasta. [ 8 ]

Los cToons venían con una amplia gama de funcionalidades. La mayoría eran estáticos, pero algunos eran animados y/o tenían sonido. Otros cToons , al hacer clic, ejecutaban minijuegos o tenían funciones especiales (como un cToon con temática de El Laboratorio de Dexter que hacía una cuenta regresiva automática para el cumpleaños de Albert Einstein ).

A los jugadores se les asignaban sus propios espacios de galería, llamados cZones , para decorar con las cartas que eligieran. Podían personalizar aún más su cZone cambiando su fondo . [ 8 ]

Elementos

En el juego Cartoon Orbit había tres objetos coleccionables principales: cToons, cRings y gToons .

  • cToons : Una tarjeta coleccionable en línea. [ 19 ] cToon era la abreviatura de Cartoon (dibujo animado), al igual que eMail es la abreviatura de Electronic Mail (correo electrónico). Podrían considerarse tarjetas coleccionables o, más precisamente, pegatinas electrónicas (ya que podían mostrarse en una cZone ). Los cToons podían ser simples, animados, reproducir sonidos o ambas cosas. Algunos cToons formaban parte de conjuntos especiales y desarrollaron sus propios nombres. Estos incluían:
    • Dibujos animados dorados : Dibujos animados que eran de color dorado; algunos de los cuales eran muy raros.
    • cToons publicitarios : cToons publicitarios patrocinados . Normalmente se obtienen mediante un código, y algunos desaparecen una vez finalizada la promoción, se modifican para eliminar el logotipo publicitario o se reemplazan por un cToon completamente diferente.
    • Códigos cToons : Los cToons que solo se podían obtener introduciendo un código y que, tras un tiempo determinado, caducaban, se podían encontrar en anuncios de Cartoon Network, en artículos promocionales o en sitios web de patrocinadores. Los códigos se revelaban durante la programación en directo [ 2 ] en Cartoon Cartoon Fridays y en Kids' WB.
    • cToons de juego : cToons que, al colocarlos en una cZone y hacer clic sobre ellos, abrían un minijuego Flash. Algunos te daban un código cToon de "premio" al final si alcanzabas un objetivo determinado.
    • Lista de verificación de cToons : cToons que, al colocarlos en una cZone y hacer clic en ellos, el usuario podía imprimir para tener una lista de todos los nuevos cToons que se lanzarían ese mes. Se crearon nuevos cToons de lista de verificación desde noviembre de 2001 hasta junio de 2003.
    • Sticker cToons : Al igual que las pegatinas tradicionales, la mayoría incluían frases o comentarios ingeniosos del personaje representado. La mayoría de los sticker cToons se lanzaron en 2001.
    • cToons navideños : Lanzados por primera vez en Navidad de 2001, se convirtieron rápidamente en algunos de los cToons más populares de Orbit. En 2002 y 2003, se crearon regalos navideños económicos que se podían regalar libremente a otros jugadores. Después de Navidad, los cToons de regalo se canjeaban automáticamente por un cToon real .
    • cToons exclusivos de subasta : cToons que solo se podían comprar en Orbit Auctions.
  • cRings : Al igual que un webring , los cRings unían a los jugadores con un tema común. En los primeros años de Orbit, al hacer clic en un cRing se accedía a la cZone de otro jugador que mostraba ese cRing .
    • cRings de fondo azul : cRings muy raros que reciben su nombre del fondo azul sobre el que fueron creados.
  • gToons : Cartas utilizadas en el juego de gToons .
    • Slam gToons : Un tipo raro de gToon con habilidades especiales.

gToons

El logotipo de gToons .

gToons era la extensión del juego de cartas coleccionables digitalesde Cartoon Orbit. Lanzado el 14 de octubre de 2002, más de 250 000 usuarios se unieron después del primer mes y más de 400 000 usuarios jugaban después de los dos primeros meses. [ 20 ] [ 21 ] gToons se descontinuó junto con Cartoon Orbit el 16 de octubre de 2006, aunque se ha dicho que podría regresar "como un juego independiente en algún momento en el futuro con nuevos conjuntos de piezas de juego para coleccionar". [ 22 ]

En diciembre de 2007, gToons fue revivido como "Action Packs" para Transformers: Animated , [ 23 ] seguido de una versión de Ben 10: Alien Force disponible en abril de 2008. [ 24 ] Aunque el revival ahora solo está disponible en un modo de un jugador, las reglas y el diseño son prácticamente idénticos a los originales.

Jugabilidad

Los jugadores armaban mazos compuestos por 12 cartas cada uno. Las cartas representaban personajes, lugares y objetos de programas emitidos en Cartoon Network, y cada carta tenía un color, un valor y, ocasionalmente, un efecto especial que podía modificar el valor de otras cartas . Una partida de gToons , que normalmente duraba unos tres minutos, consistía en que dos jugadores usaran estratégicamente siete gToons a la vez para obtener la mayor cantidad de puntos al final de la partida. [ 20 ] Dos colores (determinados por la carta "inferior" del mazo de cada jugador) eran los colores objetivo: si ambos colores eran "neutrales" (negro o plata), ganaba el que tuviera el mayor valor total de puntos. Si había exactamente un color no neutral (azul, rojo, amarillo, verde, morado, etc.) entre los colores objetivo, el jugador con más cartas del color no neutral recibía una bonificación de 15 puntos a su total antes de determinar la victoria. Si ninguno de los colores era neutral, un jugador podía ganar teniendo más cartas de cada color en juego que el oponente; de ​​lo contrario, ganaba el que tuviera el mayor valor total. Entre 2003 y 2006 se lanzaron cinco paquetes de expansión independientes que contenían diferentes gToons .

Áreas

  • Zona de desafío : Un área donde los jugadores podían desafiar a otros a una partida de gToons .
  • cMart : Un área donde los jugadores podían comprar cartas. Las cartas se podían ordenar por serie, personaje, precio, tipo, accesorio o colección. La mayoría de los cToons no permanecían mucho tiempo en el cMart y se agotaban rápidamente.
  • cZone : La sección del sitio web de Cartoon Orbit que pertenecía al jugador. Podían decorar su cZone con cualquiera de las tarjetas de Orbit, como si fuera una galería o un álbum de pegatinas.
  • Directorio de cZones : Donde los jugadores podían encontrar las cZones de otras personas. Podían escribir su nombre de usuario, buscar el nombre o buscarlo por letra. Un apartado de cZones destacados mostraba las cZones especialmente bien hechas.
  • Showcase cZone : Un área donde los jugadores podían ver nuevos cToons , actualizaciones del sitio y el área principal de comercio en vivo.
  • Mi colección : Un área donde los jugadores podían ver sus cartas. Las cartas se podían clasificar por categorías, ya sea por programa o por tipo. Los jugadores podían ocultar sus cartas para que no se pudieran intercambiar o eliminarlas.
  • Subastas : Un sistema de subastas estándar que permitía a los jugadores poner cToons a la venta. El mejor postor al final de la subasta recibía el cToon , y el vendedor recibía los puntos de la puja menos una pequeña comisión. Las subastas se introdujeron en agosto de 2002.
  • My Favorites: A section where players could visit someone's cZone and add them to a Buddy List. The Buddy List allowed players to see if the person they added was logged in. If they were logged in, they could choose to "follow" the other player and go to the section of the website that they were currently located at. The cZone Directory somewhat resembled this.
  • Team Orbit: A group of 100 Cartoon Orbit players who were chosen to make suggestions about the game after it was released to the public. Team Orbit only lasted a few months in 2001, and it was replaced by the ideas and comments coming from numerous fan sites.
  • ToonFlash Newsletter: A newsletter that Cartoon Orbit periodically sent out to all players via email.

References

  1. Holland, Steve. "Cartoon Orbit — What". SteveHolland.com. Archived from the original on 2010-10-08. Retrieved 2010-10-02.
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  3. Ramya, M.; Janani, R.; Jesintha; Kokila; JayaSuriya, R. (2022). "Emergency Ambulance Tracking System Using GPS Android Application"(PDF). International Journal of Engineering Research & Technology. 10 (5). NCICCT – 2022 Conference Proceedings: 12. ISSN 2278-0181. Retrieved 2024-10-07.
  4. 12Rogers, Brett (May 2001). "Come Together: Online and On-Air Converge on CartoonNetwork.com"(PDF). Animation World Magazine. Vol. 6, no. 2. Animation World Network. p. 42. Retrieved 2024-10-07.
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  24. " Ben 10: Alien Force Action Packs" . CartoonNetwork.com . Cartoon Network . Archivado del original el 5 de octubre de 2010. Consultado el 2 de octubre de 2010 .
  • Proyecto de archivo masivo de Cartoon Orbit , una colaboración de información en torno a Cartoon Orbit.
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