Gate of Thunder [ a ] es un videojuego de disparos de desplazamiento lateral de 1992 desarrollado por Red Company y publicado por Hudson Soft para TurboGrafx-CD . Fue el primer juego lanzado en Norteamérica compatible con el formato Super CD-ROM² y se incluyó como uno de los juegos incluidos en TurboDuo , un sistema dos en uno que ejecutaba títulos de TurboGrafx-CD y TurboGrafx-16 , donde venía junto con Bonk's Adventure , Bonk's Revenge y Bomberman en el mismo disco. En el juego, el jugador controla la nave de combate espacial Hunting Dog, pilotada por el policía espacial Hawk. Junto con su aliada Esty, que pilota la nave de apoyo Wild Cat, Hawk debe impedir que el general Don Jingi y su armada Obellon obtengan la poderosa fuente de energía "Starlight" del planeta Aries.
Gate of Thunder fue creado por Red Raimon, un grupo dentro de Red formado por antiguos empleados de Technosoft que habían trabajado en la serie Thunder Force y que más tarde formarían la compañía de desarrollo de videojuegos CAProduction. Fue el primer juego de disparos programado para el formato Super CD-ROM², que permitía características como gráficos más detallados gracias a su mayor capacidad de memoria. La banda sonora fue compuesta por Nick Wood, cofundador del estudio de producción musical Syn Sound Design. Lanzado originalmente para TurboGrafx-CD, el título ha sido posteriormente reeditado a través de la Consola Virtual y los servicios de descarga de PlayStation Network .
Gate of Thunder cosechó elogios desde su lanzamiento en TurboGrafx-CD; la crítica alabó su presentación por sus gráficos detallados y coloridos, sprites bien animados, el uso del desplazamiento parallax, jefes de gran tamaño, la ausencia de ralentizaciones, una banda sonora de heavy metal con calidad de CD, una jugabilidad rápida y una acción intensa. Los comentarios retrospectivos han sido igualmente positivos, considerándolo uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y uno de los títulos de disparos más importantes de la plataforma. Una secuela, titulada Lords of Thunder , se lanzó para TurboDuo en 1993.
Jugabilidad

Gate of Thunder es un juego de disparos de desplazamiento lateral con temática de ciencia ficción , en el que el jugador toma el control de la nave de combate espacial Hunting Dog pilotada por el policía espacial Hawk, quien, junto con su aliada Esty pilotando la nave de apoyo Wild Cat, debe impedir que el general Don Jingi y su armada Obellon obtengan una poderosa fuente de energía conocida como "Luz Estelar" del planeta Aries. [ 1 ] [ 2 ] Antes de comenzar, se puede acceder a un menú de configuración en la pantalla de título del juego, donde se puede seleccionar cualquiera de los cuatro niveles de dificultad disponibles. [ 1 ] El jugador controla a Hunting Dog a través de siete etapas de dificultad creciente sobre un fondo de desplazamiento constante, poblado con una variedad de fuerzas militares enemigas y obstáculos, y el escenario nunca deja de moverse hasta que se llega a un jefe , al que hay que combatir para avanzar. [ 1 ] [ 2 ]
El sistema de armas recuerda a Thunder Force III ; [ 3 ] Hay tres tipos de unidades de armas en el juego que Hunting Dog puede adquirir recolectando sus respectivos colores cuando Wild Cat las despliega y alternar entre cada una en cualquier momento dado durante el juego, que van desde láser (azul), ondas (verde) y terremoto (rojo). [ 1 ] [ 2 ] Recolectar cualquier unidad de arma también equipa a Hunting Dog con un conjunto de dos opciones tipo satélite que bloquean los disparos enemigos entrantes, así como disparar hacia adelante o hacia atrás al tocar dos veces el botón de disparo. [ 1 ] [ 2 ] Cada arma se puede potenciar una vez y cuando todas las armas están al máximo, recolectar una unidad de arma adicional desata un muro de fuego capaz de aniquilar enemigos y balas atrapadas dentro de su alcance. [ 1 ] Wild Cat también desplegará unidades suplementarias como misiles teledirigidos y un escudo de fuerza de tres golpes. [ 1 ] [ 2 ]
Hunting Dog también está equipado con un ajuste de velocidad, que se puede aumentar o disminuir en tres niveles presionando el botón de selección. [ 1 ] Disparar a ubicaciones específicas de una fase revelará un objeto secreto en su escenario. El título emplea un sistema de reaparición donde su nave comienza inmediatamente en la ubicación donde murió. Ser alcanzado por fuego enemigo o chocar contra obstáculos sólidos de la fase resultará en la pérdida de una vida, así como del arma que Hunting Dog estaba usando en ese momento, y el juego termina una vez que se pierden todas las vidas, aunque el jugador tiene continuaciones limitadas para seguir jugando. [ 1 ]
Desarrollo y lanzamiento

Gate of Thunder fue desarrollado por Red Raimon (también conocido como Red Kaminarimon), un grupo dentro de Red formado por antiguos empleados de Technosoft que trabajaron previamente en la serie Thunder Force (en particular Thunder Force II y III ) pero dejaron la compañía en 1991, cuyos miembros formarían más tarde la empresa de desarrollo de juegos CAProduction en 1993. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] Fue el primer juego de disparos programado para el formato Super CD-ROM² , que permitía características como gráficos más detallados debido a su mayor tamaño de memoria. [ 10 ] [ 11 ] La banda sonora fue compuesta por Nick Wood, miembro cofundador del estudio de producción musical Syn Sound Design, aunque aparece como diseñador de sonido en la lista de personal del juego . [ 4 ] [ 9 ] [ 12 ]
Gate of Thunder fue publicado por primera vez en Japón por Hudson Soft el 21 de febrero de 1992 para PC Engine Super CD-ROM² . [ 13 ] Antes de su lanzamiento, su argumento fue adaptado a un manga que presentaba a varios personajes de Hudson Soft titulado Hudson Makyou: Genjin Bakuhatsu Densetsu , que fue publicado por Minori Shobo el 6 de enero. [ 14 ] El juego fue lanzado posteriormente en Norteamérica el 10 de octubre de 1992, siendo el primer título en la región en soportar el formato Super CD-ROM² y sirvió como uno de los juegos incluidos en el TurboDuo , un sistema dos en uno que ejecutaba títulos de TurboGrafx-CD y TurboGrafx-16 , donde se incluyó como un paquete "tres en uno" con Bonk's Adventure , Bonk's Revenge y Bomberman en el mismo disco. [ 2 ] [ 10 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
Después de su lanzamiento, se mostró a los asistentes en la feria COMDEX de 1992. [ 18 ] El 21 de mayo de 1993, Hudson Soft publicó un álbum que contenía pistas musicales seleccionadas del juego exclusivamente en Japón. [ 12 ] Gate of Thunder fue relanzado para la Consola Virtual de Wii el 15 de octubre de 2007 en Norteamérica, siendo el primer juego basado en CD en la Consola Virtual, luego en Europa el 19 de octubre y más tarde en Japón el 4 de diciembre. [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] El juego también fue relanzado para PlayStation Network como parte de la línea "PC Engine Archives" en Japón el 17 de marzo de 2010. [ 22 ] [ 23 ]
Recepción
Gate of Thunder obtuvo elogios de la crítica desde su lanzamiento en TurboGrafx-CD , la mayoría de los cuales lo reseñaron como un título de importación . La recepción del público también fue positiva; los lectores de PC Engine Fan votaron para darle al juego una puntuación de 24.38 sobre 30, ubicándose en el puesto número 31 en una encuesta, lo que indica una gran cantidad de seguidores populares. [ 30 ] Los cuatro críticos de Famitsu señalaron que se puso mucho empeño en los gráficos y el nivel de dificultad del juego. [ 13 ] Julian Eggebrecht de Video Games lo comparó con Thunder Force III debido a su sistema de armas, pero lo consideró un título sobresaliente para PC Engine Super CD-ROM² , elogiando los sprites y gráficos bien animados. [ 3 ] Fred y Marc Menier de Consoles Plus hicieron comentarios positivos sobre la presentación gráfica general, las animaciones de sprites, el uso del desplazamiento parallax, la ausencia de ralentizaciones, el diseño de sonido, la acción frenética y la excelente jugabilidad. [ 24 ]
Jean-François Morisse de Joypad y Jean - Marc Demoly de Joystick hicieron comentarios muy positivos con respecto a los gráficos animados y los sprites, los controles y el sonido, y Demoly afirmó que era el mejor juego de disparos en el CD-ROM de PC Engine. [ 27 ] [ 28 ] Dave Halverson y Brody de GameFan elogiaron el juego por su música y su jugabilidad rápida, pero Halverson criticó la falta de entornos únicos. [ 26 ] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly también elogiaron el título por su intensa acción, sus gráficos muy detallados y coloridos, sus grandes jefes y su música. [ 25 ]
Cobertura retrospectiva
Las reseñas retrospectivas de Gate of Thunder han sido igualmente positivas. [ 31 ] [ 32 ] Shawn Sackenheim de AllGame lo consideró uno de los mejores juegos de disparos desarrollados en TurboGrafx-CD a pesar de su naturaleza simple, elogiando mucho su banda sonora de hard rock, gráficos detallados, fondos diversos, falta de ralentización y parpadeo, y acción frenética pero señaló que la jugabilidad carecía de innovación. [ 33 ] Andrea Corritore de IGN Italia identificó el juego como uno de los juegos de disparos más importantes en PC Engine , junto con Ginga Fukei Densetsu Sapphire , Lords of Thunder y Rayxanber III . [ 34 ] Al reseñar la reedición de la Consola Virtual , Damien McFerran de Nintendo Life sintió que los gráficos superaban a los de Thunder Force IV y las mejores ofertas de SNES . Ferran elogió mucho la banda sonora de rock, los diseños de los jefes y las escenas cinemáticas, pero coincidió con Sackenheim en cuanto a la jugabilidad, afirmando que "no hay nada aquí que vaya a sorprender a los veteranos del género". [ 19 ]
En 1997, los editores de EGM lo incluyeron en el puesto número 53 de su lista de los 100 mejores videojuegos de consola de todos los tiempos, explicando que se distinguía de otros juegos de disparos por su banda sonora de heavy metal con calidad de CD y sus fondos animados, que "son tan peligrosos en este juego como las hordas de enemigos o las docenas de jefes y subjefes". Añadieron que eligieron Gate of Thunder en lugar de su secuela, Lords of Thunder , porque es más largo. [ 29 ]
Al reseñar el relanzamiento de la Consola Virtual, Frank Provo de GameSpot dijo que el juego es demasiado corto y carece de innovación, señalando particularmente la falta de cualquier forma de lidiar con los enemigos que no sea disparándoles, pero los memorables diseños de niveles y jefes, el sistema de armas bien concebido y la banda sonora consistentemente excepcional hacen que valga la pena comprarlo. [ 20 ] Dan Whitehead de Eurogamer lo llamó un título de culto al reseñar el relanzamiento de la Consola Virtual, elogiando la pegadiza música rock melódica y el gratificante diseño de niveles. Dijo que no era el shooter más innovador en términos de jugabilidad general, pero sintió que aún era uno de los mejores. [ 35 ] Al reseñar el lanzamiento de la Consola Virtual, Lucas M. Thomas de IGN coincidió con Provo en la mayoría de los puntos, pero argumentó que Gate of Thunder hace varias innovaciones al género de los shooters. [ 36 ]
Notas
Referencias
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Manual de Gate of Thunder (TurboGrafx-CD, EE. UU.)
- 1 2 3 4 5 6 McKenna, Keelan (2007). "TOP TURBO GAMES: Gate of Thunder — ¡Intensas batallas espaciales! ¡Enormes jefes enemigos! ¡Y una banda sonora genial!" . Hudson Entertainment . Archivado del original el 21-12-2007 . Recuperado el 27-09-2021 .
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Enlaces externos
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