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Hudson Soft

{{Cite web |title=Corporate History |url=http://www.konami.co.jp/en/corporate/history/history10.html |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20130118035418/htt...

Hudson Soft Co., Ltd. [ a ] fue una desarrolladora japonesa de videojuegos que lanzó numerosos títulos para consolas de videojuegos , computadoras personales y teléfonos móviles. Con sede en la Midtown Tower de Tokio , también mantenía una oficina en el Hudson Building de Sapporo [ 6 ] y una filial estadounidense en San Mateo , California . [ 7 ] Fundada el 18 de mayo de 1973, Hudson se centró inicialmente en productos para computadoras personales antes de expandirse al desarrollo de videojuegos, la publicación, los periféricos y la producción musical.

La compañía produjo Bomberman , Adventure Island , Star Soldier , Bonk y Bloody Roar . [ 8 ] También desarrolló juegos para otros editores, como la serie Mario Party para Nintendo . Hudson se asoció con NEC para crear las consolas TurboGrafx -16 , TurboExpress y PC-FX , con el objetivo de competir con Nintendo, Sega , SNK , Atari , Philips y Sony mientras continuaba lanzando juegos en otras plataformas como desarrollador externo .

Hudson Soft se convirtió en una empresa que cotiza en bolsa en 2000. En 2005, Konami adquirió una participación mayoritaria del 55% en Hudson, y posteriormente compró la empresa por completo el 1 de abril de 2011. [ 4 ] El 1 de marzo de 2012, Hudson se fusionó con Konami Digital Entertainment , [ 9 ] que conserva su catálogo de juegos y reedita periódicamente los títulos clásicos de Hudson. [ 10 ] [ 11 ]

Historia

Hudson Soft Ltd. fue fundada en Toyohira-ku, Sapporo , Japón , el 18 de mayo de 1973, por los hermanos Yuji y Hiroshi Kudo. Los fundadores crecieron admirando los trenes y nombraron la empresa en honor a uno que pasaba regularmente por su casa de la infancia, [ 12 ] sus locomotoras favoritas eran las Hudson (llamadas " 4-6-4 ", y especialmente la japonesa C62 ). La mascota de la empresa era una abeja llamada Hachisuke, una referencia a los orígenes de la empresa en la radioafición. En japonés, hachi significa tanto "ocho" como "abeja", [ 12 ] y el indicativo de radio de Hokkaido es JA8. [ 13 ]

Hudson comenzó como una tienda de radioaficionados llamada CQ Hudson (CQハドソン), que vendía dispositivos de radiocomunicación y fotografías artísticas . [ 12 ] Yuji Kudo había planeado originalmente abrir una cafetería, pero ya había una en el mismo edificio, lo que llevó a la decisión de cambiar a una tienda de radio inalámbrica en el último momento. Aunque los hermanos Kudo tenían estudios universitarios, ninguno había estudiado administración de empresas. Ese factor, combinado con la dificultad de encontrar personas de confianza que acompañaran a los Kudo en su empresa, significó que Hudson casi siempre estuviera en números rojos cada mes durante su época exclusivamente como tienda de radio.

En septiembre de 1975, Hudson comenzó a vender productos relacionados con computadoras personales y en marzo de 1978 empezó a desarrollar y vender paquetes de videojuegos [ 12 ] desde una tienda especializada llamada COSMOS Sapporo en el segundo piso del edificio CQ Hudson en Hiragishi. [ 14 ] En ese momento, muchas tiendas de radioaficionados estaban cambiando a la venta de computadoras personales porque manejaban el mismo equipo electrónico. CQ Hudson continuaría operando durante décadas en Sapporo hasta que Hudson Soft cerró la tienda en mayo de 2001.

A finales de la década de 1970 y principios de la de 1980, Hudson Soft priorizó la cantidad sobre la calidad en la comercialización de videojuegos. [ 15 ] En un momento dado, la compañía lanzó hasta 30 títulos de software diferentes al mes; ninguno de ellos tuvo un gran éxito. [ 15 ] Las cosas cambiaron a finales de 1983, cuando Hudson comenzó a priorizar la calidad sobre la cantidad. [ 15 ] Hudson se convirtió en el primer proveedor de software externo de Nintendo para la Family Computer y su título para esta consola, Lode Runner , vendió 1,2 millones de unidades tras su lanzamiento en 1984. [ 16 ]

La empresa continuó desarrollando videojuegos para Famicom y plataformas informáticas ( MSX , NEC PC-8801 y ZX Spectrum , entre otras). Bomberman se lanzó en diciembre de este año para Famicom y fue considerado un "gran éxito" por Hudson Soft. [ 17 ]

En julio de 1987, Hudson desarrolló el "Sistema C62" y colaboró ​​con NEC en el desarrollo de la consola de videojuegos PC Engine . Esta última alcanzó un éxito segundo, solo superada por la Famicom en Japón, pero su lanzamiento en Norteamérica como TurboGrafx-16 tuvo una cuota de mercado menor que la de la nueva Super Nintendo Entertainment System y la Sega Genesis . En 1990, Hudson Soft desarrolló y publicó videojuegos para diversos sistemas. En 1994, Hudson desarrolló de forma independiente el chip semiconductor de 32 bits "HuC62", que se utilizó en la consola de videojuegos PC-FX de NEC .

En 2000, Hudson trabajó con Infogrames en una empresa conjunta llamada Infogrames-Hudson. [ 18 ] [ 19 ] En 2004, Hudson inició una empresa conjunta con Flying Tiger Entertainment para 25 títulos. [ 20 ]

Hudson Soft trasladó su oficina principal a la Torre Midtown en Tokio en 2005, aunque la sede de Sapporo siguió funcionando como oficina secundaria.

Hudson Soft perdió a varias personas clave a partir de mediados de la década de 2000. El cofundador Hiroshi Kudo dejó la empresa en noviembre de 2004 tras pérdidas financieras. [ 21 ] Shinichi Nakamoto, que estuvo en la empresa desde 1978 y creador de la serie Bomberman , hizo lo mismo en 2006. El veterano Takahashi Meijin renunció en mayo de 2011; se había unido a Hudson Soft en 1982. [ 22 ] Alrededor de 2010-2011, muchos empleados migraron a la filial reestructurada de Nintendo , Nd Cube , que estaba dirigida por Hidetoshi Endo, quien también fue presidente de Hudson Soft.

Relación con Konami

La relación entre Hudson Soft y Konami se remonta al menos a 1985, cuando Hudson adaptó el juego arcade Pooyan de Konami para MSX y Family Computer . Sin embargo, el proceso de adquisición de Hudson Soft por parte de Konami no comenzaría hasta 2001.

Hudson Soft se vio gravemente afectada por el colapso de su banco principal, Hokkaido Takushoku . [ 23 ] Buscando nuevas alternativas de financiación, Hudson Soft entró en el mercado de valores por primera vez en diciembre de 2000, cotizando en la Bolsa NASDAQ de Japón . [ 24 ] Esto llevó a que Konami comprara una asignación de acciones de 5,6 millones de acciones en agosto de 2001, convirtiéndose en el mayor accionista de la compañía. Dentro de los términos de esta compra, Hudson adquirió la división de Sapporo de Konami Computer Entertainment Studio, renombrándola Hudson Studio. [ 25 ] [ 13 ]

En abril de 2005, el capital se incrementó mediante la asignación de 3 millones de acciones por parte de un tercero. Konami Corporation, que poseía el 53,99% de todas las acciones de Hudson, se convirtió en el accionista mayoritario de Hudson. [ 21 ] Hudson Soft continuó publicando videojuegos mientras trabajaba en estrecha colaboración con Konami, que se convirtió en el distribuidor de Hudson en Japón. [ 26 ]

El 20 de enero de 2011, Konami anunció su intención de adquirir el resto de Hudson Soft y convertirla en una subsidiaria de su propiedad; la transacción se cerró el 1 de abril de 2011. [ 27 ] [ 4 ] Su subsidiaria estadounidense, Hudson Entertainment, fue liquidada en el proceso. [ 7 ]

El 1 de marzo de 2012, Hudson Soft se fusionó con Konami Digital Entertainment, y su negocio musical fue absorbido por KME Corporation. [ 9 ] [ 28 ] Esta medida no fue una decisión unilateral de Konami, sino una fusión voluntaria acordada por las dos subsidiarias durante una reunión de la junta directiva celebrada el 12 de enero de 2012. [ 27 ] [ 29 ] La principal razón aducida para la fusión fue la consolidación de las operaciones entre Hudson y KDE en una sola subsidiaria. [ 28 ] [ 30 ]

A pesar de la desaparición de Hudson Soft, Konami había planeado que los productos continuaran desarrollándose y ofreciéndose bajo la marca Hudson. [ 28 ] [ 30 ] El sitio web de Hudson fue incluso conservado y mantenido inicialmente por Konami. [ 31 ] Sin embargo, a principios de 2014, Konami había retirado el sitio web. [ 32 ] La sede de Hudson Soft anterior a 2005 en Sapporo continuó operando como una sucursal de Konami mucho después de la absorción hasta que cerró en 2014. [ 33 ] En 2015, Konami vendió el edificio de Sapporo que durante mucho tiempo había sido la sede de Hudson Soft. [ 34 ]

competiciones de caravanas

Desde 1985 hasta 2000, y de forma esporádica desde entonces, Hudson Soft organizó anualmente un concurso de videojuegos en todo Japón conocido como el "Hudson All-Japan Caravan Festival". La mayoría de los años, el concurso se centraba en un solo juego, y todos los primeros años, de 1985 a 1992, excepto 1988, fueron de juegos de disparos . Durante estos años, el Caravan se convirtió en un símbolo de la popularidad de Hudson. Los Caravans posteriores fueron menos populares y presentaron juegos menos exigentes. Varios de estos últimos Caravans se centraron en la popular serie Bomberman de Hudson Soft .

Muchos de los primeros juegos de disparos utilizados en la competición Caravan incluían modos de dos y cinco minutos integrados en los cartuchos, para permitir a los posibles competidores practicar antes de las competiciones.

  • 1985 – Star Force para Famicom se convirtió en el primer juego presentado en las competiciones de verano celebradas en Japón.
  • 1986 – Star Soldier para Famicom se convirtió en el segundo juego de competición.
  • 1987 – Starship Hector (en Japón, simplemente Hector '87 ) fue el tercer y último juego de Famicom, ya que Hudson Caravan pasó a la nueva PC Engine. Los tres primeros fueron reeditados en Hudson Caravan Collection para Super Famicom y Hudson Best Collection para Game Boy Advance.
  • 1988 – Power League ( World Class Baseball en EE. UU.) se convirtió en el primer juego de competición para PC Engine, algo inusual porque la competición era un juego de deportes en lugar de un juego de disparos.
  • 1989 – Gunhed ( Láseres Ardientes ) para PC Engine fue el juego de competición. Se produjo un número limitado de cartuchos para la competición bajo el nombre de Gunhed Taikai (Edición Especial) , los cuales son muy raros y caros de encontrar para los coleccionistas más acérrimos.
  • 1990 – Super Star Soldier para PC Engine
  • 1991 – Soldado final para PC Engine
  • 1992 – Soldier Blade para PC Engine sería la última de las populares competiciones de caravanas, ya que los eventos posteriores se celebraron utilizando el más casual Bomberman y otros juegos apropiadamente populares en ese momento. Los juegos de PC Engine de '90, '91 y '92 se relanzaron como PC Engine Best Collection – Soldier Collection para PSP. [ 35 ]

Filiales

Estudio Hudson

Una división ubicada en Sapporo . Originalmente formada como una división de Konami Computer Entertainment Studio, fue adquirida por Hudson el 26 de julio de 2001. [ 36 ]

Hudson Soft USA

La primera división editorial norteamericana de Hudson Soft, formada en 1988 y originalmente con sede en South San Francisco, California . [ 37 ] Los primeros videojuegos que planeaba publicar eran Adventure Island , Milon's Secret Castle , Bomberman y Starship Hector para Nintendo Entertainment System . [ 38 ]

A finales de 1995, Hudson Soft USA vendió los derechos de todos sus juegos aún no lanzados a Acclaim Entertainment y trasladó su sede a Seattle, Washington , [ 39 ] antes de cerrar a finales de año. [ 40 ]

Hudson Soft Europa

El 25 de julio de 1991, Hudson Soft Europe GmbH se estableció en Hamburgo, Alemania . [ 41 ]

Hudson Entertainment, Inc.

La segunda división editorial norteamericana de Hudson Soft, restablecida por John Brandstetter de Flying Tiger y formada en noviembre de 2003 como sucesora de Hudson Soft USA, tenía su sede en Brea, California, en la sede de Flying Tiger. Posteriormente se trasladó a San Mateo, California . [ 42 ] Contaba con una división para juegos móviles y otra para videojuegos de consola. [ 43 ]

El 23 de julio de 2003, Hudson Soft anunció el inicio de su servicio de juegos Java para teléfonos móviles en Norteamérica, GameMaster, que fue creado por Flying Tiger para mMode de AT&T y NTT DoCoMo, efectivo a partir del 28 de julio de 2003. [ 44 ]

Hudson Entertainment cesó sus operaciones el 31 de marzo de 2011, tras la adquisición de la empresa matriz por parte de Konami. [ 45 ]

Hudson Music Entertainment

La unidad de sello discográfico de Hudson Soft. Absorbida el 1 de marzo de 2012 por KME Corporation, la filial musical de Konami Digital Entertainment. [ 9 ]

Lanzamientos de videojuegos

Hudson Soft es responsable de series como Bomberman , Bonk , Star Soldier y Adventure Island .

Hudson también lanzó una popular y longeva serie de videojuegos en Japón. Far East of Eden fue un clásico RPG ambientado en un Japón feudal ficticio. La serie iba por su cuarta entrega principal cuando Hudson fue absorbida por Konami. La segunda entrega de la serie fue ampliamente considerada como uno de los mejores RPG jamás lanzados, clasificado en el puesto 12 por Famitsu entre todos los juegos lanzados en Japón. Hudson Soft también creó la longeva y aclamada serie Momotaro Dentetsu , un videojuego estilo juego de mesa centrado en transacciones comerciales. Se lanzaron 16 juegos de la serie en Japón. Antes de su absorción, Hudson había relanzado algunos de sus primeros juegos exitosos para GameCube en Japón, incluyendo Adventure Island , Star Soldier y Lode Runner .

Hudson had a long history of creating games for other companies. The most notable of these were the Mario Party games, which it developed for Nintendo. They developed the first eight console installments and two handheld spin-offs; however, due to Hudson being acquired by Konami, Mario Party 9 and all games after that have been developed by Nintendo subsidiary NDcube, which consists of many former Hudson employees. Hudson also developed Fuzion Frenzy 2 for Microsoft, which was released for the Xbox 360 in January 2007. Bomberman 64: The Second Attack was published by Vatical Entertainment, unlike the former two games on the Nintendo 64 which were both published by Nintendo.

Notes

  1. Japanese: 株式会社ハドソン, Hepburn: Kabushiki gaisha Hadoson

References

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