Articulo de referencia

Ala Giga 2

Giga Wing 2 ( ギガウイング2 , Giga Uingu Tsū ) es un juego arcade de disparos con desplazamiento vertical del año 2000 desarrollado por Takumi y publicado por Capcom para la placa bas...

Giga Wing 2 (ギガウイング2 , Giga Uingu Tsū ) es un juego arcade de disparos con desplazamiento vertical del año 2000desarrollado por Takumi y publicado por Capcom parala placa base NAOMI de Sega y posteriormente adaptado en 2001 a la consola Dreamcast . La versión arcade es notable tanto por sus puntuaciones excesivas (las puntuaciones en los quintillones no son algo inaudito) como por utilizar un monitor alineado horizontalmente (muy parecido a Radiant Silvergun de Treasure Co. Ltd ), algo que se considera raro para un juego de disparos vertical.

Versión Dreamcast

Se agregaron modos de ataque de puntuación, modo de 4 jugadores, modo galería y funciones de clasificación en línea. El servicio de clasificación en línea finalizó el 10 de diciembre de 2003.

Banda sonora

La banda sonora de Giga Wing 2 fue lanzada en CD, junto con la banda sonora de Mars Matrix , ambas compuestas por el compositor japonés Yasushi Kaminishi -上西 泰史- (上西泰史 [ja] ). La música es exclusivamente orquestal , con un sonido caótico para brindar atmósfera al mundo devastado por la guerra en el que se desarrolla el juego. [1]

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Giga Wing 2 en su edición del 1 de marzo de 2001 como el juego arcade de mayor éxito del mes. [10]

La versión para Dreamcast recibió críticas "promedio", un poco más positivas que el primer Giga Wing , según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] Game Revolution lo llamó "un buen juego. Por solo $20, obtienes mucha diversión de la vieja escuela sin sentido, aunque por un tiempo relativamente corto". [6] GameSpot dijo: "Sería difícil encontrar un juego de disparos visualmente más impresionante en Dreamcast, y el juego es muy jugable". [7] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 27 sobre 40. [5]

Referencias

  1. ^ "Yasushi Kaminishi". VGMDb . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2019 . Consultado el 23 de agosto de 2019 .
  2. ^ ab "Reseñas de Giga Wing 2 para Dreamcast". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 20 de enero de 2019 . Consultado el 23 de agosto de 2019 .
  3. ^ Personal de Edge (marzo de 2001). "Giga Wing 2 (DC)". Edge . N.º 95. Future plc .
  4. ^ Hsu, Dan; Boyer, Crispin; Dudlak, Jonathan (julio de 2001). "Giga Wing 2". Electronic Gaming Monthly . N.º 144. Ziff Davis . pág. 107.
  5. ^ ab "ギ ガ ウ ィ ン グ2 [ド リ ー ム キ ャ ス ト]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Consultado el 23 de agosto de 2019 .
  6. ^ ab Nash, Joe (mayo de 2001). "Reseña de Gigawing 2 [sic]". Game Revolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2004. Consultado el 23 de agosto de 2019 .
  7. ^ ab Lopez, Miguel (2 de mayo de 2001). «Reseña de GigaWing 2». GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2019. Consultado el 23 de agosto de 2019 .
  8. ^ silvergun (11 de junio de 2001). «Giga Wing 2». PlanetDreamcast . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 12 de enero de 2009. Consultado el 23 de agosto de 2019 .
  9. ^ Gantayat, Anoop (15 de febrero de 2001). «Giga Wing 2 (Import) (DC)». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2019. Consultado el 23 de agosto de 2019 .
  10. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (software de videojuegos)". Máquina de juego (en japonés). No. 629. Amusement Press, Inc. 1 de marzo de 2001. p. 17.
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